စွဲမက်ဖွယ်ရာ အတွေ့အကြုံဆိုတာ ဘာလဲ။နားမလည်ရင် ထွက်လိုက်ပါ။

စွဲမက်ဖွယ်ရာ အတွေ့အကြုံဆိုတာ ဘာလဲ။နားမလည်ရင် ထွက်လိုက်ပါ။

လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုတွင် လုံးလုံးလျားလျား စွဲလန်းမှုကို ခံစားဖူးပါသလား။ဥပမာအားဖြင့်၊ တီဗီကြည့်ရတာ စွဲလန်းပြီး တခြားသူတွေက ကိုယ့်ကိုခေါ်တာကို မကြားရဘူး။LOL ကစားရင်း ပထမတော့ ဂိမ်းအနည်းငယ်ဆော့ချင်ပြီး စောစောကနေ အမှောင်ကို မသိလိုက်ဘဲ ဆော့ကစားနိုင်ပါတယ်။စွဲမက်ဖွယ်ရာ အတွေ့အကြုံဆိုတာ ဘာလဲ။စိတ်ပညာတွင် လူတစ်ဦး၏ စိတ်ဓာတ်သည် အချို့သော လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုအတွက် လုံးလုံးလျားလျား မြှုပ်နှံထားသည့် ခံစားချက်ကို စီးဆင်းမှုဟု သတ်မှတ်ကာ စီးဆင်းမှု ဖြစ်ပေါ်သည့်အခါတွင် တစ်ချိန်တည်းတွင် စိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့် ပြည့်စုံမှု မြင့်မားသည်။"စီးဆင်းမှု" ဟူသော အသုံးအနှုန်းသည် ပို၍ ပညာရပ်ဆိုင်ရာ အသံဖြစ်ပြီး၊ "နှစ်မြှုပ်ထားသော အတွေ့အကြုံ" သည် ကမ္ဘာပေါ်မှ ပို၍ နိမ့်ကျနေပေမည်။"စွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံ" ဟူသော ဝေါဟာရကို မွေးဖွားလာသည်နှင့် တပြိုင်နက်၊ အထူးသဖြင့် ဂိမ်းနယ်ပယ်နှင့် နယ်ပယ်အသီးသီးတွင် လျင်မြန်စွာ အသုံးချခဲ့သည်။မြင့်မားသော pixel နှင့်အတူဒစ်ဂျစ်တယ်မျက်နှာပြင်.

နှစ်မြှုပ်ထားသော အတွေ့အကြုံကို မည်သို့ဖန်တီးမည်နည်း။

စွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံတစ်ခုအတွက် အခြေအနေသုံးမျိုးရှိသည်- ပထမ၊ ကျွန်ုပ်တို့၏စွမ်းရည်များသည် စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ကိုက်ညီသောအခါ။ကျွန်ုပ်တို့သည် စွမ်းရည်နည်းပါးပြီး ကြီးမားသောစိန်ခေါ်မှုကို ရင်ဆိုင်ရပါက၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် စိုးရိမ်စိတ်များ ဖြစ်ပေါ်လာပါသည်။ကျွန်တော်တို့ရဲ့ အရည်အချင်းတွေ မြင့်မားပေမယ့် စိန်ခေါ်မှုတွေက နိမ့်နေရင် ပျင်းလာမယ်။ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ် LED မျက်နှာပြင်ပိုပိုပြီးလူကြိုက်များသည်။ထို့ကြောင့်၊ ဒီဇိုင်နာများသည် အသုံးပြုသူများအား ပိုမိုအားကောင်းသော ဘီလူးများကဲ့သို့သော အခက်အခဲအချို့ကို ပေးဆောင်ရန် လိုအပ်ပြီး သုံးစွဲသူများ၏ စွမ်းရည်များကိုလည်း အဆင့်ဒီဇိုင်းဖြင့် မြှင့်တင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ဒုတိယအချက်မှာ ပရိသတ်အား ပြင်းထန်ပြီး ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်ကောင်းသော ရုပ်ပုံ-ရုပ်ပုံဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဆောင်ကြဉ်းပေးနိုင်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် အမိုးခုံးပြဇာတ်ကဲ့သို့သော အတွေ့အကြုံလုပ်ငန်းစဉ်တွင် အလွန်ရှင်းလင်းသော ပန်းတိုင်တစ်ခုရှိသည်။ .တတိယအချက်မှာ ကျွန်ုပ်တို့၏အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုအပြုအမူသည် ချက်ချင်းတုံ့ပြန်ချက်ရှိသောကြောင့် လူတို့ခံစားရသောတုံ့ပြန်မှုတိုင်းတွင် တုံ့ပြန်မှုရှိပြီး လက်ခံနိုင်သောအတိုင်းအတာတစ်ခုအတွင်း တုံ့ပြန်မှုရှိကြောင်း လူတို့ခံစားရစေသည်။နစ်မြုပ်နေသော အတွေ့အကြုံများ၏ နောက်ဆုံးရလဒ်မှာ လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုတွင် ပါဝင်နေချိန်တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ စိုးရိမ်ပူပန်မှု ပျောက်ကွယ်သွားခြင်းနှင့် အချိန်ကုန်လွန်ခြင်းကို မခံစားရဘဲ လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုတွင် အချိန်အကြာကြီး ပါဝင်နိုင်ခြင်းကဲ့သို့သော ကျွန်ုပ်တို့၏ ပုဂ္ဂလဓိဋ္ဌာန်အာရုံခံစားမှု ပြောင်းလဲခြင်းပင်ဖြစ်သည်။

ဦးဆောင်၁

ဒစ်ဂျစ်တယ် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုနှင့် မြှုပ်နှံမှုအတွေ့အကြုံ

ဦးဆောင်၂

တကယ်တော့၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုအနုပညာနှင့် နစ်မြုပ်မှုအတွေ့အကြုံများသည် ရှုပ်ထွေးစွာ ဆက်စပ်နေသည်။အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သောအနုပညာသည် အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံအတွက် နစ်မြုပ်နေသောပတ်ဝန်းကျင်ကိုဖန်တီးရန် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသောအနုပညာနည်းပညာ၊ သုံးဖက်မြင် လက်တွေ့နည်းပညာ၊ ဘက်စုံသုံးနည်းပညာ၊ သို့မဟုတ် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကိန်းဂဏာန်းထိန်းချုပ်သည့်ကိရိယာများကို အသုံးပြုသည်။၎င်း၏ပုံမှန်ပုံစံမှာ ဒစ်ဂျစ်တယ်ကင်မရာများ၊ အဝေးထိန်းခလုတ်များနှင့် အနီအောက်ရောင်ခြည် အာရုံခံကိရိယာများကဲ့သို့သော စုဆောင်းမှုကိရိယာမျိုးစုံမှတစ်ဆင့် ပရိသတ်၏ဘာသာစကား၊ အသုံးအနှုန်းများ၊ လှုပ်ရှားမှုများ သို့မဟုတ် အခြား "ခန္ဓာကိုယ်ဘာသာစကား" ကို ဖမ်းယူခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာကာ ၎င်းတို့ကို ကွန်ပျူတာပရိုဂရမ်များအတိုင်း လုပ်ဆောင်ခြင်းဖြစ်သည်။ရုပ်ပုံများ၊ တေးဂီတ၊ အလင်းရောင်၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဗီဒီယို၊ ပေါင်းစပ်ကာတွန်းနှင့် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သော စက်ပစ္စည်းများသည် ပရိသတ်အား တုံ့ပြန်ချက်ပေးကာ ပရိသတ်နှင့် ချက်ချင်း "ဆွေးနွေးမှု" ကို အောင်မြင်စေရန်အတွက် ပရိသတ်၏ အပြည့်အဝပါဝင်မှုနှင့် အတွေ့အကြုံ လိုအပ်ပါသည်။

မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်ရုပ်ရှင်ရုံ

မာလ်တီမီဒီယာ ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖန်သားပြင်သည် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုအနုပညာနှင့် ခွဲ၍မရပါ၊ အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုအနုပညာသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပြသမှုကို ပိုမိုနှစ်မြှုပ်ခံစားနိုင်စေကာ နစ်မြုပ်နေသော ဒစ်ဂျစ်တယ် display သည် ထုတ်ကုန်စျေးကွက်ချဲ့ထွင်မှုကို ပိုကောင်းစေသည်။လက်ရှိတွင်၊ နစ်မြုပ်နေသော ဒစ်ဂျစ်တယ်ပြသမှု အက်ပ်လီကေးရှင်းများတွင် အဓိကအားဖြင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ရုပ်ရှင်ရုံ၊ virtual tour နှင့် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသောစနစ်များစွာ ပါဝင်ပါသည်။Fantuo သည် သုံးစွဲသူများအား အဆုံးစွန်သော ရုပ်ပုံအတွေ့အကြုံ၊ ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ အသံစနစ်၊ ကွဲပြားသော ရုပ်ရှင်ရုံစနစ်များနှင့် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးသီးသန့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖြေရှင်းချက်များကို ပံ့ပိုးပေးနိုင်ရန် ကြိုးပမ်းလျက်ရှိပါသည်။လက်ရှိတွင် Fantuo ၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်ရုပ်ရှင်ရုံ ထုတ်ကုန်များတွင် 3D ဒစ်ဂျစ်တယ်ရုပ်ရှင်ရုံ၊ 4D ရုပ်ရှင်ရုံ/ 5D ရုပ်ရှင်ရုံ၊ 360 ring screen-arc ဖန်သားပြင်ရုပ်ရှင်ရုံ၊ space cinema နှင့် dome ရုပ်ရှင်ရုံတို့ ပါဝင်သည်။Guangdong Maritime Silk Road ပြတိုက် Nanhai အမှတ် ၁ Fantuo မှ တည်ဆောက်ထားသော ငါးဖက်မြင် ပြဇာတ် - "Cabin in Water" ငါးဖက်မြင် နှစ်မြှုပ်ပြဇာတ်၊ Nanhai No. 1” သည် အမြင်အာရုံဆိုင်ရာအချက်တစ်ချက်အဖြစ် Ocean" သည် အာကာသဒီဇိုင်းဒြပ်စင်တစ်ခုဖြစ်ပြီး ပေါင်းစပ်ပုံစံနှင့် အကြောင်းအရာများဖြင့် ဆန်းသစ်သော Arc-screen ပြဇာတ်ရုံကို ဖန်တီးကာ အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်ပြီး နစ်မြုပ်နေသော ဘက်စုံမြင်ယောင်နိုင်သော 3D ပြဇာတ်ရုံကို ဖန်တီးကာ ပရိသတ်ကို ၎င်းတို့ခံစားရစေပါသည်။ "ရေအိုးအိမ်" တွင်ရှိသည်။ဒစ်ဂျစ်တယ်ရုပ်ရှင်ရုံ အက်ပလီကေးရှင်းတစ်ခု၏ အကောင်းဆုံးဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။P1.5.

နစ်မြုပ်နေသည့် ဒစ်ဂျစ်တယ် မျက်နှာပြင်၏ အတုအယောင် ခရီးစဉ်

virtual roaming အတွက်၊ ၎င်းသည် virtual reality (VR) နည်းပညာ၏ အရေးကြီးသော ဌာနခွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။၎င်းတွင် တန်ဖိုးရှိသော 3I လက္ခဏာများ - နှစ်မြှုပ်ခြင်း၊ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုနှင့် သန္ဓေတည်ခြင်း တို့ရှိသည်။ဗိသုကာပညာ၊ ခရီးသွားလုပ်ငန်း၊ ဂိမ်းများ၊ အာကာသယာဉ်နှင့် ဆေးပညာစသည့် နယ်ပယ်အသီးသီးတွင် လျင်မြန်စွာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာခဲ့သည်။.၎င်းတို့အနက်၊ virtual building scene roaming သည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော အသုံးချမှုများနှင့် အလားအလာရှိသော အလားအလာများပါရှိသော နည်းပညာနယ်ပယ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် နယ်ပယ်တွင်လည်း အသုံးဝင်ပါသည်။P2.0ပြသခြင်း။Fantuo သည် Nanyue တော်ဝင်နန်းတော်အတွက် virtual roaming စနစ်တစ်ခုဖန်တီးရန် ကြိုးစားလုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။နန်းတော်သည် အစစ်အမှန်အရွယ်အစား အချိုးအစားအရ သမိုင်းအချက်အလက်အရ ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ရုပ်ပုံများသည် သိမ်မွေ့ပြီး အစစ်အမှန် ခံစားရသည်။ခရီးသွားများသည် Joystick မှတဆင့် မတူညီသောမြင်ကွင်းများကို ပြောင်းလဲနိုင်ပြီး လမ်းလျှောက်ခြင်း၊ ပြေးခြင်းနှင့် အခြားမုဒ်များကို ရွေးချယ်နိုင်ပြီး ၎င်းတို့သည် အခင်းဖြစ်ရာပေါ်ရှိကဲ့သို့ အပေါ်အောက်ကြည့်ရှုရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။ဤနည်းအားဖြင့်၊ Nanyue နန်းတော်၏ သမိုင်းဝင်နှင့် ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ ပြသမှုသည် ပိုမိုပြည့်စုံပြီး အလိုလိုသိမြင်လာကာ ခရီးသွားများသည် ယဉ်ကျေးမှုအမွေအနှစ်များနှင့် သမိုင်းကြောင်းကို ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ နားလည်နိုင်ပြီး လုပ်ငန်းစဉ်တွင် ပျော်ရွှင်စရာများစွာကို ပေါင်းထည့်နိုင်သည်။ယေဘူယျအားဖြင့်၊ ၎င်းသည် စီးဆင်းမှုသီအိုရီ သို့မဟုတ် နစ်မြုပ်မှုအတွေ့အကြုံဖြစ်စေ ၊ ၎င်းတို့သည် သုံးစွဲသူများ၏ လိုအပ်ချက်များကို ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာရှာဖွေရန် ကျွန်ုပ်တို့ကို ကူညီပေးသည့် အယူအဆတစ်ခုကို ပေးဆောင်ပါသည်။သဘောတရားကို ဖမ်းစားပြီး နယ်ပယ်အသီးသီးတွင် အသုံးချသည်နှင့်တပြိုင်နက်၊ အဓိကမှာ ၎င်းကို လက်တွေ့လုပ်ငန်းခွင်တွင် ဆန်းသစ်စွာ အသုံးချရန်ဖြစ်သည်။

ဦးဆောင်သူ ၃

စာတိုက်အချိန်- မေ ၁၁-၂၀၂၂

သင့်ထံ မက်ဆေ့ချ်ပို့ပါ-

သင့်စာကို ဤနေရာတွင် ရေးပြီး ကျွန်ုပ်တို့ထံ ပေးပို့ပါ။