몰입형 경험이란 무엇입니까?당신이 그것을 이해하지 못한다면 나가!

몰입형 경험이란 무엇입니까?당신이 그것을 이해하지 못한다면 나가!

활동에 완전히 몰두했다고 느낀 적이 있습니까?예를 들어, TV 시청은 매력적이며 다른 사람들이 당신을 부르는 것을 듣지 않습니다.LOL을 플레이하다 보면 처음에는 몇 게임만 하고 싶어도 모르는 사이에 새벽부터 밤까지 플레이하게 됩니다.몰입형 경험이란 무엇입니까?심리학에서는 자신의 정신이 어떤 활동에 온전히 몰두하고 있는 느낌을 몰입(flow)이라고 정의하며, 몰입이 일어날 때 높은 흥분과 성취감을 동시에 느끼게 된다."흐름"이라는 용어는 좀 더 학문적으로 들리고 "몰입형 경험"은 좀 더 실제적일 수 있습니다."몰입 경험"이라는 용어가 탄생하자마자 다양한 분야, 특히 게임 및높은 픽셀의 디지털 디스플레이.

몰입형 경험을 만드는 방법은 무엇입니까?

몰입형 경험을 위한 세 가지 조건이 있습니다. 첫째, 우리의 능력이 도전과 일치할 때입니다.능력이 부족하고 큰 도전에 직면하면 불안이 생깁니다.우리의 능력은 높지만 도전이 낮으면 우리는 지루해집니다.유연한 LED 디스플레이점점 더 인기가 있습니다.따라서 디자이너는 사용자에게 더 강력한 몬스터와 같은 몇 가지 어려움을 줄 필요가 있으며 레벨 디자인을 통해 사용자의 능력을 향상시킬 필요가 있습니다.두 번째는 관객에게 강력하고 충격적인 시청각 효과를 제공하고 몰입 형 첨단 가상 현실 경험을 즐길 수 있도록 설계된 돔 극장과 같은 경험 과정에서 매우 명확한 목표를 가지고 있다는 것입니다. .세 번째는 우리의 상호 작용 행동에 즉각적인 피드백이 있어 사람들이 모든 상호 작용에 응답이 있고 허용 가능한 범위 내에서 응답한다고 느끼게 합니다.몰입 경험의 최종 결과는 활동에 참여하는 동안 우리의 불안감이 사라지고 시간의 흐름을 느끼지 않고 오랫동안 활동에 참여할 수 있는 것과 같은 주관적인 시간 감각의 변화입니다.

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디지털 상호작용 및 몰입형 경험

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실제로 디지털 인터랙티브 아트와 몰입형 경험은 불가분의 관계에 있습니다.인터랙티브 아트는 가상 현실 기술, 3차원 현실 기술, 다채널 인터랙티브 기술 또는 기계적 수치 제어 장치를 사용하여 사용자 경험을 위한 몰입형 환경을 만듭니다.일반적인 형태는 디지털 카메라, 원격 제어 및 적외선 센서와 같은 다양한 수집 도구를 통해 청중의 언어, 표정, 움직임 또는 기타 "신체 언어"를 캡처 및 분석하고 컴퓨터 프로그램에 따라 처리하는 것입니다.이미지, 음악, 조명, 디지털 비디오, 합성 애니메이션 및 기계식 인터랙티브 장치는 관객에게 피드백을 제공하고 관객과의 즉각적인 "대화"를 달성하기 위해 관객의 완전한 참여와 경험을 요구합니다.

디지털 시네마 온 디스플레이

멀티미디어 디지털 디스플레이는 인터랙티브 아트와 불가분의 관계이며, 인터랙티브 아트는 디지털 디스플레이를 더욱 몰입감 있는 경험으로 만들 수 있으며 몰입형 디지털 디스플레이는 제품 마케팅을 개선할 것입니다.현재 몰입형 디지털 디스플레이 응용 프로그램에는 주로 디지털 영화, 가상 투어 및 많은 대화형 시스템이 포함됩니다.Fantuo는 고객에게 궁극적인 영상 경험, 충격적인 사운드 시스템, 다양한 영화 시스템 및 개인화된 디지털 솔루션을 제공하기 위해 노력하면서 디지털 영화 분야에서 열심히 노력해 왔습니다.현재 Fantuo의 디지털 시네마 제품에는 3D 디지털 시네마, 4D 모션 시네마/5D 모션 시네마, 360 링 스크린 아크 스크린 시네마, 스페이스 시네마 및 돔 시네마가 포함됩니다.광동 해상 실크로드 박물관 Nanhai No.1 Fantuo가 건설한 5차원 극장 - "바다"를 시각적 요소로 하는 생생하고 직관적인 첨단 디스플레이 방법을 갖춘 "수중 캐빈" 5차원 몰입형 극장, " Ocean"을 시각적 요소로 Nanhai No.1"은 공간 디자인 요소로 형식과 내용이 고도로 통일된 혁신적인 아크 스크린 극장을 만들고 인터랙티브하고 몰입감 있는 전방위 비주얼 3D 극장을 만들어 관객이 마치 "워터 캐빈"에 있습니다.디지털 시네마 애플리케이션의 훌륭한 예P1.5.

몰입형 디지털 디스플레이의 가상 투어

가상 로밍은 가상 현실(VR) 기술의 중요한 분야입니다.몰입감, 상호 작용성 및 개념화라는 중요한 3I 특성을 가지고 있습니다.건축, 관광, 게임, 항공우주, 의료 등 다양한 산업 분야에서 빠르게 발전해 왔습니다..그 중 가상 건물 장면 로밍은 응용 분야가 점점 더 광범위해지고 전망이 유망한 기술 분야이며,P2.0표시하다.Fantuo는 Nanyue Royal Palace를 위한 가상 로밍 시스템을 만들기 위해 열심히 노력했습니다.궁전은 실제 크기의 비율에 따라 역사적 데이터에 따라 설계되었습니다.이미지는 섬세하고 실제처럼 느껴집니다.관광객은 조이스틱을 통해 다양한 장면을 변경하고 걷기, 달리기 및 기타 모드를 선택하고 마치 현장에 있는 것처럼 위아래로 둘러보기를 선택할 수 있습니다.이런 식으로 Nanyue Palace의 역사 문화 전시는 더욱 포괄적이고 직관적이며 관광객은 문화 유물과 역사를 더 깊이 이해할 수 있으며 그 과정에서 많은 즐거움을 더할 수 있습니다.일반적으로 흐름 이론이든 몰입형 경험이든 사용자의 요구를 더 깊이 파고드는 데 도움이 되는 개념을 제공합니다.일단 개념이 자리 잡고 다양한 분야에 적용되면 실무에 혁신적으로 적용하는 것이 관건이다.

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게시 시간: 2022년 5월 11일

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