एलईडी डिस्प्ले के लिए अगला विस्फोटक बाजार: ई-स्पोर्ट्स वेन्यू

एलईडी डिस्प्ले के लिए अगला विस्फोटक बाजार: ई-स्पोर्ट्स वेन्यू

2022 में, हांग्जो में आयोजित एशियाई खेलों में, ई-स्पोर्ट्स एक आधिकारिक कार्यक्रम बन जाएगा।अंतर्राष्ट्रीय ओलंपिक समिति ने भी ओलंपिक खेलों में ई-स्पोर्ट्स को शामिल करना शुरू कर दिया है।

कोई फर्क नहीं पड़ता कि आज दुनिया में कोई भी देश है, वीडियो गेम के प्रति उत्साही लोगों की संख्या बहुत अधिक है, और ई-स्पोर्ट्स मैचों पर ध्यान देने वाले लोगों की संख्या किसी भी पारंपरिक खेल से कहीं अधिक है।

ई-स्पोर्ट्स जोरों पर है

गामा डेटा "2018 ई-स्पोर्ट्स इंडस्ट्री रिपोर्ट" के अनुसार, चीन काई-खेलउद्योग ने तेजी से विकास ट्रैक में प्रवेश किया है, और 2018 में बाजार का आकार 88 अरब युआन से अधिक हो जाएगा।ई-स्पोर्ट्स उपयोगकर्ताओं की संख्या 260 मिलियन तक पहुंच गई है, जो देश की कुल आबादी का लगभग 20% है।इस बड़ी संख्या का मतलब यह भी है कि भविष्य में ई-स्पोर्ट्स बाजार में काफी संभावनाएं हैं।

एक अन्य वीएसपीएन "ई-स्पोर्ट्स रिसर्च रिपोर्ट" से पता चलता है कि ई-स्पोर्ट्स इवेंट देखने के इच्छुक लोगों की संख्या कुल उपयोगकर्ताओं का 61% है।साप्ताहिक देखने का औसत 1.4 गुना है और अवधि 1.2 घंटे है।ई-स्पोर्ट्स लीग के 45% दर्शक प्रति वर्ष औसतन 209 युआन खर्च करके लीग के लिए पैसा खर्च करने को तैयार हैं।रिपोर्ट से पता चलता है कि दर्शकों के लिए ऑफ़लाइन घटनाओं का उत्साह और आकर्षण ऑनलाइन प्रसारण द्वारा प्राप्त किए जा सकने वाले प्रभावों से कहीं अधिक है।

जिस प्रकार टेनिस खेलों के लिए टेनिस कोर्ट और तैराकी खेलों के लिए स्विमिंग पूल हैं, उसी तरह ई-स्पोर्ट्स में भी एक पेशेवर स्थल होना चाहिए जो अपनी विशेषताओं-ई-स्पोर्ट्स स्थलों को पूरा करता हो।वर्तमान में, चीन के नाम पर लगभग एक हजार ई-स्पोर्ट्स स्टेडियम हैं।हालांकि, बहुत कम स्थान हैं जो पेशेवर प्रतियोगिताओं की आवश्यकताओं को पूरा करते हैं।ऐसा लगता है कि लगभग एक हजार कंपनियां हैं, और उनमें से ज्यादातर निर्माण पैमाने और सेवा मानकों के मानकों को पूरा नहीं करती हैं।

कुछ ई-स्पोर्ट्स स्थल आपूर्ति और मांग के बीच गंभीर असंतुलन पैदा करते हैं।खेल निर्माता अपने कार्यक्रम आयोजित करने के लिए पारंपरिक स्टेडियमों का चयन करेंगे, लेकिन दर्शकों को इस शर्मिंदगी का सामना करना पड़ता है कि टिकट मिलना मुश्किल है।एक पेशेवर ई-स्पोर्ट्स स्थल आयोजक और दर्शकों दोनों की जरूरतों को काफी हद तक जोड़ और पूरा कर सकता है।

इसलिए, गर्म ई-स्पोर्ट्स बाजार ने एक नई मांग-पेशेवर ई-स्पोर्ट्स वेन्यू को जन्म दिया है, जो इस विशाल औद्योगिक श्रृंखला के अंत में स्थित है, जिसे "अंतिम मील" के रूप में जाना जाता है।

ई-स्पोर्ट्स क्षेत्र में एलईडी डिस्प्ले

कोई भी बड़े पैमाने पर पेशेवर ई-स्पोर्ट्स क्षेत्र एलईडी डिस्प्ले से अविभाज्य है।

जून 2017 में, चाइना स्पोर्ट्स स्टेडियम एसोसिएशन ने पहला ई-स्पोर्ट्स स्टेडियम निर्माण मानक- "ई-स्पोर्ट्स स्टेडियम निर्माण मानक" जारी किया।इस मानक में, ई-स्पोर्ट्स स्थानों को चार स्तरों में बांटा गया है: ए, बी, सी, और डी, और ई-स्पोर्ट्स क्षेत्र के स्थान, कार्यात्मक ज़ोनिंग और सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर सिस्टम को स्पष्ट रूप से निर्धारित करता है।

इस मानक में यह स्पष्ट रूप से आवश्यक है कि क्लास सी से ऊपर के ई-स्पोर्ट्स स्थल एलईडी डिस्प्ले से लैस होने चाहिए।देखने वाली स्क्रीन "में कम से कम एक मुख्य स्क्रीन होनी चाहिए, और यह सुनिश्चित करने के लिए कई सहायक स्क्रीन स्थापित की जानी चाहिए कि सभी कोणों से दर्शक सामान्य परिस्थितियों में आराम से देख सकें।"

खेल दृश्य के ज्वलंत और भव्य प्रभाव को बनाने के लिए, बड़ी संख्या में पेशेवर ई-स्पोर्ट्स हॉल भी स्टेज इंस्टॉलेशन से लैस हैं।और मंच प्रभाव द्वारा बनाया गयाएलईडी डिस्प्ले स्क्रीनमंच पर दृश्य प्रदर्शन का नायक बनने के लिए मैं अपनी भूमिका निभाऊंगा।

अन्य, जैसे3डी डिस्प्लेऔर वीआर इंटरएक्टिव डिस्प्ले, ई-स्पोर्ट्स वेन्यू का मुख्य आकर्षण भी हैं।इन दो क्षेत्रों में एलईडी डिस्प्ले स्क्रीन भी अपना सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन कर सकती हैं।

ई-स्पोर्ट्स उद्योग के जोरदार उत्थान और विकास ने ऑफ़लाइन आयोजनों की लोकप्रियता को बढ़ाया है।'आखिरी मील' में ई-स्पोर्ट्स स्टेडियमों के निर्माण में उछाल बड़ी स्क्रीन वाले एलईडी डिस्प्ले के लिए आकर्षक बाजार अवसर और व्यापक बाजार संभावनाएं प्रस्तुत करता है।


पोस्ट करने का समय: अक्टूबर-13-2021

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