XR virtuális fényképezés: az új „kulcsszó” a LED-kijelzőket gyártó cégek számára

Megismétlődik a hazai járványhelyzet, a nemzetközi geopolitikai helyzet egyre bizonytalanabb, a LED kijelzős vállalkozások életkörnyezete bonyolult.Az, hogy a nehézségek közepette hogyan nyerhetünk betekintést az iparág fejlődési irányába, az egész iparági lánc általános problémája lett.

évi féléves jelentését tekintveLED kijelző cégek, a vállalati teljesítmény növekedésének egyik „kulcsszava” – XR virtuális fényképezés.

A bimbótól a növekedésig az XR virtuális fényképezés új növekedési ponttá vált az iparágban

Az XR virtuális lövöldözés térhódítása 2020. Akkoriban az új koronajárvány kitörése lehetetlenné tette a nagyszabású összejövetelek megvalósítását, és számos korlátozás volt a távolsági utazásokra, ami nagy akadályokat gördített a filmek, tévéfilmek és reklámok keretezése és forgatása.Ezért az XR virtuális fényképezési technológia, amely képes létrehozni egymagával ragadó fényképezésjelenet, és tökéletesen integrálja a virtuális és a valóságot, fokozatosan a tartalomkészítők "új kedvencévé" vált.Jelenleg az XR virtuális fényképezési üzletág számos LED-kijelzőt gyártó cég növekedésének fontos hajtóereje lett.

A Radiodio, az Unilumin Technology leányvállalata 2006-ban alakult, és 2017-ben fejlesztette ki az XR virtuális lövöldözés üzletágat. Jelenleg a Radiodio magas versenypozícióval rendelkezik az XR virtuális fényképezés területén, és az XR virtuális fényképezés is lendületet adott az Unilumin számára. teljesítmény növekedés.Nyilvánvaló, hogy a Radiodio az Unilumin bevételeinek rendkívül fontos részévé nőtte ki magát.Jelenleg a Radiodio által létrehozott XR virtuális stúdió az egész világon elfoglalja az "ország felét" a virtuális forgatás céljából.Ezek közé tartozik a Guinness-rekordot felállító PXO & WFW vancouveri stúdiója és az ILM StageCraft stúdiója, amely a Mandaloriant forgatta.

sdfgeorgjeo

Az Alto Electronics működési bevétele 966 millió jüan lesz 2021-ben, ami 17,85%-os éves növekedést jelent.A teljesítménynövekedés fő oka, hogy az Alto Electronics fokozta erőfeszítéseit olyan új piacok kifejlesztésére, mint a film és a televízió, a kormány és a vállalatok.Közülük rekordot döntött a film- és televíziópiac szerződésértéke.2021-ben az újonnan aláírt szerződések összege körülbelül 200 millió jüan lesz, ami éves szinten 159,9%-os növekedést jelent.2022 első felében az Alto Electronics több mint 60 millió jüan értékű új szerződést írt alá az XR virtuális fényképezés területén, és összesen 9 XR virtuális stúdió projektet vállalt.Kínára, az Egyesült Királyságra, az Egyesült Államokra, Japánra, Dél-Koreára, Indiára és Törökországra és más országokra vonatkozik.2022 júniusának végéig az Alto Electronics összesen 30 XR virtuális stúdió projektet hajtott végre világszerte.

A Dehuo Technology, a Leyard leányvállalata 2017-ben javasolta az „AR Immersive Studio” koncepcióját. Ezt követően az „MR virtuális fényképezési technológiát” és az „XR immersive szimulációs rendszert” egymás után bevezették.Ugyanakkor a Leyard tulajdonában lévő amerikai Natural Point (NP) cég birtokolja az optikai mozgásrögzítési technológiát és terméket - az Optitrack-et.2021-ben a Leyard az Optitrack terméket a 3.0-s verzióra frissíti, ami megalapozza az Optitrack piacterének további bővítését.

Két út a fejlődéshez

A tartalomkészítési folyamat során az XR virtuális fényképezés valós időben, LED-kijelzők által felépített virtuális világba helyezheti az előadókat, áttörve a valóság és a virtualitás határait.Ezért az XR virtuális fényképezés előnye, hogy amit látsz, azt kapod, költséget takarít meg, javítja az előadások valósághűségét, csökkenti az utómunkálatok nehézségeit, és sok figyelmet keltett.A LED inside, a TrendForce optoelektronikai kutatási részlege szerint a virtuális fényképezési alkalmazásokhoz használt LED-kijelzők globális piaca 2021-ben 283 millió USD-ra (Y/Y 136%) nőtt.

fyhryth

A jövőben az XR virtuális fényképezés fejlesztésének két fő iránya van.Az egyik a kínai piac megnyitása.

Érdekes jelenség, hogy bár az XR virtuális fényképezési szolgáltatásokat és megoldásokat kínáló cégek elsősorban Kínában koncentrálódnak, a külföldi XR virtuális fényképezési piac kiforrottabb.A tengerentúlihoz képest a hazai XR virtuális forgatás még gyerekcipőben jár, a piaci tér pedig még nem nyílt meg.Jelenleg a nagyobb hazai szórakoztatóipari cégek és tévéállomások mind az XR virtuális fényképezést próbálják használni.A pályázati forgatókönyvek között szerepelnek nagyszabású esti bulik, élő adások, tévédráma-forgatások stb., a piaci tér pedig fokozatosan megnyílik.

Emellett az XR virtuális fényképezés is kapott szakpolitikai segítséget.Idén márciusban hat minisztérium és bizottság, köztük az Állami Filmhivatal, a Nemzeti Fejlesztési és Reformbizottság, a Természeti Erőforrások Minisztériuma, az Ökológiai és Környezetvédelmi Minisztérium, a Lakásügyi és Város-vidékfejlesztési Minisztérium, valamint az Állami Közigazgatási Minisztérium. A Rádió és Televízió kiadta a „Vélemények a filmes és televíziós bázisok szabványos és egészséges fejlesztésének elősegítéséről” című kiadványt, amely egyértelműen kimondta, hogy erőteljesen támogatni kell az olyan új technológiák népszerűsítését és alkalmazását, mint a virtuális digitális fényképezés, számítási felhő, felhőalapú tárolás, mesterséges intelligencia és 5G kollaboratív termelés.A kínai piac korlátlan potenciállal rendelkezik.

A második az, hogy belépjünk a hatalmas süllyedő piacra.

Az XR virtuális forgatás először a film- és televíziózás területén jelent meg, de egyetlen virtuális XR-stúdió jellemzője a magas beruházási költség, a hosszú megtérülési idő és a magas felszerelési igény.Nem sok egység képes XR virtuális filmstúdiót építeni.Ezért az XR számára A virtuális forgatás tekintetében a filmes és televíziós forgatási piac növekedési üteme továbbra sem marad magas szinten, és elsősorban racionális növekedési tendenciát mutat a jövőben.

Az XR virtuális fényképezés folyamatos érettségével és a költségek ismételt csökkenésével több kis- és közepes méretű LED-es fényképezési projekt is "megengedheti" az XR virtuális fényképezést.A jövőben az XR virtuális lövöldözést varietéműsorokban, élő adásokban, stúdiókban, TV-drámákban, reklámokban használják. Más területeken is széles körben alkalmazzák, a piaci potenciál pedig óriási.


Feladás időpontja: 2023. március 17

Küldje el nekünk üzenetét:

Írja ide üzenetét és küldje el nekünk