Шта је импресивно искуство?Ако не разумеш, излази!

Шта је импресивно искуство?Ако не разумеш, излази!

Да ли сте се икада осећали потпуно заокупљеним неком активношћу?На пример, гледање телевизије је фасцинирало, а ви не чујете како вас други зову;када играте ЛОЛ, можда ћете прво желети да играте неколико игара, а затим играте од раног до мрака, а да то нисте свесни.Шта је импресивно искуство?У психологији, осећај да је нечији дух потпуно посвећен одређеној активности дефинише се као ток, а када се ток појави, постоји висок степен узбуђења и истовремено испуњења.Термин „ток“ звучи више академски, а „имерзивно искуство“ би могло бити приземније.Чим се родио термин „имерзивно искуство“, брзо је примењен у разним областима, посебно у области игара идигитални дисплеј са високим пикселима.

Како створити импресивно искуство?

Постоје три услова за импресивно искуство: прво, када су наше способности усклађене са изазовима.Ако смо мање способни и суочимо се са великим изазовом, развијамо анксиозност.Ако су наше способности високе, али су наши изазови ниски, постаје нам досадно.Флексибилни ЛЕД дисплејје све популарнији.Стога, дизајнери треба да задају корисницима неке потешкоће, као што су моћнија чудовишта, а такође треба да побољшају способности корисника кроз дизајн нивоа.Други је да имамо врло јасан циљ у процесу доживљаја, као што је позориште у куполи, које је дизајнирано да донесе снажан и шокантан аудио-визуелни утицај на публику и омогући им да уживају у импресивном искуству виртуелне реалности високе технологије .Треће је да наше понашање у интеракцији има тренутну повратну информацију, због чега људи осећају да свака интеракција има одговор и одговара у прихватљивом опсегу.Крајњи резултат имерзивних искустава је нестанак нашег осећаја стрепње док се бавимо неком активношћу и промена нашег субјективног осећаја за време, као што је могућност да се бавимо активношћу дуго времена без осећаја протока времена.

лед1

Дигитална интеракција и имерзивно искуство

лед2

У ствари, дигитална интерактивна уметност и имерзивно искуство су нераскидиво повезани.Интерактивна уметност користи технологију виртуелне реалности, тродимензионалну технологију реалности, вишеканалну интерактивну технологију или механичке нумеричке контролне уређаје како би створила импресивно окружење за корисничко искуство.Његов уобичајени облик је да ухвати и анализира језик публике, изразе, покрете или други "говор тела" кроз различите алате за прикупљање, као што су дигиталне камере, даљински управљачи и инфрацрвени сензори, и да их обради у складу са компјутерским програмима.Слике, музика, светло, дигитални видео, синтетичка анимација и механички интерактивни уређаји дају повратну информацију публици и захтевају пуно учешће и искуство публике, како би се постигао тренутни „дијалог“ са публиком.

Дигитални биоскоп на екрану

Мултимедијални дигитални дисплеј је неодвојив од интерактивне уметности, интерактивна уметност може да дигитални приказ учини још импресивнијим искуством, а имерзивни дигитални дисплеј ће учинити маркетинг производа бољим.Тренутно, имерзивне дигиталне дисплеј апликације углавном укључују дигитални биоскоп, виртуелни обилазак и многе интерактивне системе.Фантуо је напорно радио на пољу дигиталног биоскопа, настојећи да купцима пружи врхунско искуство слике, шокантан звучни систем, разноврсне биоскопске системе и персонализована дигитална решења.Тренутно, Фантуо-ови дигитални биоскопски производи укључују 3Д дигитални биоскоп, 4Д биоскоп са покретом/5Д биоскоп са покретом, биоскоп са 360 прстена, свемирски биоскоп и биоскоп са куполом.Музеј поморског пута свиле Гуангдонг Нанхаи бр. 1 петодимензионално позориште које је изградио Фантуо – петодимензионално позориште „Кабина у води“, са живописним и интуитивним високотехнолошким методом приказа, са „океаном“ као визуелним фактором, са „ Оцеан" као визуелни фактор Нанхаи бр. 1" је елемент дизајна простора, који ствара иновативно позориште са лучним екраном са веома уједињеном формом и садржајем, стварајући интерактивни и импресиван свеобухватни визуелни 3Д театар, чинећи да се публика осећа као да налазе се у „воденој кабини“.Одличан пример апликације за дигитални биоскоп са већиномП1.5.

Виртуелни обилазак имерзивног дигиталног екрана

Што се тиче виртуелног роминга, он је важна грана технологије виртуелне реалности (ВР).Има вредне 3И карактеристике - урањање, интерактивност и концепцију.Брзо се развио у различитим индустријама као што су архитектура, туризам, игре, ваздухопловство и медицина..Међу њима, роминг виртуелне грађевинске сцене је техничка област са све обимнијим апликацијама и обећавајућим перспективама, а такође је корисна у областиП2.0приказ.Фантуо је напорно радио на стварању виртуелног система роминга за краљевску палату Наниуе.Палата је пројектована према историјским подацима у односу на реалну величину.Слике су деликатне и осећају се стварно.Туристи могу да мењају различите сцене преко џојстика, бирају ходање, трчање и друге режиме, и бирају да гледају горе-доле да би обишли, као да су на сцени.На овај начин, историјски и културни приказ палате Наниуе је свеобухватнији и интуитивнији, а туристи могу имати дубље разумевање културних реликвија и историје и додати много забаве у том процесу.Уопштено говорећи, било да се ради о теорији тока или имерзивном искуству, они пружају концепт који нам помаже да копамо дубље у потребе корисника.Када се концепт ухвати и примени на различита поља, кључ је да га иновативно примените у практичном раду.

лед3

Време поста: 11.05.2022

Пошаљите нам своју поруку:

Напишите своју поруку овде и пошаљите нам је