Wat is een meeslepende ervaring?Als je het niet begrijpt, stap dan UIT!

Wat is een meeslepende ervaring?Als je het niet begrijpt, stap dan UIT!

Heb je je ooit helemaal in beslag genomen gevoeld door een activiteit?TV kijken is bijvoorbeeld gefascineerd en je hoort niet hoe anderen je noemen;als je LOL speelt, wil je misschien eerst een paar games spelen, en dan speel je van vroeg tot donker zonder het te weten.Wat is een meeslepende ervaring?In de psychologie wordt het gevoel dat iemands geest volledig toegewijd is aan een bepaalde activiteit gedefinieerd als flow, en wanneer flow optreedt, is er tegelijkertijd een hoge mate van opwinding en vervulling.De term 'flow' klinkt meer academisch en 'meeslepende ervaring' is misschien nuchterder.Zodra de term "immersive experience" was geboren, werd deze al snel toegepast op verschillende gebieden, vooral op het gebied van games endigitaal display met hoge pixel.

Hoe creëer je een meeslepende ervaring?

Er zijn drie voorwaarden voor een meeslepende ervaring: ten eerste wanneer onze capaciteiten zijn afgestemd op de uitdagingen.Als we minder capabel zijn en voor een grote uitdaging staan, ontwikkelen we angst.Als onze capaciteiten hoog zijn, maar onze uitdagingen laag, raken we verveeld.Flexibel LED-displaywordt steeds populairder.Daarom moeten ontwerpers gebruikers wat moeilijkheden geven, zoals krachtigere monsters, en moeten ze ook de vaardigheden van gebruikers verbeteren door middel van levelontwerp.De tweede is dat we een heel duidelijk doel hebben in het ervaringsproces, zoals het koepeltheater, dat is ontworpen om een ​​sterke en schokkende audiovisuele impact op het publiek te brengen en hen in staat te stellen te genieten van een meeslepende hightech virtual reality-ervaring. .De derde is dat ons interactiegedrag onmiddellijke feedback heeft, waardoor mensen het gevoel krijgen dat elke interactie een reactie heeft en binnen een acceptabel bereik reageert.Het eindresultaat van meeslepende ervaringen is het verdwijnen van ons gevoel van ongerustheid terwijl we bezig zijn met een activiteit, en een verandering in ons subjectieve gevoel van tijd, zoals in staat zijn om gedurende een lange tijd deel te nemen aan een activiteit zonder het verstrijken van de tijd te voelen.

geleid1

Digitale interactie en meeslepende ervaring

geleid2

In feite zijn digitale interactieve kunst en meeslepende ervaring onlosmakelijk met elkaar verbonden.Interactieve kunst maakt gebruik van virtual reality-technologie, driedimensionale reality-technologie, interactieve technologie met meerdere kanalen of mechanische numerieke besturingsapparaten om een ​​meeslepende omgeving voor gebruikerservaring te creëren.De gebruikelijke vorm is om de taal, uitdrukkingen, bewegingen of andere "lichaamstaal" van het publiek vast te leggen en te analyseren via verschillende verzameltools zoals digitale camera's, afstandsbedieningen en infraroodsensoren, en deze te verwerken volgens computerprogramma's.Afbeeldingen, muziek, licht, digitale video, synthetische animatie en mechanische interactieve apparaten geven feedback aan het publiek en vereisen de volledige deelname en ervaring van het publiek om een ​​onmiddellijke "dialoog" met het publiek tot stand te brengen.

Digitale bioscoop tentoongesteld

Digitale multimediaweergave is onlosmakelijk verbonden met interactieve kunst, interactieve kunst kan digitale weergave een meer meeslepende ervaring maken, en meeslepende digitale weergave zal productmarketing beter maken.Op dit moment omvatten meeslepende digitale weergavetoepassingen voornamelijk digitale cinema, virtuele rondleidingen en veel interactieve systemen.Fantuo heeft hard gewerkt op het gebied van digitale cinema en streeft ernaar klanten de ultieme beeldervaring, schokkend geluidssysteem, gediversifieerde bioscoopsystemen en gepersonaliseerde digitale oplossingen te bieden.Op dit moment omvatten de digitale bioscoopproducten van Fantuo 3D digitale bioscoop, 4D motion cinema/5D motion cinema, 360 ring screen-arc screen cinema, space cinema en dome cinema.Guangdong Maritime Silk Road Museum Nanhai nr. 1 vijfdimensionaal theater gebouwd door Fantuo - "Cabin in Water" vijfdimensionaal meeslepend theater, met een levendige en intuïtieve hightech weergavemethode, met "oceaan" als visuele factor, met " Ocean" als de visuele factor Nanhai No. 1" is een ruimtelijk ontwerpelement, dat een innovatief boogschermtheater creëert met een zeer uniforme vorm en inhoud, waardoor een interactief en meeslepend allround visueel 3D-theater ontstaat, waardoor het publiek het gevoel krijgt alsof ze zitten in een “watercabine”.Een uitstekend voorbeeld van een digitale bioscooptoepassing met de meesteP1.5.

Virtuele rondleiding door meeslepend digitaal display

Wat betreft virtuele roaming, het is een belangrijke tak van virtual reality (VR)-technologie.Het heeft waardevolle 3I-kenmerken - onderdompeling, interactiviteit en conceptie.Het heeft zich snel ontwikkeld in verschillende industrieën, zoals architectuur, toerisme, games, ruimtevaart en geneeskunde..Onder hen is roaming van virtuele bouwscènes een technisch gebied met steeds uitgebreidere toepassingen en veelbelovende vooruitzichten, en het is ook nuttig op het gebied vanP2.0weergave.Fantuo heeft hard gewerkt om een ​​virtueel roaming-systeem te creëren voor het Nanyue Royal Palace.Het paleis is ontworpen volgens de historische gegevens volgens het aandeel van de werkelijke grootte.De beelden zijn delicaat en voelen echt aan.Toeristen kunnen verschillende scènes veranderen via de joystick, wandelen, rennen en andere modi kiezen, en ervoor kiezen om op en neer te kijken om te toeren, alsof ze ter plaatse zijn.Op deze manier is de historische en culturele weergave van het Nanyue-paleis uitgebreider en intuïtiever, en kunnen toeristen een dieper begrip krijgen van culturele overblijfselen en geschiedenis, en daarbij veel plezier toevoegen.Over het algemeen bieden ze een concept dat ons helpt om dieper in te gaan op de behoeften van gebruikers, of het nu gaat om flow-theorie of meeslepende ervaring.Zodra het concept aanslaat en op verschillende gebieden wordt toegepast, is het zaak het innovatief toe te passen op praktisch werk.

geleid3

Posttijd: 11 mei 2022

Stuur uw bericht naar ons:

Schrijf hier uw bericht en stuur het naar ons op