A LED-kijelzők következő kirobbanó piaca: e-sport helyszínek

A LED-kijelzők következő kirobbanó piaca: e-sport helyszínek

2022-ben a Hangzhouban megrendezett Ázsiai Játékokon az e-sport hivatalos eseménnyé válik.A Nemzetközi Olimpiai Bizottság is megkezdte az e-sport beépítését az olimpiai játékokba.

Mindegy, hogy ma a világ melyik országában van, óriási a videojáték-rajongók száma, és az e-sport meccsekre odafigyelők száma messze meghaladja bármelyik hagyományos sportágét.

Javában zajlik az e-sport

A Gamma Data „2018 E-sports Industry Report” szerint Kínae-sportaz ipar gyors növekedési pályára lépett, és a piac mérete 2018-ban meghaladja a 88 milliárd jüant.Az e-sportot használók száma elérte a 260 milliót, ami az ország teljes lakosságának közel 20%-át teszi ki.Ez a hatalmas szám egyben azt is jelenti, hogy az e-sport piac nagy potenciállal rendelkezik a jövőben.

Egy másik VSPN „E-sport kutatási jelentés” azt mutatja, hogy azok az emberek, akik hajlandóak nézni az e-sport eseményeket, az összes felhasználó 61%-át teszik ki.Az átlagos heti nézés 1,4-szer, az időtartam 1,2 óra.Az e-sport liga közönségének 45%-a hajlandó pénzt költeni a bajnokságra, évente átlagosan 209 jüant.A jelentésből kiderül, hogy az offline események izgalma és vonzereje a nézők számára messze meghaladja az online közvetítéssel elérhető hatásokat.

Ahogyan vannak teniszpályák teniszjátékokhoz és uszodák az úszásokhoz, úgy az e-sportnak is kell lennie egy professzionális helyszínnek, amely megfelel a sajátosságainak – az e-sport helyszíneknek.Jelenleg Kínában csaknem ezer e-sport stadion található.Nagyon kevés olyan helyszín van azonban, amely megfelel a szakmai versenyek követelményeinek.Úgy tűnik, hogy közel ezer cég van, és ezek többsége az építési léptékben és a szolgáltatási színvonalban sem felel meg az előírásoknak.

Kevés e-sport helyszín okoz komoly egyensúlyhiányt a kínálat és a kereslet között.A játékgyártók hagyományos stadionokat választanak rendezvényeik lebonyolítására, de a közönség kínosan szembesül azzal, hogy nehéz jegyet találni.Egy professzionális e-sport helyszín mind a szervező, mind a közönség igényeit nagymértékben képes kapcsolódni és kielégíteni.

Ezért a forró e-sport piac új kereslet-professzionális e-sport helyszíneket szült, amelyek ennek a hatalmas ipari láncnak a végén, az „utolsó mérföld” néven ismertek.

LED kijelző az E-Sports arénában

Bármely nagyszabású professzionális e-sport aréna elválaszthatatlan a LED-es kijelzőtől.

2017 júniusában a Kínai Sportstadion Szövetség kiadta az első e-sportstadion-építési szabványt, az „e-sportstadionok építési szabványát”.Ebben a szabványban az e-sport helyszínek négy szintre vannak osztva: A, B, C és D, és egyértelműen előírja az e-sport aréna elhelyezkedését, funkcionális zónáit, valamint szoftver- és hardverrendszereit.

Ez a szabvány egyértelműen előírja, hogy a C osztály feletti e-sport helyszíneket LED-es kijelzőkkel kell felszerelni.A nézőképernyőnek „legalább egy főképernyővel kell rendelkeznie, és több kiegészítő képernyőt kell felállítani annak érdekében, hogy a nézők minden szögből kényelmesen nézhessenek normál körülmények között”.

A játékjelenet élénk és pompás hatásának megteremtése érdekében számos professzionális e-sport terem színpadi installációkkal is fel van szerelve.A színpadi hatást pedig aLED kijelzőmegteszem a részem, hogy a jelenetbemutató főszereplője legyek a színpadon.

Mások, mint pl3D kijelzőés a VR interaktív kijelző szintén az e-sport helyszínek fénypontja.Ezen a két területen a LED-es kijelzők is megtehetik a legjobbat.

Az e-sport iparág erőteljes felemelkedése és fejlődése vezérelte az offline események népszerűségét.Az e-sport stadionok építési fellendülése az „utolsó mérföldön” vonzó piaci lehetőségeket és széles piaci kilátásokat kínál a nagyképernyős LED-kijelzők számára.


Feladás időpontja: 2021.10.13

Küldje el nekünk üzenetét:

Írja ide üzenetét és küldje el nekünk