Chụp ảo XR: “từ khóa” mới cho các hãng màn hình LED

Tình hình dịch bệnh trong nước lặp lại, tình hình địa chính trị quốc tế ngày càng bất ổn, môi trường sống của các doanh nghiệp màn hình LED phức tạp.Làm thế nào để có cái nhìn sâu sắc về hướng phát triển của ngành trong bối cảnh khó khăn đã trở thành bài toán chung của toàn chuỗi ngành.

Nhìn vào báo cáo bán niên củaCông ty màn hình LED, một trong những "từ khóa" cho sự tăng trưởng hiệu suất của công ty - Chụp ảo XR.

Từ chồi đến lớn, chụp ảnh ảo XR đã trở thành một điểm tăng trưởng mới trong ngành

Sự trỗi dậy của chụp ảnh ảo XR là vào năm 2020. Vào thời điểm đó, sự bùng phát của đại dịch vương miện mới khiến việc tập trung đông người không thể đạt được và có nhiều hạn chế trong việc di chuyển đường dài, điều này đã gây ra trở ngại lớn cho đóng khung và quay phim, TV và quảng cáo.Do đó, công nghệ chụp ảnh ảo XR, có thể tạo ra mộtnhập vai bắn súngcảnh và tích hợp hoàn hảo giữa ảo và thực, đã dần trở thành "mục tiêu yêu thích mới" của những người sáng tạo nội dung.Hiện tại, mảng kinh doanh chụp ảnh ảo XR đã trở thành động lực quan trọng cho sự phát triển của nhiều công ty màn hình LED.

Radiodio, một công ty con của Unilumin Technology, được thành lập vào năm 2006 và phát triển mảng kinh doanh chụp ảnh ảo XR vào năm 2017. Hiện tại, Radiodio có vị thế cạnh tranh cao trong lĩnh vực chụp ảnh ảo XR và chụp ảnh ảo XR cũng trở thành động lực thúc đẩy Unilumin phát triển. tăng trưởng hiệu suất.Rõ ràng, Radiodio đã phát triển thành một phần cực kỳ quan trọng trong doanh thu của Unilumin.Hiện tại, studio ảo XR do Radiodio tạo ra đã có mặt trên toàn thế giới, chiếm "nửa đất nước" để chụp ảnh ảo.Chúng bao gồm trường quay PXO & WFW ở Vancouver, nơi đã lập Kỷ lục Guinness Thế giới và trường quay StageCraft của ILM, nơi đã quay The Mandalorian.

sdfgeorgjeo

Alto Electronics sẽ đạt thu nhập hoạt động 966 triệu nhân dân tệ vào năm 2021, tăng 17,85% so với cùng kỳ năm ngoái.Nguyên nhân chính của việc tăng hiệu suất là do Alto Electronics đã tăng cường nỗ lực phát triển các thị trường mới như phim và truyền hình, chính phủ và doanh nghiệp.Trong số đó, giá trị hợp đồng của thị trường điện ảnh và truyền hình đạt mức cao kỷ lục.Vào năm 2021, các hợp đồng mới được ký kết sẽ vào khoảng 200 triệu nhân dân tệ, tăng 159,9% so với cùng kỳ năm ngoái.Trong nửa đầu năm 2022, Alto Electronics đã ký một hợp đồng mới trị giá hơn 60 triệu nhân dân tệ trong lĩnh vực chụp ảo XR và thực hiện tổng cộng 9 dự án studio ảo XR.Bao gồm Trung Quốc, Vương quốc Anh, Hoa Kỳ, Nhật Bản, Hàn Quốc, Ấn Độ và Thổ Nhĩ Kỳ và các quốc gia khác.Tính đến cuối tháng 6 năm 2022, Alto Electronics đã thực hiện tổng cộng 30 dự án trường quay ảo XR trên toàn thế giới.

Dehuo Technology, một công ty con của Leyard, đã đề xuất khái niệm "AR Immersive Studio" vào năm 2017. Sau đó, "công nghệ chụp ảo MR" và "hệ thống mô phỏng nhập vai XR" lần lượt được ra mắt.Đồng thời, công ty American Natural Point (NP) do Leyard làm chủ sở hữu công nghệ và sản phẩm chụp chuyển động quang học - Optitrack.Vào năm 2021, Leyard sẽ nâng cấp sản phẩm Optitrack lên phiên bản 3.0, tạo nền tảng cho Optitrack tiếp tục mở rộng không gian thị trường của mình.

Hai con đường phát triển

Trong quá trình tạo nội dung, chụp ảnh ảo XR có thể đưa người biểu diễn vào một thế giới ảo được xây dựng bằng màn hình LED trong thời gian thực, phá vỡ ranh giới giữa thực và ảo.Do đó, chụp ảnh ảo XR có ưu điểm là bạn thấy gì là nhận được, tiết kiệm chi phí, cải thiện tính chân thực của màn trình diễn và giảm độ khó của hậu kỳ, và đã thu hút nhiều sự chú ý.Theo LED inside, một bộ phận nghiên cứu quang điện tử của TrendForce, quy mô thị trường toàn cầu của màn hình LED cho các ứng dụng chụp ảnh ảo đã tăng lên 283 triệu USD (136% YoY) vào năm 2021.

fyhryth

Trong tương lai, có hai hướng chính để phát triển chụp ảnh ảo XR.Một là mở cửa thị trường Trung Quốc.

Một hiện tượng thú vị là mặc dù các công ty cung cấp dịch vụ và giải pháp chụp ảo XR chủ yếu tập trung ở Trung Quốc, nhưng thị trường chụp ảo XR nước ngoài lại trưởng thành hơn.So với nước ngoài, chụp ảnh ảo XR trong nước vẫn còn sơ khai và không gian thị trường vẫn chưa được mở.Hiện tại, các doanh nghiệp giải trí và đài truyền hình lớn hơn trong nước đều đang cố gắng sử dụng chế độ chụp ảo XR.Các kịch bản ứng dụng bao gồm tiệc tối quy mô lớn, phát sóng trực tiếp, quay phim truyền hình, v.v., và không gian thị trường đang dần rộng mở.

Ngoài ra, chụp ảo XR cũng đã nhận được hỗ trợ chính sách.Vào tháng 3 năm nay, sáu bộ và ủy ban bao gồm Cục Điện ảnh Nhà nước, Ủy ban Cải cách và Phát triển Quốc gia, Bộ Tài nguyên, Bộ Sinh thái và Môi trường, Bộ Nhà ở và Phát triển Đô thị-Nông thôn, và Cục Quản lý Nhà nước về Đài Phát thanh và Truyền hình đã ban hành “Góp ý thúc đẩy nền tảng điện ảnh và truyền hình chuẩn hóa và phát triển lành mạnh”, trong đó nêu rõ Cần hỗ trợ mạnh mẽ việc thúc đẩy và ứng dụng các công nghệ mới như quay phim kỹ thuật số ảo, điện toán đám mây, lưu trữ đám mây, trí tuệ nhân tạo và hợp tác sản xuất 5G.Thị trường Trung Quốc có tiềm năng vô tận.

Thứ hai là tham gia vào thị trường chìm rộng lớn.

Chụp ảo XR lần đầu tiên xuất hiện trong lĩnh vực quay phim và truyền hình, nhưng một studio chụp ảo XR duy nhất có đặc điểm là chi phí đầu tư cao, thời gian hoàn vốn lâu và yêu cầu thiết bị cao.Không có nhiều đơn vị có khả năng xây dựng phim trường ảo XR.Do đó, đối với XR Về chụp ảnh ảo, tốc độ tăng trưởng của thị trường quay phim và truyền hình sẽ không tiếp tục duy trì ở mức cao mà chủ yếu sẽ cho thấy xu hướng tăng trưởng hợp lý trong tương lai.

Với sự trưởng thành liên tục của chụp ảo XR và chi phí giảm trở lại, nhiều dự án chụp LED vừa và nhỏ cũng sẽ "đủ khả năng" chụp ảo XR.Trong tương lai, chụp ảo XR sẽ được sử dụng trong các chương trình tạp kỹ, phát sóng trực tiếp, trường quay, phim truyền hình, quảng cáo Nó được sử dụng rộng rãi trong các lĩnh vực khác và tiềm năng thị trường là rất lớn.


Thời gian đăng: 17-03-2023

Gửi tin nhắn của bạn cho chúng tôi:

Viết tin nhắn của bạn ở đây và gửi cho chúng tôi