Креативний контент для захоплюючих вражень

Креативний контент для захоплюючих вражень

(一)Поєднання інноваційного контенту та захоплюючих технологій

Імерсивний досвід, постійно поєднуючи велику кількість технологічних досягнень, висуває все більші вимоги до розробки творчого контенту.Це схоже на теорію 3T креативних міст, запропоновану американським вченим Річардом Флоридою, а саме технології, талант і інклюзивність.Це вимагає, щоб кожен новий технологічний засіб, застосовуваний у досвіді занурення, мав відповідний культурний і творчий зміст, і навпаки, кожна нова структура оповіді та тематичний дизайн повинні бути сильно підтримані та виражені новими технологічними засобами.

Останніми роками причина швидкого розвитку захоплюючого досвіду в галузі культурних індустрій полягає в поєднанні технологічної інтеграції та контентних інновацій, які постійно порушують баланс і виявляють розрив між собою, а також постійно інтегруються та впроваджують інновації, щоб знайти відповідність один одному, щоб їх можна було все ширше застосовувати в багатьох сферах.В епоху глобалізації, цифровізації та створення мереж можливо інтегрувати ідеї та елементи з різних галузей і дисциплін за допомогою ефективних платформ, а також ефективно трансформувати їх для формування великої кількості нових і цінних результатів.Це «ефект Медічі» в сучасному розумінні.Імерсивний досвід знаходиться на перетині технологій і культури, і завдяки інноваційному натхненню та індустріалізації крос-мислення він культивував і вирощував нові форми культурної індустрії, такі як занурюючий театр, захоплюючий театр, занурювальний театр, занурювальне KTV, захоплюючу виставку, занурювальний ресторан тощо. ., постійно прориваючи межі людських почуттів.

Як зазначає Харві Фішер, «кіберсвіт — це вигаданий світ, у якому також присутні логіка, цінності, інформація, особиста та соціальна поведінка, хоча вони дуже відрізняються від реального світу. Між цими двома світами існує діалектичний зв’язок, який на з одного боку виключають і протистоять один одному, а з іншого боку доповнюють, керують і сприяють один одному».Цей яскравий опис справді підходить для опису змісту захоплюючого досвіду.Можна сказати, що імерсивний контент, який характеризується віртуальністю, креативністю та уявою, розширює надзвичайно широкий простір у точці, де зустрічаються технології та контент.

(一)Творча практика імерсивного досвіду у сфері культурної індустрії

1. Імерсивне кіно та фільми: дослідження всього тіла

Імерсивний кінотеатр завдяки кільцевому дисплею, тривимірній структурі динаміків, цифровому вмісту дисплея та застосуванню технології AR / VR, так що досвід занурення в перегляд, занурений у нього, забуває про себе.Багато вітчизняних і зарубіжних 5D кінотеатрів,вигнутий екранкінотеатр, літаючий кінотеатр із кульовим екраном на 360° (TOPDOME FLYING) тощо створює різноманітні відчуття «занурення», показуючи майбутній напрямок розвитку кінотеатру.Деякі з них навіть стали одними з культурних пам’яток міста, як-от Ванкувер, захоплюючий канадський фільм «Leap Canada», панорамний показ величезної території Канади від Тихого океану до Атлантичного океану, бурхливі транскордонні водоспади, сніго- покриті Скелястими горами, нескінченними червоно-кленовими лісами, вільними бігають ковбої в преріях, щоб глядачі, занурені в це, в нього, відчули неповторне канадське відчуття космосу і канадське «хоробре серце».

У багатьох використовуються театри зануреннямузеї, науково-технічні музеї, виставкові зали та інші професійні майданчики, щоб персоналізувати вміст навколо певних тем за допомогою професійних фільмів, яскраво передаючи дух науки та чарівність дослідження.Наприклад, Шанхайський музей науки і техніки має такі аудіовізуальні простори, як стереоскопічний гігантський театр IMAX, купольний театр IMAX, чотиривимірний театр IWERKS і космічний цифровий театр.Коли на гігантському кінотеатрі показують "Пригоди Амазонки" та інші фільми, глядачі можуть прямо зіткнутися з зображенням, еквівалентним шестиповерховому гігантському екрану, тривимірний ефект реалістичний, сцена має відчуття, що тягнеться до дотику;Чотиривимірний театр – інноваційне поєднання тривимірного кіно та одновимірних ефектів навколишнього середовища, коли глядачі насолоджуються «Драконом у море» та іншими фільмами, відчувають, як мчать хвилі, потрапляють у пастки, морські краби кусають ноги та ін. явища і кіноситуація як єдине ціле;купольний екран Кінотеатрмає подвійну функцію купольного фільму та

небесна демонстрація, так що екран нахилений на 30 градусів, так що глядачі перебувають під чудовим куполом, огорнутим тривимірним типом зображення, у якому глядачі дивляться «Ocean Blue Planet», з супервідчуттям левітації та занурення;Space Cinema — це перший мультимедійний купольний кінотеатр у Китаї, який використовує з’єднання відео, обробку зображень, взаємодію з аудиторією, комп’ютерну інтеграцію та інші інтегровані технології, що забезпечує «Космічна пригода» дозволяє глядачам насолоджуватися хвилюванням і радістю «сидіти тихо в човен і гордо пливуть у космосі», ніби вони їхали в космічному кораблі.

2. Імерсивне виконавське мистецтво: підривний досвід перегляду

Найважливішою особливістю театру із зануренням є те, що глядач може блукати театральною сценою без обмежень і мати віч-на-віч інтимний контакт і взаємодію з акторами, порушуючи традиційну театральну форму на сцені та поза сценою, так що глядач може наблизитися до контексту історії, сцени та інших основних елементів театрального мистецтва.Імерсивний театр — це як імерсивна адаптація традиційного класичного театру, так і пряме занурювальне створення оригінального театру.Окрім традиційного театрального контенту, застосування технологічних засобів змушує занурювальний театр підривати традиції та вибухнути новою життєвою силою.Імерсивний театр зазвичай використовує звук, світло, електрику, спеціальний реквізит та інші комплексні технологічні засоби, щоб сформувати сюжетну сцену, відновити або відтворити класичні образи в сценарії та створити особливий простір для вистави відповідно до сюжету вистави.

Наприклад, відомий імерсивний перформанс «Sleep No More» заснований на знаменитій трагедії Шекспіра «Макбет».Події розгортаються в готелі в старому Шанхаї 1930-х років.Творці перетворили п’ятий поверх старої будівлі в шанхайському районі Цзінань на понад 90 кімнат у вінтажному стилі, де понад 30 акторів виступають у різних приміщеннях.Органічне поєднання технологічних засобів і театрального контенту робить цю захоплюючу гру водночас розважальною та захоплюючою.Глядачі можуть відчути занепад готелю, розкіш спальні та моторошність лікарні;аудиторії дозволяється торкатися та використовувати реквізит, наприклад відкривати книгу або сідати на стілець у спальні;глядачі занурені в моторошну, похмуру атмосферу, яку створює вся вистава.

fsfwgg

3. Імерсивна розвага: акт створення царства особисто на сцені

Імерсивні розваги включають KTV, також відомий як голографічний KTV, гігантський екран KTV тощо. Імерсивний KTV покладається на штучний інтелект, взаємодію людини з комп’ютером, цифрове аудіовізуальне тощо, щоб інтегрувати зображення високої роздільної здатності за допомогою технології відображення віртуальної сцени, інтерактивного операція акторськими піснями, багатоканальна безшовна технологія синхронізації тощо, щоб кабіни KTV створювали аудіовізуальний ефект, схожий на мрію.Імерсивні кабіни KTV можуть будь-коли змінити тему, щоб задовольнити прагнення споживачів до персоналізації та модних тенденцій.Він поєднує традиційні співові розваги з найновішими високотехнологічними засобами тіні, бачення та прослуховування, перетворюючи вокальну кімнату на захоплюючий концертний майданчик, що дозволяє змінювати аудіовізуальний ефект простору

миттєво зі змістом пісні, щоб споживачі відчули чудове відчуття особистого перебування на сцені.

Наприклад, Huace Culture Technology Company застосовує концепцію «панорамного занурення KTV» і «синтез окремих концертів у реальному часі» до індустрії розваг KTV. Завдяки високотехнологічній технології стереоскопічної проекції з живим середовищем кімнати KTV наповнюються барвистим і динамічні відеоефекти, що дозволяють співакам перебувати у віртуальному та реалістичному середовищі, створюючи ексклюзивний особистий «концерт», потрапляючи в центр уваги сцени та формуючи MV-відео для миттєвого обміну.Він забезпечує тривимірну відеосцену, яка змінюється в будь-який час, порушуючи нудний стан минулого, відображаючи інтерактивний та інтелектуальний ефект нового покоління KTV і значно підвищуючи привабливість для лояльних клієнтів.

4. Імерсивна виставка: родзинка «епохи великих виставок

Імерсивна виставкапредставляє певний зміст аудиторії за допомогою світла й тіні, смаку, мистецтва інсталяції та танцю.Він використовує світло, тінь та інтерактивну технологію, щоб оновити вміст попередньої виставки, який в основному призначений для перегляду, у більш досвідчений досвід.Як зазначили кілька експертів у виставковій індустрії, сучасна виставкова індустрія прорвала традиційну виставкову презентацію та вступає в нову еру панорамного,

інтерактивний і шокуючий, тобто «епоха великої виставки».Імерсивна виставка має чудовий ефект відображення та всебічний сенсорний досвід, і стала однією з найбільш привабливих виставкових форм в «Епоху великих виставок».Порівняно з традиційними виставками, виставки з ефектом занурення можуть краще поширювати дух і посилювати тему, а також посилювати відчуття участі та досвіду відвідувачів, встановлюючи інтерактивні посилання для досвіду, щоб вони резонували зі змістом і темою виставки.

Наприклад, культурна виставка «Таємничий Дуньхуан», організована компанією Blossoms Cultural and Creative Investment Co., Ltd. та науково-дослідним інститутом Дуньхуан, представляє приголомшливі сенсорні враження від найбільшого у світі лежачого Будди.Що ще більше захоплює дух, так це те, що сім мистецьки значущих відреставрованих гротів 1:1, які, можливо, навіть не доступні в Дуньхуані, блискуче демонструються в «Містичному Дуньхуані».Вони відрізняються від попереднього «чисто плоского» та «статичного» способу перегляду виставки та дають відвідувачам захоплюючий сенсорний шок завдяки 360-градусним динамічним «літаючим фрескам».Це успішний приклад використання сучасних технологій для інтерпретації світової культурної спадщини та популяризації китайської культури у світі.

 


Час публікації: 10 червня 2022 р

Надішліть нам своє повідомлення:

Напишіть своє повідомлення тут і надішліть його нам