XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ: LED ਡਿਸਪਲੇ ਕੰਪਨੀਆਂ ਲਈ ਨਵਾਂ "ਕੀਵਰਡ"

ਘਰੇਲੂ ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਭੂ-ਰਾਜਨੀਤਿਕ ਸਥਿਤੀ ਹੋਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਜਿਆਦਾ ਅਨਿਸ਼ਚਿਤ ਹੁੰਦੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਅਤੇ LED ਡਿਸਪਲੇ ਐਂਟਰਪ੍ਰਾਈਜ਼ਾਂ ਦਾ ਰਹਿਣ ਵਾਲਾ ਵਾਤਾਵਰਣ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ.ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਸਮਝ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇ, ਸਮੁੱਚੀ ਉਦਯੋਗ ਲੜੀ ਲਈ ਇੱਕ ਆਮ ਸਮੱਸਿਆ ਬਣ ਗਈ ਹੈ।

ਦੀ ਅਰਧ-ਸਾਲਾਨਾ ਰਿਪੋਰਟ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏLED ਡਿਸਪਲੇਅ ਕੰਪਨੀਆਂ, ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਵਾਧੇ ਲਈ "ਕੀਵਰਡਸ" ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ - XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ.

ਬਡ ਤੋਂ ਵਧਣ ਤੱਕ, XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਵਿਕਾਸ ਬਿੰਦੂ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ

XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦਾ ਉਭਾਰ 2020 ਵਿੱਚ ਹੈ। ਉਸ ਸਮੇਂ, ਨਵੀਂ ਤਾਜ ਦੀ ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਦੇ ਪ੍ਰਕੋਪ ਨੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਇਕੱਠਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਅਸੰਭਵ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ ਦੀ ਯਾਤਰਾ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਸਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਆਈਆਂ ਸਨ। ਫਿਲਮਾਂ, ਟੀਵੀ ਅਤੇ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ ਦੀ ਫਰੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ।ਇਸ ਲਈ, XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈਇਮਰਸਿਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗਦ੍ਰਿਸ਼ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਵਰਚੁਅਲ ਅਤੇ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਸਮੱਗਰੀ ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਦਾ "ਨਵਾਂ ਪਸੰਦੀਦਾ" ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ।ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਕਾਰੋਬਾਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ LED ਡਿਸਪਲੇ ਕੰਪਨੀਆਂ ਦੇ ਵਾਧੇ ਲਈ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਡ੍ਰਾਈਵਿੰਗ ਫੋਰਸ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ।

ਰੇਡੀਓ, ਯੂਨੀਲੂਮਿਨ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਇੱਕ ਸਹਾਇਕ ਕੰਪਨੀ, 2006 ਵਿੱਚ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਅਤੇ 2017 ਵਿੱਚ XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਕਾਰੋਬਾਰ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਰੇਡੀਓ ਦੀ XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਉੱਚ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਵੀ ਯੂਨੀਲੂਮਿਨ ਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਹੁਲਾਰਾ ਬਣ ਗਈ ਹੈ। ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਾਧਾ.ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਰੇਡੀਓਡਿਓ ਯੂਨੀਲੂਮਿਨ ਦੇ ਮਾਲੀਏ ਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ।ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਰੇਡੀਓਡੀਓ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ XR ਵਰਚੁਅਲ ਸਟੂਡੀਓ ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਲਈ "ਦੇਸ਼ ਦੇ ਅੱਧੇ ਹਿੱਸੇ" ਉੱਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚ PXO ਅਤੇ WFW ਦਾ ਵੈਨਕੂਵਰ ਸਟੂਡੀਓ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਜਿਸਨੇ ਗਿਨੀਜ਼ ਵਰਲਡ ਰਿਕਾਰਡ ਕਾਇਮ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ILM ਦਾ ਸਟੇਜਕਰਾਫਟ ਸਟੂਡੀਓ, ਜਿਸਨੇ The Mandalorian ਨੂੰ ਫਿਲਮਾਇਆ ਹੈ।

sdfgeorgjeo

ਆਲਟੋ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕਸ 2021 ਵਿੱਚ 966 ਮਿਲੀਅਨ ਯੂਆਨ ਦੀ ਸੰਚਾਲਨ ਆਮਦਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗੀ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਲ-ਦਰ-ਸਾਲ 17.85% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੈ।ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਵਾਧੇ ਦਾ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਆਲਟੋ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕਸ ਨੇ ਫਿਲਮ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ, ਸਰਕਾਰ ਅਤੇ ਉੱਦਮਾਂ ਵਰਗੇ ਨਵੇਂ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਹੈ।ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ, ਫਿਲਮ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਮਾਰਕੀਟ ਦਾ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਦਾ ਮੁੱਲ ਰਿਕਾਰਡ ਉੱਚ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ।2021 ਵਿੱਚ, ਨਵੇਂ ਹਸਤਾਖਰ ਕੀਤੇ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਲਗਭਗ 200 ਮਿਲੀਅਨ ਯੂਆਨ ਹੋਣਗੇ, ਜੋ ਕਿ 159.9% ਦਾ ਸਾਲ ਦਰ ਸਾਲ ਵਾਧਾ ਹੋਵੇਗਾ।2022 ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਅੱਧ ਵਿੱਚ, ਆਲਟੋ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਨਿਕਸ ਨੇ XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ 60 ਮਿਲੀਅਨ ਯੂਆਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੇ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ 'ਤੇ ਹਸਤਾਖਰ ਕੀਤੇ, ਅਤੇ ਕੁੱਲ 9 XR ਵਰਚੁਅਲ ਸਟੂਡੀਓ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕੀਤੇ।ਚੀਨ, ਯੂਨਾਈਟਿਡ ਕਿੰਗਡਮ, ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ, ਜਾਪਾਨ, ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆ, ਭਾਰਤ ਅਤੇ ਤੁਰਕੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਨਾ।ਜੂਨ 2022 ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ, ਆਲਟੋ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕਸ ਨੇ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁੱਲ 30 XR ਵਰਚੁਅਲ ਸਟੂਡੀਓ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕੀਤੇ ਹਨ।

Dehuo ਤਕਨਾਲੋਜੀ, Leyard ਦੀ ਇੱਕ ਸਹਾਇਕ ਕੰਪਨੀ, ਨੇ 2017 ਵਿੱਚ "AR ਇਮਰਸਿਵ ਸਟੂਡੀਓ" ਦੇ ਸੰਕਲਪ ਦਾ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਕੀਤਾ। ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, "MR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ" ਅਤੇ "XR ਇਮਰਸਿਵ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਸਿਸਟਮ" ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਲੇਯਾਰਡ ਦੀ ਮਲਕੀਅਤ ਵਾਲੀ ਅਮਰੀਕਨ ਨੈਚੁਰਲ ਪੁਆਇੰਟ (ਐਨਪੀ) ਕੰਪਨੀ ਆਪਟੀਕਲ ਮੋਸ਼ਨ ਕੈਪਚਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਮਾਲਕ ਹੈ - ਆਪਟੀਟ੍ਰੈਕ।2021 ਵਿੱਚ, Leyard Optitrack ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਸੰਸਕਰਣ 3.0 ਵਿੱਚ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰੇਗਾ, Optitrack ਦੀ ਬੁਨਿਆਦ ਇਸਦੀ ਮਾਰਕੀਟ ਸਪੇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਰੱਖੇਗਾ।

ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਦੋ ਰਸਤੇ

ਸਮਗਰੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਅਸਲ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ LED ਡਿਸਪਲੇ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਸਲੀਅਤ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲਤਾ ਵਿਚਕਾਰ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਦੀ ਹੈ।ਇਸ ਲਈ, XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਫਾਇਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਲਾਗਤਾਂ ਨੂੰ ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਿਆ ਹੈ।LED ਇਨਸਾਈਡ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, TrendForce ਦੇ ਇੱਕ ਆਪਟੋਇਲੈਕਟ੍ਰੋਨਿਕ ਰਿਸਰਚ ਡਿਵੀਜ਼ਨ, ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ LED ਡਿਸਪਲੇ ਦਾ ਗਲੋਬਲ ਮਾਰਕੀਟ ਆਕਾਰ 2021 ਵਿੱਚ US$283 ਮਿਲੀਅਨ (136% YoY) ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ।

fyhryth

ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ, XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਦੋ ਮੁੱਖ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਹਨ.ਇਕ ਤਾਂ ਚੀਨੀ ਬਾਜ਼ਾਰ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਘਟਨਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਹਾਲਾਂਕਿ XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਸੇਵਾਵਾਂ ਅਤੇ ਹੱਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੀਨ ਵਿੱਚ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹਨ, ਵਿਦੇਸ਼ੀ XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਮਾਰਕੀਟ ਵਧੇਰੇ ਪਰਿਪੱਕ ਹੈ।ਵਿਦੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ, ਘਰੇਲੂ XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਅਜੇ ਵੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਦੌਰ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਾਰਕੀਟ ਸਪੇਸ ਅਜੇ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਨਹੀਂ ਗਿਆ ਹੈ।ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਵੱਡੇ ਘਰੇਲੂ ਮਨੋਰੰਜਨ ਉਦਯੋਗ ਅਤੇ ਟੀਵੀ ਸਟੇਸ਼ਨ ਸਾਰੇ XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਵੱਡੇ ਪੈਮਾਨੇ ਦੀਆਂ ਸ਼ਾਮ ਦੀਆਂ ਪਾਰਟੀਆਂ, ਲਾਈਵ ਪ੍ਰਸਾਰਣ, ਟੀਵੀ ਡਰਾਮਾ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਦਿ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਅਤੇ ਮਾਰਕੀਟ ਸਪੇਸ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਖੁੱਲ੍ਹ ਰਹੀ ਹੈ।

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੂੰ ਵੀ ਨੀਤੀ ਸਹਾਇਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਈ ਹੈ।ਇਸ ਸਾਲ ਮਾਰਚ ਵਿੱਚ, ਰਾਜ ਫਿਲਮ ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਨ, ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ ਕਮਿਸ਼ਨ, ਕੁਦਰਤੀ ਸਰੋਤ ਮੰਤਰਾਲੇ, ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਮੰਤਰਾਲਾ, ਆਵਾਸ ਅਤੇ ਸ਼ਹਿਰੀ-ਪੇਂਡੂ ਵਿਕਾਸ ਮੰਤਰਾਲਾ, ਅਤੇ ਰਾਜ ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਨ ਸਮੇਤ ਛੇ ਮੰਤਰਾਲਿਆਂ ਅਤੇ ਕਮਿਸ਼ਨਾਂ ਰੇਡੀਓ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਨੇ "ਫਿਲਮ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਅਧਾਰਾਂ ਦੇ ਮਿਆਰੀ ਅਤੇ ਸਿਹਤਮੰਦ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ" ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਵਰਚੁਅਲ ਡਿਜੀਟਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ, ਕਲਾਉਡ ਕੰਪਿਊਟਿੰਗ, ਕਲਾਉਡ ਸਟੋਰੇਜ, ਵਰਗੀਆਂ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਦੇ ਪ੍ਰਚਾਰ ਅਤੇ ਉਪਯੋਗ ਨੂੰ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ, ਅਤੇ 5G ਸਹਿਯੋਗੀ ਉਤਪਾਦਨ।ਚੀਨੀ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਬੇਅੰਤ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਹਨ।

ਦੂਜਾ ਵਿਸ਼ਾਲ ਡੁੱਬਦੇ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣਾ ਹੈ।

XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਫਿਲਮ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਉਭਰੀ, ਪਰ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਲਾਗਤ, ਲੰਬੀ ਵਾਪਸੀ ਦੀ ਮਿਆਦ, ਅਤੇ ਉੱਚ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹਨ।XR ਵਰਚੁਅਲ ਫਿਲਮ ਸਟੂਡੀਓ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਇਕਾਈਆਂ ਨਹੀਂ ਹਨ।ਇਸ ਲਈ, XR ਲਈ ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਫਿਲਮ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਮਾਰਕੀਟ ਦੀ ਵਿਕਾਸ ਦਰ ਇੱਕ ਉੱਚ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਬਣੇ ਰਹਿਣ ਲਈ ਜਾਰੀ ਨਹੀਂ ਰਹੇਗੀ, ਅਤੇ ਇਹ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਰੁਝਾਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਏਗੀ।

XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਨਿਰੰਤਰ ਪਰਿਪੱਕਤਾ ਅਤੇ ਲਾਗਤ ਵਿੱਚ ਕਟੌਤੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਹੋਰ ਛੋਟੇ ਅਤੇ ਮੱਧਮ ਆਕਾਰ ਦੇ LED ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵੀ XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੂੰ "ਸਹਾਇਤਾ" ਦੇਣਗੇ।ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ, XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਿਭਿੰਨ ਸ਼ੋਆਂ, ਲਾਈਵ ਪ੍ਰਸਾਰਣ, ਸਟੂਡੀਓ, ਟੀਵੀ ਡਰਾਮਾ, ਵਪਾਰਕ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ, ਇਹ ਹੋਰ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਾਰਕੀਟ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਹੈ।


ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਮਾਰਚ-17-2023

ਸਾਨੂੰ ਆਪਣਾ ਸੁਨੇਹਾ ਭੇਜੋ:

ਆਪਣਾ ਸੁਨੇਹਾ ਇੱਥੇ ਲਿਖੋ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਭੇਜੋ