Pemotretan virtual XR: "kata kunci" baru untuk perusahaan layar LED

Situasi epidemi domestik berulang, situasi geopolitik internasional menjadi semakin tidak pasti, dan lingkungan hidup perusahaan layar LED menjadi rumit.Bagaimana mendapatkan wawasan tentang arah pengembangan industri di tengah kesulitan telah menjadi masalah umum bagi seluruh rantai industri.

Melihat laporan semesteran dariPerusahaan layar LED, salah satu "kata kunci" untuk pertumbuhan kinerja perusahaan - pengambilan gambar virtual XR.

Dari kuncup hingga naik, pemotretan virtual XR telah menjadi titik pertumbuhan baru di industri

Maraknya pemotretan virtual XR adalah pada tahun 2020. Pada saat itu, merebaknya epidemi mahkota baru membuat pertemuan orang dalam skala besar tidak dapat dilakukan, dan ada banyak pembatasan perjalanan jarak jauh, yang menyebabkan hambatan besar bagi pembingkaian dan pengambilan gambar film, TV, dan iklan.Oleh karena itu, teknologi pemotretan virtual XR, yang dapat menciptakan sebuahpengambilan gambar imersifadegan dan mengintegrasikan virtual dan realitas dengan sempurna, secara bertahap menjadi "favorit baru" pembuat konten.Saat ini, bisnis pemotretan virtual XR telah menjadi kekuatan pendorong penting bagi pertumbuhan banyak perusahaan layar LED.

Radiodio, anak perusahaan Unilumin Technology, didirikan pada tahun 2006 dan mengembangkan bisnis pemotretan virtual XR pada tahun 2017. Saat ini, Radiodio memiliki posisi kompetitif yang tinggi di bidang pemotretan virtual XR, dan pemotretan virtual XR juga telah menjadi dorongan bagi Unilumin. pertumbuhan kinerja.Jelas, Radiodio telah berkembang menjadi bagian yang sangat penting dari pendapatan Unilumin.Saat ini, studio virtual XR yang dibuat oleh Radiodio ada di seluruh dunia, menempati "setengah negara" untuk pemotretan virtual.Ini termasuk studio Vancouver dari PXO & WFW, yang menetapkan Rekor Dunia Guinness, dan studio StageCraft dari ILM, yang memfilmkan The Mandalorian.

sdfgeorgjeo

Alto Electronics akan mencapai pendapatan operasional sebesar 966 juta yuan pada tahun 2021, meningkat dari tahun ke tahun sebesar 17,85%.Alasan utama peningkatan kinerja adalah karena Alto Electronics telah meningkatkan upayanya untuk mengembangkan pasar baru seperti film dan televisi, pemerintah, dan perusahaan.Diantaranya, nilai kontrak pasar film dan televisi mencapai rekor tertinggi.Pada tahun 2021, kontrak yang baru ditandatangani akan menjadi sekitar 200 juta yuan, meningkat dari tahun ke tahun sebesar 159,9%.Pada paruh pertama tahun 2022, Alto Electronics menandatangani kontrak baru senilai lebih dari 60 juta yuan di bidang pemotretan virtual XR, dan mengerjakan total 9 proyek studio virtual XR.Meliputi Cina, Inggris, Amerika Serikat, Jepang, Korea Selatan, India dan Turki dan negara-negara lain.Hingga akhir Juni 2022, Alto Electronics telah mengerjakan total 30 proyek studio virtual XR di seluruh dunia.

Dehuo Technology, anak perusahaan Leyard, mengusulkan konsep "AR Immersive Studio" pada 2017. Selanjutnya, "MR virtual shooting technology" dan "XR immersive simulation system" diluncurkan berturut-turut.Pada saat yang sama, perusahaan American Natural Point (NP) milik Leyard memiliki teknologi dan produk penangkapan gerak optik - Optitrack.Pada tahun 2021, Leyard akan memutakhirkan produk Optitrack ke versi 3.0, meletakkan dasar bagi Optitrack untuk lebih memperluas ruang pasarnya.

Dua jalur menuju pembangunan

Selama proses pembuatan konten, pemotretan virtual XR dapat menempatkan pemain di dunia virtual yang dibangun oleh tampilan LED secara real time, mendobrak batasan antara realitas dan virtualitas.Oleh karena itu, pengambilan gambar virtual XR memiliki keuntungan dari apa yang Anda lihat adalah apa yang Anda dapatkan, menghemat biaya, meningkatkan realisme pertunjukan, dan mengurangi kesulitan pasca produksi, dan telah menarik banyak perhatian.Menurut LED inside, divisi riset optoelektronik TrendForce, ukuran pasar global tampilan LED untuk aplikasi pemotretan virtual telah berkembang menjadi US$283 juta (136% YoY) pada tahun 2021.

fyhryth

Ke depannya, ada dua arah utama pengembangan pemotretan virtual XR.Salah satunya adalah membuka pasar Cina.

Fenomena yang menarik adalah bahwa meskipun perusahaan yang menyediakan layanan dan solusi pemotretan virtual XR sebagian besar terkonsentrasi di China, pasar pemotretan virtual XR asing lebih matang.Dibandingkan dengan luar negeri, pemotretan virtual XR domestik masih dalam tahap awal, dan ruang pasar belum dibuka.Saat ini, perusahaan hiburan domestik yang lebih besar dan stasiun TV semuanya mencoba menggunakan pengambilan gambar virtual XR.Skenario aplikasi termasuk pesta malam berskala besar, siaran langsung, syuting drama TV, dll., Dan ruang pasar secara bertahap dibuka.

Selain itu, pengambilan gambar virtual XR juga telah mendapat bantuan kebijakan.Pada bulan Maret tahun ini, enam kementerian dan komisi termasuk Administrasi Perfilman Negara, Komisi Pembangunan dan Reformasi Nasional, Kementerian Sumber Daya Alam, Kementerian Ekologi dan Lingkungan Hidup, Kementerian Perumahan dan Pembangunan Perkotaan-Pedesaan, dan Administrasi Negara Radio dan Televisi mengeluarkan "Opini tentang Mempromosikan Pengembangan Basis Film dan Televisi yang Standar dan Sehat", yang dengan jelas menyatakan bahwa Perlu untuk mendukung dengan penuh semangat promosi dan penerapan teknologi baru seperti pemotretan digital virtual, komputasi awan, penyimpanan awan, kecerdasan buatan, dan produksi kolaboratif 5G.Pasar Cina memiliki potensi yang tidak terbatas.

Yang kedua adalah memasuki pasar yang tenggelam luas.

Pemotretan virtual XR pertama kali muncul di bidang pembuatan film dan televisi, tetapi satu studio pemotretan virtual XR memiliki karakteristik biaya investasi yang tinggi, periode pengembalian yang lama, dan persyaratan peralatan yang tinggi.Tidak banyak unit yang mampu membangun studio film virtual XR.Oleh karena itu, untuk XR Dalam hal pengambilan gambar virtual, tingkat pertumbuhan pasar pembuatan film dan televisi tidak akan terus berada pada level tinggi, dan ini terutama akan menunjukkan tren pertumbuhan yang rasional di masa depan.

Dengan jatuh tempo berkelanjutan dari pemotretan virtual XR dan pengurangan biaya lagi, lebih banyak proyek pemotretan LED berukuran kecil dan menengah juga akan "membayar" pemotretan virtual XR.Kedepannya, pengambilan gambar virtual XR akan digunakan di variety show, siaran langsung, studio, drama TV, iklan Ini banyak digunakan di bidang lain, dan potensi pasarnya sangat besar.


Waktu posting: Mar-17-2023

Kirim pesan Anda kepada kami:

Tulis pesan Anda di sini dan kirimkan kepada kami