តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​បទពិសោធន៍​ដ៏​អស្ចារ្យ?បើ​មិន​យល់​ចេញ​ទៅ!

តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​បទពិសោធន៍​ដ៏​អស្ចារ្យ?បើ​មិន​យល់​ចេញ​ទៅ!

តើ​អ្នក​ធ្លាប់​មាន​អារម្មណ៍​ថា​ស្រូប​យក​ទាំងស្រុង​ក្នុង​សកម្មភាព​មួយ​ដែរ​ឬ​ទេ?ជាឧទាហរណ៍ ការមើលទូរទស្សន៍គឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ហើយអ្នកមិនឮអ្វីផ្សេងទៀតហៅអ្នកទេ។លេង LOL ដំបូងអ្នកប្រហែលជាចង់លេងហ្គេមពីរបី ហើយក្រោយមកលេងតាំងពីព្រលឹមរហូតដល់ងងឹតដោយមិនដឹងខ្លួន។តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​បទពិសោធន៍​ដ៏​អស្ចារ្យ?នៅក្នុងចិត្តវិទ្យា អារម្មណ៍ដែលវិញ្ញាណរបស់មនុស្សម្នាក់ត្រូវបានលះបង់ទាំងស្រុងចំពោះសកម្មភាពជាក់លាក់មួយ ត្រូវបានកំណត់ថាជាលំហូរ ហើយនៅពេលដែលលំហូរកើតឡើង វាមានកម្រិតខ្ពស់នៃភាពរំភើប និងការបំពេញក្នុងពេលតែមួយ។ពាក្យ "លំហូរ" ស្តាប់ទៅកាន់តែសិក្សា ហើយ "បទពិសោធន៍ដ៏ស៊ីជម្រៅ" ប្រហែលជាកាន់តែធ្លាក់ចុះទៅផែនដី។នៅពេលដែលពាក្យថា "បទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យ" បានកើតមក វាត្រូវបានអនុវត្តយ៉ាងឆាប់រហ័សនៅក្នុងវិស័យផ្សេងៗ ជាពិសេសនៅក្នុងវិស័យហ្គេម និងការបង្ហាញឌីជីថលជាមួយភីកសែលខ្ពស់។.

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបង្កើតបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យមួយ?

មានលក្ខខណ្ឌបីសម្រាប់បទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យមួយ៖ ទីមួយ នៅពេលដែលសមត្ថភាពរបស់យើងត្រូវគ្នាជាមួយនឹងបញ្ហាប្រឈម។ប្រសិនបើ​យើង​មាន​សមត្ថភាព​តិច ហើយ​ប្រឈម​មុខ​នឹង​បញ្ហា​ធំ យើង​នឹង​មាន​ការ​ថប់​បារម្ភ។ប្រសិនបើសមត្ថភាពរបស់យើងខ្ពស់ ប៉ុន្តែបញ្ហាប្រឈមរបស់យើងទាប យើងធុញទ្រាន់។អេក្រង់ LED ដែលអាចបត់បែនបាន។កាន់តែមានប្រជាប្រិយភាព។ដូច្នេះហើយ អ្នករចនាត្រូវផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវការលំបាកមួយចំនួន ដូចជាសត្វចម្លែកដែលមានថាមពលខ្លាំងជាង ហើយក៏ត្រូវពង្រឹងសមត្ថភាពរបស់អ្នកប្រើប្រាស់តាមរយៈការរចនាកម្រិតផងដែរ។ទីពីរគឺថា យើងមានគោលដៅច្បាស់លាស់នៅក្នុងដំណើរការបទពិសោធន៍ ដូចជាល្ខោន Dome ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីនាំមកនូវផលប៉ះពាល់ផ្នែកសោតទស្សន៍ដ៏ខ្លាំងក្លា និងគួរឱ្យតក់ស្លុតដល់ទស្សនិកជន ហើយអាចឱ្យពួកគេរីករាយជាមួយបទពិសោធន៍ការពិតនិម្មិតបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់ .ទីបីគឺថាអាកប្បកិរិយាអន្តរកម្មរបស់យើងមានមតិប្រតិកម្មភ្លាមៗដែលធ្វើឱ្យមនុស្សមានអារម្មណ៍ថាអន្តរកម្មណាមួយមានការឆ្លើយតបនិងឆ្លើយតបក្នុងជួរដែលអាចទទួលយកបាន។លទ្ធផលចុងក្រោយនៃបទពិសោធន៍ដែលមិនចេះរីងស្ងួត គឺការបាត់ខ្លួននៃអារម្មណ៍ភ័យខ្លាចរបស់យើង ខណៈពេលដែលកំពុងចូលរួមក្នុងសកម្មភាព និងការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងអារម្មណ៍នៃពេលវេលារបស់យើង ដូចជាអាចចូលរួមក្នុងសកម្មភាពមួយរយៈពេលយូរដោយមិនមានអារម្មណ៍ថាហួសពេល។

ដឹកនាំ 1

អន្តរកម្មឌីជីថល និងបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យ

ដឹកនាំ ២

ជាការពិត សិល្បៈអន្តរកម្មឌីជីថល និងបទពិសោធន៍ដ៏ស៊ីជម្រៅត្រូវបានភ្ជាប់គ្នាយ៉ាងអធិកអធម។សិល្បៈអន្តរកម្មប្រើបច្ចេកវិទ្យាការពិតនិម្មិត បច្ចេកវិទ្យាការពិតបីវិមាត្រ បច្ចេកវិទ្យាអន្តរកម្មពហុឆានែល ឬឧបករណ៍គ្រប់គ្រងលេខមេកានិក ដើម្បីបង្កើតបរិយាកាសដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់បទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់។ទម្រង់ធម្មតារបស់វាគឺដើម្បីចាប់យក និងវិភាគភាសា កន្សោម ចលនា ឬ "ភាសារាងកាយ" ផ្សេងទៀតរបស់ទស្សនិកជន តាមរយៈឧបករណ៍ប្រមូលផ្ដុំផ្សេងៗដូចជា កាមេរ៉ាឌីជីថល ឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ និងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដ ហើយដំណើរការវាទៅតាមកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ។រូបភាព តន្ត្រី ពន្លឺ វីដេអូឌីជីថល ចលនាសំយោគ និងឧបករណ៍អន្តរកម្មមេកានិក ផ្តល់មតិកែលម្អដល់ទស្សនិកជន ហើយទាមទារឱ្យមានការចូលរួម និងបទពិសោធន៍ពេញលេញពីទស្សនិកជន ដើម្បីសម្រេចបាន "ការសន្ទនា" ភ្លាមៗជាមួយទស្សនិកជន។

ភាពយន្តឌីជីថលនៅលើអេក្រង់

ការបង្ហាញឌីជីថលពហុមេឌៀគឺមិនអាចបំបែកចេញពីសិល្បៈអន្តរកម្មបានទេ សិល្បៈអន្តរកម្មអាចធ្វើឱ្យការបង្ហាញឌីជីថលកាន់តែមានបទពិសោធន៍ ហើយការបង្ហាញឌីជីថលដែលស៊ីជម្រៅនឹងធ្វើឱ្យទីផ្សារផលិតផលកាន់តែប្រសើរឡើង។នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ កម្មវិធីបង្ហាញឌីជីថលដ៏អស្ចារ្យរួមមានភាពយន្តឌីជីថល ដំណើរកម្សាន្តនិម្មិត និងប្រព័ន្ធអន្តរកម្មជាច្រើន។Fantuo បានធ្វើការយ៉ាងលំបាកក្នុងវិស័យភាពយន្តឌីជីថល ដោយព្យាយាមផ្តល់ជូនអតិថិជននូវបទពិសោធន៍រូបភាពចុងក្រោយ ប្រព័ន្ធសំឡេងដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ប្រព័ន្ធភាពយន្តចម្រុះ និងដំណោះស្រាយឌីជីថលផ្ទាល់ខ្លួន។នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ ផលិតផលរោងកុនឌីជីថលរបស់ Fantuo រួមមាន រោងកុនឌីជីថល 3D រោងកុនចលនា 4D/5D ភាពយន្ត 360 ring screen-arc screen cinema រោងកុនអវកាស និងរោងកុន dome ។Guangdong Maritime Silk Road Museum Nanhai No. 1 រោងមហោស្រពប្រាំវិមាត្រ សាងសង់ដោយ Fantuo - "Cabin in Water" រោងមហោស្រពប្រាំវិមាត្រ ជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តបង្ហាញបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់យ៉ាងរស់រវើក និងប្រកបដោយវិចារណញាណ ដោយមាន "មហាសមុទ្រ" ជាកត្តាមើលឃើញ ជាមួយនឹង " មហាសមុទ្រ" ជាកត្តាមើលឃើញ Nanhai លេខ 1" គឺជាធាតុផ្សំនៃការរចនាលំហ បង្កើតរោងមហោស្រពអេក្រង់ធ្នូប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតជាមួយនឹងទម្រង់ និងខ្លឹមសារដែលបង្រួបបង្រួមគ្នាយ៉ាងខ្លាំង បង្កើតជាល្ខោន 3D ដែលមើលឃើញប្រកបដោយអន្តរកម្ម និងពេញលេញដែលធ្វើឱ្យទស្សនិកជនមានអារម្មណ៍ដូចជាពួកគេ ស្ថិតនៅក្នុង "កាប៊ីនទឹក" ។ឧទាហរណ៍ដ៏ល្អនៃកម្មវិធីភាពយន្តឌីជីថលភាគច្រើនជាមួយP1.5.

ដំណើរទេសចរណ៍និម្មិតនៃអេក្រង់ឌីជីថលដែលពោរពេញដោយភាពរីករាយ

ចំពោះ​ការ​រ៉ូមីង​និម្មិត វា​ជា​សាខា​ដ៏​សំខាន់​មួយ​នៃ​បច្ចេកវិទ្យា​ការពិត​និម្មិត (VR)។វាមានលក្ខណៈ 3I ដ៏មានតម្លៃ - ការជ្រមុជទឹក អន្តរកម្ម និងគំនិត។វា​បាន​អភិវឌ្ឍ​យ៉ាង​ឆាប់រហ័ស​នៅក្នុង​ឧស្សាហកម្ម​ផ្សេងៗ​ដូចជា​ស្ថាបត្យកម្ម ទេសចរណ៍ ហ្គេម លំហអាកាស និង​វេជ្ជសាស្ត្រ។.ក្នុងចំនោមពួកគេ ការរ៉ូមីងទិដ្ឋភាពអគារនិម្មិត គឺជាផ្នែកបច្ចេកទេសដែលមានកម្មវិធីកាន់តែច្រើនឡើង និងការរំពឹងទុក ហើយវាក៏មានប្រយោជន៍ក្នុងវិស័យP2.0បង្ហាញ។Fantuo បានខិតខំប្រឹងប្រែងដើម្បីបង្កើតប្រព័ន្ធរ៉ូមីងនិម្មិតសម្រាប់ព្រះបរមរាជវាំង Nanyue ។ព្រះរាជវាំង​ត្រូវ​បាន​រចនា​ឡើង​តាម​ទិន្នន័យ​ប្រវត្តិសាស្ត្រ​តាម​សមាមាត្រ​នៃ​ទំហំ​ពិត។រូបភាពគឺឆ្ងាញ់ និងមានអារម្មណ៍ពិត។អ្នកទេសចរអាចផ្លាស់ប្តូរទិដ្ឋភាពផ្សេងៗតាមរយៈយ៉យស្ទីក ជ្រើសរើសការដើរ ការរត់ និងរបៀបផ្សេងទៀត ហើយជ្រើសរើសរកមើល និងចុះក្រោមដើម្បីទេសចរណ៍ ដូចជាពួកគេនៅកន្លែងកើតហេតុ។ដោយវិធីនេះ ការបង្ហាញប្រវត្តិសាស្រ្ត និងវប្បធម៌នៃវិមាន Nanyue គឺកាន់តែទូលំទូលាយ និងវិចារណញាណ ហើយអ្នកទេសចរអាចយល់កាន់តែស៊ីជម្រៅអំពីវត្ថុបុរាណ និងប្រវត្តិសាស្ត្រ ហើយបន្ថែមភាពសប្បាយរីករាយជាច្រើននៅក្នុងដំណើរការនេះ។ជាទូទៅ មិនថាវាជាទ្រឹស្ដីលំហូរ ឬបទពិសោធន៍ដ៏ស៊ីជម្រៅនោះទេ ពួកគេផ្តល់នូវគំនិតដែលជួយយើងស្វែងយល់កាន់តែស៊ីជម្រៅទៅក្នុងតម្រូវការរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។នៅពេលដែលគំនិតចាប់បាន និងត្រូវបានអនុវត្តលើវិស័យផ្សេងៗ គន្លឹះគឺត្រូវអនុវត្តវាប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតចំពោះការងារជាក់ស្តែង។

ដឹកនាំ ៣

ពេលវេលាផ្សាយ៖ ឧសភា-១១-២០២២

ផ្ញើសាររបស់អ្នកមកយើង៖

សរសេរសាររបស់អ្នកនៅទីនេះ ហើយផ្ញើវាមកយើង