Šta je imerzivno iskustvo?Ako ne razumete, izlazite!

Šta je imerzivno iskustvo?Ako ne razumete, izlazite!

Jeste li se ikada osjećali potpuno zaokupljenim nekom aktivnošću?Na primjer, gledanje televizije je fascinantno, a vi ne čujete kako vas drugi zovu;igrajući LOL, možda ćete prvo poželjeti da igrate nekoliko igrica, a onda igrate od ranog do mraka, a da to ne znate.Šta je imerzivno iskustvo?U psihologiji, osjećaj da je nečiji duh u potpunosti posvećen određenoj aktivnosti definira se kao tok, a kada se tok dogodi, postoji visok stepen uzbuđenja i ispunjenja u isto vrijeme.Termin "protok" zvuči više akademski, a "imerzivno iskustvo" bi moglo biti prizemnije.Čim se rodio pojam „imerzivno iskustvo“, brzo se primijenio u raznim oblastima, posebno u oblasti igara idigitalni displej sa visokim pikselima.

Kako stvoriti impresivno iskustvo?

Postoje tri uslova za impresivno iskustvo: prvo, kada su naše sposobnosti usklađene s izazovima.Ako smo manje sposobni i suočimo se s velikim izazovom, razvijamo anksioznost.Ako su naše sposobnosti visoke, a izazovi mali, postaje nam dosadno.Fleksibilni LED displejje sve popularniji.Stoga, dizajneri moraju korisnicima dati neke poteškoće, kao što su moćnija čudovišta, a također moraju poboljšati sposobnosti korisnika kroz dizajn nivoa.Drugi je da imamo vrlo jasan cilj u procesu doživljaja, kao što je dome theatre, koji je dizajniran da donese snažan i šokantan audio-vizualni utjecaj na publiku i omogući im da uživaju u imerzivnom iskustvu virtualne stvarnosti visoke tehnologije. .Treće je da naše ponašanje u interakciji ima trenutnu povratnu informaciju, zbog čega ljudi osjećaju da svaka interakcija ima odgovor i odgovara unutar prihvatljivog raspona.Krajnji rezultat imerzivnih iskustava je nestanak našeg osjećaja strepnje dok se bavimo nekom aktivnošću i promjena našeg subjektivnog osjećaja vremena, kao što je mogućnost da se bavimo aktivnošću dugo vremena bez osjećaja protoka vremena.

led1

Digitalna interakcija i imerzivno iskustvo

led2

Zapravo, digitalna interaktivna umjetnost i imerzivno iskustvo su neraskidivo povezani.Interaktivna umjetnost koristi tehnologiju virtuelne stvarnosti, tehnologiju trodimenzionalne stvarnosti, višekanalnu interaktivnu tehnologiju ili mehaničke numeričke upravljačke uređaje kako bi stvorila imerzivno okruženje za korisničko iskustvo.Njegov uobičajeni oblik je da uhvati i analizira jezik publike, izraze, pokrete ili drugi "govor tijela" kroz različite alate za prikupljanje kao što su digitalne kamere, daljinski upravljači i infracrveni senzori, te ih obradi prema kompjuterskim programima.Slike, muzika, svjetlo, digitalni video, sintetička animacija i mehanički interaktivni uređaji daju povratnu informaciju publici i zahtijevaju puno učešće i iskustvo publike, kako bi se postigao trenutni "dijalog" sa publikom.

Digitalni bioskop na ekranu

Multimedijalni digitalni displej je neodvojiv od interaktivne umetnosti, interaktivna umetnost može da digitalni prikaz učini još imerzivnijim iskustvom, a imerzivni digitalni displej će učiniti marketing proizvoda boljim.Trenutno, imerzivne digitalne displej aplikacije uglavnom uključuju digitalni bioskop, virtuelni obilazak i mnoge interaktivne sisteme.Fantuo je naporno radio na polju digitalnog bioskopa, nastojeći da kupcima pruži vrhunsko iskustvo slike, šokantan zvučni sistem, raznovrsne bioskopske sisteme i personalizovana digitalna rešenja.Trenutno, Fantuovi digitalni bioskopski proizvodi uključuju 3D digitalni bioskop, 4D bioskop sa pokretom/5D kino sa pokretom, bioskop sa 360 prstena, svemirski bioskop i bioskop dome.Muzej pomorskog puta svile Guangdong Nanhai br. 1 petodimenzionalno pozorište koje je izgradio Fantuo - petodimenzionalno imerzivno pozorište "Kabina u vodi", sa živopisnom i intuitivnom metodom visokotehnološkog prikaza, sa "okeanom" kao vizuelnim faktorom, sa " Ocean" kao vizuelni faktor Nanhai br. 1" je element dizajna prostora, koji stvara inovativno pozorište sa lučnim ekranom sa visoko unificiranom formom i sadržajem, stvarajući interaktivni i impresivan sveobuhvatni vizuelni 3D teatar, čineći da se publika osjeća kao da nalaze se u “vodenoj kabini”.Odličan primjer aplikacije za digitalni kino sa većinomP1.5.

Virtuelni obilazak imerzivnog digitalnog ekrana

Što se tiče virtuelnog rominga, on je važna grana tehnologije virtuelne stvarnosti (VR).Ima vrijedne 3I karakteristike - uranjanje, interaktivnost i koncepciju.Brzo se razvio u raznim industrijama kao što su arhitektura, turizam, igre, vazduhoplovstvo i medicina..Među njima, roaming virtuelne građevinske scene je tehnička oblast sa sve obimnijim aplikacijama i obećavajućim perspektivama, a korisna je i u oblastiP2.0displej.Fantuo je naporno radio na stvaranju virtuelnog sistema rominga za kraljevsku palatu Nanyue.Palata je projektovana prema istorijskim podacima u odnosu na realnu veličinu.Slike su delikatne i izgledaju kao stvarne.Turisti mogu mijenjati različite scene pomoću džojstika, birati hodanje, trčanje i druge načine rada, te birati da gledaju gore-dolje za obilazak, kao da su na sceni.Na ovaj način, istorijski i kulturni prikaz palače Nanyue je sveobuhvatniji i intuitivniji, a turisti mogu dublje razumjeti kulturne relikvije i historiju i dodati puno zabave u proces.Općenito, bilo da se radi o teoriji toka ili imerzivnom iskustvu, oni pružaju koncept koji nam pomaže da dublje prodremo u potrebe korisnika.Kada se koncept uhvati i primijeni na različita polja, ključ je inovativno ga primijeniti u praktičnom radu.

led3

Vrijeme objave: maj-11-2022

Pošaljite nam svoju poruku:

Napišite svoju poruku ovdje i pošaljite nam je