Pasaran letupan seterusnya untuk paparan LED: tempat e-sukan

Pasaran letupan seterusnya untuk paparan LED: tempat e-sukan

Pada tahun 2022, di Sukan Asia yang diadakan di Hangzhou, e-sukan akan menjadi acara rasmi.Jawatankuasa Olimpik Antarabangsa juga telah mula memasukkan e-sukan ke dalam Sukan Olimpik.

Tidak kira negara mana di dunia hari ini, terdapat sejumlah besar peminat permainan video, dan bilangan orang yang memberi perhatian kepada perlawanan e-sukan jauh melebihi mana-mana sukan tradisional.

E-sukan sedang rancak

Menurut Data Gamma "Laporan Industri E-sukan 2018", Chinae-sukanindustri telah memasuki landasan pertumbuhan pesat, dan saiz pasaran pada 2018 akan melebihi 88 bilion yuan.Jumlah pengguna e-sukan telah mencecah 260 juta, merangkumi hampir 20% daripada jumlah penduduk negara.Jumlah yang besar ini juga bermakna pasaran e-sukan mempunyai potensi besar pada masa hadapan.

Satu lagi VSPN "Laporan Penyelidikan E-Sukan" menunjukkan bahawa orang yang sanggup menonton acara e-sukan menyumbang 61% daripada jumlah pengguna.Purata tontonan mingguan ialah 1.4 kali dan tempohnya ialah 1.2 jam.45% penonton liga e-sukan sanggup membelanjakan wang untuk liga, membelanjakan purata 209 yuan setahun.Laporan itu menunjukkan bahawa keterujaan dan tarikan acara luar talian kepada penonton jauh melebihi kesan yang boleh dicapai melalui penyiaran dalam talian.

Sama seperti terdapat gelanggang tenis untuk permainan tenis dan kolam renang untuk permainan renang, e-sukan juga harus mempunyai tempat profesional yang memenuhi ciri-cirinya sendiri-tempat e-sukan.Pada masa ini, China mempunyai hampir seribu stadium e-sukan dalam nama.Walau bagaimanapun, terdapat sangat sedikit tempat yang memenuhi keperluan pertandingan profesional.Nampaknya terdapat hampir seribu syarikat, dan kebanyakannya tidak memenuhi piawaian dari segi skala pembinaan dan piawaian perkhidmatan.

Beberapa tempat e-sukan menyebabkan ketidakseimbangan yang serius antara bekalan dan permintaan.Pengeluar permainan akan memilih stadium tradisional untuk mengadakan acara mereka, tetapi penonton berdepan dengan rasa malu kerana tiket sukar dicari.Tempat e-sukan profesional boleh menghubungkan dan memenuhi keperluan penganjur dan penonton pada tahap yang besar.

Oleh itu, pasaran e-sukan yang hangat telah melahirkan tempat e-sukan profesional permintaan baharu, yang terletak di penghujung rantaian perindustrian yang besar ini, yang dikenali sebagai "batu terakhir".

Paparan LED dalam arena E-Sukan

Mana-mana arena e-sukan profesional berskala besar tidak dapat dipisahkan daripada paparan LED.

Pada Jun 2017, Persatuan Stadium Sukan China mengeluarkan standard pembinaan stadium e-sukan yang pertama-"standard pembinaan stadium e-sukan".Dalam piawaian ini, tempat e-sukan dibahagikan kepada empat peringkat: A, B, C, dan D, dan dengan jelas menetapkan lokasi, pengezonan berfungsi, dan sistem perisian dan perkakasan arena e-sukan.

Ia jelas dikehendaki dalam piawaian ini bahawa tempat e-sukan di atas Kelas C mesti dilengkapi dengan paparan LED.Skrin tontonan "harus mempunyai sekurang-kurangnya satu skrin utama, dan beberapa skrin tambahan harus disediakan untuk memastikan penonton dari semua sudut boleh menonton dengan selesa dalam keadaan biasa."

Untuk mencipta kesan jelas dan cantik adegan permainan, sejumlah besar dewan e-sukan profesional juga dilengkapi dengan pemasangan pentas.Dan kesan pentas yang dicipta olehSkrin paparan LEDakan melakukan bahagian saya untuk menjadi protagonis demonstrasi adegan di atas pentas.

Lain-lain, sepertipaparan 3Ddan paparan interaktif VR, juga merupakan kemuncak tempat e-sukan.Dalam kedua-dua kawasan ini, skrin paparan LED juga boleh melakukan yang terbaik.

Peningkatan dan perkembangan pesat industri e-sukan telah memacu populariti acara luar talian.Ledakan pembinaan stadium e-sukan dalam 'last mile' memberikan peluang pasaran yang menarik dan prospek pasaran yang luas untuk paparan LED skrin besar.


Masa siaran: 13-Okt-2021

Hantar mesej anda kepada kami:

Tulis mesej anda di sini dan hantarkan kepada kami