Virtualno fotografiranje XR: nova "ključna beseda" za podjetja, ki se ukvarjajo z LED zasloni

Domača epidemična situacija se ponavlja, mednarodne geopolitične razmere postajajo vse bolj negotove, življenjsko okolje podjetij z LED zasloni pa je zapleteno.Kako v težavah pridobiti vpogled v razvojno smer panoge, je postala skupna težava celotne panožne verige.

Ob ogledu polletnega poročila z dnepodjetja z LED zasloni, ena od "ključnih besed" za rast korporativne uspešnosti - XR virtualno streljanje.

Navidezno fotografiranje XR je postalo nova točka rasti v panogi od rasti do rasti

Vzpon virtualnega fotografiranja XR je v letu 2020. Takrat je izbruh nove epidemije krone onemogočil doseganje večjega zbiranja ljudi, veliko je bilo omejitev potovanj na dolge razdalje, kar je povzročilo velike ovire pri kadriranje in snemanje filmov, TV in reklam.Zato je tehnologija virtualnega streljanja XR, ki lahko ustvaripoglobljeno streljanjesceno in popolno integracijo virtualne in resničnosti, je postopoma postal "novi favorit" ustvarjalcev vsebin.Trenutno je posel virtualnega fotografiranja XR postal pomembna gonilna sila za rast številnih podjetij z LED zasloni.

Radiodio, hčerinska družba Unilumin Technology, je bila ustanovljena leta 2006 in je leta 2017 razvila dejavnost virtualnega streljanja XR. Trenutno ima Radiodio visoko konkurenčno pozicijo na področju virtualnega streljanja XR, virtualno streljanje XR pa je postalo tudi spodbuda Uniluminovemu rast uspešnosti.Očitno je Radiodio prerasel v izjemno pomemben del prihodkov Unilumina.Trenutno je virtualni studio XR, ki ga je ustvaril Radiodio, po vsem svetu in zaseda "polovico države" za virtualno snemanje.Med njimi sta vancouverski studio PXO & WFW, ki je postavil Guinnessov svetovni rekord, in studio StageCraft ILM, ki je posnel The Mandalorian.

sdfgeorgjeo

Alto Electronics bo leta 2021 dosegel poslovni prihodek v višini 966 milijonov juanov, kar je 17,85-odstotno medletno povečanje.Glavni razlog za povečanje uspešnosti je, da je Alto Electronics povečal svoja prizadevanja za razvoj novih trgov, kot so film in televizija, vlada in podjetja.Med njimi je rekordno visoka pogodbena vrednost filmskega in televizijskega trga.Leta 2021 bodo na novo podpisane pogodbe znašale približno 200 milijonov juanov, kar je 159,9-odstotno medletno povečanje.V prvi polovici leta 2022 je Alto Electronics podpisal novo pogodbo v vrednosti več kot 60 milijonov juanov na področju virtualnega fotografiranja XR in izvedel skupno 9 projektov virtualnega studia XR.Pokriva Kitajsko, Združeno kraljestvo, Združene države, Japonsko, Južno Korejo, Indijo in Turčijo ter druge države.Od konca junija 2022 je Alto Electronics izvedel skupno 30 projektov virtualnih studiev XR po vsem svetu.

Dehuo Technology, hčerinska družba Leyarda, je leta 2017 predlagala koncept "AR Immersive Studio". Kasneje sta bila zaporedno predstavljena "MR virtual shooting technology" in "XR immersive simulation system".Hkrati je ameriško podjetje Natural Point (NP) v lasti Leyarda lastnik tehnologije in produkta za optični zajem gibanja - Optitrack.Leta 2021 bo Leyard nadgradil izdelek Optitrack na različico 3.0, s čimer bo postavil temelje za Optitrack za nadaljnjo širitev svojega tržnega prostora.

Dve poti razvoja

Med postopkom ustvarjanja vsebine lahko virtualno snemanje XR postavi izvajalce v virtualni svet, ki ga v realnem času gradijo LED zasloni, in podira meje med realnostjo in virtualnostjo.Zato ima navidezno fotografiranje XR prednosti, da dobite, kar vidite, prihrani stroške, izboljša realističnost predstav in zmanjša težave pri postprodukciji ter je pritegnilo veliko pozornosti.Glede na LED inside, oddelek za optoelektronske raziskave družbe TrendForce, je obseg svetovnega trga LED zaslonov za aplikacije virtualnega fotografiranja v letu 2021 narasel na 283 milijonov USD (136 % na letni ravni).

fyhryth

V prihodnosti obstajata dve glavni smeri razvoja virtualnega streljanja XR.Ena je odpreti kitajski trg.

Zanimiv pojav je, da čeprav so podjetja, ki ponujajo storitve in rešitve virtualnega streljanja XR, večinoma skoncentrirana na Kitajskem, je tuji trg virtualnega streljanja XR bolj zrel.V primerjavi s tujino je domače virtualno fotografiranje XR še vedno v povojih, tržni prostor pa še ni odprt.Trenutno večja domača razvedrilna podjetja in televizijske postaje poskušajo uporabljati virtualno fotografiranje XR.Scenariji uporabe vključujejo velike večerne zabave, prenose v živo, snemanja televizijskih dram itd., tržni prostor pa se postopoma odpira.

Poleg tega je virtualno streljanje XR prejelo tudi politično pomoč.Marca letos je šest ministrstev in komisij, vključno z državno upravo za film, državno komisijo za razvoj in reforme, ministrstvom za naravne vire, ministrstvom za ekologijo in okolje, ministrstvom za stanovanja in razvoj mest in podeželja ter državno upravo za Radio in televizija sta izdala »Mnenja o spodbujanju standardiziranega in zdravega razvoja filmskih in televizijskih baz«, v katerih je jasno navedeno, da je treba odločno podpirati promocijo in uporabo novih tehnologij, kot so virtualno digitalno snemanje, računalništvo v oblaku, shranjevanje v oblaku, umetna inteligenca in 5G sodelovalna proizvodnja.Kitajski trg ima neomejen potencial.

Drugi je vstop na velik toneči trg.

Virtualno snemanje XR se je najprej pojavilo na področju filmskega in televizijskega snemanja, vendar ima en sam virtualni strelski studio XR značilnosti visokih investicijskih stroškov, dolge dobe vračila in visoke zahteve glede opreme.Ni veliko enot, ki bi lahko zgradile virtualne filmske studie XR.Zato za XR Kar zadeva virtualno snemanje, stopnja rasti trga filmskega in televizijskega snemanja ne bo še naprej ostala na visoki ravni in bo v prihodnosti kazala predvsem racionalen trend rasti.

Z nenehno zrelostjo virtualnega fotografiranja XR in ponovnim zniževanjem stroškov si bo več malih in srednje velikih projektov snemanja z LED "privoščilo" virtualno fotografiranje XR.V prihodnosti se bo virtualno snemanje XR uporabljalo v varietejih, oddajah v živo, studiih, televizijskih dramah, reklamah. Veliko se uporablja na drugih področjih in tržni potencial je ogromen.


Čas objave: 17. marec 2023

Pošljite nam svoje sporočilo:

Tukaj napišite svoje sporočilo in nam ga pošljite