XR 가상 촬영: LED 디스플레이 회사의 새로운 "키워드"

국내 전염병 상황이 반복되고 국제 지정 학적 상황이 점점 더 불확실 해지고 LED 디스플레이 기업의 생활 환경이 복잡해집니다.어려움 속에서 업계의 발전 방향에 대한 통찰력을 얻는 방법은 전체 산업 체인의 공통 문제가 되었습니다.

반기보고서를 보면LED 디스플레이 회사, 기업 실적 성장을 위한 "키워드" 중 하나 - XR 가상 촬영.

싹에서 싹이 트기까지 XR 가상 촬영은 업계의 새로운 성장 포인트가 되었습니다.

XR 가상 촬영의 부상은 2020년입니다. 당시 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)의 발발로 대규모 사람들의 모임이 불가능해졌고 장거리 여행에 대한 제한이 많아 이동에 큰 장애가 되었습니다. 영화, TV, 광고의 프레이밍 및 촬영.따라서 XR 가상 촬영 기술은몰입형 촬영장면과 가상과 현실을 완벽하게 통합하여 점차 콘텐츠 제작자의 "새로운 즐겨찾기"가 되었습니다.현재 XR 가상 촬영 사업은 많은 LED 디스플레이 회사의 성장을 위한 중요한 원동력이 되었습니다.

유니루민테크놀로지의 자회사인 라디오디오는 2006년 설립돼 2017년 XR 가상촬영 사업을 전개했다. 현재 라디오디오는 XR 가상촬영 분야에서 높은 경쟁력을 보유하고 있으며 XR 가상촬영 역시 유니루민의 버팀목이 됐다. 성능 성장.분명히 Radiodio는 Unilumin 수익의 매우 중요한 부분으로 성장했습니다.현재 Radiodio가 만든 XR 가상 스튜디오는 가상 촬영을 위해 "국가의 절반"을 차지하는 전 세계에 있습니다.여기에는 기네스 세계 기록을 세운 PXO & WFW의 밴쿠버 스튜디오와 The Mandalorian을 촬영한 ILM의 StageCraft 스튜디오가 포함됩니다.

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Alto Electronics는 2021년에 전년 대비 17.85% 증가한 9억 6600만 위안의 영업 이익을 달성할 것입니다.실적 상승의 주된 ​​이유는 알토전자가 영화·TV, 정부·기업 등 신시장 개척에 힘을 쏟았기 때문이다.그 중 영화와 텔레비전 시장의 계약 가치는 사상 최고치를 기록했다.2021년 신규 계약 금액은 전년 대비 159.9% 증가한 약 2억 위안이 될 것입니다.2022년 상반기에 Alto Electronics는 XR 가상 촬영 분야에서 6천만 위안 이상의 신규 계약을 체결하고 총 9개의 XR 가상 스튜디오 프로젝트를 수행했습니다.중국, 영국, 미국, 일본, 한국, 인도, 터키 및 기타 국가를 포괄합니다.2022년 6월 말 현재 Alto Electronics는 전 세계적으로 총 30개의 XR 가상 스튜디오 프로젝트를 수행했습니다.

Leyard의 자회사인 Dehuo Technology는 2017년에 "AR Immersive Studio"라는 개념을 제안했습니다. 이후 "MR 가상 촬영 기술"과 "XR 몰입형 시뮬레이션 시스템"이 연속적으로 출시되었습니다.동시에 Leyard가 소유한 American Natural Point(NP) 회사는 광학 모션 캡처 기술 및 제품인 Optitrack을 소유하고 있습니다.2021년에 Leyard는 Optitrack 제품을 버전 3.0으로 업그레이드하여 Optitrack이 시장 공간을 더욱 확장할 수 있는 토대를 마련할 것입니다.

발전을 향한 두 가지 길

콘텐츠 제작 과정에서 XR 가상 촬영은 공연자를 LED 디스플레이로 구축된 가상 세계에 실시간으로 배치하여 현실과 가상의 경계를 허물 수 있습니다.따라서 XR 가상 촬영은 보는 대로 얻는 것, 비용 절감, 공연의 사실성 향상, 후반 작업의 어려움 감소 등의 장점이 있어 많은 관심을 받고 있습니다.TrendForce의 광전자 연구 부문인 LED inside에 따르면 가상 촬영 애플리케이션용 LED 디스플레이의 글로벌 시장 규모는 2021년에 2억 8,300만 달러(YoY 136%)로 성장했습니다.

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앞으로 XR 가상 촬영의 발전 방향은 크게 두 가지입니다.하나는 중국 시장 개척이다.

흥미로운 현상은 XR 가상 촬영 서비스 및 솔루션을 제공하는 회사가 주로 중국에 집중되어 있지만 외국 XR 가상 촬영 시장은 더 성숙하다는 것입니다.해외에 비해 국내 XR 가상 촬영은 아직 초기 단계이며 아직 시장 공간이 열리지 않았습니다.현재 국내 대형 엔터테인먼트 기업과 TV 방송국은 모두 XR 가상 촬영을 시도하고 있습니다.응용 시나리오에는 대규모 저녁 파티, 생방송, TV 드라마 촬영 등이 포함되며 시장 공간이 점차 개방되고 있습니다.

또한 XR 가상 촬영은 정책 지원도 받았습니다.올해 3월, 국가영화국, 국가발전개혁위원회, 천연자원부, 생태환경부, 주택도시농촌개발부, 국가경제총국 등 6개 부처와 위원회 라디오와 텔레비전은 가상 디지털 촬영, 클라우드 컴퓨팅, 클라우드 스토리지, 인공지능, 5G 협업 생산.중국 시장은 무한한 잠재력을 가지고 있습니다.

두 번째는 방대한 싱킹 시장에 진입하는 것입니다.

XR 가상 촬영은 영화 및 TV 촬영 분야에서 처음 등장했지만 단일 XR 가상 촬영 스튜디오는 높은 투자 비용, 긴 반환 기간 및 높은 장비 요구 사항을 가지고 있습니다.XR 가상 영화 스튜디오를 구축할 수 있는 단위는 많지 않습니다.따라서 XR의 경우 가상 촬영 측면에서 영화 및 TV 촬영 시장의 성장률은 높은 수준에 계속 머물지 않을 것이며 향후 주로 합리적인 성장 추세를 보일 것입니다.

XR 가상 촬영의 지속적인 성숙과 다시 비용 절감으로 인해 더 많은 중소 규모의 LED 촬영 프로젝트가 XR 가상 촬영을 "감당"할 것입니다.앞으로 XR 가상 촬영은 버라이어티 쇼, 생방송, 스튜디오, TV 드라마, 광고 등 다른 분야에서 널리 사용되며 시장 잠재력은 엄청납니다.


게시 시간: 2023년 3월 17일

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