Mikä on mukaansatempaava kokemus?Jos et ymmärrä, mene ulos!

Mikä on mukaansatempaava kokemus?Jos et ymmärrä, mene ulos!

Oletko koskaan tuntenut olevasi täysin imeytynyt johonkin toimintaan?Esimerkiksi television katselu on kiehtovaa, etkä kuule, mitä muut kutsuvat sinua;Kun pelaat LOL:ia, saatat haluta vain pelata ensin muutaman pelin ja sitten pelata varhaisesta pimeään tietämättäsi.Mikä on mukaansatempaava kokemus?Psykologiassa tunne, että ihminen on täysin omistautunut tietylle toiminnalle, määritellään flowksi, ja kun flow tapahtuu, on samanaikaisesti korkea jännitys ja täyttymys.Termi "virtaus" kuulostaa akateemisemmalta, ja "immersiivinen kokemus" saattaa olla maanläheisempi.Heti kun termi "immersiivinen kokemus" syntyi, sitä sovellettiin nopeasti eri aloilla, erityisesti pelien jadigitaalinen näyttö korkealla pikselillä.

Kuinka luoda mukaansatempaava kokemus?

Mukaansatempaavalla kokemuksella on kolme ehtoa: Ensinnäkin, kun kykymme kohtaavat haasteet.Jos olemme vähemmän kykeneviä ja kohtaamme suuren haasteen, kehitämme ahdistusta.Jos kykymme ovat korkeat, mutta haasteemme ovat alhaiset, kyllästymme.Joustava LED-näyttöon yhä suositumpi.Siksi suunnittelijoiden on annettava käyttäjille joitain vaikeuksia, kuten tehokkaampia hirviöitä, ja heidän on myös parannettava käyttäjien kykyjä tasosuunnittelun avulla.Toinen on se, että meillä on erittäin selkeä tavoite kokemusprosessissa, kuten kupoliteatteri, joka on suunniteltu tuomaan yleisölle vahva ja järkyttävä audiovisuaalinen vaikutus ja mahdollistamaan mukaansatempaavan korkean teknologian virtuaalitodellisuuskokemuksen. .Kolmas on se, että vuorovaikutuskäyttäytymisellämme on välitöntä palautetta, mikä saa ihmiset tuntemaan, että kaikilla vuorovaikutuksilla on vastaus ja että se reagoi hyväksyttävällä alueella.Mukaansatempaavien kokemusten lopputuloksena on pelkomme katoaminen toiminnan aikana ja subjektiivisen ajantajumme muuttuminen, kuten se, että pystymme osallistumaan toimintaan pitkään tuntematta ajan kulumista.

led1

Digitaalinen vuorovaikutus ja mukaansatempaava kokemus

led2

Itse asiassa digitaalinen interaktiivinen taide ja mukaansatempaava kokemus liittyvät erottamattomasti toisiinsa.Interaktiivinen taide käyttää virtuaalitodellisuusteknologiaa, kolmiulotteisen todellisuuden teknologiaa, monikanavaista interaktiivista tekniikkaa tai mekaanisia numeerisia ohjauslaitteita luomaan mukaansatempaavan ympäristön käyttäjäkokemukselle.Sen tavanomainen muoto on vangita ja analysoida yleisön kieltä, ilmeitä, liikkeitä tai muuta "kehonkieltä" erilaisten keräystyökalujen, kuten digikameroiden, kaukosäätimien ja infrapuna-anturien avulla, ja käsitellä niitä tietokoneohjelmien mukaan.Kuvat, musiikki, valo, digitaalinen video, synteettinen animaatio ja mekaaniset interaktiiviset laitteet antavat palautetta yleisölle ja edellyttävät yleisön täysimääräistä osallistumista ja kokemusta, jotta saavutetaan välitön "vuoropuhelu" yleisön kanssa.

Digitaalinen elokuva näytöllä

Multimedian digitaalinen näyttö on erottamaton interaktiivisesta taiteesta, interaktiivinen taide voi tehdä digitaalisesta näytöstä mukaansatempaavamman kokemuksen, ja mukaansatempaava digitaalinen näyttö parantaa tuotemarkkinointia.Tällä hetkellä mukaansatempaavia digitaalisia näyttösovelluksia ovat pääasiassa digitaalinen elokuvateatteri, virtuaalikierros ja monet interaktiiviset järjestelmät.Fantuo on työskennellyt kovasti digitaalisen elokuvan parissa pyrkien tarjoamaan asiakkaille äärimmäisen hienon kuvaelämyksen, järkyttävän äänijärjestelmän, monipuoliset elokuvateatterijärjestelmät ja yksilölliset digitaaliset ratkaisut.Tällä hetkellä Fantuon digitaalisen elokuvateatterin tuotteita ovat 3D-digitaalielokuvateatteri, 4D-elokuvateatteri/5D-elokuvateatteri, 360-rengasvalokaarivalokaari, avaruuselokuvateatteri ja kupoliteatteri.Guangdong Maritime Silk Road Museum Nanhai nro 1 viisiulotteinen teatteri, jonka on rakentanut Fantuo - "Cabin in Water" viisiulotteinen mukaansatempaava teatteri, jossa on elävä ja intuitiivinen korkean teknologian näyttömenetelmä, jossa "valtameri" visuaalisena tekijänä, jossa " Ocean" visuaalisena tekijänä Nanhai No. 1" on tilasuunnittelun elementti, joka luo innovatiivisen kaarinäytön teatterin, jolla on erittäin yhtenäinen muoto ja sisältö, luo interaktiivisen ja mukaansatempaavan kokonaisvaltaisen visuaalisen 3D-teatterin, joka saa yleisön tuntemaan olonsa. ovat "vesimökissä".Erinomainen esimerkki digitaalisen elokuvateatterin sovelluksestaP1.5.

Virtuaalikierros mukaansatempaavaan digitaaliseen näyttöön

Mitä tulee virtuaaliseen verkkovierailuun, se on tärkeä osa virtuaalitodellisuusteknologiaa (VR).Siinä on arvokkaita 3I-ominaisuuksia - uppoaminen, vuorovaikutus ja idea.Se on kehittynyt nopeasti eri aloilla, kuten arkkitehtuurissa, matkailussa, peleissä, ilmailussa ja lääketieteessä..Näistä virtuaalinen rakennusympäristön roaming on tekninen ala, jolla on yhä laajempia sovelluksia ja lupaavia näkymiä, ja se on hyödyllinen myösP2.0näyttö.Fantuo on työskennellyt kovasti luodakseen virtuaalisen verkkovierailujärjestelmän Nanyuen kuninkaalliseen palatsiin.Palatsi on suunniteltu historiallisten tietojen mukaan todellisen koon osuuden mukaan.Kuvat ovat herkkiä ja tuntuvat todellisilta.Turistit voivat vaihtaa eri kohtauksia ohjaussauvan avulla, valita kävely-, juoksu- ja muita tiloja sekä katsoa ylös ja alas kiertueelle aivan kuin olisivat paikalla.Tällä tavalla Nanyuen palatsin historiallinen ja kulttuurinen esitys on kattavampi ja intuitiivisempi, ja turistit voivat saada syvemmän ymmärryksen kulttuurisista muinaisjäännöksistä ja historiasta ja lisätä prosessiin paljon hauskuutta.Yleensä, olipa kyseessä virtausteoria tai mukaansatempaava kokemus, ne tarjoavat konseptin, joka auttaa meitä kaivamaan syvemmälle käyttäjien tarpeita.Kun konsepti tarttuu ja soveltuu eri aloille, on tärkeää soveltaa sitä innovatiivisesti käytännön työhön.

led3

Postitusaika: 11.5.2022

Lähetä viestisi meille:

Kirjoita viestisi tähän ja lähetä se meille