Жарықдиодты дисплейлердің келесі жарылғыш нарығы: киберспорт алаңдары

Жарықдиодты дисплейлердің келесі жарылғыш нарығы: киберспорт алаңдары

2022 жылы Ханчжоуда өтетін Азия ойындарында киберспорт ресми оқиғаға айналады.Халықаралық Олимпиада комитеті киберспортты да Олимпиада ойындарына қосуды бастады.

Бүгінгі таңда әлемнің қай елінде болса да, бейне ойынға әуесқойлардың саны өте көп және киберспорт матчтарына назар аударатындар саны кез келген дәстүрлі спорт түрлерінен әлдеқайда көп.

Киберспорт қарқынды жүріп жатыр

Гамма деректеріне сәйкес «2018 киберспорт индустриясының есебі», Қытайкиберспортөнеркәсіп қарқынды өсу жолына түсті және 2018 жылы нарық көлемі 88 миллиард юаньнан асады.Киберспортты пайдаланушылар саны 260 миллионға жетті, бұл ел халқының 20%-ға жуығын құрайды.Бұл үлкен сан сонымен қатар киберспорт нарығының болашақта үлкен әлеуеті бар екенін білдіреді.

Тағы бір VSPN «E-Sports Research Report» киберспорт оқиғаларын көруге дайын адамдар жалпы пайдаланушылардың 61% құрайтынын көрсетеді.Орташа апталық көру 1,4 есе, ұзақтығы 1,2 сағат.Киберспорт лигасының аудиториясының 45%-ы жылына орта есеппен 209 юань жұмсай отырып, лигаға ақша жұмсауға дайын.Есеп офлайн оқиғаларды көрермендерге қызықтыру және тарту онлайн-хабарлама арқылы қол жеткізуге болатын әсерлерден әлдеқайда жоғары екенін көрсетеді.

Теннис ойындарына арналған теннис корттары мен жүзу ойындарына арналған бассейндер бар сияқты, киберспорттың да өз ерекшеліктеріне сәйкес келетін кәсіби алаңы болуы керек - киберспорт алаңдары.Қазіргі уақытта Қытайда мыңға жуық киберспорт стадиондары бар.Алайда кәсіпқой жарыстардың талаптарына сай келетін орындар өте аз.Мыңға жуық кәсіпорын бар, олардың көпшілігі құрылыс ауқымы мен қызмет көрсету стандарттары бойынша стандартқа сай келмейтін көрінеді.

Аздаған киберспорт алаңдары сұраныс пен ұсыныс арасындағы елеулі теңгерімсіздікті тудырады.Ойын өндірушілері өз іс-шараларын өткізу үшін дәстүрлі стадиондарды таңдайды, бірақ көрермендер билет табу қиынға соғады.Кәсіби киберспорт алаңы ұйымдастырушының да, аудиторияның да қажеттіліктерін үлкен дәрежеде байланыстыра алады.

Сондықтан, ыстық киберспорт нарығы «соңғы миль» деп аталатын осы үлкен өнеркәсіптік тізбектің соңында орналасқан жаңа сұранысқа ие кәсіби киберспорт алаңдарын тудырды.

E-Sports аренасында жарықдиодты дисплей

Кез келген ауқымды кәсіби киберспорт алаңы LED дисплейден ажырамайды.

2017 жылдың маусым айында Қытайдың спорт стадиондарының қауымдастығы киберспорт стадионының құрылысының бірінші стандартын - «e-спорт стадионының құрылыс стандартын» шығарды.Бұл стандартта киберспорт алаңдары төрт деңгейге бөлінеді: A, B, C және D және киберспорт алаңының орналасуын, функционалды аймақтарын және бағдарламалық-аппараттық жүйелерін нақты белгілейді.

Осы стандартта C класынан жоғары киберспорт алаңдары жарықдиодты дисплейлермен жабдықталуы керек екені анық талап етіледі.Көру экранында «кем дегенде бір негізгі экран болуы керек және көрермендердің барлық бұрыштардан қалыпты жағдайда ыңғайлы қарауын қамтамасыз ету үшін бірнеше қосалқы экрандар орнатылуы керек».

Ойын сахнасының жарқын және керемет әсерін жасау үшін көптеген кәсіби киберспорт залдары сахналық қондырғылармен жабдықталған.Ал жасаған сахналық эффектLED дисплей экраныСахнадағы демонстрацияның басты кейіпкері болу үшін өз үлесімді қосамын.

Басқалар, мысалы3D дисплейжәне VR интерактивті дисплейі, сонымен қатар киберспорт алаңдарының басты ерекшелігі болып табылады.Осы екі аймақта LED дисплей экрандары да қолдарынан келгенін жасай алады.

Киберспорт индустриясының қарқынды өсуі мен дамуы офлайн оқиғалардың танымал болуына себеп болды.«Соңғы милядағы» киберспорт стадиондарының құрылыс бумы тартымды нарық мүмкіндіктерін және үлкен экранды LED дисплейлер үшін кең нарықтық перспективаларды ұсынады.


Жіберу уақыты: 13 қазан 2021 ж

Хабарламаңызды бізге жіберіңіз:

Хабарламаңызды осы жерге жазып, бізге жіберіңіз