Contenutu creativo per sperienze immersive

Contenutu creativo per sperienze immersive

(一)Una cumminazione di innovazione di cuntenutu è tecnulugia immersiva

L'esperienza immersiva, mentre integra continuamente un gran numaru di rializazioni tecnulogichi, mette in crescente esigenza per u sviluppu di cuntenutu creativo.Questu hè simile à a teoria 3T di e cità creative pruposte da u studiu americanu Richard Florida, vale à dì tecnulugia, talentu è inclusività.Esige chì ogni novu mezzu tecnologicu applicatu in l'esperienza immersiva deve purtari u cuntenutu culturale è criativu currispundenti, è à u cuntrariu, ogni nova struttura narrativa è u disignu tematicu deve esse fermamente sustinutu è spressione da i novi mezi tecnologichi.

Nta l'ultimi anni, u mutivu perchè l'esperienze immersive in u campu di l'industrii culturali anu acquistatu un rapidu sviluppu si trova in a cumminazione di l'integrazione di a tecnulugia è l'innuvazione di cuntenutu, chì sempre rompenu l'equilibriu è espone u distaccu trà l'altri, è integranu constantemente è innuvà per truvà. l'adattazione trà l'altri, perch'elli ponu esse applicati sempre più largamente in parechji campi.In l'era di a globalizazione, a digitalizazione è a rete, hè pussibile integrà idee è elementi di diversi campi è discipline per mezu di e plataforme efficaci, è di trasfurmà in modu efficace per furmà un gran numaru di risultati novi è preziosi.Questu hè u "Medici Effect" in u sensu cuntempuraneu.L'esperienza immersiva hè à l'intersezzione di a tecnulugia è a cultura, è attraversu l'ispirazione innovativa è l'industrializazione cross-thinking, hà cultivatu è cultivatu novi forme di l'industria culturale, cum'è teatru immersivu, teatru immersivu, KTV immersivu, mostra immersiva, ristorante immersivu, etc. ., rompendu constantemente i limiti di i sensi di e persone.

Cum'è Harvey Fischer indica, "U mondu ciberneticu hè un mondu fittiziu induve a logica, i valori, l'infurmazioni è u cumpurtamentu persunale è suciale sò ancu prisenti, ancu s'ellu hè assai sfarente da u mondu reale. Ci hè una relazione dialettica trà sti dui mondi, chì d'une part s'excluent et s'opposent l'un à l'autre, et d'autre part se complètent, gèrent et promeuvent les uns les autres ».Questa descrizzione vivace hè veramente apta per descriverà u cuntenutu di l'esperienze immersive.Si pò dì chì u cuntenutu immersivu, carattarizatu da a virtualità, a creatività è l'imaginazione, espansione un spaziu estremamente largu à u puntu induve a tecnulugia è u cuntenutu si scontranu.

(一)A pratica creativa di l'esperienza immersiva in u campu di l'industria culturale

1. Cinema è filmi immersivi: una esplorazione di u corpu tutale

Cinema immersivu attraversu a visualizazione di tippu anellu, a struttura di parlante tridimensionale, u cuntenutu di a visualizazione digitale è l'applicazione di a tecnulugia AR / VR, per chì l'esperienza di l'esperienza di visione immersiva, immersa in questu, si scurdanu di sè stessu.Parechji cinema 5D naziunali è stranieri,schermu curvatucinema, 360 ° ball screen flying cinema (TOPDOME FLYING), etc., hè criendu una varietà di spirienza "immersive", chì mostra a direzzione futura di u sviluppu di u cinema.Qualchidunu sò ancu diventati unu di i punti di riferimentu culturali di una cità, cum'è Vancouver, u film immersivu di u Canada "Leap Canada", una mostra panoramica di u vastu territoriu di u Canada da l'Oceanu Pacificu à l'Oceanu Atlanticu, e cascate transfrontaliere in fretta, a neve- cupertu Rocky Mountains, boschi maple rossu infinitu, liberu di curriri i cowboys prairie, cusì chì l 'audienza immersa in lu, in lu, sintimu u sensu canadese unicu di u spaziu è Canadian "coru bravu".

Parechji teatri immersivi sò usati inmusei, musei di scienza è tecnulugia, sale d'esposizione è altre locu prufessiunali per persunalizà u cuntenutu intornu à temi specifichi cù filmi prufessiunali, trasmettenu vivamente u spiritu di a scienza è l'incantu di l'esplorazione.Per esempiu, u Museu di Scienza è Tecnulugia di Shanghai hà spazii audiovisivi cum'è u teatru di schernu gigante stereoscopicu IMAX, u teatru di cupola IMAX, u teatru quadridimensionale IWERKS è u teatru digitale spaziale.Quandu u teatru schermu giganti screening "Amazon Adventure" è altri filmi, u publicu pò direttamente affruntà l'equivalente di una maghjina schermu giganti altu sei-storia, effettu tridimensionale hè realistu, a scena hà u sintimu di ghjunghje sin'à toccu;Teatru quadridimensionale hè una cumminazione innovativa di film tridimensionale è effetti ambientali unidimensionali, quandu l'audienza gode di u "dragonu in u mare" è altri filmi, sentu l'onde chì si precipitanu, cascà in trappule, i granchi di mare muzzicanu e gambe è altri. fenomeni, è a situazione film cum'è unu;schermu cupola Cinemahà a doppia funzione di film cupola è

manifestazione celeste, cusì chì u screnu hè inclinatu 30 gradi, cusì chì l'audienza hè sottu à a splendida cupola, impannillata da u tippu tridimensionale di stampa, in quale l'audienza guarda "Ocean Blue Planet", cun un super sensu di levitazione è immersione;Space Cinema hè u primu teatru di cupola multimediale in Cina chì usa splicing video, trasfurmazioni di l'imaghjini, interazzione di l'audienza, integrazione di l'informatica è altre tecnulugia integrate, chì furnisce L'"Aventura Cosmica" permette à l'audienza di gode di l'eccitazione è a gioia di "sedere tranquillamente in un locu. barca è natari orgogliosi in u spaziu "cum'è s'elli stavanu à cavallu in una nave spaziale.

2. Immersive Performing Arts: A Subversive Viewing Experience

A funzione più impurtante di u teatru immersivu hè chì l'audienza pò passà per a scena di u teatru senza restrizioni è avè un cuntattu intimu in faccia è interazzione cù l'attori, rompendu u teatru tradiziunale nantu à u palcuscenu è fora di u palcuscenicu, cusì u publicu pò avvicinassi à u cuntestu di a storia, u palcuscenicu è altri elementi core di l'arti di teatru.U teatru immersivu hè sia adattazioni immersive di u teatru classicu tradiziunale sia creazione diretta immersiva di u teatru originale.In cima à u cuntenutu di u teatru tradiziunale, l'applicazioni di i mezi tecnologichi facenu chì u teatru immersivu subverta a tradizione è scoppia in una nova vitalità.U teatru immersivu generalmente usa u sonu, a luce, l'electricità, i puntelli speciali è altri mezi tecnologichi cumpleti per furmà a scena di a storia, ripristinà o riproduce l'imaghjini classici in u script, è creanu un spaziu di spettaculu specificu secondu a trama di u ghjocu.

Per esempiu, u famosu travagliu di spettaculu immersive "Sleep No More" hè basatu annantu à a famosa tragedia di Shakespeare "Macbeth".Si mette in scena in un hotel in u vechju Shanghai in l'anni 1930.I creatori anu trasfurmatu u quintu pianu di un vechju edifiziu in u distrittu Jing'an di Shanghai in più di 90 stanze cù un stile vintage, cù più di 30 attori chì presentanu è si presentanu in spazii differenti.U mischju organicu di i mezi tecnologichi è u cuntenutu teatrale rende stu ghjocu immersivu à tempu divertente è participativu.L'audienza pò sperienze a decadenza di l'albergu, u lussu di a stanza, è l'euriness di l'uspidale;l'audienza hè permessa di tuccà è aduprà puntelli, cum'è apre un libru, o à pusà nantu à una sedia in a camera;u publicu hè avvoltu in l'atmosfera inquietante è cupa creata da tutta a dramma è immersa in ella.

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3. Intrattenimentu immersivu : l'attu di creà un regnu in persona in scena

L'intrattenimentu immersivu include KTV, cunnisciutu ancu KTV olograficu, schermu gigante KTV, etc. Immersive KTV s'appoghja nantu à l'intelligenza artificiale, l'interazione umanu-urdinatore è l'audio-visuale digitale, ecc. funziunamentu di canzoni attori, tecnulugia di sincronizazione senza saldatura multi-canale, etc., cusì chì i cabine KTV formanu un effettu audio-visuale di sognu.I cabine immersive KTV ponu cambià temi in ogni mumentu per scuntrà a ricerca di i cunsumatori per a persunalizazione è e tendenze di a moda.Unisce l'intrattenimentu di u cantu tradiziunale cù l'ultimi mezi high-tech di ombra, visione è ascolta, sviluppendu a sala di cantu in un locu di cuncertu immersivu, chì permette l'effettu audio-visuale di u spaziu per cambià.

istantaneamente cù u cuntenutu di a canzone, cusì chì i cunsumatori sperimentanu u maravigliu sensu di esse in scena in persona.

Per esempiu, Huace Culture Technology Company applica u cuncettu di "KTV immersiva panoramica" è "sintesi in tempu reale di cuncerti individuali" à l'industria di l'intrattenimentu KTV. Per mezu di a tecnulugia di proiezione stereoscopica d'alta tecnulugia cù l'ambienti in diretta, e camere KTV sò piene di culurite. è effetti video dinamichi, chì permettenu à i cantanti di esse in un ambiente virtuale è realistu, creendu un "cuncertu" persunale exclusivu, diventendu u focu di u focu di scena è furmendu video MV per spartera istantanea.Fornisce una scena di video tridimensionale chì cambia in ogni mumentu, rumpia u statu ottu di u passatu, riflettendu l'effettu interattivu è intelligente di a nova generazione di KTV, è aumentendu assai l'attrattiva per i clienti fideli.

4. Esposizione immersiva : u puntu culminante di a "grande era di mostra

Esposizione immersivapresenta cuntenuti specifichi à u publicu attraversu luci è ombra, u gustu, l'arte di l'installazione è a performance di ballu.Aduprà luce è ombra è tecnulugia interattiva per aghjurnà u cuntenutu di l'esposizione precedente, chì hè principalmente per vede, in una sperienza più esperienziale.Comu indicatu da parechji esperti in l'industria di l'esibizioni, l'industria di l'esibizioni cuntempuranee hà sfondatu a presentazione tradiziunale di a sala di mostra è entra in una nova era di panoramica,

interattivu è chocante, vale à dì "l'era di a grande mostra".L'esposizione immersiva hà un magnificu effettu di visualizazione è una sperienza sensoriale in tuttu, è hè diventata una di e forme di mostra più attraenti in a "Great Exhibition Era".In cunfrontu cù l'esibizioni tradiziunali, l'esibizioni immersive ponu sparghje megliu u spiritu è ​​rinfurzà u tema, è rinfurzà u sensu di participazione è di sperienza di i visitatori creendu ligami di sperienza interattiva per fà risonanza cù u cuntenutu è u tema di a mostra.

Per esempiu, a mostra culturale "Mysterious Dunhuang" urganizata da Blossoms Cultural and Creative Investment Co., Ltd. è Dunhuang Research Institute presenta una splendida sperienza sensoriale cù u più grande Buddha reclinatu di u mondu.Ciò chì hè ancu più stupente hè chì e sette grotte restaurate artisticamente significative 1: 1, chì forse ùn sò ancu dispunibili in Dunhuang, sò brillanti mostrate in "Mystic Dunhuang".Sò diffirenti da u modu precedente "puramente flat" è "static" di vede l'esposizione, è dà à i visitori una scossa sensoriale immersiva cù "murali volanti" dinamichi di 360 gradi.Questu hè un casu successu di utilizà a tecnulugia muderna per interpretà u patrimoniu culturale mundiale è prumove a cultura cinese in u mondu.

 


Tempu di post: ghjugnu-10-2022

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