XR virtuell fotografering: det nya "nyckelordet" för LED-displayföretag

Den inhemska epideminsituationen upprepas, den internationella geopolitiska situationen blir mer och mer osäker och livsmiljön för LED-displayföretag är komplicerad.Hur man får insikt i branschens utvecklingsriktning i svårigheter har blivit ett vanligt problem för hela branschkedjan.

Tittar på halvårsrapporten förLED display företag, ett av "nyckelorden" för tillväxten av företagets prestanda - XR virtuell fotografering.

Från knopp till uppgång har virtuellt XR-fotografering blivit en ny tillväxtpunkt i branschen

Ökningen av virtuell skytte med XR är 2020. Vid den tiden gjorde utbrottet av den nya kronepidemin det omöjligt att uppnå storskaliga sammankomster av människor, och det fanns många restriktioner för långväga resor, vilket orsakade stora hinder för inramning och inspelning av filmer, TV och reklam.Därför XR virtuell skytte teknik, som kan skapa enuppslukande skyttescen och perfekt integrera virtuell och verklighet, har gradvis blivit den "nya favoriten" för innehållsskapare.För närvarande har den virtuella XR-skytteverksamheten blivit en viktig drivkraft för tillväxten för många LED-skärmsföretag.

Radiodio, ett dotterbolag till Unilumin Technology, etablerades 2006 och utvecklade den virtuella XR-skytteverksamheten 2017. För närvarande har Radiodio en hög konkurrensposition inom området XR-virtuell skytte, och XR-virtuell skytte har också blivit ett lyft för Unilumins prestandatillväxt.Uppenbarligen har Radiodio vuxit till en extremt viktig del av Unilumins intäkter.För närvarande finns den virtuella XR-studion skapad av Radiodio över hela världen och upptar "halva landet" för virtuell fotografering.Dessa inkluderar Vancouver-studion av PXO & WFW, som satte Guinness världsrekord, och StageCraft-studion av ILM, som filmade The Mandalorian.

sdfgeorgjeo

Alto Electronics kommer att uppnå rörelseintäkter på 966 miljoner yuan 2021, en ökning med 17,85 % jämfört med föregående år.Den främsta orsaken till prestandaökningen är att Alto Electronics har ökat sina ansträngningar för att utveckla nya marknader som film och tv, myndigheter och företag.Bland dem slog kontraktsvärdet på film- och tv-marknaden rekordhögt.År 2021 kommer de nytecknade kontrakten att vara cirka 200 miljoner yuan, en ökning på 159,9 % jämfört med föregående år.Under första halvåret 2022 tecknade Alto Electronics ett nytt kontraktsvärde på mer än 60 miljoner yuan inom området XR-virtuell fotografering, och genomförde totalt 9 XR virtuella studioprojekt.Täcker Kina, Storbritannien, USA, Japan, Sydkorea, Indien och Turkiet och andra länder.I slutet av juni 2022 har Alto Electronics genomfört totalt 30 XR virtuella studioprojekt över hela världen.

Dehuo Technology, ett dotterbolag till Leyard, föreslog konceptet "AR Immersive Studio" 2017. Därefter lanserades successivt "MR virtual shooting technology" och "XR immersive simulation system".Samtidigt äger det amerikanska företaget Natural Point (NP) som ägs av Leyard den optiska motion capture-tekniken och produkten - Optitrack.2021 kommer Leyard att uppgradera Optitrack-produkten till version 3.0, vilket lägger grunden för Optitrack att ytterligare utöka sitt marknadsutrymme.

Två vägar till utveckling

Under processen för att skapa innehåll kan virtuell XR-fotografering placera artister i en virtuell värld byggd av LED-skärmar i realtid, vilket bryter gränserna mellan verklighet och virtualitet.Därför har XR virtuell fotografering fördelarna med vad du ser är vad du får, sparar kostnader, förbättrar realismen i prestanda och minskar svårigheten med efterproduktion, och har väckt stor uppmärksamhet.Enligt LED inside, en optoelektronisk forskningsavdelning inom TrendForce, har den globala marknadsstorleken för LED-skärmar för virtuella fotograferingsapplikationer vuxit till 283 miljoner USD (136 % år för år) 2021.

fyhryth

I framtiden finns det två huvudriktningar för utvecklingen av virtuell XR-fotografering.En är att öppna upp den kinesiska marknaden.

Ett intressant fenomen är att även om företagen som tillhandahåller XR virtuella skyttetjänster och lösningar huvudsakligen är koncentrerade till Kina, är den utländska marknaden för virtuell XR skytte mer mogen.Jämfört med utomlands är inhemsk virtuell XR-fotografering fortfarande i sin linda, och marknadsutrymmet har ännu inte öppnats.För närvarande försöker de större inhemska underhållningsföretagen och TV-stationerna använda XR virtuell fotografering.Ansökningsscenarierna inkluderar storskaliga kvällsfester, livesändningar, TV-dramainspelningar etc. och marknadsutrymmet öppnar sig gradvis.

Dessutom har XR virtual shooting också fått policyhjälp.I mars i år, sex ministerier och kommissioner, inklusive den statliga filmförvaltningen, den nationella utvecklings- och reformkommissionen, ministeriet för naturresurser, ministeriet för ekologi och miljö, ministeriet för bostäder och stads- och landsbygdsutveckling och den statliga förvaltningen av Radio och TV utfärdade "Opinions on Promoting the Standardized and Healthy Development of Film and Television Bases", som tydligt angav att det är nödvändigt att kraftfullt stödja främjandet och tillämpningen av ny teknik som virtuell digital fotografering, molnberäkning, molnlagring, artificiell intelligens och 5G-samarbete.Den kinesiska marknaden har obegränsad potential.

Det andra är att gå in på den stora sjunkande marknaden.

XR-virtuell fotografering uppstod först inom film- och tv-inspelning, men en enda virtuell XR-fotograferingsstudio har egenskaperna höga investeringskostnader, lång avkastningsperiod och höga utrustningskrav.Det finns inte många enheter som kan bygga virtuella XR-filmstudior.Därför, för XR När det gäller virtuell fotografering, kommer tillväxttakten för film- och tv-filmmarknaden inte att fortsätta att ligga kvar på en hög nivå, och den kommer främst att visa en rationell tillväxttrend i framtiden.

Med den kontinuerliga mognaden av virtuell XR-fotografering och kostnadsminskningen igen, kommer fler små och medelstora LED-fotograferingsprojekt också att "ha råd med" virtuell XR-fotografering.I framtiden kommer virtuell XR-fotografering att användas i varietéer, livesändningar, studior, TV-dramer, reklamfilmer. Det används ofta inom andra områden och marknadspotentialen är enorm.


Posttid: Mar-17-2023

Skicka ditt meddelande till oss:

Skriv ditt meddelande här och skicka det till oss