Konten kreatif kanggo pengalaman immersive

Konten kreatif kanggo pengalaman immersive

(一)Kombinasi inovasi konten lan teknologi immersive

Pengalaman immersive, nalika terus-terusan nggabungake pirang-pirang prestasi teknologi, nambah panjaluk pangembangan konten kreatif.Iki padha karo teori 3T kutha kreatif sing diusulake dening sarjana Amerika Richard Florida, yaiku teknologi, bakat lan inklusif.Iki mbutuhake saben sarana teknologi anyar sing ditrapake ing pengalaman immersive kudu nggawa konten budaya lan kreatif sing cocog, lan kosok balene, saben struktur narasi anyar lan desain tematik kudu didhukung lan diungkapake kanthi cara teknologi anyar.

Ing taun-taun pungkasan, alesan ngapa pengalaman immersive ing bidang industri budaya entuk pangembangan kanthi cepet dumunung ing kombinasi integrasi teknologi lan inovasi konten, sing terus-terusan ngrusak keseimbangan lan mbukak jurang antarane saben liyane, lan terus-terusan nggabungake lan inovasi kanggo nemokake. pas antarane saben liyane, supaya padha bisa tambah akeh Applied ing macem-macem lapangan.Ing jaman globalisasi, digitalisasi lan jaringan, bisa nggabungake gagasan lan unsur saka macem-macem lapangan lan disiplin liwat platform sing efisien, lan ngowahi kanthi efektif kanggo mbentuk asil anyar lan larang regane akeh.Iki minangka "Efek Medici" ing pangertèn kontemporer.Pengalaman immersive ana ing persimpangan teknologi lan budaya, lan liwat inspirasi inovatif lan industrialisasi lintas-pemikiran, wis ngolah lan ngembangake wangun industri budaya anyar, kayata teater immersive, teater immersive, KTV immersive, pameran immersive, restoran immersive, etc ., ajeg nerak watesing rasaning manungsa.

Minangka Harvey Fischer nyatakake, "Donya cyber minangka donya fiksi ing ngendi logika, nilai, informasi, lan prilaku pribadi lan sosial uga ana, sanajan beda banget karo donya nyata. siji tangan ora kalebu lan nglawan siji liyane, lan ing tangan liyane nglengkapi, ngatur, lan promosi saben liyane."Katrangan sing cetha iki pancen cocog kanggo nggambarake isi pengalaman immersive.Bisa diarani konten immersive, ditondoi kanthi virtualitas, kreatifitas, lan imajinasi, ngembangake ruang sing amba banget ing titik ing ngendi teknologi lan konten ketemu.

(一)Praktek kreatif pengalaman immersive ing bidang industri budaya

1. Bioskop lan film immersive: eksplorasi awak lengkap

Bioskop immersive liwat tampilan ring-jinis, struktur speaker telung dimensi, konten tampilan digital lan aplikasi teknologi AR / VR, supaya pengalaman saka pengalaman ndeleng immersive, nyemplungaken ing, lali bab piyambak.Akeh bioskop 5D domestik lan manca,layar mlengkungbioskop, 360 ° bal layar mabur bioskop (TOPDOME FLYING), etc., nggawe macem-macem "immersive" pengalaman, nuduhake arah mangsa pembangunan wayang.Sawetara malah dadi salah sawijining landmark budaya ing sawijining kutha, kayata Vancouver, film immersive Kanada "Leap Canada", tampilan panorama wilayah Kanada sing wiyar saka Samudra Pasifik nganti Samudra Atlantik, grojogan lintas wates sing cepet-cepet, salju- dijamin Rocky Mountains, alas maple abang telas, free kanggo mbukak cowboys Prairie, supaya pirsawan nyemplungaken ing, menyang, aran pangertèn Canadian unik papan lan Canadian "wani ati".

Akeh teater immersive digunakake ingmuseum, musium ilmu pengetahuan lan teknologi, ruang pameran lan papan profesional liyane kanggo ngatur konten babagan tema tartamtu kanthi film profesional, kanthi jelas nuduhake semangat ilmu pengetahuan lan pesona eksplorasi.Contone, Museum Sains lan Teknologi Shanghai nduweni ruang audiovisual kayata teater layar raksasa stereoskopik IMAX, teater kubah IMAX, teater papat dimensi IWERKS, lan teater digital ruang.Nalika layar teater buta screening "Amazon Adventure" lan film liyane, pirsawan bisa langsung ngadhepi padha karo enem-crita gambar layar buta dhuwur, efek telung dimensi nyata, pemandangan wis koyo tekan metu kanggo tutul;Teater papat dimensi minangka kombinasi inovatif saka film telung dimensi lan efek lingkungan siji-dimensi, nalika para penonton seneng "naga menyang segara" lan film liyane, ngrasakake ombak sing cepet-cepet, tiba ing jebakan, kepiting laut cokotan sikil lan liya-liyane. fénoména, lan kahanan film minangka siji;kubah layar Cinemanduweni fungsi dual film kubah lan

demonstrasi langit, supaya layar diiringake 30 derajat, supaya pamirsa ana ing sangisore kubah sing apik banget, dibungkus kanthi jinis gambar telung dimensi, ing ngendi pamirsa nonton "Planet Biru Samudra", kanthi rasa levitasi sing super lan kecemplung;Space Cinema minangka teater kubah multimedia pisanan ing China sing nggunakake splicing video, pangolahan gambar, interaksi pamirsa, integrasi komputer lan teknologi liyane sing terintegrasi, sing nyedhiyakake "Petualangan Kosmik" ngidini para pamirsa ngrasakake kasenengan lan kabungahan "lungguh kanthi tenang ing a prau lan nglangi kanthi bangga ing angkasa" kaya-kaya numpak kapal angkasa.

2. Seni Pertunjukan Immersive: Pengalaman Ndeleng Subversif

Fitur paling penting saka teater immersive yaiku pamirsa bisa ngumbara liwat adegan teater tanpa watesan lan duwe kontak lan interaksi intim langsung karo para aktor, ngrusak teater tradisional ing panggung lan ing njaba panggung, supaya penonton bisa nyedhaki konteks crita, panggung lan unsur inti seni teater liyane.Teater Immersive minangka adaptasi immersive saka teater klasik tradisional lan nggawe immersive langsung saka teater asli.Ing ndhuwur isi teater tradisional, aplikasi sarana teknologi ndadekake teater immersive ngowahi tradhisi lan njeblug menyang vitalitas anyar.Teater immersive biasane nggunakake swara, cahya, listrik, peraga khusus lan sarana teknologi lengkap liyane kanggo mbentuk adegan crita, mulihake utawa ngasilake gambar klasik ing naskah, lan nggawe papan pertunjukan tartamtu miturut plot drama kasebut.

Contone, karya kinerja immersive misuwur "Sleep No More" adhedhasar tragedi misuwur Shakespeare "Macbeth".Iki nyetel pemandangan ing hotel ing Shanghai lawas ing taun 1930-an.Para pangripta ngowahi lantai lima bangunan lawas ing distrik Jing'an Shanghai dadi luwih saka 90 kamar kanthi gaya vintage, kanthi luwih saka 30 aktor tampil lan tampil ing papan sing beda-beda.Campuran organik sarana teknologi lan konten teater ndadekake dolanan immersive iki nyenengake lan partisipatif.Para pamirsa bisa ngalami bosok hotel, kemewahan kamar turu, lan rumah sakit sing serem;pamirsa diijini ndemek lan nggunakake peraga, kayata mbukak buku, utawa lungguh ing kursi ing kamar turu;pirsawan kebungkus ing eerie, atmosfer somber digawe dening kabeh muter lan nyemplungaken ing.

fsfwgg

3. Hiburan immersive: tumindak nggawe alam ing wong ing panggung

Hiburan immersive kalebu KTV, uga dikenal minangka KTV holografik, KTV layar raksasa, lan sapiturute. operasi lagu akting, teknologi sinkronisasi lancar multi-saluran, lan sapiturute, supaya booth KTV mbentuk efek audio-visual kaya ngimpi.Booth KTV immersive bisa ngganti tema sawayah-wayah kanggo nyukupi kabutuhan konsumen babagan personalisasi lan tren fashion.Nggabungake hiburan nyanyi tradisional kanthi sarana bayangan, visi lan ngrungokake teknologi dhuwur paling anyar, ngembangake ruangan nyanyi dadi situs konser sing immersive, ngidini efek audio-visual saka papan bisa diganti.

enggal-enggal kanthi isi tembang kasebut, saengga para konsumen ngrasakake raos endah nalika ana ing panggung.

Contone, Huace Culture Technology Company nggunakake konsep "panoramic immersive KTV" lan "nyata-wektu sintesis konser individu" kanggo industri hiburan KTV. Liwat teknologi dhuwur-tech stereoscopic proyeksi karo lingkungan urip, kamar KTV kapenuhan warni. lan efek video dinamis, ngidini penyanyi ing lingkungan virtual lan nyata, nggawe "konser" pribadi eksklusif, dadi fokus sorotan panggung lan mbentuk video MV kanggo enggo bareng cepet.Nyedhiyakake pemandangan video telung dimensi sing ngganti kapan wae, ngrusak kahanan sing kusam, nggambarake efek interaktif lan cerdas saka KTV generasi anyar, lan nambah daya tarik kanggo para pelanggan sing setia.

4. Pameran immersive: sorotan "jaman pameran gedhe

Pameran immersivepresents isi tartamtu kanggo pirsawan liwat cahya lan bayangan, rasa, seni instalasi lan kinerja tari.Iki nggunakake teknologi cahya lan bayangan lan interaktif kanggo nganyarke konten pameran sadurunge, sing utamane kanggo ndeleng, dadi pengalaman sing luwih pengalaman.Minangka nuding metu dening sawetara ahli ing industri pameran, industri pameran kontemporer wis bejat liwat presentation hall pameran tradisional lan ngetik jaman anyar panorama,

interaktif lan gawe kaget, yaiku, "jaman pameran gedhe".Pameran immersive nduweni efek tampilan apik banget lan pengalaman sensori kabeh-babak, lan wis dadi salah siji saka wangun pameran paling mripat-keno ing "Great Exhibition Era".Dibandhingake karo pameran tradisional, pameran immersive luwih bisa nyebar semangat lan nambah tema, lan nambah rasa partisipasi lan pengalaman pengunjung kanthi nyetel pranala pengalaman interaktif kanggo nggawe resonate karo isi lan tema pameran.

Contone, pameran budaya "Mysterious Dunhuang" sing diatur dening Blossoms Cultural and Creative Investment Co., Ltd. lan Institut Riset Dunhuang nyedhiyakake pengalaman sensori sing nggumunake karo Buddha reclining paling gedhe ing donya.Sing luwih nggumunake yaiku pitung grottoes sing dipulihake kanthi 1: 1, sing bisa uga ora kasedhiya ing Dunhuang, ditampilake kanthi apik ing "Mistik Dunhuang".Padha beda-beda saka sadurungé "murni warata" lan "statis" cara ndeleng pameran, lan menehi pengunjung kejut sensori immersive karo 360-degree dinamis "mural mabur".Iki minangka kasus sukses nggunakake teknologi modern kanggo napsirake warisan budaya donya lan promosi budaya Cina menyang jagad iki.

 


Wektu kirim: Jun-10-2022

Kirim pesen menyang kita:

Tulis pesen ing kene lan kirim menyang kita