XR virtuaalne pildistamine: uus "märksõna" LED-ekraaniga tegelevatele ettevõtetele

Kodumaine epideemiaolukord kordub, rahvusvaheline geopoliitiline olukord muutub üha ebakindlamaks ja LED-ekraaniga ettevõtete elukeskkond on keeruline.Kuidas saada ülevaade tööstuse arengusuunast keset raskusi, on saanud kogu tööstusahela levinud probleem.

aasta poolaastaaruannet vaadatesLED-ekraaniga ettevõtted, üks ettevõtte tulemuslikkuse kasvu "märksõnu" - XR virtuaalne pildistamine.

Alates pungast kuni tõusuni on XR-i virtuaalsest pildistamisest saanud tööstuse uus kasvupunkt

XR-i virtuaalpildistamise tõus on aastasse 2020. Toona ei saanud uue krooniepideemia puhangu tõttu saavutada suuremahulisi rahvakogunemisi ning kaugreisidel oli palju piiranguid, mis tekitasid suuri takistusi. filmide, telesaadete ja reklaamide kadreerimine ja filmimine.Seetõttu on XR virtuaalse pildistamise tehnoloogia abil võimalik luuakaasahaarav pildistaminestseen ja integreerivad suurepäraselt virtuaalset ja reaalsust, on järk-järgult muutunud sisuloojate "uueks lemmikuks".Praegu on XR-i virtuaalpildistamise ärist saanud paljude LED-ekraanidega tegelevate ettevõtete kasvu oluline jõud.

Unilumin Technology tütarettevõte Radiodio asutati 2006. aastal ja arendas 2017. aastal XR-i virtuaalpildistamise äri. Praegu on Radiodiol kõrge konkurentsipositsioon XR-i virtuaalpildistamise valdkonnas ning XR-virtuaalne pildistamine on saanud tõuke ka Unilumini tegevusele. jõudluse kasv.Ilmselgelt on Radiodio kasvanud ülimalt oluliseks osaks Unilumini tuludest.Praegu on Radiodio loodud virtuaalne XR stuudio kõikjal maailmas, hõivates virtuaalseks pildistamiseks "poole riigist".Nende hulka kuuluvad PXO & WFW Vancouveri stuudio, mis püstitas Guinnessi rekordi, ja ILM-i StageCrafti stuudio, mis filmis "Mandaloriani".

sdfgeorgjeo

Alto Electronics saavutab 2021. aastal tegevustulu 966 miljonit jüaani, mis on 17,85% rohkem kui aasta varem.Peamine jõudluse kasvu põhjus on see, et Alto Electronics on suurendanud oma jõupingutusi uute turgude, nagu film ja televisioon, valitsus ja ettevõtted, arendamiseks.Nende hulgas tõusis filmi- ja teleturu lepingute väärtus rekordilisele tasemele.2021. aastal on äsja sõlmitud lepingute maht ligikaudu 200 miljonit jüaani, mis on 159,9% rohkem kui aasta varem.2022. aasta esimesel poolel sõlmis Alto Electronics XR virtuaalse pildistamise vallas uue lepingu väärtusega enam kui 60 miljonit jüaani ning võttis kokku 9 XR virtuaalstuudio projekti.Hõlmab Hiinat, Ühendkuningriiki, Ameerika Ühendriike, Jaapanit, Lõuna-Koread, Indiat ja Türgit ning teisi riike.2022. aasta juuni lõpu seisuga on Alto Electronics üle maailma ette võtnud kokku 30 XR virtuaalstuudio projekti.

Leyardi tütarettevõte Dehuo Technology pakkus 2017. aastal välja "AR Immersive Studio" kontseptsiooni. Seejärel käivitati järjestikku "MR virtuaalne pildistamise tehnoloogia" ja "XR immersive simulation system".Samal ajal omab Leyardile kuuluv ettevõte American Natural Point (NP) optilist liikumise püüdmise tehnoloogiat ja toodet - Optitrack.2021. aastal uuendab Leyard Optitracki toote versioonile 3.0, mis paneb aluse Optitrackile oma tururuumi edasiseks laiendamiseks.

Kaks arenguteed

Sisu loomise protsessi käigus saab XR-i virtuaalpildistamine asetada esinejad reaalajas LED-ekraanide ehitatud virtuaalsesse maailma, rikkudes piire reaalsuse ja virtuaalsuse vahel.Seetõttu on XR-i virtuaalse pildistamise eelised selles, mida näete, see, mida saate, säästab kulusid, parandab esituse realistlikkust ja vähendab järeltootmise raskusi ning on äratanud palju tähelepanu.TrendForce'i optoelektroonikauuringute osakonna LED inside andmetel on virtuaalsete pildistamisrakenduste jaoks mõeldud LED-ekraanide globaalne turg 2021. aastal kasvanud 283 miljoni USA dollarini (136% aastaga).

fyhryth

Tulevikus on XR virtuaalpildistamise arendamiseks kaks peamist suunda.Üks neist on Hiina turu avamine.

Huvitav nähtus on see, et kuigi XR-i virtuaalvõtteteenuseid ja -lahendusi pakkuvad ettevõtted on peamiselt koondunud Hiinasse, on välismaa XR-i virtuaalpildistamise turg küpsem.Võrreldes välismaaga on kodumaine XR-i virtuaalne pildistamine alles lapsekingades ja tururuum pole veel avatud.Praegu proovivad suuremad kodumaised meelelahutusettevõtted ja telejaamad kasutada XR-i virtuaalset pildistamist.Rakenduse stsenaariumid hõlmavad mastaapseid õhtuseid pidusid, otseülekandeid, teledraamade võtteid jne ning tururuum hakkab tasapisi avanema.

Lisaks on XR-i virtuaalne pildistamine saanud ka poliitilist abi.Tänavu märtsis osales kuus ministeeriumi ja komisjoni, sealhulgas Riigi Filmiamet, Riiklik Arengu- ja Reformikomisjon, Loodusvarade Ministeerium, Ökoloogia- ja Keskkonnaministeerium, Elamumajandus- ja linna- ja maaeluarengu ministeerium ning Riigiamet. Raadio ja televisioon avaldasid "Arvamused filmi- ja televisioonibaaside standardse ja tervisliku arengu edendamise kohta", milles on selgelt öeldud, et on vaja jõuliselt toetada selliste uute tehnoloogiate edendamist ja rakendamist nagu virtuaalne digitaalne pildistamine, pilvandmetöötlus, pilvesalvestus, tehisintellekt ja 5G koostöö.Hiina turul on piiramatu potentsiaal.

Teine on sisenemine tohutule uppuvale turule.

XR-i virtuaalne pildistamine tekkis esmakordselt filmi- ja telepildistamise valdkonnas, kuid ühele XR-i virtuaalsele võttestuudiole on iseloomulikud suured investeerimiskulud, pikk tagastamisperiood ja kõrged nõuded seadmetele.XR-i virtuaalse filmistuudio ehitamiseks võimelisi üksusi pole palju.Seega XR-ile Virtuaalsete võtete osas ei püsi filmi- ja televõtteturu kasvutempo jätkuvalt kõrgel tasemel ning see näitab edaspidi peamiselt ratsionaalset kasvutrendi.

Tänu XR-i virtuaalse pildistamise pidevale valmimisele ja taas kulude vähenemisele hakkavad XR-i virtuaalset pildistamist "lubama" ka rohkem väikese ja keskmise suurusega LED-pildistamise projekte.Tulevikus kasutatakse XR virtuaalset pildistamist varietees, otseülekannetes, stuudiotes, teledraamades, reklaamides. Seda kasutatakse laialdaselt ka muudes valdkondades ning turupotentsiaal on tohutu.


Postitusaeg: 17. märts 2023

Saada meile oma sõnum:

Kirjutage oma sõnum siia ja saatke see meile