LED դիսփլեյների հաջորդ պայթյունավտանգ շուկան՝ էլեկտրոնային սպորտային վայրեր

LED դիսփլեյների հաջորդ պայթյունավտանգ շուկան՝ էլեկտրոնային սպորտային վայրեր

2022 թվականին Հանչժոուում անցկացվող Ասիական խաղերում էլեկտրոնային սպորտը կդառնա պաշտոնական իրադարձություն։Միջազգային օլիմպիական կոմիտեն նույնպես սկսել է օլիմպիական խաղերում ներառել էլեկտրոնային սպորտը:

Անկախ նրանից, թե աշխարհի որ երկրում է այսօր, տեսախաղերի սիրահարների հսկայական քանակ կա, և էլեկտրոնային սպորտի խաղերին ուշադրություն դարձնող մարդկանց թիվը զգալիորեն գերազանցում է ցանկացած ավանդական սպորտաձևի թվին:

Էլեկտրոնային սպորտը եռում է

Համաձայն Gamma Data «2018 E-sports Industry Report», Չինաստանիէլեկտրոնային սպորտարդյունաբերությունը մտել է արագ աճի ուղի, և շուկայի չափը 2018 թվականին կգերազանցի 88 միլիարդ յուանը։Էլեկտրոնային սպորտից օգտվողների թիվը հասել է 260 միլիոնի, ինչը կազմում է երկրի ընդհանուր բնակչության գրեթե 20%-ը։Այս հսկայական թիվը նաև նշանակում է, որ էլեկտրոնային սպորտի շուկան ապագայում մեծ ներուժ ունի։

VSPN-ի մեկ այլ «E-Sports Research Report»-ը ցույց է տալիս, որ այն մարդիկ, ովքեր պատրաստ են դիտել էլեկտրոնային սպորտային իրադարձությունները, կազմում են ընդհանուր օգտագործողների 61%-ը:Միջին շաբաթական դիտումը 1,4 անգամ է, տեւողությունը՝ 1,2 ժամ։Էլեկտրոնային սպորտի լիգայի հանդիսատեսի 45%-ը պատրաստ է գումար ծախսել լիգայի համար՝ տարեկան միջինը ծախսելով 209 յուան:Զեկույցը ցույց է տալիս, որ անցանց իրադարձությունների ոգևորությունն ու գրավչությունը հանդիսատեսին զգալիորեն գերազանցում են այն էֆեկտները, որոնց կարելի է հասնել առցանց հեռարձակման միջոցով:

Ինչպես կան թենիսի կորտեր՝ թենիսի խաղերի համար և լողավազաններ՝ լողի խաղերի համար, էլեկտրոնային սպորտը նույնպես պետք է ունենա պրոֆեսիոնալ վայր, որը համապատասխանում է իր առանձնահատկություններին՝ էլեկտրոնային սպորտային վայրերին:Ներկայումս Չինաստանն ունի մոտ հազար էլեկտրոնային սպորտի անվանական մարզադաշտ:Այնուամենայնիվ, պրոֆեսիոնալ մրցույթների պահանջներին համապատասխանող վայրերը շատ քիչ են:Կարծես թե մոտ հազար ընկերություն կա, և դրանցից շատերը շինարարության մասշտաբով և սպասարկման չափանիշներով չեն համապատասխանում չափանիշներին։

Էլեկտրոնային սպորտի մի քանի վայրեր առաջացնում են լուրջ անհավասարակշռություն առաջարկի և պահանջարկի միջև:Խաղ արտադրողները կընտրեն ավանդական մարզադաշտեր իրենց միջոցառումներն անցկացնելու համար, սակայն հանդիսատեսը ամաչում է, որ տոմս դժվար է գտնել:Էլեկտրոնային սպորտի պրոֆեսիոնալ վայրը կարող է կապ հաստատել և մեծապես բավարարել ինչպես կազմակերպչի, այնպես էլ հանդիսատեսի կարիքները:

Հետևաբար, էլեկտրոնային սպորտի թեժ շուկան առաջացրել է նոր պահանջարկ՝ պրոֆեսիոնալ էլեկտրոնային սպորտային վայրեր, որոնք գտնվում են այս հսկայական արդյունաբերական շղթայի վերջում, որը հայտնի է որպես «վերջին մղոն»:

LED էկրան E-Sports ասպարեզում

Ցանկացած լայնածավալ պրոֆեսիոնալ էլեկտրոնային սպորտային ասպարեզ անբաժանելի է LED էկրանից:

2017 թվականի հունիսին Չինաստանի սպորտային մարզադաշտերի ասոցիացիան թողարկեց էլեկտրոնային սպորտային մարզադաշտի կառուցման առաջին ստանդարտը՝ «էլեկտրոնային սպորտային մարզադաշտի կառուցման ստանդարտ»:Այս ստանդարտում էլեկտրոնային սպորտի վայրերը բաժանված են չորս մակարդակի՝ A, B, C և D, և հստակ սահմանում է էլեկտրոնային սպորտի դաշտի գտնվելու վայրը, ֆունկցիոնալ գոտիավորումը և ծրագրային ու ապարատային համակարգերը:

Այս ստանդարտում հստակորեն պահանջվում է, որ C դասից բարձր էլեկտրոնային սպորտային վայրերը պետք է հագեցած լինեն LED էկրաններով:Դիտելու էկրանը «պետք է ունենա առնվազն մեկ հիմնական էկրան, և պետք է տեղադրվեն մի քանի օժանդակ էկրաններ՝ ապահովելու համար, որ հանդիսատեսը բոլոր տեսանկյուններից կարող է հարմարավետ դիտել նորմալ պայմաններում»:

Խաղի տեսարանի վառ ու շքեղ էֆեկտը ստեղծելու համար մեծ թվով պրոֆեսիոնալ էլեկտրոնային սպորտային սրահներ հագեցած են նաև բեմական ինստալացիաներով։Իսկ բեմական էֆեկտը, որը ստեղծվել էLED ցուցադրման էկրանկանեմ իմ բաժինը, որպեսզի դառնամ բեմի վրա տեսարանի ցուցադրության գլխավոր հերոսը:

Մյուսները, ինչպիսիք են3D ցուցադրումև VR ինտերակտիվ էկրանը նաև էլեկտրոնային սպորտային վայրերի կարևորագույն կետերն են:Այս երկու ոլորտներում LED ցուցադրվող էկրանները նույնպես կարող են անել առավելագույնը:

Էլեկտրոնային սպորտի արդյունաբերության բուռն վերելքն ու զարգացումը նպաստել են անցանց իրադարձությունների ժողովրդականությանը:«Վերջին մղոնում» էլեկտրոնային սպորտային մարզադաշտերի շինարարական բումը ներկայացնում է շուկայական գրավիչ հնարավորություններ և լայնածավալ շուկայական հեռանկարներ մեծ էկրանով LED էկրանների համար:


Հրապարակման ժամանակը՝ հոկտ-13-2021

Ուղարկեք ձեր հաղորդագրությունը մեզ.

Գրեք ձեր հաղորդագրությունը այստեղ և ուղարկեք այն մեզ