Loominguline sisu kaasahaaravatele kogemustele

Loominguline sisu kaasahaaravatele kogemustele

(一)Sisuinnovatsiooni ja kaasahaarava tehnoloogia kombinatsioon

Kaasahaarav kogemus, integreerides pidevalt paljusid tehnoloogilisi saavutusi, seab loomingulise sisu arendamisele üha suuremaid nõudmisi.See sarnaneb Ameerika õpetlase Richard Florida pakutud loomelinnade 3T teooriaga, milleks on tehnoloogia, talent ja kaasatus.See eeldab, et iga uus kaasahaaravas kogemuses rakendatav tehnoloogiline vahend peab kandma vastavat kultuurilist ja loomingulist sisu ning vastupidi, iga uut narratiivset struktuuri ja temaatilist kujundust peavad tugevalt toetama ja väljendama uued tehnoloogilised vahendid.

Põhjus, miks kaasahaaravad kogemused kultuuritööstuse vallas on viimastel aastatel kiiresti arenenud, peitub tehnoloogia integratsiooni ja sisuinnovatsiooni kombinatsioonis, mis lõhub pidevalt tasakaalu ja paljastab lõhe üksteise vahel ning integreerub ja uuendab pidevalt, et leida omavahel sobitada, nii et neid saab üha laialdasemalt rakendada mitmes valdkonnas.Globaliseerumise, digitaliseerumise ja võrgustumise ajastul on võimalik tõhusate platvormide kaudu integreerida ideid ja elemente erinevatest valdkondadest ja distsipliinidest ning neid efektiivselt transformeerida, et moodustada suur hulk uusi ja väärtuslikke tulemusi.See on "Medici efekt" tänapäeva mõistes.Kaasahaarav kogemus on tehnoloogia ja kultuuri ristumiskohas ning uuendusliku inspiratsiooni ja ristmõtleva industrialiseerimise kaudu on see kasvatanud ja kasvatanud uusi kultuuritööstuse vorme, nagu kaasahaarav teater, kaasahaarav teater, kaasahaarav KTV, kaasahaarav näitus, kaasahaarav restoran jne. ., murdes pidevalt läbi inimeste meelte piirid.

Nagu Harvey Fischer märgib: "Kübermaailm on väljamõeldud maailm, kus on olemas ka loogika, väärtused, teave ning isiklik ja sotsiaalne käitumine, kuigi see on pärismaailmast väga erinev. Nende kahe maailma vahel on dialektiline suhe, mis ühelt poolt välistavad ja vastandavad üksteist ning teiselt poolt täiendavad, juhivad ja edendavad üksteist."See elav kirjeldus sobib tõeliselt kaasahaarava kogemuse sisu kirjeldamiseks.Võib öelda, et kaasahaarav sisu, mida iseloomustavad virtuaalsus, loovus ja kujutlusvõime, avardab tehnoloogia ja sisu kohtumispunktis äärmiselt laia ruumi.

(一)Kaasahaarava kogemuse loov praktika kultuuritööstuse valdkonnas

1. Kaasahaarav kino ja filmid: kogu keha uurimine

Kaasahaarav kino läbi rõngakujulise ekraani, kolmemõõtmelise kõlaristruktuuri, digitaalse ekraani sisu ja AR/VR-tehnoloogia rakendamise, et sellesse sukeldunud kaasahaarava vaatamiskogemuse unustaks ennast.Paljud kodumaised ja välismaised 5D-kinod,kumer ekraankino, 360 ° palliekraaniga lendav kino (TOPDOME FLYING) jne, loovad erinevaid "kaasahaaravaid" kogemusi, mis näitavad kino arengu tulevast suunda.Mõnest on saanud isegi linna üks kultuurilisi vaatamisväärsusi, nagu Vancouver, Kanada kaasahaarav film "Kanada hüpe", panoraamvaade Kanada tohutust territooriumist Vaiksest ookeanist Atlandi ookeanini, tormavad piiriülesed kosed, lumi- kaetud Kaljumäed, lõputud punased vahtrametsad, vabad preeriakauboid jooksma, nii et sellesse sukeldunud publik tunneks ainulaadset Kanada ruumitunnetust ja Kanada "vaprat südant".

Kasutatakse paljusid ümbritsevaid teatreidmuuseumid, teadus- ja tehnoloogiamuuseumid, näitusesaalid ja muud professionaalsed kohad, et kohandada sisu konkreetsete teemade järgi professionaalsete filmidega, andes elavalt edasi teaduse vaimu ja avastamise võlu.Näiteks Shanghai teadus- ja tehnoloogiamuuseumis on audiovisuaalsed ruumid, nagu IMAX stereoskoopiline hiiglaslik ekraaniteater, IMAX kuppelteater, IWERKSi neljamõõtmeline teater ja kosmose digitaalteater.Kui hiiglaslik ekraan teater linastus "Amazon Adventure" ja muud filmid, publik saab otse silmitsi samaväärne kuuekorruseline kõrge hiiglaslik ekraan pilt, kolmemõõtmeline efekt on realistlik, stseen on tunne, et jõuda puudutada;neljamõõtmeline teater on uuenduslik kombinatsioon kolmemõõtmelisest filmist ja ühemõõtmelistest keskkonnaefektidest, kui publik naudib "draakonit merre" ja muid filme, tunneb lainete tormamist, lõksu langemist, merikrabide jalgu hammustamist ja muud. nähtused ja filmiolukord kui üks;kuppelekraan Kinoon kuppelfilmi topeltfunktsioon ja

taevane demonstratsioon, nii et ekraan on 30 kraadi kallutatud, nii et publik on suurepärase kupli all, ümbritsetud kolmemõõtmelise tüüpi pildiga, kus publik vaatab "Ookeani sinist planeeti" super levitatsiooni ja levitatsioonitundega. keelekümblus;Space Cinema on esimene multimeedia kuppelteater Hiinas, mis kasutab video splaissimist, pilditöötlust, publikuga suhtlemist, arvutiintegratsiooni ja muid integreeritud tehnoloogiaid, mis võimaldab "Kosmiline seiklus" publikul nautida "vaikselt istumise" põnevust ja rõõmu. paadiga ja ujudes uhkelt kosmoses", nagu sõidaksid nad kosmoselaevas.

2. Kaasahaarav etenduskunst: õõnestav vaatamiskogemus

Kaasahaarava teatri kõige olulisem omadus on see, et publik saab piiranguteta läbi teatrimaastiku seigelda ning omada näitlejatega näost näkku intiimset kontakti ja suhtlemist, lõhkudes traditsioonilise teatri lavalise ja lavavälise vormi, nii et Publik pääseb lähemale loo kontekstile, lavale ja teistele teatrikunsti põhielementidele.Kaasahaarav teater on nii traditsioonilise klassikalise teatri kaasahaarav töötlus kui ka originaalteatri otsene kaasahaarav looming.Lisaks traditsioonilisele teatrisisule paneb tehnoloogiliste vahendite rakendamine kaasahaarava teatri õõnestama traditsiooni ja puhkema uude elujõusse.Kaasahaarav teater kasutab tavaliselt heli, valgust, elektrit, spetsiaalseid rekvisiite ja muid kõikehõlmavaid tehnoloogilisi vahendeid, et kujundada loo stseeni, taastada või reprodutseerida stsenaariumi klassikalisi kujundeid ning luua konkreetne etendusruum vastavalt näidendi süžeele.

Näiteks kuulus kaasahaarav esitusteos "Sleep No More" põhineb Shakespeare'i kuulsal tragöödial "Macbeth".See loob sündmuskoha 1930. aastate Shanghai vanas hotellis.Loojad muutsid Shanghai Jing'ani linnaosas asuva vana hoone viienda korruse enam kui 90 vintage stiilis ruumiks, kus rohkem kui 30 näitlejat esinesid ja esinevad erinevates ruumides.Tehnoloogiliste vahendite ja teatraalse sisu orgaaniline segu muudab selle kaasahaarava näidendi nii meelelahutuslikuks kui ka osavõtlikuks.Publik saab kogeda hotelli lagunemist, magamistoa luksust ja haigla õudsust;publikul on lubatud puudutada ja kasutada rekvisiite, näiteks avada raamat või istuda magamistoas toolile;Publik on mähitud kogu näidendi poolt tekitatud õudsesse süngesse atmosfääri ja sellesse sukeldunud.

fsfwgg

3. Kaasahaarav meelelahutus: valdkonna loomine isiklikult laval

Kaasahaarav meelelahutus hõlmab KTV-d, mida tuntakse ka kui holograafilist KTV-d, hiiglasliku ekraaniga KTV-d jne. Kaasahaarav KTV tugineb tehisintellektile, inimese ja arvuti interaktsioonile ning digitaalsele audiovisuaalile jne, et integreerida kõrge eraldusvõimega pilte virtuaalse stseenikuvamistehnoloogia, interaktiivse stseeni abil näitlejalaulude toimimine, mitme kanaliga sujuv sünkroniseerimistehnoloogia jne, et KTV kabiinid moodustaksid unenäolise audiovisuaalse efekti.Kaasahaaravad KTV kabiinid võivad igal ajal teemat vahetada, et vastata tarbijate isikupärastamis- ja moetrendidele.See ühendab traditsioonilise laulumeelelahutuse uusimate kõrgtehnoloogiliste varju, nägemise ja kuulamise vahenditega, arendades lauluruumi ümbritsevaks kontserdipaigaks, võimaldades ruumi audiovisuaalsel efektil muutuda.

koheselt koos laulu sisuga, et tarbijad kogeksid isiklikult laval viibimise imelist tunnet.

Näiteks Huace Culture Technology Company rakendab KTV meelelahutustööstuses kontseptsiooni "panoraamiline kaasahaarav KTV" ja "individuaalsete kontsertide reaalajas süntees". Tänu kõrgtehnoloogilisele stereoskoopilisele projektsioonitehnoloogiale koos elava keskkonnaga on KTV ruumid täidetud värviliste värvidega. ja dünaamilised videoefektid, mis võimaldavad lauljatel viibida virtuaalses ja realistlikus keskkonnas, luues eksklusiivse isikliku "kontserdi", muutudes lava keskpunktiks ja moodustades MV-videoid koheseks jagamiseks.See pakub kolmemõõtmelist videostseeni, mis muutub igal ajal, purustades mineviku igava oleku, peegeldades KTV uue põlvkonna interaktiivset ja intelligentset efekti ning suurendades märkimisväärselt atraktiivsust püsiklientide silmis.

4. Kaasahaarav näitus: "suure näituse ajastu tipphetk

Kaasahaarav näitustoob publiku ette konkreetse sisu läbi valguse ja varju, maitse, installatsioonikunsti ja tantsulavastuse.See kasutab valgust ja varju ning interaktiivset tehnoloogiat, et täiendada eelmise näituse sisu, mis on peamiselt mõeldud vaatamiseks, elamuslikumaks kogemuseks.Nagu mitmed näitusetööstuse eksperdid märkisid, on kaasaegne näitusetööstus traditsioonilisest näitusesaali esitlusest läbi murdnud ja on sisenemas uude panoraamide ajastusse,

interaktiivne ja šokeeriv, see tähendab "suure näituse ajastu".Kaasahaaraval näitusel on suurepärane eksponeerimisefekt ja igakülgne sensoorne kogemus ning sellest on saanud üks pilkupüüdvamaid näitusevorme "Suure näituseajastu" raames.Võrreldes traditsiooniliste näitustega saavad kaasahaaravad näitused vaimu paremini levitada ja teemat täiustada ning suurendada külastajate osalustunnet ja kogemusi, luues interaktiivsed kogemuslingid, mis panevad need kokku näituse sisu ja teemaga.

Näiteks Blossoms Cultural and Creative Investment Co., Ltd. ja Dunhuangi uurimisinstituudi korraldatud kultuurinäitus "Saladuslik Dunhuang" pakub vapustavat sensoorset kogemust maailma suurima lamava Buddhaga.Veelgi hingematvam on see, et seitse kunstiliselt olulist 1:1 taastatud grotti, mis ei pruugi isegi Dunhuangis saadaval olla, on suurepäraselt eksponeeritud "Mystic Dunhuangis".Need erinevad varasemast "puhtalt tasapinnalisest" ja "staatilisest" näituse vaatamise viisist ning annavad külastajatele kaasahaarava sensoorse šoki 360-kraadiste dünaamiliste "lendavate seinamaalingutega".See on edukas juhtum kaasaegse tehnoloogia kasutamisest maailma kultuuripärandi tõlgendamiseks ja Hiina kultuuri tutvustamiseks maailmas.

 


Postitusaeg: juuni-10-2022

Saada meile oma sõnum:

Kirjutage oma sõnum siia ja saatke see meile