Hva er en oppslukende opplevelse?Hvis du ikke forstår det, kom deg UT!

Hva er en oppslukende opplevelse?Hvis du ikke forstår det, kom deg UT!

Har du noen gang følt deg fullstendig oppslukt av en aktivitet?For eksempel er det fascinert å se på TV, og du hører ikke hva andre kaller deg;Når du spiller LOL, vil du kanskje bare spille noen spill først, og så spiller du fra tidlig til mørkt uten å vite det.Hva er en oppslukende opplevelse?I psykologien defineres følelsen av at ens ånd er fullstendig viet til en bestemt aktivitet som flyt, og når flyt oppstår, er det en høy grad av spenning og tilfredsstillelse på samme tid.Begrepet "flyt" høres mer akademisk ut, og "oppslukende opplevelse" kan være mer jordnært.Så snart begrepet "oppslukende opplevelse" ble født, ble det raskt brukt på forskjellige felt, spesielt innen spill ogdigital skjerm med høy piksel.

Hvordan skape en oppslukende opplevelse?

Det er tre betingelser for en oppslukende opplevelse: For det første når våre evner matches med utfordringene.Hvis vi er mindre kapable og står overfor en stor utfordring, utvikler vi angst.Hvis evnene våre er høye, men utfordringene er lave, blir vi lei.Fleksibel LED-skjermer mer og mer populært.Derfor må designere gi brukerne noen vanskeligheter, for eksempel kraftigere monstre, og må også forbedre brukernes evner gjennom nivådesign.Det andre er at vi har et veldig klart mål i opplevelsesprosessen, for eksempel kuppelteateret, som er designet for å gi en sterk og sjokkerende audiovisuell innvirkning til publikum og gjøre dem i stand til å nyte en oppslukende høyteknologisk virtual reality-opplevelse .Den tredje er at vår interaksjonsatferd har umiddelbar tilbakemelding, noe som gjør at folk føler at enhver interaksjon har en respons og reagerer innenfor et akseptabelt område.Sluttresultatet av oppslukende opplevelser er at vår følelse av bekymring forsvinner mens vi deltar i en aktivitet, og en endring i vår subjektive følelse av tid, for eksempel å være i stand til å engasjere seg i en aktivitet i lang tid uten å føle at tiden går.

led1

Digital interaksjon og oppslukende opplevelse

led2

Faktisk er digital interaktiv kunst og oppslukende opplevelse uløselig knyttet sammen.Interaktiv kunst bruker virtual reality-teknologi, tredimensjonal reality-teknologi, multi-kanals interaktiv teknologi eller mekaniske numeriske kontrollenheter for å skape et oppslukende miljø for brukeropplevelse.Dens vanlige form er å fange og analysere publikums språk, uttrykk, bevegelser eller annet «kroppsspråk» gjennom ulike innsamlingsverktøy som digitale kameraer, fjernkontroller og infrarøde sensorer, og behandle dem i henhold til dataprogrammer.Bilder, musikk, lys, digital video, syntetisk animasjon og mekaniske interaktive enheter gir tilbakemelding til publikum og krever publikums fulle deltakelse og erfaring, for å oppnå en umiddelbar "dialog" med publikum.

Digital kino på skjermen

Multimedia digital visning er uatskillelig fra interaktiv kunst, interaktiv kunst kan gjøre digital visning mer oppslukende opplevelse, og oppslukende digital visning vil gjøre produktmarkedsføring bedre.For tiden inkluderer oppslukende digitale skjermapplikasjoner hovedsakelig digital kino, virtuell omvisning og mange interaktive systemer.Fantuo har jobbet hardt innen digital kino, og streber etter å gi kundene den ultimate bildeopplevelsen, sjokkerende lydsystem, diversifiserte kinosystemer og personlige digitale løsninger.For tiden inkluderer Fantuos digitale kinoprodukter 3D digital kino, 4D motion cinema/5D motion cinema, 360 ring skjerm-bue lerret kino, space cinema og dome cinema.Guangdong Maritime Silk Road Museum Nanhai nr. 1 femdimensjonalt teater bygget av Fantuo - "Cabin in Water" femdimensjonalt oppslukende teater, med en levende og intuitiv høyteknologisk visningsmetode, med "hav" som visuell faktor, med " Ocean" som den visuelle faktoren Nanhai No. 1" er et romdesignelement som skaper et innovativt bueskjermteater med svært enhetlig form og innhold, og skaper et interaktivt og oppslukende visuelt 3D-teater som får publikum til å føle seg som om de er i en "vannhytte".Et utmerket eksempel på en digital kinoapplikasjon de fleste medP1.5.

Virtuell omvisning på Immersive Digital Display

Når det gjelder virtuell roaming, er det en viktig gren av virtual reality-teknologi (VR).Den har verdifulle 3I-egenskaper - fordypning, interaktivitet og unnfangelse.Det har utviklet seg raskt i ulike bransjer som arkitektur, turisme, spill, romfart og medisin..Blant dem er virtuell bygningssceneroaming et teknisk felt med flere og mer omfattende applikasjoner og lovende prospekter, og det er også nyttig innenP2.0vise.Fantuo har jobbet hardt for å lage et virtuelt roamingsystem for Nanyue Royal Palace.Palasset er designet i henhold til historiske data i henhold til andelen av den virkelige størrelsen.Bildene er delikate og føles ekte.Turister kan endre forskjellige scener gjennom joysticken, velge gange, løpe og andre moduser, og velge å se opp og ned for å turnere, som om de var på scenen.På denne måten er den historiske og kulturelle visningen av Nanyue-palasset mer omfattende og intuitiv, og turister kan ha en dypere forståelse av kulturelle relikvier og historie, og legge til mye moro i prosessen.Generelt, enten det er flytteori eller oppslukende opplevelse, gir de et konsept som hjelper oss å grave dypere inn i brukernes behov.Når konseptet fanger og blir brukt på ulike felt, er nøkkelen å bruke det innovativt til praktisk arbeid.

led3

Innleggstid: 11. mai 2022

Send din melding til oss:

Skriv din melding her og send den til oss