Il prossimo mercato esplosivo per i display a LED: le sedi di e-sport

Il prossimo mercato esplosivo per i display a LED: le sedi di e-sport

Nel 2022, ai Giochi Asiatici di Hangzhou, gli e-sport diventeranno un evento ufficiale.Anche il Comitato olimpico internazionale ha iniziato a incorporare gli e-sport nei Giochi olimpici.

Non importa quale sia il paese del mondo oggi, c'è un numero enorme di appassionati di videogiochi e il numero di persone che prestano attenzione alle partite di e-sport supera di gran lunga quello di qualsiasi sport tradizionale.

Gli e-sport in pieno svolgimento

Secondo il Gamma Data "2018 E-sports Industry Report", quello cinesee-sportl'industria è entrata in un percorso di rapida crescita e la dimensione del mercato nel 2018 supererà gli 88 miliardi di yuan.Il numero di utenti di e-sport ha raggiunto i 260 milioni, pari a quasi il 20% della popolazione totale del paese.Questo numero enorme significa anche che il mercato degli e-sport ha un grande potenziale in futuro.

Un altro "Rapporto di ricerca sugli e-sport" di VSPN mostra che le persone che sono disposte a guardare gli eventi di e-sport rappresentano il 61% degli utenti totali.La visione settimanale media è di 1,4 volte e la durata è di 1,2 ore.Il 45% del pubblico del campionato di e-sport è disposto a spendere soldi per il campionato, spendendo una media di 209 yuan all'anno.Il rapporto mostra che l'entusiasmo e l'attrazione degli eventi offline per gli spettatori superano di gran lunga gli effetti che possono essere raggiunti dalla trasmissione online.

Così come esistono campi da tennis per i giochi di tennis e piscine per i giochi di nuoto, anche gli e-sport dovrebbero avere un luogo professionale che soddisfi le proprie caratteristiche: i luoghi di e-sport.Attualmente, la Cina ha un nome di quasi mille stadi di e-sport.Tuttavia, sono pochissime le sedi che soddisfano i requisiti delle competizioni professionistiche.Sembra che ci siano quasi un migliaio di aziende e la maggior parte di esse non soddisfa gli standard in termini di scala di costruzione e standard di servizio.

Poche sedi di e-sport causano un grave squilibrio tra domanda e offerta.I produttori di giochi sceglieranno gli stadi tradizionali per tenere i loro eventi, ma il pubblico si trova di fronte all'imbarazzo che un biglietto è difficile da trovare.Un luogo di e-sport professionale può connettersi e soddisfare in larga misura le esigenze sia dell'organizzatore che del pubblico.

Pertanto, il caldo mercato degli e-sport ha generato una nuova domanda di sedi di e-sport professionali, situate alla fine di questa enorme catena industriale, nota come "ultimo miglio".

Display a LED nell'arena E-Sports

Qualsiasi arena di e-sport professionale su larga scala è inseparabile dal display a LED.

Nel giugno 2017, la China Sports Stadium Association ha emesso il primo standard per la costruzione di stadi per e-sport: "standard per la costruzione di stadi per e-sport".In questo standard, le sedi di e-sport sono suddivise in quattro livelli: A, B, C e D, e stabiliscono chiaramente l'ubicazione, la suddivisione in zone funzionali e i sistemi software e hardware dell'arena di e-sport.

In questo standard è chiaramente richiesto che le sedi di e-sport al di sopra della Classe C debbano essere dotate di display a LED.Lo schermo di visualizzazione "dovrebbe avere almeno uno schermo principale e più schermi ausiliari dovrebbero essere impostati per garantire che gli spettatori da tutte le angolazioni possano guardare comodamente in condizioni normali".

Al fine di creare l'effetto vivido e meraviglioso della scena del gioco, un gran numero di sale per e-sport professionali sono dotate anche di installazioni sceniche.E l'effetto scenico creato dalSchermo di visualizzazione a LEDfarò la mia parte per diventare protagonista della scena dimostrativa sul palco.

Altri, comevisualizzazione 3De display interattivo VR, sono anche il momento clou delle sedi di e-sport.In queste due aree, anche gli schermi a LED possono fare del loro meglio.

La vigorosa ascesa e lo sviluppo dell'industria degli e-sport ha favorito la popolarità degli eventi offline.Il boom edilizio degli stadi per gli e-sport nell'ultimo miglio presenta interessanti opportunità di mercato e ampie prospettive di mercato per i display LED a grande schermo.


Tempo di pubblicazione: 13 ottobre 2021

Inviaci il tuo messaggio:

Scrivi qui il tuo messaggio e inviacelo