Contingut creatiu per a experiències immersives

Contingut creatiu per a experiències immersives

(一)Una combinació d'innovació de continguts i tecnologia immersiva

L'experiència immersiva, tot i que integra contínuament un gran nombre d'assoliments tecnològics, exigeix ​​cada cop més el desenvolupament de contingut creatiu.Això és similar a la teoria 3T de les ciutats creatives proposada per l'estudiós nord-americà Richard Florida, és a dir, tecnologia, talent i inclusió.Requereix que cada nou mitjà tecnològic aplicat en l'experiència immersiva ha de portar el contingut cultural i creatiu corresponent i, a l'inrevés, cada nova estructura narrativa i disseny temàtic ha d'estar fortament recolzada i expressada pels nous mitjans tecnològics.

En els darrers anys, la raó per la qual les experiències immersives en el camp de les indústries culturals han guanyat un ràpid desenvolupament rau en la combinació d'integració tecnològica i innovació de continguts, que trenquen constantment l'equilibri i exposen la bretxa entre si, i s'integren i innoven constantment per trobar-los. l'ajust entre uns i altres, de manera que es puguin aplicar cada cop més àmpliament en múltiples camps.En l'era de la globalització, la digitalització i el treball en xarxa, és possible integrar idees i elements de diferents àmbits i disciplines mitjançant plataformes eficients, i transformar-los de manera eficaç per formar un gran nombre de resultats nous i valuosos.Aquest és l'"Efecte Medici" en el sentit contemporani.L'experiència immersiva es troba a la intersecció de la tecnologia i la cultura i, a través d'una inspiració innovadora i una industrialització transversal, ha conreat i crescut noves formes d'indústria cultural, com ara el teatre immersiu, el teatre immersiu, el KTV immersiu, l'exposició immersiva, el restaurant immersiu, etc. ., trencant constantment els límits dels sentits de les persones.

Com assenyala Harvey Fischer, "El món cibernètic és un món de ficció on la lògica, els valors, la informació i el comportament personal i social també estan presents, encara que molt diferents del món real. Hi ha una relació dialèctica entre aquests dos mons, que en d'una banda s'exclouen i s'oposen, i de l'altra es complementen, gestionen i es promouen mútuament".Aquesta descripció vívida és realment apta per descriure el contingut de les experiències immersives.Es pot dir que els continguts immersius, caracteritzats per la virtualitat, la creativitat i la imaginació, expandeixen un espai extremadament ampli en el punt de trobada entre tecnologia i contingut.

(一)La pràctica creativa de l'experiència immersiva en l'àmbit de la indústria cultural

1. Cinema i pel·lícules immersives: una exploració de cos sencer

Cinema immersiu mitjançant la pantalla de tipus anell, l'estructura d'altaveus tridimensional, el contingut de la pantalla digital i l'aplicació de la tecnologia AR / VR, de manera que l'experiència de visualització immersiva, immersa en ella, s'oblidi de si mateix.Molts cinema 5D nacionals i estrangers,pantalla corbacinema, cinema volador de pantalla de bola de 360 ​​° (TOPDOME FLYING), etc., està creant una varietat d'experiències "immersives", mostrant la direcció futura del desenvolupament del cinema.Alguns fins i tot s'han convertit en un dels punts de referència culturals d'una ciutat, com Vancouver, la pel·lícula immersiva del Canadà "Leap Canada", una mostra panoràmica de l'extens territori del Canadà des de l'oceà Pacífic fins a l'oceà Atlàntic, les precipitacions de les cascades transfrontereres, la neu Muntanyes Rocoses cobertes, boscos d'auró vermell infinits, lliures per córrer els vaquers de la prada, de manera que el públic submergit en ella, en ella, senti l'únic sentit de l'espai canadenc i el "cor valent" canadenc.

S'utilitzen molts teatres immersiusmuseus, museus de ciència i tecnologia, sales d'exposicions i altres espais professionals per personalitzar contingut sobre temes específics amb pel·lícules professionals, transmetent de manera viva l'esperit de la ciència i l'encant de l'exploració.Per exemple, el Museu de Ciència i Tecnologia de Xangai té espais audiovisuals com ara el teatre de pantalla gegant estereoscòpica IMAX, el teatre de cúpula IMAX, el teatre quadridimensional IWERKS i el teatre digital espacial.Quan el teatre de pantalla gegant projecta "Amazon Adventure" i altres pel·lícules, l'audiència pot enfrontar-se directament a l'equivalent a una imatge de pantalla gegant de sis pisos, l'efecte tridimensional és realista, l'escena té la sensació d'arribar a tocar;El teatre en quatre dimensions és una combinació innovadora de pel·lícules tridimensionals i efectes ambientals unidimensionals, quan el públic gaudeix del "drac al mar" i d'altres pel·lícules, sent les ones corrent, caient en trampes, els crancs marins mosseguen les cames i altres fenòmens, i la situació cinematogràfica com un;Pantalla de cúpula Cinematé la doble funció de pel·lícula de cúpula i

demostració celestial, de manera que la pantalla s'inclini 30 graus, de manera que el públic es trobi sota l'esplèndida cúpula, embolicat pel tipus d'imatge tridimensional, en què el públic mira "Ocean Blue Planet", amb una sensació de levitació súper i immersió;Space Cinema és el primer teatre de cúpula multimèdia de la Xina que utilitza l'empalmament de vídeo, el processament d'imatges, la interacció amb el públic, la integració d'ordinadors i altres tecnologies integrades, que ofereix L'"Aventura còsmica" permet al públic gaudir de l'emoció i l'alegria de "seure tranquil·lament en un vaixell i nedant orgullós a l'espai" com si estiguessin muntant en una nau espacial.

2. Arts escèniques immersives: una experiència visual subversiva

La característica més important del teatre immersiu és que el públic pot passejar per l'escena teatral sense restriccions i tenir un contacte íntim cara a cara i una interacció amb els actors, trencant la forma tradicional del teatre dins i fora de l'escenari, de manera que el el públic pot apropar-se al context de la història, l'escenari i altres elements bàsics de l'art teatral.El teatre immersiu és alhora adaptacions immersives del teatre clàssic tradicional i creació immersiva directa del teatre original.A més dels continguts teatrals tradicionals, l'aplicació de mitjans tecnològics fa que el teatre immersiu subverti la tradició i esclati en una nova vitalitat.El teatre immersiu sol utilitzar so, llum, electricitat, accessoris especials i altres mitjans tecnològics integrals per donar forma a l'escena de la història, restaurar o reproduir les imatges clàssiques del guió i crear un espai de representació específic segons l'argument de l'obra.

Per exemple, la famosa obra d'actuació immersiva "Sleep No More" està basada en la famosa tragèdia de Shakespeare "Macbeth".Escenifica en un hotel de l'antic Xangai als anys 30.Els creadors van transformar el cinquè pis d'un antic edifici del districte de Jing'an de Xangai en més de 90 sales d'estil vintage, amb més de 30 actors presentant i actuant en diferents espais.La barreja orgànica de mitjans tecnològics i continguts teatrals fa que aquesta obra immersiva sigui entretinguda i participativa.El públic pot experimentar la decadència de l'hotel, el luxe de l'habitació i l'esperit de l'hospital;el públic pot tocar i utilitzar accessoris, com ara obrir un llibre o seure en una cadira al dormitori;el públic està embolicat en l'atmosfera inquietant i sombria creada per tota l'obra i immersa en ella.

fsfwgg

3. Entreteniment immersiu: l'acte de crear un regne en persona a l'escenari

L'entreteniment immersiu inclou KTV, també conegut com a KTV hologràfic, KTV de pantalla gegant, etc. El KTV immersiu es basa en la intel·ligència artificial, la interacció home-ordinador i l'audiovisual digital, etc., per integrar imatges d'alta resolució mitjançant la tecnologia de visualització d'escenes virtuals, interactiva. funcionament de cançons d'actuació, tecnologia de sincronització perfecta multicanal, etc., de manera que les cabines de KTV formin un efecte audiovisual de somni.Les cabines de KTV immersives poden canviar de tema en qualsevol moment per satisfer la recerca dels consumidors de personalització i tendències de moda.Combina l'entreteniment de cant tradicional amb els últims mitjans d'alta tecnologia d'ombra, visió i escolta, desenvolupant la sala de cant en un lloc de concert immersiu, permetent que l'efecte audiovisual de l'espai canviï.

instantàniament amb el contingut de la cançó, perquè els consumidors experimentin la meravellosa sensació d'estar a l'escenari en persona.

Per exemple, Huace Culture Technology Company aplica el concepte de "KTV immersiu panoràmic" i "síntesi en temps real de concerts individuals" a la indústria de l'entreteniment de KTV. A través de la tecnologia de projecció estereoscòpica d'alta tecnologia amb l'entorn en directe, les sales de KTV s'omplen de colors. i efectes de vídeo dinàmics, que permeten als cantants estar en un entorn virtual i realista, creant un "concert" personal exclusiu, convertint-se en el focus del focus de l'escenari i formant vídeos MV per compartir instantàniament.Proporciona una escena de vídeo tridimensional que canvia en qualsevol moment, trencant l'estat avorrit del passat, reflectint l'efecte interactiu i intel·ligent de la nova generació de KTV i augmentant molt l'atractiu per als clients fidels.

4. Exposició immersiva: el punt culminant de l'"era de les grans exposicions

Exposició immersivapresenta continguts específics al públic a través de la llum i l'ombra, el gust, l'art de la instal·lació i la performance de dansa.Utilitza llum i ombra i tecnologia interactiva per actualitzar el contingut de l'exposició anterior, que és principalment per a la visualització, a una experiència més vivencial.Tal com han assenyalat diversos experts de la indústria de l'exhibició, la indústria de l'exhibició contemporània ha trencat amb la presentació tradicional de la sala d'exposicions i està entrant en una nova era de panoràmica,

interactiu i impactant, és a dir, "l'era de la gran exposició".L'exposició immersiva té un magnífic efecte de visualització i una experiència sensorial completa, i s'ha convertit en una de les formes d'exposició més atractives de la "Great Exhibition Era".En comparació amb les exposicions tradicionals, les exposicions immersives poden difondre millor l'esperit i millorar el tema, i millorar el sentit de participació i experiència dels visitants mitjançant la creació d'enllaços d'experiència interactius per fer-los ressonar amb el contingut i el tema de l'exposició.

Per exemple, l'exposició cultural "Mysterious Dunhuang" organitzada per Blossoms Cultural and Creative Investment Co., Ltd. i Dunhuang Research Institute presenta una experiència sensorial impressionant amb el Buda reclinat més gran del món.El que és encara més impressionant és que les set grutes restaurades 1:1 artísticament significatives, que potser ni tan sols estan disponibles a Dunhuang, es mostren de manera brillant a "Mystic Dunhuang".Són diferents de l'anterior forma "purament plana" i "estàtica" de veure l'exposició i ofereixen als visitants un xoc sensorial immersiu amb "murals voladors" dinàmics de 360 ​​graus.Aquest és un cas d'èxit d'utilitzar la tecnologia moderna per interpretar el patrimoni cultural mundial i promocionar la cultura xinesa al món.

 


Hora de publicació: 10-juny-2022

Envia'ns el teu missatge:

Escriu el teu missatge aquí i envia'ns-ho