Имерсивдүү тажрыйба деген эмне?Түшүнбөсөңүз, ЧЫГЫҢЫЗ!

Имерсивдүү тажрыйба деген эмне?Түшүнбөсөңүз, ЧЫГЫҢЫЗ!

Сиз качандыр бир ишке толугу менен сиңип калганыңызды сездиңиз беле?Мисалы, сыналгы көрүү кызыктайт, башкалар сени эмне деп атаганын укпайсың;LOL ойноп жатканда, сиз башында бир нече оюн ойногуңуз келиши мүмкүн, анан эртеден караңгыга чейин билбейсиз.Имерсивдүү тажрыйба деген эмне?Психологияда адамдын руху кандайдыр бир иш-аракетке толугу менен берилгендигин сезүү агым деп аныкталат жана агым пайда болгондо, ошол эле учурда жогорку толкундануу жана канааттандыруу болот."Агым" термини академиялык угулат, ал эми "имерсивдик тажрыйба" жер бетине караганда көбүрөөк болушу мүмкүн."Иммерсивдик тажрыйба" термини пайда болоору менен ар кандай тармактарда, өзгөчө оюндар жанажогорку пиксел менен санариптик дисплей.

Имерсивдүү тажрыйбаны кантип түзүү керек?

Имерсивдүү тажрыйба үчүн үч шарт бар: Биринчиден, биздин мүмкүнчүлүктөр кыйынчылыктарга дал келгенде.Эгерде биз азыраак жөндөмдүү болсок жана чоң кыйынчылыкка туш болсок, анда биз тынчсыздана баштайбыз.Эгерде биздин жөндөмдүүлүктөрүбүз жогору болсо, бирок кыйынчылыктарыбыз төмөн болсо, биз тажабайбыз.Ийкемдүү LED дисплейбарган сайын популярдуу болууда.Ошондуктан, дизайнерлер колдонуучуларга күчтүүрөөк желмогуздар сыяктуу кээ бир кыйынчылыктарды бериши керек, ошондой эле деңгээлдеги дизайн аркылуу колдонуучулардын жөндөмүн өркүндөтүшү керек.Экинчиси, көрүүчүлөргө күчтүү жана үрөй учурарлык аудио-визуалдык таасирди тартуулоо жана аларга виртуалдык реалдуулуктун иммерсивдүү жогорку технологиялык тажрыйбасынан ырахат алуу үчүн иштелип чыккан купол театры сыяктуу тажрыйба процессинде абдан так максатыбыз бар. .Үчүнчүсү, биздин өз ара аракеттенүү жүрүм-турумубуз дароо пикирге ээ, бул адамдарга ар кандай өз ара аракетте жооп бар экенин жана алгылыктуу диапазондо жооп берерин сезет.Иммерсивдик тажрыйбалардын акыркы натыйжасы – кандайдыр бир иш-аракет менен алектенип жаткан учурда биздин кооптонуу сезимибиздин жоголуп кетиши жана убакыттын өтүшүн сезбестен көп убакытка чейин кандайдыр бир иш менен алектене алуу сыяктуу субъективдүү убакыт сезимибиздин өзгөрүшү.

led1

Санариптик өз ара аракеттенүү жана иммерсивдүү тажрыйба

led2

Чынында, санариптик интерактивдүү искусство жана иммерсивдүү тажрыйба бири-бири менен тыгыз байланышта.Интерактивдүү искусство виртуалдык реалдуулук технологиясын, үч өлчөмдүү реалдуулук технологиясын, көп каналдуу интерактивдүү технологияны же механикалык сандык башкаруу түзүлүштөрүн колдонуучу тажрыйбасы үчүн иммерсивдүү чөйрөнү түзөт.Анын кадимки формасы санарип камералар, алыстан башкаруу каражаттары жана инфракызыл сенсорлор сыяктуу ар кандай чогултуу куралдары аркылуу аудиториянын тилин, туюндурмаларын, кыймылдарын же башка "дене тилин" басып жана талдоо жана аларды компьютердик программаларга ылайык иштетүү.Сүрөттөр, музыка, жарык, санариптик видео, синтетикалык анимация жана механикалык интерактивдүү түзүлүштөр аудитория менен тез арада "диалогго" жетишүү үчүн аудиториянын толук катышуусун жана тажрыйбасын талап кылат.

Дисплейде санариптик кино

Мультимедиялык санарип дисплей интерактивдүү искусстводон ажырагыс, интерактивдүү искусство санариптик дисплейди көбүрөөк таасирдүү тажрыйбага айлантат, ал эми иммерсивдүү санарип дисплей продукт маркетингин жакшыртат.Азыркы учурда, иммерсивдүү санарип дисплей колдонмолоруна негизинен санариптик кино, виртуалдык тур жана көптөгөн интерактивдүү системалар кирет.Fantuo кардарларга эң сонун сүрөт тажрыйбасын, таң калтырган үн тутумун, диверсификацияланган кино системаларын жана жекелештирилген санариптик чечимдерди берүүгө умтулуп, санариптик кино тармагында талыкпай иштеп келет.Учурда Fantuo компаниясынын санариптик кино өнүмдөрүнө 3D санарип кинотеатры, 4D кыймылдуу кино/5D кыймылдуу кино, 360 шакектүү экрандуу экрандуу кинотеатр, космостук кино жана куполдук кинотеатр кирет.Гуандун деңиз жибек жолу музейи Нанхай №1 беш өлчөмдүү театры Фантуо тарабынан курулган - "Суудагы кабина" беш өлчөмдүү иммерсивдүү театры, жандуу жана интуитивдик жогорку технологиялык дисплей ыкмасы менен, визуалдык фактор катары "океан" менен " Океан" Нанхай №1 визуалдык фактор катары" бул космостук дизайн элементи, жогорку деңгээлде бирдиктүү формага жана мазмунга ээ инновациялык аркак-экран театрын түзүп, интерактивдүү жана иммерсивдүү ар тараптуу визуалдык 3D театрын түзүп, көрүүчүлөрдү өздөрүн өздөрү сезгендей сезет. «Суу кабинасында» болушат.Санариптик кинотеатрдын эң сонун үлгүсүP1.5.

Иммерсивдүү санариптик дисплейдин виртуалдык сапары

Виртуалдык роумингге келсек, бул виртуалдык реалдуулук (VR) технологиясынын маанилүү тармагы.Ал баалуу 3I мүнөздөмөлөргө ээ - чөмүлүү, интерактивдүүлүк жана концепция.Архитектура, туризм, оюндар, аэрокосмостук жана медицина сыяктуу ар кандай тармактарда тез өнүккөн..Алардын арасында виртуалдык курулуш сахнасынын роуминги барган сайын кеңири колдонулуучу жана келечектүү перспективалары бар техникалык тармак болуп саналат жана ал чөйрөдө да пайдалуу.P2.0көрсөтүү.Fantuo Nanyue Royal сарайы үчүн виртуалдык роуминг системасын түзүү үчүн көп иштеген.Сарай тарыхый маалыматтарга ылайык реалдуу өлчөмүнө жараша долбоорлонгон.Сүрөттөр назик жана реалдуу сезилет.Туристтер джойстик аркылуу ар кандай көрүнүштөрдү өзгөртө алышат, басуу, чуркоо жана башка режимдерди тандап, гастролдо тургандай, өйдө-ылдый карап турууну тандай алышат.Ошентип, Нанюэ сарайынын тарыхый-маданий көргөзмөсү кеңири жана интуитивдик болуп, туристтер маданий реликтерди жана тарыхты тереңирээк түшүнүп, процессте көптөгөн кызыктуу нерселерди кошо алышат.Жалпысынан алганда, бул агым теориясы же иммерсивдүү тажрыйба болобу, алар колдонуучулардын муктаждыктарын тереңирээк изилдөөгө жардам берген концепцияны камсыз кылат.Концепция ар кандай тармактарда колдонулгандан кийин, эң негизгиси аны практикалык ишке инновациялык түрдө колдонуу керек.

led3

Посттун убактысы: 2022-жылдын 11-майы

Бизге билдирүүңүздү жөнөтүңүз:

Бул жерге билдирүүңүздү жазып, бизге жөнөтүңүз