Kreativ Inhalt fir immersiv Erfahrungen

Kreativ Inhalt fir immersiv Erfahrungen

(一)Eng Kombinatioun vun Inhaltsinnovatioun an immersive Technologie

Déi immersiv Erfahrung, wärend eng kontinuéierlech Integratioun vun enger grousser Zuel vun technologesche Leeschtungen, stellt ëmmer méi Fuerderungen un d'Entwécklung vu kreativen Inhalter.Dëst ass ähnlech wéi d'3T Theorie vu kreative Stied proposéiert vum amerikanesche Geléiert Richard Florida, nämlech Technologie, Talent an Inklusivitéit.Et erfuerdert datt all nei technologesch Mëttelen, déi an der immersiver Erfarung applizéiert ginn, de entspriechende kulturellen a kreativen Inhalt droen, an ëmgekéiert, all nei narrativ Struktur an thematesch Design muss staark ënnerstëtzt an ausgedréckt ginn duerch déi nei technologesch Mëttelen.

An de leschte Joeren ass de Grond firwat immersive Erfahrungen am Beräich vun de kulturellen Industrien séier Entwécklung gewonnen hunn, läit an der Kombinatioun vun der Technologieintegratioun an der Inhaltsinnovatioun, déi stänneg d'Gläichgewiicht briechen an d'Lück tëschteneen exponéieren, a stänneg integréieren an innovéieren fir ze fannen. d'Passung tëschteneen, sou datt se ëmmer méi wäit a ville Beräicher applizéiert kënne ginn.An der Ära vun der Globaliséierung, der Digitaliséierung an der Vernetzung ass et méiglech Iddien an Elementer aus verschiddene Beräicher an Disziplinnen duerch effizient Plattformen z'integréieren an effektiv ze transforméieren fir eng grouss Zuel vun neien a wäertvollen Resultater ze bilden.Dëst ass de "Medici Effekt" am zäitgenëssesche Sënn.D'immersive Erfahrung ass op der Kräizung vun Technologie a Kultur, an duerch innovativ Inspiratioun an Kräiz-denken Industrialiséierung, et huet kultivéiert a gewuess nei kulturell Industrie Formen, wéi immersive Theater, immersive Theater, immersive KTV, immersive Ausstellung, immersive Restaurant, etc. ., stänneg duerch d'Grenze vun de Sënner vun de Leit duerchbriechen.

Wéi den Harvey Fischer weist: "D'Cyberwelt ass eng fiktiv Welt, wou Logik, Wäerter, Informatioun a perséinlecht a sozialt Verhalen och präsent sinn, awer ganz anescht wéi déi richteg Welt. Et gëtt eng dialektesch Relatioun tëscht dësen zwou Welten, déi op engersäits ausschléissen a sech géinteneen ausschléissen, an op der anerer Säit ergänzen, verwalten a förderen."Dës lieweg Beschreiwung ass wierklech passend fir den Inhalt vun immersive Erfahrungen ze beschreiwen.Et kann gesot ginn datt immersive Inhalter, charakteriséiert duerch Virtualitéit, Kreativitéit a Phantasie, en extrem breet Raum erweidert um Punkt wou Technologie an Inhalt sech treffen.

(一)Déi kreativ Praxis vun immersiver Erfahrung am Beräich vun der kultureller Industrie

1. Immersive Kino a Filmer: eng ganz Kierper Exploratioun

Immersive Kino duerch d'Ring-Typ Display, dreidimensional Lautsprecherstruktur, Digital Display Inhalt an d'Applikatioun vun AR / VR Technologie, sou datt d'Erfahrung vun immersive Viewerfarung, ënnerdaach an et, iwwer sech selwer vergiessen.Vill auslännesch an auslännesch 5D Kino,kromme ÉcranKino, 360 ° Ballbildschierm fléien Kino (TOPDOME FLYING), etc., schafft eng Vielfalt vun "immersive" Erfarung, déi d'Zukunftsrichtung vun der Entwécklung vum Kino weist.E puer sinn esouguer ee vun de kulturellen Landmarken vun enger Stad ginn, wéi Vancouver, Kanada's immersive Film "Leap Canada", eng Panorama-Display vum Kanada säi riesegen Territoire vum Pazifeschen Ozean bis zum Atlanteschen Ozean, déi räissend grenziwwerschreidend Waasserfäll, Schnéi- iwwerdeckt Rocky Mountains, endlos rout Ahornbëscher, fräi der Prairie Cowboys ze lafen, sou datt d'Publikum an et ënnerdaach, an et, fillen déi eenzegaarteg kanadesche Sënn vun Raum a kanadesche "brave Häerz".

Vill immersive Theateren gi benotztMuséeën, Wëssenschaft an Technologie Muséeën, Ausstellungssäll an aner professionell Plazen fir Inhalt ronderëm spezifesch Themen mat professionelle Filmer ze personaliséieren, lieweg de Geescht vun der Wëssenschaft an de Charme vun der Exploratioun ze vermëttelen.Zum Beispill huet de Shanghai Science and Technology Museum audiovisuelle Raim wéi IMAX stereoskopesche Rieseschirmtheater, IMAX Kuppeltheater, IWERKS véierdimensionalen Theater, a Space Digital Theater.Wann de Ris Écran Theater Duerchmusterung "Amazon Adventure" an aner Filmer, kann d'Publikum direkt d'Äquivalent vun engem sechs-Geschicht héich Ris Écran Bild Gesiicht, dräi-zweedimensional Effekt realistesch ass, der Zeen huet d'Gefill vun Erréchen aus ze beréieren;véier-zweedimensional Theater ass eng innovativ Kombinatioun vun dräi-zweedimensional Film an een-zweedimensional Ëmwelt- Effekter, wann d'Publikum genéisst de "Draach an d'Mier" an aner Filmer, fillen d'Wellen räissen, Falen an Fallen, Mier Kriibsen Been bäissen an aner Phänomener, an d'Filmsituatioun als eng;Kuppel Écran Kinohuet déi duebel Funktioun vun Kuppelfilm an

Himmelsdemonstratioun, sou datt den Ecran 30 Grad gekippt ass, sou datt d'Publikum ënner der herrlecher Kuppel ass, gewéckelt vun der dräidimensionaler Bildtyp, an där d'Publikum "Ocean Blue Planet" kuckt, mat engem super Gefill vu Levitatioun an immersion;Space Cinema ass deen éischte Multimedia Kuppeltheater a China, dee Video-Splicing, Bildveraarbechtung, Publikumsinteraktioun, Computerintegratioun an aner integréiert Technologien benotzt, wat d'"Cosmic Adventure" erlaabt de Publikum d'Opreegung an d'Freed ze genéissen "roueg an engem Boot a schwammen houfreg am Weltraum" wéi wa se an engem Raumschëff reiden.

2. Immersive Performing Arts: A Subversive Viewing Experience

Déi wichtegst Feature vum immersive Theater ass datt d'Publikum ouni Aschränkung duerch d'Theaterszene wandern kann an e face-to-face intimen Kontakt an Interaktioun mat den Akteuren hunn, déi traditionell Theater op der Bühn an op der Bühn Form briechen, sou datt de Publikum kann de Geschichtskontext, d'Bühn an aner Kärelementer vun der Theaterkonscht méi no kommen.Immersive Theater ass souwuel immersiv Adaptatiounen vum traditionelle klassesche Theater an direkt immersive Kreatioun vum originelle Theater.Nieft dem traditionellen Theaterinhalt mécht d'Uwendung vun technologesche Mëttelen den immersiven Theater d'Traditioun subvert an nei Vitalitéit platzen.Immersive Theater benotzt normalerweis Toun, Liicht, Elektrizitéit, speziell Requisiten an aner ëmfaassend technologesch Mëttelen fir d'Geschichtszeen ze gestalten, déi klassesch Biller am Skript ze restauréieren oder ze reproduzéieren, an e spezifesche Leeschtungsraum ze kreéieren no dem Komplott vum Spill.

Zum Beispill baséiert dat berühmt immersive Performancewierk "Sleep No More" op Shakespeare senger berühmter Tragedie "Macbeth".Et setzt d'Szen an engem Hotel am ale Shanghai an den 1930er Joren.D'Creatoren hunn de fënneften Stack vun engem alen Gebai am Shanghai's Jing'an Distrikt a méi wéi 90 Zëmmer mat engem vintage Stil transforméiert, mat méi wéi 30 Akteuren déi a verschiddene Raum presentéieren an optrieden.Déi organesch Mëschung vun technologesche Mëttelen an Theaterinhalt mécht dëst immersive Spill souwuel begeeschtert a partizipativ.D'Publikum kann den Zerfall vum Hotel erliewen, de Luxus vun der Schlofkummer, an d'Eerness vum Spidol;d'Publikum däerf beréieren a benotzen Requisiten, wéi zum Beispill e Buch opmaachen oder op engem Stull an der Schlofkummer sëtzen;d’Publikum gëtt an der grujeleger, déiwer Atmosphär, déi vum ganze Stéck geschaf gëtt, gewéckelt an dran ënnerdaucht.

fsfwg

3. Immersive Ënnerhalung: den Akt fir e Räich perséinlech op der Bühn ze kreéieren

Immersive Ënnerhalung ëmfaasst KTV, och bekannt als holographesch KTV, Ris Écran KTV, etc.. Immersive KTV baséiert op kënschtlech Intelligenz, Mënsch-Computer Interaktioun an digital Audio-visuell, etc., fir héich-Resolutioun Biller duerch virtuell Zeen Display Technologie z'integréieren, interaktiv Operatioun vun handele Lidder, Multi-Kanal nahtlos Synchroniséierung Technologie, etc., sou datt KTV Stänn bilden en Dram-ähnlechen audiovisuellen Effekt.Déi immersiv KTV Stänn kënnen Themen zu all Moment wiesselen fir d'Verfollegung vun de Konsumenten no Personaliséierung a Moudetrends ze treffen.Et kombinéiert traditionell Gesang Ënnerhalung mat de leschten High-Tech Mëttele vu Schied, Visioun a Nolauschteren, entwéckelt de Gesangraum zu engem immersive Concert Site, wat den audiovisuellen Effekt vum Raum erlaabt ze änneren

direkt mam Inhalt vum Lidd, sou datt d'Konsumenten dat wonnerbart Gefill perséinlech op der Bühn erliewen.

Zum Beispill, Huace Culture Technology Company applizéiert d'Konzept vun "panorameschen immersive KTV" an "Echtzäit Synthese vun eenzelne Concerten" op der KTV Ënnerhalung Industrie. Duerch héich-Tech stereoscopic Projektioun Technologie mat der liewen Ëmwelt, KTV Zëmmeren si mat faarweg gefëllt. an dynamesch Videoeffekter, déi Sänger erlaben an engem virtuellen a realisteschen Ëmfeld ze sinn, en exklusive perséinleche "Concert" ze kreéieren, de Fokus vun der Bühn Spotlight ze ginn an MV Videoe fir direkt Deelen ze bilden.Et bitt eng dreidimensional Videoszene déi zu all Moment ännert, de dumpfe Staat vun der Vergaangenheet briechen, den interaktiven an intelligenten Effekt vun der neier Generatioun vu KTV reflektéiert an d'Attraktivitéit fir trei Clienten staark erhéijen.

4. Immersive Ausstellung: den Héichpunkt vun der "grouss Ausstellung Ära

Immersive Ausstellungpräsentéiert spezifesch Inhalter dem Publikum duerch Liicht a Schied, Geschmaach, Installatiounskonscht an Danzperformance.Et benotzt Liicht a Schied an interaktiv Technologie fir de fréiere Ausstellungsinhalt, deen haaptsächlech fir ze kucken ass, an eng méi experiential Erfahrung opzebauen.Wéi e puer Experten an der Ausstellungsindustrie bemierkt hunn, huet déi zäitgenëssesch Ausstellungsindustrie déi traditionell Ausstellungshal Presentatioun duerchgebrach a geet an eng nei Ära vu Panorama,

interaktiv a schockéierend, dat heescht "d'Ära vun der grousser Ausstellung".Déi immersiv Ausstellung huet en herrlechen Affichage-Effekt an eng ganz sensibel Erfahrung, an ass zu enger vun den opfällegsten Ausstellungsformen an der "Great Exhibition Era" ginn.Am Verglach mat traditionellen Ausstellungen kënnen immersive Ausstellungen de Geescht besser verbreeden an d'Thema verbesseren, an d'Besucher d'Gefill vun der Participatioun an d'Erfahrung verbesseren andeems se interaktiv Erfarungslinks opbauen, fir datt se mam Inhalt an dem Thema vun der Ausstellung resonéieren.

Zum Beispill, d'Kulturausstellung "Mysterious Dunhuang" organiséiert vu Blossoms Cultural and Creative Investment Co., Ltd.Wat nach méi beandrockend ass, ass datt déi siwe kënschtleresch bedeitend 1:1 restauréiert Grotten, déi vläicht net emol zu Dunhuang disponibel sinn, genial am "Mystic Dunhuang" ugewise ginn.Si ënnerscheeden sech vun der viregter "reng flaach" a "statescher" Manéier fir d'Ausstellung ze gesinn, a ginn de Besucher en immersive sensoresche Schock mat 360-Grad dynameschen "Fléien Wandbiller".Dëst ass en erfollegräiche Fall fir modern Technologie ze benotzen fir de weltkulturelle Patrimoine ze interpretéieren an d'chinesesch Kultur op d'Welt ze promoten.

 


Post Zäit: Jun-10-2022

Schéckt eis Äre Message:

Schreift Äre Message hei a schéckt en un eis