LED ਡਿਸਪਲੇ ਲਈ ਅਗਲਾ ਵਿਸਫੋਟਕ ਬਾਜ਼ਾਰ: ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਸਥਾਨ

LED ਡਿਸਪਲੇ ਲਈ ਅਗਲਾ ਵਿਸਫੋਟਕ ਬਾਜ਼ਾਰ: ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਸਥਾਨ

2022 ਵਿੱਚ, ਹਾਂਗਜ਼ੂ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਏਸ਼ੀਅਨ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ, ਈ-ਖੇਡਾਂ ਇੱਕ ਅਧਿਕਾਰਤ ਈਵੈਂਟ ਬਣ ਜਾਣਗੀਆਂ।ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਓਲੰਪਿਕ ਕਮੇਟੀ ਨੇ ਵੀ ਓਲੰਪਿਕ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਈ-ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।

ਅੱਜ ਦੁਨੀਆਂ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਦੇਸ਼ ਹੋਵੇ, ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੇ ਸ਼ੌਕੀਨਾਂ ਦੀ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਮੈਚਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰਵਾਇਤੀ ਖੇਡਾਂ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ।

ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਪੂਰੇ ਜ਼ੋਰਾਂ 'ਤੇ ਹੈ

ਗਾਮਾ ਡੇਟਾ “2018 ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਇੰਡਸਟਰੀ ਰਿਪੋਰਟ” ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਚੀਨ ਦੇਈ-ਖੇਡਾਂਉਦਯੋਗ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਟਰੈਕ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ 2018 ਵਿੱਚ ਮਾਰਕੀਟ ਦਾ ਆਕਾਰ 88 ਬਿਲੀਅਨ ਯੂਆਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਵੇਗਾ।ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 260 ਮਿਲੀਅਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਈ ਹੈ, ਜੋ ਦੇਸ਼ ਦੀ ਕੁੱਲ ਆਬਾਦੀ ਦਾ ਲਗਭਗ 20% ਹੈ।ਇਸ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਦਾ ਇਹ ਵੀ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਹਨ।

ਇੱਕ ਹੋਰ VSPN “ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਰਿਸਰਚ ਰਿਪੋਰਟ” ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਈਵੈਂਟ ਦੇਖਣ ਦੇ ਇੱਛੁਕ ਹਨ, ਉਹ ਕੁੱਲ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ 61% ਹਨ।ਔਸਤ ਹਫਤਾਵਾਰੀ ਦੇਖਣਾ 1.4 ਗੁਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਿਆਦ 1.2 ਘੰਟੇ ਹੈ।ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਲੀਗ ਦੇ 45% ਦਰਸ਼ਕ ਲੀਗ ਲਈ ਪੈਸੇ ਖਰਚਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ, ਪ੍ਰਤੀ ਸਾਲ ਔਸਤਨ 209 ਯੂਆਨ ਖਰਚ ਕਰਦੇ ਹਨ।ਰਿਪੋਰਟ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਔਫਲਾਈਨ ਸਮਾਗਮਾਂ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹ ਅਤੇ ਆਕਰਸ਼ਨ ਉਹਨਾਂ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਤੋਂ ਕਿਤੇ ਵੱਧ ਹੈ ਜੋ ਔਨਲਾਈਨ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਟੈਨਿਸ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਟੈਨਿਸ ਕੋਰਟ ਅਤੇ ਤੈਰਾਕੀ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਸਵੀਮਿੰਗ ਪੂਲ ਹਨ, ਈ-ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਸਥਾਨ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ-ਈ-ਖੇਡ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਇਸ ਸਮੇਂ ਚੀਨ ਦੇ ਨਾਂ 'ਤੇ ਲਗਭਗ ਇਕ ਹਜ਼ਾਰ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਸਟੇਡੀਅਮ ਹਨ।ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸਥਾਨ ਹਨ ਜੋ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ.ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਹਜ਼ਾਰ ਕੰਪਨੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਉਸਾਰੀ ਦੇ ਪੈਮਾਨੇ ਅਤੇ ਸੇਵਾ ਦੇ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਦੇ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ.

ਕੁਝ ਈ-ਖੇਡ ਸਥਾਨ ਸਪਲਾਈ ਅਤੇ ਮੰਗ ਵਿਚਕਾਰ ਗੰਭੀਰ ਅਸੰਤੁਲਨ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ।ਖੇਡ ਨਿਰਮਾਤਾ ਆਪਣੇ ਸਮਾਗਮਾਂ ਨੂੰ ਆਯੋਜਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਰਵਾਇਤੀ ਸਟੇਡੀਅਮਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਗੇ, ਪਰ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਰਮ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਟਿਕਟ ਲੱਭਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ।ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਸਥਾਨ ਬਹੁਤ ਹੱਦ ਤੱਕ ਪ੍ਰਬੰਧਕ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੋਵਾਂ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਲਈ, ਗਰਮ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਮਾਰਕੀਟ ਨੇ "ਆਖਰੀ ਮੀਲ" ਵਜੋਂ ਜਾਣੀ ਜਾਂਦੀ ਇਸ ਵਿਸ਼ਾਲ ਉਦਯੋਗਿਕ ਲੜੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਮੰਗ-ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਜਨਮ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।

ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਅਖਾੜੇ ਵਿੱਚ LED ਡਿਸਪਲੇ

ਕੋਈ ਵੀ ਵੱਡੇ ਪੈਮਾਨੇ ਦਾ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਅਖਾੜਾ LED ਡਿਸਪਲੇ ਤੋਂ ਅਟੁੱਟ ਹੈ।

ਜੂਨ 2017 ਵਿੱਚ, ਚਾਈਨਾ ਸਪੋਰਟਸ ਸਟੇਡੀਅਮ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ ਨੇ ਪਹਿਲਾ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਸਟੇਡੀਅਮ ਨਿਰਮਾਣ ਸਟੈਂਡਰਡ-"ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਸਟੇਡੀਅਮ ਨਿਰਮਾਣ ਮਿਆਰ" ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ।ਇਸ ਸਟੈਂਡਰਡ ਵਿੱਚ, ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਚਾਰ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ: ਏ, ਬੀ, ਸੀ, ਅਤੇ ਡੀ, ਅਤੇ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਅਖਾੜੇ ਦੇ ਸਥਾਨ, ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਜ਼ੋਨਿੰਗ, ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਅਤੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਮਿਆਰ ਵਿੱਚ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਲਾਸ C ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਦੇ ਈ-ਖੇਡ ਸਥਾਨ LED ਡਿਸਪਲੇ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।ਦੇਖਣ ਵਾਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਿੱਚ "ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਸਕ੍ਰੀਨ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਈ ਸਹਾਇਕ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਸਾਰੇ ਕੋਣਾਂ ਤੋਂ ਦਰਸ਼ਕ ਆਮ ਹਾਲਤਾਂ ਵਿੱਚ ਆਰਾਮ ਨਾਲ ਦੇਖ ਸਕਣ।"

ਗੇਮ ਸੀਨ ਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਹਾਲ ਵੀ ਸਟੇਜ ਸਥਾਪਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹਨ।ਅਤੇ ਸਟੇਜ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆLED ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਕਰੀਨਸਟੇਜ 'ਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦਾ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਬਣਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਹਿੱਸਾ ਪਾਵਾਂਗਾ।

ਹੋਰ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ3D ਡਿਸਪਲੇਅਤੇ VR ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਡਿਸਪਲੇ, ਈ-ਖੇਡ ਸਥਾਨਾਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵੀ ਹਨ।ਇਹਨਾਂ ਦੋ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ, LED ਡਿਸਪਲੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਵੀ ਆਪਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ.

ਈ-ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਉਭਾਰ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਨੇ ਔਫਲਾਈਨ ਇਵੈਂਟਸ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ।'ਆਖਰੀ ਮੀਲ' ਵਿੱਚ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਸਟੇਡੀਅਮਾਂ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਬੂਮ ਵੱਡੀ-ਸਕ੍ਰੀਨ LED ਡਿਸਪਲੇ ਲਈ ਆਕਰਸ਼ਕ ਮਾਰਕੀਟ ਮੌਕੇ ਅਤੇ ਵਿਆਪਕ ਮਾਰਕੀਟ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।


ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਅਕਤੂਬਰ-13-2021

ਸਾਨੂੰ ਆਪਣਾ ਸੁਨੇਹਾ ਭੇਜੋ:

ਆਪਣਾ ਸੁਨੇਹਾ ਇੱਥੇ ਲਿਖੋ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਭੇਜੋ