Järgmine plahvatuslik LED-ekraanide turg: e-spordikohad

Järgmine plahvatuslik LED-ekraanide turg: e-spordikohad

2022. aastal Hangzhous peetavatel Aasia mängudel muutub e-sport ametlikuks ürituseks.Rahvusvaheline Olümpiakomitee on hakanud ka e-sporti olümpiamängudega kaasama.

Ükskõik, millises riigis praegu maailmas on, on videomänguhuvilisi tohutult ja e-spordi matšidele tähelepanu pööravate inimeste arv ületab kaugelt kõigi traditsiooniliste spordialade oma.

E-sport täies hoos

Gamma Data “2018 E-sports Industry Report” kohaselt Hiinae-sporttööstus on astunud kiirele kasvuteele ja turu suurus ületab 2018. aastal 88 miljardit jüaani.E-spordi kasutajate arv on jõudnud 260 miljonini, moodustades ligi 20% riigi kogurahvastikust.See tohutu arv tähendab ka seda, et e-spordi turul on suur potentsiaal tulevikus.

Veel üks VSPN “E-spordi uuringuaruanne” näitab, et e-spordiüritusi vaatama soovivad inimesed moodustavad 61% kõigist kasutajatest.Keskmine nädalane vaatamine on 1,4 korda ja kestus 1,2 tundi.45% e-spordiliiga publikust on nõus liiga heaks raha kulutama, kulutades aastas keskmiselt 209 jüaani.Aruandest selgub, et võrguühenduseta sündmuste põnevus ja ligitõmbamine pealtvaatajate silmis ületab tunduvalt mõju, mida on võimalik saavutada võrguringhäälinguga.

Nii nagu on tenniseväljakud tennisemängudeks ja basseinid ujumismängudeks, peaks ka e-spordil olema oma eripäradele vastav professionaalne toimumiskoht - e-spordialad.Praegu on Hiinas nimeliselt ligi tuhat e-spordistaadioni.Kutsevõistluste nõuetele vastavaid kohti on aga väga vähe.Tundub, et ettevõtteid on ligi tuhat ja enamik neist ei vasta ehitusmastaabilt ja teenindusstandarditele normidele.

Vähesed e-spordikohad põhjustavad tõsist tasakaalustamatust pakkumise ja nõudluse vahel.Mängutootjad valivad oma ürituste läbiviimiseks traditsioonilised staadionid, kuid publikul on piinlik, et piletit on raske leida.Professionaalne e-spordipaik suudab ühendada ja rahuldada suurel määral nii korraldaja kui ka publiku vajadusi.

Seetõttu on kuum e-spordi turg tekitanud uued professionaalsed e-spordi kohad, mis asuvad selle tohutu tööstusketi lõpus, mida tuntakse kui "viimast miili".

LED-ekraan E-Spordi areenil

Iga suuremahuline professionaalne e-spordi areen on LED-ekraanist lahutamatu.

2017. aasta juunis andis Hiina Spordistaadioni Liit välja esimese e-spordistaadioni ehitusstandardi – e-spordistaadioni ehitusstandardi.Selles standardis on e-spordi kohad jagatud nelja tasandisse: A, B, C ja D ning seal on selgelt sätestatud e-spordi areeni asukoht, funktsionaalne tsoneerimine ning tarkvara- ja riistvarasüsteemid.

Selles standardis on selgelt nõutud, et C-klassist kõrgemad e-spordiplatsid peavad olema varustatud LED-ekraanidega.Vaateekraanil "peaks olema vähemalt üks põhiekraan ja mitu lisaekraani tuleks seadistada tagamaks, et pealtvaatajad saaksid tavatingimustes mugavalt vaadata iga nurga alt."

Mängustseeni erksa ja uhke efekti loomiseks on lavainstallatsioonidega varustatud ka suur hulk professionaalseid e-spordisaale.Ja lavaefekt, mille loobLED-ekraanannan oma osa, et saada stseeni demonstratsiooni peategelaseks laval.

Teised, nt3D ekraanja VR interaktiivne ekraan on ka e-spordipaikade tipphetk.Nendes kahes valdkonnas saavad ka LED-ekraanid anda endast parima.

E-sporditööstuse jõuline tõus ja areng on toonud kaasa offline-ürituste populaarsuse.E-spordi staadionite ehitusbuum "viimasel miilil" pakub atraktiivseid turuvõimalusi ja laiaulatuslikke turuväljavaateid suure ekraaniga LED-ekraanidele.


Postitusaeg: 13.10.2021

Saada meile oma sõnum:

Kirjutage oma sõnum siia ja saatke see meile