Næsti sprengiefni markaður fyrir LED skjái: rafrænir íþróttastaðir

Næsti sprengiefni markaður fyrir LED skjái: rafrænir íþróttastaðir

Árið 2022, á Asíuleikunum sem haldnir eru í Hangzhou, verða rafræn íþróttir opinber viðburður.Alþjóðaólympíunefndin hefur einnig byrjað að innleiða rafrænar íþróttir á Ólympíuleikana.

Sama hvaða land í heiminum er í dag, það er gríðarlegur fjöldi tölvuleikjaáhugamanna og fjöldi fólks sem fylgist með rafrænum íþróttum er langt umfram það sem gerist í hefðbundnum íþróttum.

Rafræn íþróttir í fullum gangi

Samkvæmt Gamma Data "2018 E-sports Industry Report", Kínarafræn íþróttiriðnaður hefur farið í örum vexti og markaðsstærð árið 2018 mun fara yfir 88 milljarða júana.Fjöldi notenda rafrænna íþrótta er kominn í 260 milljónir sem eru tæplega 20% af heildaríbúum landsins.Þessi mikli fjöldi þýðir líka að rafíþróttamarkaðurinn hefur mikla möguleika í framtíðinni.

Önnur VSPN „E-Sports Research Report“ sýnir að fólkið sem er tilbúið að horfa á rafræna íþróttaviðburði eru 61% af heildarnotendum.Meðaláhorf á viku er 1,4 sinnum og lengdin er 1,2 klukkustundir.45% áhorfenda rafrænna íþróttadeildarinnar eru tilbúnir að eyða peningum fyrir deildina og eyða að meðaltali 209 Yuan á ári.Skýrslan sýnir að spennan og aðdráttarafl viðburða án nettengingar á áhorfendur er langt umfram þau áhrif sem hægt er að ná með útsendingum á netinu.

Rétt eins og það eru tennisvellir fyrir tennisleiki og sundlaugar fyrir sundleiki, ættu rafrænar íþróttir einnig að hafa atvinnumannvirki sem uppfyllir eigin einkenni-e-íþrótta vettvang.Sem stendur er Kína með næstum þúsund rafíþróttaleikvanga að nafni.Hins vegar eru mjög fáir staðir sem uppfylla kröfur um atvinnukeppni.Svo virðist sem fyrirtækin séu hátt í eitt þúsund og flest þeirra standast ekki kröfur hvað varðar byggingarstærð og þjónustuviðmið.

Fáir rafrænir íþróttastaðir valda alvarlegu ójafnvægi milli framboðs og eftirspurnar.Leikjaframleiðendur munu velja hefðbundna leikvanga til að halda viðburði sína, en áhorfendur standa frammi fyrir þeirri vandræðum að erfitt er að finna miða.Faglegur e-íþróttastaður getur tengst og uppfyllt þarfir bæði skipuleggjanda og áhorfenda að miklu leyti.

Þess vegna hefur hinn heiti e-íþróttamarkaður skapað nýja eftirspurn-faglega e-íþróttastað, staðsett í lok þessarar risastóru iðnaðarkeðju, þekktur sem „síðasta mílan“.

LED skjár á E-Sports vettvangi

Sérhver umfangsmikill rafrænn íþróttavöllur er óaðskiljanlegur frá LED skjánum.

Í júní 2017 gaf Kínverska íþróttavöllurinn út fyrsta byggingarstaðalinn fyrir rafíþróttavöllinn - "byggingarstaðall fyrir rafræna íþróttavöll".Í þessum staðli er rafrænum íþróttavöllum skipt í fjögur stig: A, B, C og D og kveður skýrt á um staðsetningu, virkni svæðis og hugbúnaðar- og vélbúnaðarkerfi rafíþróttavettvangsins.

Það er klárlega krafist í þessum staðli að rafrænir íþróttastaðir yfir C-flokki verði að vera búnir LED skjáum.Skoðunarskjárinn „ætti að vera með að minnsta kosti einn aðalskjá og setja ætti upp marga aukaskjái til að tryggja að áhorfendur frá öllum sjónarhornum geti horft á þægilega við venjulegar aðstæður.

Til þess að skapa lífleg og glæsileg áhrif leikjasenunnar er mikill fjöldi faglegra rafrænna íþróttahúsa einnig útbúinn sviðsuppsetningum.Og sviðsáhrifin sem skapast afLED skjármun leggja mitt af mörkum til að verða aðalpersóna sýningarinnar á sviðinu.

Aðrir, svo sem3D skjárog VR gagnvirkur skjár, eru einnig hápunktur rafrænna íþróttastaða.Á þessum tveimur sviðum geta LED skjáir líka gert sitt besta.

Mikil uppgangur og þróun rafrænna íþróttaiðnaðarins hefur ýtt undir vinsældir viðburða án nettengingar.Byggingaruppsveifla rafíþróttaleikvanga á „síðustu mílu“ býður upp á aðlaðandi markaðstækifæri og víðtækar markaðshorfur fyrir stórskjá LED skjái.


Birtingartími: 13. október 2021

Sendu skilaboðin þín til okkar:

Skrifaðu skilaboðin þín hér og sendu okkur