Следующий взрывоопасный рынок светодиодных дисплеев: киберспортивные площадки

Следующий взрывоопасный рынок светодиодных дисплеев: киберспортивные площадки

В 2022 году на Азиатских играх в Ханчжоу киберспорт станет официальным событием.Международный олимпийский комитет также начал включать киберспорт в Олимпийские игры.

В какой бы стране мира сегодня ни было огромное количество любителей видеоигр, а количество людей, уделяющих внимание киберспортивным матчам, намного превосходит любой традиционный вид спорта.

Киберспорт в самом разгаре

Согласно Gamma Data «Отчет индустрии киберспорта за 2018 г.»,киберспортотрасль вышла на путь быстрого роста, и объем рынка в 2018 году превысит 88 млрд юаней.Число пользователей киберспорта достигло 260 миллионов человек, что составляет почти 20% от общей численности населения страны.Это огромное количество также означает, что рынок киберспорта имеет большой потенциал в будущем.

Другой «Отчет об исследованиях киберспорта» VSPN показывает, что люди, которые хотят смотреть киберспортивные события, составляют 61% от общего числа пользователей.Среднее количество просмотров в неделю — 1,4 раза, а продолжительность — 1,2 часа.45% зрителей киберспортивной лиги готовы тратить деньги на лигу, тратя в среднем 209 юаней в год.В отчете показано, что ажиотаж и привлекательность офлайн-мероприятий для зрителей намного превосходят эффекты, которых можно добиться с помощью онлайн-трансляций.

Точно так же, как есть теннисные корты для игр в теннис и бассейны для игр в плавание, у киберспорта также должно быть профессиональное место, отвечающее его собственным характеристикам — места для киберспорта.В настоящее время в Китае насчитывается около тысячи киберспортивных стадионов.Однако площадок, отвечающих требованиям профессиональных соревнований, очень мало.Кажется, что компаний почти тысяча, и большинство из них не соответствует стандартам по масштабам строительства и стандартам обслуживания.

Немногие киберспортивные площадки вызывают серьезный дисбаланс между спросом и предложением.Производители игр будут выбирать традиционные стадионы для проведения своих мероприятий, но публика смущается тем, что трудно найти билет.Профессиональная киберспортивная площадка может в значительной степени связать и удовлетворить потребности как организатора, так и аудитории.

Поэтому горячий киберспортивный рынок породил новый спрос — профессиональные киберспортивные площадки, расположенные в конце этой огромной производственной цепочки, известной как «последняя миля».

Светодиодный экран на киберспортивной арене

Любая масштабная профессиональная киберспортивная арена неотделима от светодиодного экрана.

В июне 2017 года Китайская ассоциация спортивных стадионов выпустила первый стандарт строительства киберспортивных стадионов — «Стандарт строительства киберспортивных стадионов».В этом стандарте киберспортивные объекты разделены на четыре уровня: A, B, C и D, и четко оговорены расположение, функциональное зонирование и программно-технические комплексы киберспортивной арены.

Этот стандарт четко требует, чтобы киберспортивные объекты выше класса C были оснащены светодиодными дисплеями.Экран просмотра «должен иметь по крайней мере один основной экран, а несколько вспомогательных экранов должны быть настроены так, чтобы зрители со всех сторон могли комфортно смотреть в нормальных условиях».

Для создания яркого и красивого эффекта игровой сцены большое количество профессиональных киберспортивных залов также оборудовано сценическими инсталляциями.А сценический эффект, созданныйСветодиодный экрансделаю свою часть, чтобы стать главным героем демонстрации сцены на сцене.

Другие, такие как3D дисплейи интерактивный дисплей VR также являются изюминкой киберспортивных площадок.В этих двух областях светодиодные экраны также могут проявить себя наилучшим образом.

Стремительный рост и развитие индустрии киберспорта привели к росту популярности офлайн-мероприятий.Бум строительства киберспортивных стадионов на «последней миле» открывает привлекательные рыночные возможности и широкие рыночные перспективы для широкоэкранных светодиодных дисплеев.


Время публикации: 13 октября 2021 г.

Отправьте нам свое сообщение:

Напишите свое сообщение здесь и отправьте его нам