Kreiva enhavo por mergaj spertoj

Kreiva enhavo por mergaj spertoj

(一)Kombinaĵo de enhavnovigado kaj merga teknologio

La merga sperto, dum senĉese integras grandan nombron da teknologiaj atingoj, postulas kreskantajn postulojn pri la disvolviĝo de krea enhavo.Ĉi tio similas al la 3T-teorio de kreivaj urboj proponita de usona akademiulo Richard Florida, nome teknologio, talento kaj inkluziveco.Ĝi postulas, ke ĉiu nova teknologia rimedo aplikata en la merga sperto devas porti la respondan kulturan kaj kreivan enhavon, kaj male, ĉiu nova rakonta strukturo kaj tema dezajno devas esti forte subtenata kaj esprimita per la novaj teknologiaj rimedoj.

En la lastaj jaroj, la kialo, kial mergaj spertoj en la kampo de kulturaj industrioj akiris rapidan disvolviĝon, kuŝas en la kombinaĵo de teknologia integriĝo kaj enhava novigado, kiuj senĉese rompas la ekvilibron kaj elmontras la interspacon inter si, kaj senĉese integriĝas kaj novigas por trovi. la kongruo inter si, tiel ke ili povas esti ĉiam pli vaste aplikataj en multoblaj kampoj.En la epoko de tutmondiĝo, ciferecigo kaj interkonektado, eblas integri ideojn kaj elementojn el diversaj kampoj kaj fakoj per efikaj platformoj, kaj efike transformi ilin por formi grandan nombron da novaj kaj valoraj rezultoj.Ĉi tio estas la "Medici Effect" en la nuntempa signifo.La merga sperto estas ĉe la intersekciĝo de teknologio kaj kulturo, kaj per noviga inspiro kaj krucpensa industriigo, ĝi kultivis kaj kreskigis novajn kulturajn industriformojn, kiel mergan teatron, mergan teatron, mergan KTV, mergan ekspozicion, mergan restoracion ktp. ., konstante trarompante la limojn de la sensoj de homoj.

Kiel Harvey Fischer substrekas, "La cibermondo estas fikcia mondo kie logiko, valoroj, informoj kaj persona kaj socia konduto ankaŭ ĉeestas, kvankam tre diferenca de la reala mondo. Estas dialektika rilato inter tiuj du mondoj, kiu sur unuflanke ekskludas kaj kontraŭstaras unu la alian, kaj aliflanke kompletigas, administras kaj antaŭenigas unu la alian."Ĉi tiu vigla priskribo vere taŭgas por priskribi la enhavon de mergaj spertoj.Oni povas diri, ke merga enhavo, karakterizita de virtualeco, kreivo kaj imago, vastigas ekstreme larĝan spacon ĉe la punkto kie teknologio kaj enhavo renkontiĝas.

(一)La krea praktiko de merga sperto en la kampo de kultura industrio

1. Merga kinejo kaj filmoj: tutkorpa esplorado

Merga kino tra la ring-speca ekrano, tridimensia laŭtparolilo, cifereca ekrano enhavo kaj la apliko de AR / VR teknologio, tiel ke la sperto de merga spektado sperto, mergita en ĝi, forgesu pri si mem.Multaj hejmaj kaj eksterlandaj 5D-kinejo,kurba ekranokino, 360 ° pilka ekrano fluganta kinejo (TOPDOME FLYING), ktp., kreas diversajn "imersive" spertojn, montrante la estontan direkton de la disvolviĝo de la kinejo.Kelkaj eĉ fariĝis unu el la kulturaj limŝtonoj de urbo, kiel Vankuvero, la kanada enpenetra filmo "Leap Canada", panorama montro de la vasta teritorio de Kanado de la Pacifiko ĝis Atlantiko, la rapidantaj translimaj akvofaloj, neĝ- kovritaj Rokaj Montaroj, senfinaj ruĝaj acerarbaroj, libera kuri la prerio vakeroj, tiel ke la publiko mergita en ĝi, en ĝi, sentas la unikan kanada sento de spaco kaj kanada "kuraĝa koro".

Multaj mergaj teatroj estas uzataj enmuzeoj, scienc-teknikaj muzeoj, ekspoziciejoj kaj aliaj profesiaj ejoj por personecigi enhavon ĉirkaŭ specifaj temoj per profesiaj filmoj, vive perante la spiriton de scienco kaj la ĉarmon de esplorado.Ekzemple, la Ŝanhaja Scienca kaj Teknologia Muzeo havas aŭdvidajn spacojn kiel ekzemple IMAX stereoskopa giganta ekrano-teatro, IMAX-kupolteatro, IWERKS kvar-dimensia teatro, kaj spaca cifereca teatro.Kiam la giganta ekrano teatra projekcio "Amazona Aventuro" kaj aliaj filmoj, la publiko povas rekte alfronti la ekvivalenton de sesetaĝa alta giganta ekrano bildo, tridimensia efekto estas realisma, la sceno havas la senton etendi la manon por tuŝi;kvardimensia teatro estas noviga kombinaĵo de tridimensia filmo kaj unudimensiaj mediaj efikoj, kiam la spektantaro ĝuas la "drakon en la maron" kaj aliajn filmojn, sentas la ondojn rapidantajn, falantajn en kaptilojn, markraboj mordas krurojn kaj aliajn; fenomenoj, kaj la filmsituacio kiel unu;kupola ekrano Kinohavas la duoblan funkcion de kupola filmo kaj

ĉiela pruvo, tiel ke la ekrano estas klinita 30 gradojn, tiel ke la spektantaro estas sub la belega kupolo, envolvita de la tridimensia tipo de bildo, en kiu la publiko rigardas "Ocean Blue Planet", kun supersento de levitacio kaj mergo;Spaca Kinejo estas la unua plurmedia kupola teatro en Ĉinio, kiu uzas video-splisadon, bildtraktadon, spektantaro-interago, komputilan integriĝon kaj aliajn teknologiojn integritajn, kiu provizas La "Kosma Aventuro" permesas al la spektantaro ĝui la eksciton kaj ĝojon de "sidi kviete en boato kaj naĝante fiere en la kosmo" kvazaŭ ili rajdus en kosmoŝipo.

2. Immersive Performing Arts: Subfosa Vida Sperto

La plej grava trajto de merga teatro estas, ke la spektantaro povas vagi tra la teatra sceno sen limigo kaj havi vizaĝ-al-vizaĝan intiman kontakton kaj interagon kun la aktoroj, rompante la tradician teatron sursceneja kaj ekstersceneja formo, tiel ke la spektantaro povas proksimiĝi al la rakontkunteksto, la scenejo kaj aliaj kernaj elementoj de teatra arto.Merga teatro estas kaj mergaj adaptoj de tradicia klasika teatro kaj rekta merga kreado de origina teatro.Aldone al tradicia teatra enhavo, la aplikado de teknologiaj rimedoj igas la mergan teatron subfosi tradicion kaj eksplodi en novan viglecon.Merga teatro kutime uzas sonon, lumon, elektron, specialajn teatrorekvizitojn kaj aliajn ampleksajn teknologiajn rimedojn por formi la rakontan scenon, restarigi aŭ reprodukti la klasikajn bildojn en la skripto kaj krei specifan spektaklospacon laŭ la intrigo de la teatraĵo.

Ekzemple, la fama enpenetra prezenta verko "Sleep No More" baziĝas sur la fama tragedio de Ŝekspiro "Macbeth".Ĝi metas la scenon en hotelo en malnova Ŝanhajo en la 1930-aj jaroj.La kreintoj transformis la kvinan etaĝon de malnova konstruaĵo en la distrikto Jing'an de Ŝanhajo en pli ol 90 ĉambrojn kun vintage stilo, kun pli ol 30 aktoroj prezentantaj kaj prezentantaj en malsamaj spacoj.La organika miksaĵo de teknologiaj rimedoj kaj teatra enhavo faras ĉi tiun mergan teatraĵon kaj distra kaj partoprena.La spektantaro povas sperti la kadukiĝon de la hotelo, la lukson de la dormoĉambro kaj la maltrankvileco de la hospitalo;la publiko rajtas tuŝi kaj uzi rekvizitojn, kiel malfermi libron, aŭ sidiĝi sur seĝo en la dormoĉambro;la spektantaro estas envolvita en la timiga, sobra atmosfero kreita de la tuta teatraĵo kaj mergita en ĝi.

fsfwgg

3. Merga distro: la ago krei regnon persone sur scenejo

Merga distro inkludas KTV, ankaŭ konatan kiel holografia KTV, giganta ekrano KTV, ktp. Immersive KTV dependas de artefarita inteligenteco, hom-komputila interago kaj cifereca aŭdvida, ktp., por integri alt-rezoluciajn bildojn per virtuala sceneja ekranteknologio, interaga. funkciado de aktoraj kantoj, plurkanala senjunta sinkroniga teknologio ktp., tiel ke KTV-budoj formu sonĝan aŭdvidan efikon.La mergaj KTV-budoj povas ŝanĝi temojn iam ajn por renkonti la serĉadon de konsumantoj de personigo kaj modaj tendencoj.Ĝi kombinas tradician kantantan amuzadon kun la plej novaj altteknologiaj rimedoj de ombro, vizio kaj aŭskultado, evoluigante la kantĉambron en mergan koncertejon, permesante la aŭdvidan efikon de la spaco ŝanĝiĝi.

tuj kun la enhavo de la kanto, por ke konsumantoj spertas la mirindan senton esti sur la scenejo persone.

Ekzemple, Huace Culture Technology Company aplikas la koncepton de "panorama merga KTV" kaj "realtempa sintezo de individuaj koncertoj" al la KTV-distra industrio. Per altteknologia stereoskopa projekcia teknologio kun la viva medio, KTV-ĉambroj estas plenigitaj per buntaj. kaj dinamikaj videefektoj, permesante al kantistoj esti en virtuala kaj realisma medio, kreante ekskluzivan personan "koncerton", iĝante la fokuso de la sceneja spotlumo kaj formante MV-vidbendojn por tuja kundivido.Ĝi provizas tridimensian videoscenon, kiu ŝanĝiĝas en ajna momento, rompante la obtuzan staton de la pasinteco, reflektante la interagan kaj inteligentan efikon de la nova generacio de KTV, kaj multe pliigante la allogecon al lojalaj klientoj.

4. Merga ekspozicio: la kulminaĵo de la "granda ekspozicia epoko

Merga ekspozicioprezentas specifajn enhavojn al la publiko per lumo kaj ombro, gusto, instala arto kaj danca prezentado.Ĝi uzas lumon kaj ombron kaj interagan teknologion por ĝisdatigi la antaŭan ekspozician enhavon, kiu estas ĉefe por spektado, en pli spertan sperton.Kiel indikis pluraj spertuloj en la ekspozicia industrio, la nuntempa ekspozicia industrio trarompis la tradician ekspozician halon kaj eniras novan epokon de panorama,

interaga kaj ŝoka, tio estas, "la epoko de granda ekspozicio".La merga ekspozicio havas grandiozan montran efikon kaj ĉiuflankan sensan sperton, kaj fariĝis unu el la plej okulfrapaj ekspoziciaj formoj en la "Granda Ekspozicio-Epoko".Kompare kun tradiciaj ekspozicioj, mergaj ekspozicioj povas pli bone disvastigi la spiriton kaj plibonigi la temon, kaj plibonigi la senton de partopreno kaj sperto de vizitantoj per starigo de interagaj spertaj ligiloj por igi ilin resonanci kun la enhavo kaj temo de la ekspozicio.

Ekzemple, la kultura ekspozicio "Mistera Dunhuang" organizita de Blossoms Cultural and Creative Investment Co., Ltd. kaj Dunhuang Research Institute prezentas mirindan sensan sperton kun la plej granda kuŝanta Budho de la mondo.Kio estas eĉ pli mirinda estas ke la sep arte signifaj 1:1 reestigitaj grotoj, kiuj eble eĉ ne haveblas ĉe Dunhuang, estas brile elmontritaj ĉe "Mystic Dunhuang".Ili diferencas de la antaŭa "pure plata" kaj "senmova" maniero rigardi la ekspozicion, kaj donas al la vizitantoj mergan sensan ŝokon per 360-gradaj dinamikaj "flugaj murpentraĵoj".Ĉi tio estas sukcesa kazo de uzado de moderna teknologio por interpreti mondan kulturan heredaĵon kaj reklami ĉinan kulturon al la mondo.

 


Afiŝtempo: Jun-10-2022

Sendu vian mesaĝon al ni:

Skribu vian mesaĝon ĉi tie kaj sendu ĝin al ni