Naslednji eksploziven trg za LED zaslone: ​​prizorišča za e-šport

Naslednji eksploziven trg za LED zaslone: ​​prizorišča za e-šport

Leta 2022, na azijskih igrah v Hangzhouju, bo e-šport postal uradni dogodek.Mednarodni olimpijski komite je prav tako začel vključevati e-šport v olimpijske igre.

Ne glede na to, v kateri državi na svetu je danes ogromno navdušencev nad video igrami, število ljudi, ki so pozorni na tekme e-športov, pa daleč presega število tradicionalnih športov.

E-šport v polnem razmahu

Glede na Gamma Data »2018 E-Sports Industry Report«, Kitajskae-športindustrija je vstopila v hitro rast in velikost trga v letu 2018 bo presegla 88 milijard juanov.Število uporabnikov e-športa je doseglo 260 milijonov, kar predstavlja skoraj 20 % celotnega prebivalstva države.Ta ogromna številka tudi pomeni, da ima trg e-športov velik potencial v prihodnosti.

Drugo poročilo VSPN o raziskavi e-športa kaže, da ljudje, ki so pripravljeni gledati e-športne dogodke, predstavljajo 61 % vseh uporabnikov.Povprečni tedenski ogled je 1,4-krat, trajanje pa 1,2 ure.45 % občinstva lige e-športov je pripravljenih zapraviti denar za ligo, pri čemer v povprečju porabijo 209 juanov na leto.Poročilo kaže, da vznemirljivost in privlačnost nespletnih dogodkov za gledalce močno presegata učinke, ki jih lahko dosežemo s spletnim prenosom.

Tako kot obstajajo teniška igrišča za teniške igre in bazeni za plavalne igre, bi moral imeti e-šport tudi profesionalno prizorišče, ki izpolnjuje lastne značilnosti - prizorišča za e-šport.Trenutno ima Kitajska poimensko skoraj tisoč stadionov za e-šport.Zelo malo pa je prizorišč, ki ustrezajo zahtevam profesionalnih tekmovanj.Zdi se, da je podjetij skoraj tisoč in večina jih ne dosega standardov glede obsega gradnje in standardov storitev.

Nekaj ​​prizorišč za e-šport povzroča resno neravnovesje med ponudbo in povpraševanjem.Proizvajalci iger bodo za svoje dogodke izbrali tradicionalne stadione, vendar se občinstvo sooča z zadrego, da je vstopnico težko najti.Profesionalno e-športno prizorišče lahko v veliki meri poveže in zadovolji potrebe tako organizatorja kot občinstva.

Zato je vroč trg e-športov ustvaril novo povpraševanje po profesionalnih e-športnih prizoriščih, ki se nahajajo na koncu te ogromne industrijske verige, znane kot "zadnja milja".

LED zaslon v e-športni areni

Vsaka obsežna profesionalna e-športna arena je neločljiva od LED zaslona.

Junija 2017 je Kitajsko združenje športnih stadionov izdalo prvi standard za gradnjo stadionov za e-šport - "standard za gradnjo stadionov za e-šport".V tem standardu so prizorišča e-športa razdeljena na štiri nivoje: A, B, C in D in jasno določa lokacijo, funkcionalno coniranje ter sisteme programske in strojne opreme e-športne arene.

Ta standard jasno zahteva, da morajo biti prizorišča za e-šport nad razredom C opremljena z LED zasloni.Zaslon za gledanje "mora imeti vsaj en glavni zaslon, več pomožnih zaslonov pa je treba nastaviti, da se zagotovi, da lahko gledalci iz vseh zornih kotov udobno gledajo v normalnih pogojih."

Da bi ustvarili živahen in čudovit učinek igralne scene, je veliko število profesionalnih e-športnih dvoran opremljenih tudi z odrskimi instalacijami.In odrski učinek, ki ga ustvariLED zaslonprispeval bom svojo vlogo, da postanem protagonist demonstracije prizora na odru.

Drugi, kot npr3D zaslonin interaktivni zaslon VR, so tudi vrhunec e-športnih prizorišč.Na teh dveh področjih se LED zasloni prav tako lahko najbolje znajdejo.

Močan vzpon in razvoj industrije e-športa sta povzročila priljubljenost dogodkov brez povezave.Razcvet gradnje stadionov za e-šport v 'zadnjem kilometru' predstavlja privlačne tržne priložnosti in široke tržne možnosti za zaslone LED z velikimi zasloni.


Čas objave: 13. oktober 2021

Pošljite nam svoje sporočilo:

Tukaj napišite svoje sporočilo in nam ga pošljite