Kreativni sadržaj za impresivna iskustva

Kreativni sadržaj za impresivna iskustva

(一)Kombinacija inovacije sadržaja i impresivne tehnologije

Imerzivno iskustvo, uz kontinuiranu integraciju velikog broja tehnoloških dostignuća, postavlja sve veće zahtjeve za razvoj kreativnog sadržaja.Ovo je slično 3T teoriji kreativnih gradova koju je predložio američki naučnik Richard Florida, naime tehnologija, talenat i inkluzivnost.Ona zahtijeva da svako novo tehnološko sredstvo primijenjeno u imerzivnom iskustvu mora nositi odgovarajući kulturni i kreativni sadržaj, i obrnuto, svaka nova narativna struktura i tematski dizajn moraju biti snažno podržani i izraženi novim tehnološkim sredstvima.

Posljednjih godina razlog zbog kojeg su imerzivna iskustva u području kulturnih industrija stekla brzi razvoj leži u kombinaciji integracije tehnologije i inovacije sadržaja, koji neprestano razbijaju ravnotežu i otkrivaju jaz među sobom, te se neprestano integriraju i inoviraju kako bi pronašli međusobno uklapanje, tako da se mogu sve više primjenjivati ​​u više polja.U eri globalizacije, digitalizacije i umrežavanja, moguće je integrisati ideje i elemente iz različitih oblasti i disciplina kroz efikasne platforme, te ih efikasno transformisati kako bi se formirao veliki broj novih i vrijednih rezultata.Ovo je "Mediči efekat" u savremenom smislu.Imerzivno iskustvo je na raskrižju tehnologije i kulture, a kroz inovativnu inspiraciju i unakrsnu industrijalizaciju, kultivirala je i razvila nove oblike kulturne industrije, kao što su imerzivno pozorište, imerzivno pozorište, imerzivni KTV, imerzivna izložba, imerzivni restoran, itd. ., neprestano probijajući granice čula ljudi.

Kako Harvey Fischer ističe, "Sajber svijet je izmišljeni svijet u kojem su logika, vrijednosti, informacije, te lično i društveno ponašanje također prisutni, iako se veoma razlikuje od stvarnog svijeta. Postoji dijalektički odnos između ova dva svijeta, koji na s jedne strane se međusobno isključuju i suprotstavljaju, a s druge se međusobno dopunjuju, upravljaju i promoviraju."Ovaj živopisni opis je zaista prikladan da opiše sadržaj imerzivnih iskustava.Može se reći da imerzivni sadržaj, karakteriziran virtualnošću, kreativnošću i maštom, proširuje izuzetno širok prostor na mjestu susreta tehnologije i sadržaja.

(一)Kreativna praksa imerzivnog iskustva u oblasti kulturne industrije

1. Imerzivni bioskop i filmovi: istraživanje cijelog tijela

Imerzivni bioskop kroz prstenasti displej, trodimenzionalnu strukturu zvučnika, digitalni prikaz sadržaja i primjenu AR/VR tehnologije, tako da iskustvo imerzivnog doživljaja gledanja, uronjeni u njega, zaborave na sebe.Mnogi domaći i strani 5D kino,zakrivljeni ekrankino, 360° ball screen flying cinema (TOPDOME FLYING), itd., stvara raznovrsno „immerzivno“ iskustvo, pokazujući budući pravac razvoja bioskopa.Neki su čak postali i jedna od kulturnih znamenitosti grada, kao što je Vankuver, kanadski impresivni film "Preskok Kanada", panoramski prikaz ogromne teritorije Kanade od Tihog okeana do Atlantskog okeana, brzi prekogranični vodopadi, snijeg- Prekrivene Stenovite planine, nepregledne šume crvenog javora, slobodno trče prerijskim kaubojima, tako da publika uronjena u to, u to oseti jedinstveni kanadski osećaj za prostor i kanadsko „hrabro srce“.

U njima se koriste mnoga impresivna pozorištamuzeji, muzeji nauke i tehnologije, izložbene dvorane i drugi profesionalni prostori za prilagođavanje sadržaja specifičnim temama uz profesionalne filmove, živopisno prenoseći duh nauke i šarm istraživanja.Na primjer, Muzej nauke i tehnologije u Šangaju ima audiovizuelne prostore kao što su IMAX stereoskopsko džinovsko pozorište, IMAX dome teatar, IWERKS četvorodimenzionalno pozorište i svemirsko digitalno pozorište.Kada se na velikom ekranu u pozorištu prikazuje "Amazon Adventure" i drugi filmovi, publika se može direktno suočiti sa ekvivalentom džinovske slike visokog šest spratova, trodimenzionalni efekat je realističan, scena ima osećaj dodirivanja;četverodimenzionalni teatar je inovativna kombinacija trodimenzionalnog filma i jednodimenzionalnih ekoloških efekata, kada publika uživa u "zmaju u more" i drugim filmovima, osjeti kako valovi jure, padaju u zamke, morski rakovi grizu noge i drugo fenomeni i filmska situacija kao jedno;dome screen Bioskopima dvostruku funkciju kupolastog filma i

nebeska demonstracija, tako da je ekran nagnut za 30 stepeni, tako da je publika ispod sjajne kupole, obavijena trodimenzionalnom slikom, na kojoj publika gleda "Ocean Blue Planet", sa super osjećajem levitacije i uranjanje;Space Cinema je prvo multimedijalno kino sa kupolom u Kini koje koristi spajanje videa, obradu slike, interakciju sa publikom, integraciju računara i druge integrisane tehnologije, što omogućava „Kosmička avantura“ publici da uživa u uzbuđenju i radosti „mirnog sedenja u čamac i ponosno plivaju u svemiru" kao da se voze u svemirskom brodu.

2. Imerzivne izvedbene umjetnosti: Subverzivno iskustvo gledanja

Najvažnija karakteristika imerzivnog teatra je da publika može lutati pozorišnom scenom bez ograničenja i imati intimni kontakt licem u lice i interakciju s glumcima, razbijajući tradicionalnu pozorišnu formu na sceni i van scene, tako da publika se može približiti kontekstu priče, sceni i drugim ključnim elementima pozorišne umjetnosti.Imerzivno pozorište je istovremeno imerzivna adaptacija tradicionalnog klasičnog teatra i direktna imerzivna kreacija originalnog teatra.Povrh tradicionalnog pozorišnog sadržaja, primjena tehnoloških sredstava čini da imerzivno pozorište podriva tradiciju i izbije u novu vitalnost.Imerzivno pozorište obično koristi zvuk, svjetlo, struju, specijalne rekvizite i druga sveobuhvatna tehnološka sredstva kako bi oblikovala scenu priče, obnovila ili reproducirala klasične slike u scenariju i stvorila specifičan prostor izvedbe prema radnji predstave.

Na primjer, čuveni imerzivni performans "Sleep No More" baziran je na Shakespeareovoj čuvenoj tragediji "Macbeth".Postavlja scenu u hotelu u starom Šangaju 1930-ih.Kreatori su transformisali peti sprat stare zgrade u šangajskoj četvrti Jing'an u više od 90 soba u vintage stilu, sa više od 30 glumaca koji se predstavljaju i nastupaju u različitim prostorima.Organski spoj tehnoloških sredstava i pozorišnog sadržaja čini ovu impresivnu predstavu zabavnom i participativnom.Publika može doživjeti propadanje hotela, luksuz spavaće sobe i jezivost bolnice;publici je dozvoljeno da dodiruje i koristi rekvizite, kao što je otvaranje knjige ili sjedenje na stolici u spavaćoj sobi;publika je obavijena jezivom, sumornom atmosferom koju stvara čitava predstava i uronjena u nju.

fsfwgg

3. Imerzivna zabava: čin stvaranja carstva osobno na pozornici

Imerzivna zabava uključuje KTV, također poznat kao holografski KTV, KTV s ogromnim ekranom, itd. Immersive KTV se oslanja na umjetnu inteligenciju, interakciju čovjeka i računara i digitalni audio-vizuelni, itd., kako bi integrirao slike visoke rezolucije kroz tehnologiju virtualnog prikaza scene, interaktivnu rad glumačkih pjesama, višekanalna tehnologija bešavne sinhronizacije, itd., tako da KTV kabine formiraju audio-vizuelni efekat iz snova.Imerzivne KTV kabine mogu promijeniti teme u bilo kojem trenutku kako bi zadovoljile potragu potrošača za personalizacijom i modnim trendovima.Kombinira tradicionalnu pjevačku zabavu s najnovijim visokotehnološkim sredstvima sjene, vizije i slušanja, razvijajući sobu za pjevanje u impresivno mjesto za koncerte, omogućavajući promjenu audio-vizuelnog efekta prostora.

odmah sa sadržajem pjesme, tako da potrošači iskuse predivan osjećaj osobne prisutnosti na bini.

Na primjer, Huace Culture Technology Company primjenjuje koncept "panoramskog imerzivnog KTV-a" i "sinteze pojedinačnih koncerata u stvarnom vremenu" na KTV industriju zabave. Kroz visokotehnološku tehnologiju stereoskopske projekcije sa okruženjem uživo, KTV sobe su ispunjene šarenim i dinamične video efekte, omogućavajući pevačima da budu u virtuelnom i realnom okruženju, kreirajući ekskluzivni lični "koncert", postajući fokus reflektora pozornice i formirajući MV video zapise za trenutno deljenje.Pruža trodimenzionalnu video scenu koja se mijenja u bilo kojem trenutku, razbijajući dosadno stanje prošlosti, odražavajući interaktivni i inteligentni učinak nove generacije KTV-a i uvelike povećavajući privlačnost lojalnim kupcima.

4. Imerzivna izložba: vrhunac „ere velikih izložbi

Imerzivna izložbapredstavlja publici specifične sadržaje kroz svjetlo i sjenu, ukus, umjetnost instalacije i plesni performans.Koristi svjetlo i sjenu i interaktivnu tehnologiju za nadogradnju prethodnog izložbenog sadržaja, koji je uglavnom za gledanje, u iskustvenije iskustvo.Kako je istaknuto nekoliko stručnjaka iz izložbene industrije, savremena izložbena industrija je probila tradicionalnu prezentaciju izložbenih hala i ulazi u novu eru panoramskog,

interaktivno i šokantno, odnosno "era velike izložbe".Imerzivna izložba ima veličanstveni efekat prikaza i sveobuhvatno osjetilno iskustvo, te je postala jedna od najupečatljivijih izložbenih formi u "Velikoj eri izložbe".U usporedbi s tradicionalnim izložbama, imerzivne izložbe mogu bolje proširiti duh i unaprijediti temu, te poboljšati osjećaj učešća i iskustva posjetitelja postavljanjem interaktivnih iskustvenih veza kako bi ih učinili rezonantnim sa sadržajem i temom izložbe.

Na primjer, kulturna izložba "Tajanstveni Dunhuang" koju organiziraju Blossoms Cultural and Creative Investment Co., Ltd. i Dunhuang Research Institute predstavlja zapanjujuće osjetilno iskustvo s najvećim ležećim Budom na svijetu.Ono što još više oduzima dah je da je sedam umjetnički značajnih 1:1 restauriranih špilja, koje možda čak i nisu dostupne u Dunhuangu, briljantno prikazano u "Mystic Dunhuangu".Oni se razlikuju od dosadašnjeg "čisto ravnog" i "statičnog" načina gledanja izložbe, a posjetiteljima pružaju impresivan senzorni šok sa dinamičnim "letećim muralima" od 360 stupnjeva.Ovo je uspješan slučaj korištenja moderne tehnologije za tumačenje svjetske kulturne baštine i promoviranje kineske kulture u svijetu.

 


Vrijeme objave: Jun-10-2022

Pošaljite nam svoju poruku:

Napišite svoju poruku ovdje i pošaljite nam je