Kolejny wybuchowy rynek wyświetlaczy LED: obiekty e-sportowe

Kolejny wybuchowy rynek wyświetlaczy LED: obiekty e-sportowe

W 2022 roku podczas Igrzysk Azjatyckich w Hangzhou e-sport stanie się wydarzeniem oficjalnym.Międzynarodowy Komitet Olimpijski również zaczął włączać e-sport do igrzysk olimpijskich.

Bez względu na to, w jakim kraju na świecie jest dziś ogromna liczba entuzjastów gier wideo, a liczba osób zwracających uwagę na mecze e-sportowe znacznie przewyższa liczbę wszystkich tradycyjnych sportów.

E-sport w pełnym rozkwicie

Według Gamma Data „2018 E-sports Industry Report”, chińskie-sportprzemysł wszedł na ścieżkę szybkiego wzrostu, a wielkość rynku w 2018 roku przekroczy 88 miliardów juanów.Liczba użytkowników e-sportu osiągnęła 260 milionów, co stanowi prawie 20% całej populacji kraju.Ta ogromna liczba oznacza również, że rynek e-sportu ma ogromny potencjał na przyszłość.

Z innego raportu VSPN „E-Sports Research Report” wynika, że ​​osoby, które chcą oglądać wydarzenia e-sportowe, stanowią 61% wszystkich użytkowników.Średnia tygodniowa oglądalność to 1,4 razy, a czas trwania to 1,2 godziny.45% odbiorców ligi e-sportowej jest gotowych wydać pieniądze na ligę, wydając średnio 209 juanów rocznie.Z raportu wynika, że ​​emocje i atrakcyjność wydarzeń offline dla widzów znacznie przewyższają efekty, jakie można osiągnąć dzięki transmisji online.

Tak jak istnieją korty tenisowe do gry w tenisa i baseny do gry w pływanie, tak e-sport powinien mieć profesjonalne miejsce, które spełnia jego własne cechy - obiekty e-sportu.Obecnie Chiny mają z nazwy prawie tysiąc stadionów e-sportowych.Niewiele jest jednak obiektów, które spełniają wymagania profesjonalnych zawodów.Wydaje się, że firm jest blisko tysiąc, a większość z nich nie spełnia standardów pod względem skali budowy i standardów obsługi.

Niewiele obiektów e-sportowych powoduje poważną nierównowagę między podażą a popytem.Producenci gier wybierają tradycyjne stadiony do organizowania swoich wydarzeń, ale publiczność jest zakłopotana, że ​​​​trudno jest znaleźć bilet.Profesjonalny obiekt e-sportowy może w dużym stopniu łączyć i zaspokajać potrzeby zarówno organizatora, jak i publiczności.

Dlatego gorący rynek e-sportu zrodził nowe, profesjonalne obiekty e-sportowe, zlokalizowane na końcu tego ogromnego łańcucha przemysłowego, znanego jako „ostatnia mila”.

Wyświetlacz LED na arenie e-sportu

Każda profesjonalna arena e-sportowa na dużą skalę jest nierozerwalnie związana z wyświetlaczem LED.

W czerwcu 2017 roku China Sports Stadium Association wydało pierwszy standard budowy stadionów e-sportowych — „standard budowy stadionów e-sportowych”.W tym standardzie obiekty e-sportowe są podzielone na cztery poziomy: A, B, C i D i jasno określają lokalizację, strefę funkcjonalną oraz systemy oprogramowania i sprzętu areny e-sportu.

Norma ta wyraźnie wymaga, aby obiekty e-sportowe powyżej klasy C były wyposażone w wyświetlacze LED.Ekran do oglądania „powinien mieć co najmniej jeden ekran główny i należy ustawić wiele ekranów pomocniczych, aby zapewnić widzom pod każdym kątem wygodne oglądanie w normalnych warunkach”.

Aby stworzyć żywy i wspaniały efekt sceny gry, wiele profesjonalnych sal e-sportowych jest również wyposażonych w instalacje sceniczne.A efekt sceniczny stworzony przezEkran wyświetlacza LEDdołożę wszelkich starań, aby stać się bohaterem demonstracji sceny na scenie.

Inne, jak npWyświetlacz 3Di interaktywny wyświetlacz VR są również główną atrakcją obiektów e-sportowych.W tych dwóch obszarach ekrany LED również mogą dać z siebie wszystko.

Energiczny wzrost i rozwój branży e-sportowej spowodował popularność wydarzeń offline.Boom budowlany stadionów e-sportowych na „ostatniej mili” stwarza atrakcyjne możliwości rynkowe i szerokie perspektywy rynkowe dla wielkoekranowych wyświetlaczy LED.


Czas postu: 13-10-2021

Wyślij do nas wiadomość:

Wpisz tutaj swoją wiadomość i wyślij ją do nas