એલઇડી ડિસ્પ્લે માટે આગામી વિસ્ફોટક બજાર: ઈ-સ્પોર્ટ્સ સ્થળો

એલઇડી ડિસ્પ્લે માટે આગામી વિસ્ફોટક બજાર: ઈ-સ્પોર્ટ્સ સ્થળો

2022 માં, હાંગઝોઉમાં આયોજિત એશિયન ગેમ્સમાં, ઇ-સ્પોર્ટ્સ એક સત્તાવાર ઇવેન્ટ બની જશે.આંતરરાષ્ટ્રીય ઓલિમ્પિક સમિતિએ પણ ઈ-સ્પોર્ટ્સને ઓલિમ્પિક ગેમ્સમાં સામેલ કરવાની શરૂઆત કરી છે.

ભલે આજે વિશ્વમાં કોઈ પણ દેશ હોય, ત્યાં વિડિયો ગેમના શોખીનોની વિશાળ સંખ્યા છે અને ઈ-સ્પોર્ટ્સ મેચો પર ધ્યાન આપતા લોકોની સંખ્યા કોઈપણ પરંપરાગત રમતો કરતા ઘણી વધારે છે.

ઈ-સ્પોર્ટ્સ પૂરજોશમાં

ગામા ડેટા “2018 ઈ-સ્પોર્ટ્સ ઈન્ડસ્ટ્રી રિપોર્ટ” અનુસાર, ચીનનાઈ-સ્પોર્ટ્સઉદ્યોગ ઝડપી વૃદ્ધિના માર્ગે પ્રવેશ્યો છે અને 2018માં બજારનું કદ 88 અબજ યુઆનથી વધી જશે.ઈ-સ્પોર્ટ્સના વપરાશકર્તાઓની સંખ્યા 260 મિલિયન સુધી પહોંચી ગઈ છે, જે દેશની કુલ વસ્તીના લગભગ 20% હિસ્સો ધરાવે છે.આ વિશાળ સંખ્યાનો અર્થ એ પણ છે કે ઈ-સ્પોર્ટ્સ માર્કેટમાં ભવિષ્યમાં મોટી સંભાવના છે.

અન્ય VSPN “ઈ-સ્પોર્ટ્સ રિસર્ચ રિપોર્ટ” દર્શાવે છે કે જે લોકો ઈ-સ્પોર્ટ્સ ઈવેન્ટ્સ જોવા ઈચ્છે છે તેઓ કુલ વપરાશકર્તાઓમાં 61% હિસ્સો ધરાવે છે.સરેરાશ સાપ્તાહિક જોવાનું 1.4 ગણું છે અને સમયગાળો 1.2 કલાક છે.ઈ-સ્પોર્ટ્સ લીગના 45% પ્રેક્ષકો લીગ માટે નાણાં ખર્ચવા તૈયાર છે, દર વર્ષે સરેરાશ 209 યુઆન ખર્ચે છે.અહેવાલ દર્શાવે છે કે દર્શકો માટે ઓફલાઈન ઈવેન્ટ્સનું ઉત્તેજના અને આકર્ષણ ઓનલાઈન પ્રસારણ દ્વારા પ્રાપ્ત થઈ શકે તેવી અસરો કરતાં વધુ છે.

જેમ ટેનિસ રમતો માટે ટેનિસ કોર્ટ અને સ્વિમિંગ રમતો માટે સ્વિમિંગ પુલ છે, તેમ ઇ-સ્પોર્ટ્સમાં પણ એક વ્યાવસાયિક સ્થળ હોવું જોઈએ જે તેની પોતાની લાક્ષણિકતાઓ-ઈ-સ્પોર્ટ્સ સ્થળોને પૂર્ણ કરે.હાલમાં ચીનમાં લગભગ એક હજાર ઈ-સ્પોર્ટ્સ સ્ટેડિયમો છે.જો કે, એવા ઘણા ઓછા સ્થળો છે જે વ્યાવસાયિક સ્પર્ધાઓની જરૂરિયાતોને પૂર્ણ કરે છે.એવું લાગે છે કે લગભગ એક હજાર કંપનીઓ છે, અને તેમાંથી મોટાભાગની બાંધકામ સ્કેલ અને સેવા ધોરણોના સંદર્ભમાં ધોરણોને પૂર્ણ કરતી નથી.

થોડા ઈ-સ્પોર્ટસ સ્થળો પુરવઠા અને માંગ વચ્ચે ગંભીર અસંતુલન પેદા કરે છે.રમત ઉત્પાદકો તેમની ઇવેન્ટ યોજવા માટે પરંપરાગત સ્ટેડિયમ પસંદ કરશે, પરંતુ પ્રેક્ષકોને શરમનો સામનો કરવો પડે છે કે ટિકિટ શોધવી મુશ્કેલ છે.એક વ્યાવસાયિક ઈ-સ્પોર્ટ્સ સ્થળ આયોજક અને પ્રેક્ષકો બંનેની જરૂરિયાતોને મોટા પ્રમાણમાં કનેક્ટ કરી શકે છે અને પૂરી કરી શકે છે.

તેથી, હોટ ઈ-સ્પોર્ટ્સ માર્કેટે એક નવી માંગ-વ્યવસાયિક ઈ-સ્પોર્ટ્સ જગ્યાઓનું નિર્માણ કર્યું છે, જે આ વિશાળ ઔદ્યોગિક સાંકળના અંતે સ્થિત છે, જેને "છેલ્લા માઈલ" તરીકે ઓળખવામાં આવે છે.

ઇ-સ્પોર્ટ્સ એરેનામાં એલઇડી ડિસ્પ્લે

કોઈપણ મોટા પાયે વ્યાવસાયિક ઈ-સ્પોર્ટ્સ એરેના LED ડિસ્પ્લેથી અવિભાજ્ય છે.

જૂન 2017 માં, ચાઇના સ્પોર્ટ્સ સ્ટેડિયમ એસોસિએશને પ્રથમ ઇ-સ્પોર્ટ્સ સ્ટેડિયમ બાંધકામ ધોરણ-"ઇ-સ્પોર્ટ્સ સ્ટેડિયમ બાંધકામ ધોરણ" જારી કર્યું.આ ધોરણમાં, ઈ-સ્પોર્ટ્સ સ્થળોને ચાર સ્તરોમાં વિભાજિત કરવામાં આવે છે: A, B, C, અને D, અને સ્પષ્ટપણે ઈ-સ્પોર્ટ્સ એરેનાનું સ્થાન, કાર્યાત્મક ઝોનિંગ અને સોફ્ટવેર અને હાર્ડવેર સિસ્ટમ્સ નક્કી કરે છે.

આ ધોરણમાં સ્પષ્ટપણે જરૂરી છે કે વર્ગ Cથી ઉપરના ઈ-સ્પોર્ટસ સ્થળો LED ડિસ્પ્લેથી સજ્જ હોવા જોઈએ.જોવાની સ્ક્રીનમાં "ઓછામાં ઓછી એક મુખ્ય સ્ક્રીન હોવી જોઈએ, અને બહુવિધ સહાયક સ્ક્રીનો સુનિશ્ચિત કરવા માટે સુનિશ્ચિત કરવી જોઈએ કે તમામ ખૂણાઓથી દર્શકો સામાન્ય સ્થિતિમાં આરામથી જોઈ શકે."

રમતના દ્રશ્યની આબેહૂબ અને ખૂબસૂરત અસર બનાવવા માટે, મોટી સંખ્યામાં વ્યાવસાયિક ઈ-સ્પોર્ટ્સ હોલ પણ સ્ટેજ ઇન્સ્ટોલેશનથી સજ્જ છે.અને સ્ટેજ ઇફેક્ટ દ્વારા બનાવેલ છેએલઇડી ડિસ્પ્લે સ્ક્રીનસ્ટેજ પરના દ્રશ્ય પ્રદર્શનના નાયક બનવા માટે હું મારો ભાગ કરીશ.

અન્ય, જેમ કે3D ડિસ્પ્લેઅને VR ઇન્ટરેક્ટિવ ડિસ્પ્લે, ઇ-સ્પોર્ટ્સ સ્થળોની ખાસિયત પણ છે.આ બે ક્ષેત્રોમાં, LED ડિસ્પ્લે સ્ક્રીન પણ તેમનું શ્રેષ્ઠ કાર્ય કરી શકે છે.

ઇ-સ્પોર્ટ્સ ઉદ્યોગના જોરશોરથી ઉદય અને વિકાસને કારણે ઑફલાઇન ઇવેન્ટ્સની લોકપ્રિયતા વધી છે.'લાસ્ટ માઈલ'માં ઈ-સ્પોર્ટ્સ સ્ટેડિયમનું બાંધકામ તેજી આકર્ષક બજાર તકો અને વિશાળ-સ્ક્રીન LED ડિસ્પ્લે માટે વ્યાપક બજારની સંભાવનાઓ રજૂ કરે છે.


પોસ્ટ સમય: ઑક્ટો-13-2021

તમારો સંદેશ અમને મોકલો:

તમારો સંદેશ અહીં લખો અને અમને મોકલો