Contido creativo para experiencias inmersivas

Contido creativo para experiencias inmersivas

(一)Unha combinación de innovación de contido e tecnoloxía inmersiva

A experiencia inmersiva, aínda que integra continuamente un gran número de logros tecnolóxicos, exixe cada vez máis o desenvolvemento de contidos creativos.Isto é semellante á teoría 3T das cidades creativas proposta polo estudoso estadounidense Richard Florida, a saber, tecnoloxía, talento e inclusión.Esixe que cada novo medio tecnolóxico aplicado na experiencia inmersiva debe levar o contido cultural e creativo correspondente e, pola contra, cada nova estrutura narrativa e deseño temático debe estar fortemente apoiado e expresado polos novos medios tecnolóxicos.

Nos últimos anos, a razón pola que as experiencias de inmersión no campo das industrias culturais gañaron un rápido desenvolvemento reside na combinación da integración tecnolóxica e a innovación de contidos, que rompen constantemente o equilibrio e expoñen a brecha entre si, e se integran e innovan constantemente para atopar o axuste entre si, de xeito que se poidan aplicar cada vez máis amplamente en múltiples campos.Na era da globalización, dixitalización e traballo en rede, é posible integrar ideas e elementos de diferentes campos e disciplinas a través de plataformas eficientes, e transformalos de forma eficaz para formar un gran número de resultados novos e valiosos.Este é o "Efecto Medici" no sentido contemporáneo.A experiencia inmersiva está na intersección da tecnoloxía e a cultura e, a través da inspiración innovadora e da industrialización cruzada, cultivou e creceu novas formas de industria cultural, como o teatro inmersivo, o teatro inmersivo, o KTV inmersivo, a exposición inmersiva, o restaurante inmersivo, etc. ., rompendo constantemente os límites dos sentidos das persoas.

Como sinala Harvey Fischer, "O mundo cibernético é un mundo ficticio onde tamén están presentes a lóxica, os valores, a información e o comportamento persoal e social, aínda que moi diferente do mundo real. Hai unha relación dialéctica entre estes dous mundos, que por un lado exclúense e opoñémonos e, por outro lado, se complementan, xestionan e promuevense mutuamente".Esta descrición vívida é realmente apta para describir o contido das experiencias inmersivas.Pódese dicir que os contidos inmersivos, caracterizados pola virtualidade, a creatividade e a imaxinación, amplían un espazo extremadamente amplo no punto de encontro da tecnoloxía e dos contidos.

(一)A práctica creativa da experiencia inmersiva no ámbito da industria cultural

1. Cine e películas inmersivas: unha exploración de corpo enteiro

Cine inmersivo a través da pantalla tipo anel, a estrutura de altofalantes tridimensional, o contido da pantalla dixital e a aplicación da tecnoloxía AR / VR, para que a experiencia de visualización inmersiva, inmersa nela, se esqueza de si mesmo.Moitos cines 5D nacionais e estranxeiros,pantalla curvao cine, o cine voador con pantalla de bola de 360 ​​° (TOPDOME FLYING), etc., está a crear unha variedade de experiencias "inmersivas", mostrando a dirección futura do desenvolvemento do cine.Algúns incluso se converteron nun dos marcos culturais dunha cidade, como Vancouver, a película inmersiva de Canadá "Leap Canada", unha mostra panorámica do vasto territorio de Canadá desde o Océano Pacífico ata o Océano Atlántico, as precipitadas fervenzas transfronteirizas, Montañas Rochosas cubertas, interminables bosques de bordo vermello, libres para executar os vaqueiros das praderas, para que o público inmerso nela, sinta o sentido único do espazo canadense e o "corazón valente" canadense.

Utilízanse moitos teatros inmersivosmuseos, museos de ciencia e tecnoloxía, salas de exposicións e outros locais profesionais para personalizar o contido en torno a temas específicos con películas profesionais, transmitindo de xeito vivo o espírito da ciencia e o encanto da exploración.Por exemplo, o Museo de Ciencia e Tecnoloxía de Shanghai ten espazos audiovisuais como o teatro de pantalla xigante estereoscópica IMAX, o teatro domo IMAX, o teatro en catro dimensións IWERKS e o teatro dixital espacial.Cando o teatro de pantalla xigante proxecta "Amazon Adventure" e outras películas, o público pode enfrontarse directamente ao equivalente a unha imaxe de pantalla xigante de seis pisos, o efecto tridimensional é realista, a escena ten a sensación de chegar ao tacto;O teatro en catro dimensións é unha combinación innovadora de películas tridimensionais e efectos ambientais unidimensionais, cando o público goza do "dragón no mar" e doutras películas, sente que as ondas corren, caen en trampas, cangrexos mariños morden patas e outros. fenómenos, e a situación cinematográfica como un;Pantalla de cúpula Cinematen a dobre función de película domo e

demostración celeste, para que a pantalla estea inclinada 30 graos, para que o público estea baixo a espléndida cúpula, envolto polo tipo de imaxe tridimensional, na que a audiencia ve "Ocean Blue Planet", cunha super sensación de levitación e inmersión;Space Cinema é o primeiro teatro de cúpula multimedia en China que utiliza o empalme de vídeo, o procesamento de imaxes, a interacción do público, a integración de ordenadores e outras tecnoloxías integradas, o que ofrece A "Aventura Cósmica" permite ao público gozar da emoción e a alegría de "sentarse tranquilamente nun barco e nadando orgullosos no espazo" coma se estivesen montado nunha nave espacial.

2. Artes escénicas inmersivas: unha experiencia de visualización subversiva

A característica máis importante do teatro inmersivo é que o público pode pasear pola escena teatral sen restricións e ter un contacto íntimo cara a cara e unha interacción cos actores, rompendo a forma tradicional do teatro en escena e fóra do escenario, de xeito que o o público pode achegarse ao contexto da historia, ao escenario e a outros elementos fundamentais da arte teatral.O teatro inmersivo é tanto as adaptacións inmersivas do teatro clásico tradicional como a creación inmersiva directa do teatro orixinal.Ademais dos contidos teatrais tradicionais, a aplicación de medios tecnolóxicos fai que o teatro inmersivo subverta a tradición e rebenta unha nova vitalidade.O teatro inmersivo adoita empregar son, luz, electricidade, atrezzo especiais e outros medios tecnolóxicos completos para dar forma á escena da historia, restaurar ou reproducir as imaxes clásicas do guión e crear un espazo de actuación específico segundo a trama da obra.

Por exemplo, a famosa obra de performance inmersiva "Sleep No More" está baseada na famosa traxedia de Shakespeare "Macbeth".Establece a escena nun hotel da antiga Xangai na década de 1930.Os creadores transformaron o quinto piso dun antigo edificio do distrito de Jing'an de Shanghái en máis de 90 salas de estilo vintage, con máis de 30 actores presentando e actuando en diferentes espazos.A mestura orgánica de medios tecnolóxicos e contidos teatrais fai que esta obra inmersiva sexa entretida e participativa.O público pode experimentar a decadencia do hotel, o luxo do dormitorio e a inquietude do hospital;o público pode tocar e utilizar atrezzo, como abrir un libro ou sentarse nunha cadeira do dormitorio;o público está envolto na atmosfera estraña e sombrío creado por toda a obra e inmerso nela.

fsfwgg

3. Entretemento inmersivo: o acto de crear un reino en persoa no escenario

O entretemento inmersivo inclúe KTV, tamén coñecido como KTV holográfico, KTV de pantalla xigante, etc. O KTV inmersivo depende da intelixencia artificial, a interacción humano-computadora e audiovisuais dixitais, etc., para integrar imaxes de alta resolución a través da tecnoloxía de visualización de escenas virtuais, interactivas. operación de cancións de actuación, tecnoloxía de sincronización sen fisuras multicanle, etc., para que as cabinas de KTV formen un efecto audiovisual de soño.As cabinas de KTV inmersivas poden cambiar de tema en calquera momento para satisfacer a busca dos consumidores de personalización e tendencias de moda.Combina o entretemento de canto tradicional cos últimos medios de alta tecnoloxía de sombra, visión e escoita, desenvolvendo a sala de canto nun lugar de concertos inmersivo, permitindo que o efecto audiovisual do espazo cambie.

instantáneamente co contido da canción, para que os consumidores experimenten a marabillosa sensación de estar no escenario en persoa.

Por exemplo, Huace Culture Technology Company aplica o concepto de "KTV inmersivo panorámico" e "síntese en tempo real de concertos individuais" á industria do entretemento KTV. A través da tecnoloxía de proxección estereoscópica de alta tecnoloxía co ambiente en directo, as salas de KTV están cheas de cores. e efectos de vídeo dinámicos, que permiten aos cantantes estar nun ambiente virtual e realista, creando un "concerto" persoal exclusivo, converténdose no foco dos focos do escenario e formando vídeos MV para compartir instantáneamente.Ofrece unha escena de vídeo tridimensional que cambia en calquera momento, rompendo o estado aburrido do pasado, reflectindo o efecto interactivo e intelixente da nova xeración de KTV e aumentando moito o atractivo para os clientes fieis.

4. Exposición inmersiva: o máis destacado da "era das grandes exposicións

Exposición inmersivapresenta contidos específicos ao público a través da luz e sombra, o gusto, a arte da instalación e a performance de danza.Usa luz e sombra e tecnoloxía interactiva para actualizar o contido da exposición anterior, que é principalmente para visualización, nunha experiencia máis experiencial.Como sinalaron varios expertos na industria expositiva, a industria expositiva contemporánea rompeu a tradicional presentación da sala de exposicións e está entrando nunha nova era de panorámicas,

interactiva e impactante, é dicir, "a era da gran exposición".A exposición inmersiva ten un magnífico efecto de visualización e unha experiencia sensorial completa, e converteuse nunha das formas de exposición máis atractivas da "Era da Gran Exposición".En comparación coas exposicións tradicionais, as exposicións inmersivas poden difundir mellor o espírito e mellorar o tema, e mellorar o sentido de participación e experiencia dos visitantes mediante a creación de ligazóns de experiencia interactiva para facelos resoar co contido e o tema da exposición.

Por exemplo, a exposición cultural "Mysterious Dunhuang" organizada por Blossoms Cultural and Creative Investment Co., Ltd. e Dunhuang Research Institute presenta unha experiencia sensorial abraiante co Buda reclinado máis grande do mundo.O que é aínda máis abraiante é que as sete grutas restauradas 1:1 artísticamente significativas, que quizais nin sequera estean dispoñibles en Dunhuang, atópanse brillantemente en "Mystic Dunhuang".Son diferentes da anterior forma "puramente plana" e "estática" de ver a exposición, e ofrecen aos visitantes un choque sensorial inmersivo con "murais voadores" dinámicos de 360 ​​graos.Este é un caso exitoso de uso da tecnoloxía moderna para interpretar o patrimonio cultural mundial e promover a cultura chinesa no mundo.

 


Hora de publicación: 10-Xun-2022

Envíanos a túa mensaxe:

Escribe aquí a túa mensaxe e envíanolo