Creative contentus pro immersive experiences

Creative contentus pro immersive experiences

(一)Coniunctio contenti innovationis et immersivae technologiae

Experientia immersiva, dum magnum numerum actionum technologicorum continue integrans, postulata auget in evolutione contenti creantis.Hoc simile est theoriae 3T urbium creatrix proposita ab Americano scholari Richardo Floridae, nempe technologiae, ingenii et inclusiveness.Postulat ut quaelibet nova technologica subsidia in immersivam experientiam adhibita, congruentem culturae et creatrix contentum portare debet, et e contra, quaelibet nova narratio structura et thematica ratio novis technologicis mediis fortiter sustineantur et exprimantur.

Superioribus annis ratio est cur experientiae immersivae in agro industriarum culturalium celeri progressu potiti sint in compositione technologiae integrationis et contenti innovationis, quae constanter stateram frangunt et hiatum inter se exponunt, et continenter integrant et innovant ad inveniendum. apta inter se, ut in multiplicibus campis magis magisque applicari possint.In periodo globalizationis, digitalizationis et reticuli, ideis et elementis ex diversis campis et disciplinis per efficientes suggestus componi potest, easque efficaciter transformare ut magnum numerum novorum et magni pretii efficiat.Hoc est "Medici Effectus" in sensu hodierno.Experientia immersiva in intersectione technologiae et culturae, et per inspirationem et transversalem machinalem industrialem, novas industriae culturales formas coluit et crevit, ut theatrum immersive, theatrum immersivum, KTV immersivum, exhibitio immersiva, popina immersiva, etc. ., fines sensus hominum constanter perrumpunt.

Sicut Harvey Fischer indicat, "Cyber ​​mundus est fictus mundus in quo logica, valores, informationes ac mores personales et sociales etiam adsunt, quamquam multum a rerum natura differunt. Est inter hos duos mundos relatio dialectica, quae supra una ex parte inter se excludunt et opponunt, ex altera parte complent, se invicem administrant et promovent ».Haec vivida descriptio vere apta est ad describendas experientias immersivas.Dici potest quod materia immersiva, quae virtualiter, creativity et imaginatione propria est, amplissimum spatium dilatare potest ad punctum technologiae et argumenti convenientia.

(一)Praxis creatrix experientiae immersivae in agro industriae culturalis

1. Immersive cinematographico ac movies: a plenus-corporis exploratio

cinematographicum immersivum per ostentationem anuli, trium dimensionis structurae oratoris, contenti digitalis et applicationis technologiae AR/VR, ita ut experientia experientiae immersivae spectandi, in ea immersus, de se obliviscatur.Multa domestica et externa 5D cinematographica;curva elitcinematographicum, 360 ° globus velum cinematographicum volans (TOPDOME volatile) etc., variam experientiam "immersivam" efficit, ostendens futuram directionem evolutionis cinematographici.Fiunt etiam quidam ex terminis culturalibus civitatis, ut Vancuverium, velum immersivum Canadae "Salve Canada", ostentatio panoramica vasti territorii Canadae ab Oceano Pacifico usque ad Oceanum Atlanticum, transversi limitis cataractarum irruentium, nivalis. montes scopulosi opertos, silvae acernae rubrae infinitae, gratis idoneis ad currendum pratum, ut auditores in ea immersi, in eam sentiant singularem sensum Canadian spatii et Canadian "cor fortem".

Multa theatra immersiva sunt inmuseums, scientia et musea technica, atria spectaculi et alia venues professionales ad contenta circa specifica themata cum pelliculis professionalibus contenta, spiritum scientiae ad vivum et explorationis venustatem deferens.Exempli gratia, Shanghai Scientia et Technologia Museum has spatia audio visiva ut IMAX theatrum stereoscopicum gigantis, theatrum IMAX, theatrum IMAX, IWERKS quattuor dimensiva theatrum, et spatium theatrum digitale.Cum theatrum gigantis tegumentum protegendo "Amazon Adventure" et aliis cinematographicis, audientibus directe opponere potest instar imaginis screen sex fabulae altae gigantis, effectus tres dimensiva realistica est, scaena sensum attingendi attingendi habet;theatrum quattuor dimensionis est amet iuncturam trium cinematographicorum et effectus environmental unus dimensivus, cum auditores "draconem in mare" et alias membranas gaudent, fluctus irruentes sentiunt, cadentes in laqueos, cancri marini crura mordent et alia. res et cinematographica condicione una;testudine cinematographicohabet duo munus elit et firmamenti

Demonstratio caelestis, ita ut velum 30 graduum iuvetur, ita ut auditorium sub firmamento splendido involvatur tribus dimensionibus picturae speciebus, in qua auditorium vigilia "Ocean Blue Planet" cum sensu levitatis et eximio baptisma;Spatium cinematographicum est prima multimedia theatrum theatrum in Sinis quod utitur splicing, imaginis processus, auditorium commercium, integratio computatralis et aliae technologiae integratae, quae praebet "Cosmic Adventure" auditorium permittit frui incitatione et gaudio "sedere quiete in naviculam et natantes in spatio superbe" quasi in spatio vecti essent.

2. Immersive Artium faciendo: A Conspectus Usus

Praecipuum notae theatri immersivi est quod auditores per theatrum scenam sine restrictione vagari possunt et facie ad faciem intimum commercium ac commercium cum histrionibus habent, ut theatrum traditum in scaenam et extemporalem formam perrumpant, ita ut auditorium propius ad historiam contextus, scaena aliaque nucleus theatri artis elementa accedere possunt.Theatrum immersivum est et adaptationes immersivas theatri classici traditionalis et immersivae creationis theatri originalis directae.Super theatrum traditum contentum, instrumentorum technologicorum applicatio theatrum immersivum tradit traditionem subvertit ac in novum vigorem erupit.Theatrum immersivum sono, lumine, electricitate, peculiaribus adminiculis aliisque instrumentis comprehensivis technologicis utitur ad scaenam fabulae figurandam, imagines classicas in scripto redintegrare vel effingere, et spatium specificum perficiendi secundum argumentum fabulae creare.

Pro exemplo, celebre immersivum opus perficiendi "Somnus No More" nititur in celeberrima Shakespeare tragoedia "Macbeth".Scaenam in deversorio olim Shanghai annis 1930 ponit.Conditores quintam aream aedificii vetusti in regione Shanghai Jing'an transtulerunt in plus quam 90 cubicula cum stilo vindemiali, cum plus quam XXX actores exhibentes et faciendos in diversis spatiis.Mixtio organica instrumentorum technologicorum et contentorum theatralium hanc immersivam fabulam tam delectabilis quam participationis efficit.Auditores possunt sentire deversorii labem, luxuriam conclave, et hilaritatem hospitalis;Auditoribus licet adminicula tangere et uti, sicut librum aperire, vel super sella in cubiculo sedere;superstitio audientium involvitur, atmosphaera pulla a tota fabula creata et immergitur.

fsfwgg

3. Immersive entertainment actum creare regnum in persona in scaena

Convivium immersivum KTV includit, etiam notum ut holographic KTV, velamentum gigantis KTV, etc. Immersive KTV nititur intelligentiae artificiali, humano-computatori commercio et digitali visi- cineo, etc., ut imagines summae solutionis integrare per scaena virtualis technologiae ostentationis, interactive operatio canticorum agendi, multi-alvei inconsutilem synchronizationem technologiae, etc., ita ut tabernae KTV somnio-similis effectus audio-visualis forment.Tabernae immersivae KTV themata quovis tempore occurrere possunt ad consumentium inquisitionem personalizationis et trends formandi.Cantus traditam coniungit cum instrumentis ultimi summi technici umbrae, visionis et auscultationis, spatium cantus in concentu immersivo evolvit, sinit effectum visibilem spatii mutandi.

ilico contento cantu, ut usores experiantur mirabilem affectum esse in persona.

Exempli gratia, Huace Culture Technologia Societas notionem "panoramici immersivi KTV" et "realis temporis synthesis singularum concentuum" applicat ad industriam hospitii KTV. Per alta technologiae technicae stereoscopicae cum ambitu vivo, cellae KTV vario plenae sunt. et effectus video dynamicos, permittens cantores esse in ambitu virtuali et realitico, creans exclusivum personale "concentus", factus focus scaenicae arcus et MV formans videos participationem instantiam.Tres dimensiones video scaenae quae aliquando mutationes praebet, statum praeteriti hebeti frangens, effectum interactivum et intelligentem novae generationis KTV reputans, et amoenitas erga fideles clientes valde augens.

4. Immersive exhibitionem: in CALEO "magna spectaculi era ."

Immersive exhibitionemsistit contenta specifica auditoribus per lucem et umbram, gustum, institutionem artis et effectus saltationis.Lucem et umbram et technologiam interactivam adhibet, ad priorem exhibitionem contentum, quod maxime videndum est, in experientia experimentali magis.Hodiernae exhibitionis industria, sicut a pluribus peritis in exhibitione industria demonstratum est, per traditionalem exhibitionem aulae praesentationis erupit et novam panoramic aetatem ingreditur;

interactive et atrox, id est "aeram magnae spectaculi".Exhibitio immersiva magnificum effectum ostentationis et experientiae sensibilis circumquaque habet, et unus ex ephemeridibus formis in "Magna Exhibitione Era" factus est.Cum traditis exhibitionibus comparatis, immersivae exhibitiones melius possunt spiritum dilatare et thema augere, ac sensus visitatores participationis et experientiae augere, nexus interactivos experientiae instituens ut eas resonent cum argumento et themate exhibitionis.

Exempli gratia, "Mysteria Dunhuang" exhibitio culturalis a Blossoms Cultural et Creative Investment Co, Ltd. et Dunhuang Institutum Research Institutum praebet experientiam attonitus cum maxima mundi accumbente Buddha.Quod magis stupendum est quod septem affabre significantes 1:1 antra restituta, quae ne in Dunhuang praesto sint, luculenter ostenduntur apud "Mysticam Dunhuang".Differunt a priori modo "plani" et "statici" spectandi spectaculi, et dant visitatores impulsum sensibilem immersivum cum 360 gradu dynamico "muralium volantium".Haec felix causa est utendi technologia recentiorum ad hereditatem mundi culturae interpretandam et ad culturam Sinicam mundo promovendam.

 


Post tempus: Iun-10-2022

Epistulam tuam nobis mitte;

Epistulam tuam hic scribe et mitte nobis