Que é unha experiencia inmersiva?Se non o entendes, saia!

Que é unha experiencia inmersiva?Se non o entendes, saia!

Algunha vez te sentiches completamente absorto nunha actividade?Por exemplo, ver a tele fascina, e non escoitas como che chaman os demais;xogando a LOL, é posible que só queiras xogar uns cantos xogos ao principio, e despois xogues de cedo ao escuro sen sabelo.Que é unha experiencia inmersiva?En psicoloxía, a sensación de que o espírito está completamente dedicado a unha determinada actividade defínese como fluxo e, cando se produce o fluxo, hai un alto grao de excitación e realización ao mesmo tempo.O termo "fluxo" soa máis académico e "experiencia inmersiva" pode ser máis realista.Axiña que naceu o termo "experiencia inmersiva", foi rapidamente aplicado en diversos campos, especialmente no eido dos xogos epantalla dixital con píxeles altos.

Como crear unha experiencia inmersiva?

Hai tres condicións para unha experiencia de inmersión: Primeiro, cando as nosas habilidades se axusten aos retos.Se somos menos capaces e nos enfrontamos a un gran reto, desenvolvemos ansiedade.Se as nosas capacidades son altas pero os nosos retos son baixos, aburrirémonos.Pantalla LED flexibleé cada vez máis popular.Polo tanto, os deseñadores deben darlle aos usuarios algunhas dificultades, como monstros máis poderosos, e tamén deben mellorar as habilidades dos usuarios a través do deseño de niveis.O segundo é que temos un obxectivo moi claro no proceso de experiencia, como é o teatro dome, que está deseñado para aportar un forte e impactante impacto audiovisual ao público e permitirlle gozar dunha experiencia inmersiva de realidade virtual de alta tecnoloxía. .A terceira é que o noso comportamento de interacción ten feedback inmediato, o que fai que a xente sinta que calquera interacción ten unha resposta e responde dentro dun rango aceptable.O resultado final das experiencias inmersivas é a desaparición da nosa sensación de aprensión mentres participamos nunha actividade e un cambio no noso sentido subxectivo do tempo, como poder realizar unha actividade durante moito tempo sen sentir o paso do tempo.

led 1

Interacción dixital e experiencia inmersiva

led2

De feito, a arte dixital interactiva e a experiencia inmersiva están indisolublemente ligadas.A arte interactiva utiliza tecnoloxía de realidade virtual, tecnoloxía de realidade tridimensional, tecnoloxía interactiva multicanle ou dispositivos de control numérico mecánico para crear un ambiente inmersivo para a experiencia do usuario.A súa forma habitual consiste en captar e analizar a linguaxe, as expresións, os movementos ou outra "linguaxe corporal" do público a través de diversas ferramentas de recollida como cámaras dixitais, mandos a distancia e sensores infravermellos, e procesalas segundo programas informáticos.As imaxes, a música, a luz, o vídeo dixital, a animación sintética e os dispositivos interactivos mecánicos dan retroalimentación ao público e requiren a plena participación e experiencia do público, para conseguir un "diálogo" instantáneo co público.

Cine dixital en exhibición

A pantalla dixital multimedia é inseparable da arte interactiva, a arte interactiva pode facer que a visualización dixital sexa unha experiencia máis inmersiva e a pantalla dixital inmersiva mellorará a comercialización do produto.Na actualidade, as aplicacións de visualización dixital inmersiva inclúen principalmente cine dixital, visita virtual e moitos sistemas interactivos.Fantuo estivo traballando duro no campo do cine dixital, esforzándose por ofrecer aos clientes a experiencia de imaxe definitiva, un sistema de son impactante, sistemas de cinema diversificados e solucións dixitais personalizadas.Actualmente, os produtos de cine dixital de Fantuo inclúen cine dixital en 3D, cine en movemento 4D/cine en movemento 5D, cinema con pantalla de arco de anel 360, cinema espacial e cinema domo.Guangdong Maritime Silk Road Museum Nanhai No. 1 teatro de cinco dimensións construído por Fantuo - "Cabin in Water" teatro de inmersión en cinco dimensións, cun método de visualización de alta tecnoloxía vivo e intuitivo, co "océano" como factor visual, con " Ocean" as the visual factor Nanhai No. 1" é un elemento de deseño espacial, que crea un innovador teatro de pantalla de arco cunha forma e contido altamente unificados, creando un teatro visual 3D interactivo e inmersivo, que fai que o público se sinta como se están nunha "cabana de auga".Un excelente exemplo dunha aplicación de cine dixital coa maioríaP1.5.

Visita virtual á pantalla dixital inmersiva

En canto ao roaming virtual, é unha rama importante da tecnoloxía de realidade virtual (VR).Ten valiosas características 3I: inmersión, interactividade e concepción.Desenvolveuse rapidamente en varias industrias como a arquitectura, o turismo, os xogos, a aeroespacial e a medicina..Entre eles, o roaming virtual de escenas de edificios é un campo técnico con aplicacións cada vez máis amplas e perspectivas prometedoras, e tamén é útil no campo daP2.0visualización.Fantuo traballou duro para crear un sistema de itinerancia virtual para o Palacio Real de Nanyue.O palacio está deseñado segundo os datos históricos segundo a proporción do tamaño real.As imaxes son delicadas e parecen reais.Os turistas poden cambiar diferentes escenas a través do joystick, escoller camiñar, correr e outros modos, e optar por mirar cara arriba e abaixo para percorrer, coma se estivesen na escena.Deste xeito, a exhibición histórica e cultural do Palacio Nanyue é máis ampla e intuitiva, e os turistas poden ter unha comprensión máis profunda das reliquias culturais e da historia e engadir moita diversión ao proceso.En xeral, xa sexa a teoría do fluxo ou a experiencia inmersiva, proporcionan un concepto que nos axuda a afondar nas necesidades dos usuarios.Unha vez que o concepto adquire e se aplica a varios campos, a clave é aplicalo de forma innovadora ao traballo práctico.

led3

Hora de publicación: 11-maio-2022

Envíanos a túa mensaxe:

Escribe aquí a túa mensaxe e envíanolo