ຕະຫຼາດລະເບີດຕໍ່ໄປສໍາລັບການສະແດງ LED: ສະຖານທີ່ກິລາ e-sports

ຕະຫຼາດລະເບີດຕໍ່ໄປສໍາລັບການສະແດງ LED: ສະຖານທີ່ກິລາ e-sports

ປີ 2022, ທີ່​ງານ​ກິລາ​ເອຊຽນ​ເກ​ມທີ່​ຈັດ​ຂຶ້ນ​ຢູ່​ເມືອງ​ຫາງ​ໂຈ່​ວ, ກິລາ​ເອ​ເລັກ​ໂຕຼນິກ​ຈະ​ກາຍ​ເປັນ​ງານ​ກິລາ​ຢ່າງ​ເປັນ​ທາງ​ການ.ຄະ​ນະ​ກຳ​ມະ​ການ​ໂອ​ລິມ​ປິກ​ສາ​ກົນ​ຍັງ​ໄດ້​ເລີ່ມ​ນຳ​ເອົາ​ກິລາ​ເອ​ເລັກ​ໂຕຣນິກເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ງານ​ກິລາ​ໂອ​ລິ​ມປິກ.

ບໍ່ວ່າປະເທດໃດໃນໂລກມື້ນີ້, ມີຄົນຫຼິ້ນວີດີໂອເກມເປັນຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍ, ແລະຈໍານວນຄົນທີ່ໃຫ້ຄວາມສົນໃຈກັບການແຂ່ງຂັນ e-sports ແມ່ນເກີນກວ່າກິລາພື້ນເມືອງໃດໆ.

E-sports ໃນ swing ເຕັມ

ອີງຕາມຂໍ້ມູນ Gamma "ບົດລາຍງານອຸດສາຫະກໍາ E-sports ປີ 2018", ຂອງຈີນກິລາອີເລັກໂທຣນິກອຸດ​ສາ​ຫະ​ກໍາ​ໄດ້​ເຂົ້າ​ສູ່​ການ​ຂະ​ຫຍາຍ​ຕົວ​ຢ່າງ​ວ່ອງ​ໄວ​, ແລະ​ຂະ​ຫນາດ​ຕະ​ຫຼາດ​ໃນ​ປີ 2018 ຈະ​ເກີນ 88 ຕື້​ຢວນ​.ຈໍານວນຜູ້ໃຊ້ກິລາ e-sport ໄດ້ບັນລຸເຖິງ 260 ລ້ານຄົນ, ກວມເອົາເກືອບ 20% ຂອງປະຊາກອນທັງຫມົດຂອງປະເທດ.ຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ນີ້ຍັງຫມາຍຄວາມວ່າຕະຫຼາດ e-sports ມີທ່າແຮງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ໃນອະນາຄົດ.

VSPN ອີກອັນຫນຶ່ງ "ບົດລາຍງານການຄົ້ນຄວ້າ E-Sports" ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າປະຊາຊົນທີ່ມີຄວາມຕັ້ງໃຈທີ່ຈະເບິ່ງເຫດການກິລາ e-sports ກວມເອົາ 61% ຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້ທັງຫມົດ.ການເບິ່ງປະຈໍາອາທິດໂດຍສະເລ່ຍແມ່ນ 1.4 ເທື່ອແລະໄລຍະເວລາແມ່ນ 1.2 ຊົ່ວໂມງ.45% ຂອງ​ຜູ້​ຊົມ​ລີກ e-sports ເຕັມ​ໃຈ​ທີ່​ຈະ​ໃຊ້​ເງິນ​ໃຫ້​ລີກ, ໂດຍ​ໃຊ້​ຈ່າຍ​ສະ​ເລ່ຍ 209 ຢວນ​ຕໍ່​ປີ.ບົດລາຍງານສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຄວາມຕື່ນເຕັ້ນແລະຄວາມດຶງດູດຂອງເຫດການ offline ກັບຜູ້ຊົມໄກເກີນກວ່າຜົນກະທົບທີ່ສາມາດບັນລຸໄດ້ໂດຍການອອກອາກາດທາງອິນເຕີເນັດ.

ເຊັ່ນດຽວກັນກັບມີສະຫນາມເທນນິດສໍາລັບເກມເທນນິດແລະສະລອຍນ້ໍາສໍາລັບເກມລອຍນ້ໍາ, ກິລາ e-sports ຄວນມີສະຖານທີ່ມືອາຊີບທີ່ຕອບສະຫນອງຄຸນລັກສະນະຂອງຕົນເອງ - e-sports ສະຖານທີ່.ປັດ​ຈຸ​ບັນ, ຈີນ​ມີ​ສະ​ຫນາມ​ກິ​ລາ​ເອ​ເລັກ​ໂຕຣ​ນິກ​ເກືອບ​ພັນ​ແຫ່ງ.ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມີສະຖານທີ່ຫນ້ອຍຫຼາຍທີ່ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງການແຂ່ງຂັນມືອາຊີບ.ມັນເບິ່ງຄືວ່າມີເກືອບຫນຶ່ງພັນບໍລິສັດ, ແລະພວກເຂົາສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ໄດ້ມາດຕະຖານໃນຂະຫນາດການກໍ່ສ້າງແລະມາດຕະຖານການບໍລິການ.

ສະຖານທີ່ກິລາ e-sport ຈໍານວນຫນ້ອຍເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມບໍ່ສົມດຸນທີ່ຮ້າຍແຮງລະຫວ່າງການສະຫນອງແລະຄວາມຕ້ອງການ.ຜູ້ຜະລິດເກມຈະເລືອກສະຫນາມກິລາພື້ນເມືອງເພື່ອຈັດກິດຈະກໍາຂອງພວກເຂົາ, ແຕ່ຜູ້ຊົມຕ້ອງປະເຊີນກັບຄວາມອັບອາຍທີ່ປີ້ແມ່ນຍາກທີ່ຈະຊອກຫາ.ສະຖານທີ່ກິລາ e-sports ທີ່ເປັນມືອາຊີບສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ແລະຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງທັງຜູ້ຈັດຕັ້ງແລະຜູ້ຊົມໃນຂອບເຂດຂະຫນາດໃຫຍ່.

ດັ່ງນັ້ນ, ຕະຫຼາດກິລາ e-sports ທີ່ຮ້ອນແຮງໄດ້ເຮັດໃຫ້ສະຖານທີ່ກິລາ e-sports ທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການໃຫມ່, ເຊິ່ງຕັ້ງຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງຕ່ອງໂສ້ອຸດສາຫະກໍາຂະຫນາດໃຫຍ່ນີ້, ເອີ້ນວ່າ "ໄມສຸດທ້າຍ".

ຈໍສະແດງຜົນ LED ໃນສະຫນາມກິລາ E-Sports

ທຸກສະໜາມກິລາ e-sports ມືອາຊີບຂະໜາດໃຫຍ່ແມ່ນແຍກອອກຈາກຈໍ LED ໄດ້.

​ໃນ​ເດືອນ​ມິຖຸນາ​ປີ 2017, ສະມາຄົມ​ສະ​ໂມ​ສອນ​ກິລາ​ຈີນ​ໄດ້​ອອກ​ມາດ​ຕະຖານ​ການ​ກໍ່ສ້າງ​ສະ​ໜາມ​ກິລາ​ອີ​ສະ​ປອດ​ແຫ່ງ​ທຳ​ອິດ "ມາດຕະຖານ​ການ​ກໍ່ສ້າງ​ສະ​ໜາມ​ກິລາ e-sport".ໃນ​ມາດ​ຕະ​ຖານ​ນີ້, ສະ​ຖານ​ທີ່ e-sports ໄດ້​ແບ່ງ​ອອກ​ເປັນ 4 ລະ​ດັບ​: A, B, C, ແລະ D, ແລະ​ລະ​ບຸ​ຢ່າງ​ຈະ​ແຈ້ງ​ທີ່​ຕັ້ງ, ການ​ແບ່ງ​ເຂດ​ທີ່​ເປັນ​ປະ​ໂຫຍດ, ແລະ​ລະ​ບົບ​ຊອບ​ແວ​ແລະ​ຮາດ​ແວ​ຂອງ​ສະ​ຫນາມ​ກິ​ລາ e​-sport.

ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນຢ່າງຊັດເຈນໃນມາດຕະຖານນີ້ວ່າສະຖານທີ່ກິລາ e-sport ຂ້າງເທິງ Class C ຕ້ອງໄດ້ຮັບການຕິດຕັ້ງດ້ວຍຈໍ LED.ຫນ້າຈໍການເບິ່ງ "ຄວນຈະມີຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງຫນ້າຈໍຕົ້ນຕໍ, ແລະຫນ້າຈໍເສີມຫຼາຍຄວນໄດ້ຮັບການຕິດຕັ້ງເພື່ອຮັບປະກັນວ່າຜູ້ຊົມຈາກທຸກມຸມສາມາດເບິ່ງໄດ້ສະດວກສະບາຍພາຍໃຕ້ສະພາບປົກກະຕິ."

ເພື່ອສ້າງຜົນກະທົບ vivid ແລະ gorgeous ຂອງ scene ເກມ, ຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງ e-sports ມືອາຊີບຫ້ອງໂຖງມີການຕິດຕັ້ງເວທີ.ແລະຜົນກະທົບຂັ້ນຕອນທີ່ສ້າງໂດຍຈໍສະແດງຜົນ LEDຈະເຮັດພາກສ່ວນຂອງຂ້ອຍເພື່ອກາຍເປັນຕົວເອກຂອງການສາທິດ scene ໃນເວທີ.

ອື່ນໆ, ເຊັ່ນ:ຈໍສະແດງຜົນ 3Dແລະ VR ການສະແດງການໂຕ້ຕອບ, ຍັງເປັນຈຸດເດັ່ນຂອງສະຖານທີ່ກິລາ e-sports.ໃນສອງພື້ນທີ່ນີ້, ຈໍສະແດງຜົນ LED ຍັງສາມາດເຮັດໄດ້ດີທີ່ສຸດ.

ການເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງແຂງແຮງແລະການພັດທະນາຂອງອຸດສາຫະກໍາ e-sports ໄດ້ຂັບເຄື່ອນຄວາມນິຍົມຂອງກິດຈະກໍາອອຟໄລ.ການຂະຫຍາຍຕົວໃນການກໍ່ສ້າງຂອງສະຫນາມກິລາ e-sports ໃນ 'ໄມສຸດທ້າຍ' ນໍາສະເຫນີໂອກາດຕະຫຼາດທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະຄວາມສົດໃສດ້ານຕະຫຼາດຢ່າງກວ້າງຂວາງສໍາລັບຈໍສະແດງຜົນ LED ຂະຫນາດໃຫຍ່.


ເວລາປະກາດ: ຕຸລາ 13-2021

ສົ່ງຂໍ້ຄວາມຂອງເຈົ້າຫາພວກເຮົາ:

ຂຽນຂໍ້ຄວາມຂອງທ່ານທີ່ນີ້ແລະສົ່ງໃຫ້ພວກເຮົາ