O próximo mercado explosivo de pantallas LED: locais de deportes electrónicos

O próximo mercado explosivo de pantallas LED: locais de deportes electrónicos

En 2022, nos Xogos Asiáticos celebrados en Hangzhou, os deportes electrónicos converteranse nun evento oficial.O Comité Olímpico Internacional tamén comezou a incorporar os deportes electrónicos aos Xogos Olímpicos.

Non importa cal sexa o país do mundo actual, hai un gran número de entusiastas dos videoxogos, e o número de persoas que prestan atención aos partidos de deportes electrónicos supera con creces o de calquera deporte tradicional.

Os e-sports en pleno apoxeo

Segundo o Gamma Data "2018 E-sports Industry Report", o de Chinae-sportsA industria entrou nunha pista de rápido crecemento e o tamaño do mercado en 2018 superará os 88.000 millóns de yuans.O número de usuarios de deportes electrónicos alcanzou os 260 millóns, o que supón case o 20% da poboación total do país.Este gran número tamén significa que o mercado dos e-sports ten un gran potencial no futuro.

Outro "Informe de investigación de deportes electrónicos" de VSPN mostra que as persoas que están dispostas a ver eventos de deportes electrónicos representan o 61% do total de usuarios.A visualización semanal media é de 1,4 veces e a duración é de 1,2 horas.O 45% do público da liga de deportes electrónicos está disposto a gastar diñeiro para a liga, gastando unha media de 209 yuans ao ano.O informe mostra que a emoción e a atracción dos eventos fóra de liña para os espectadores supera con creces os efectos que se poden conseguir coa transmisión en liña.

Do mesmo xeito que existen pistas de tenis para xogos de tenis e piscinas para xogos de natación, os e-sports tamén deberían ter un recinto profesional que cumpra as súas propias características: locais de e-sports.Na actualidade, China ten nome de case mil estadios de deportes electrónicos.Non obstante, hai moi poucas sedes que cumpran os requisitos das competicións profesionais.Parece que hai case mil empresas, e a maioría delas non cumpren os estándares en canto a escala de construción e estándares de servizo.

Poucos locais de deportes electrónicos provocan un grave desequilibrio entre a oferta e a demanda.Os fabricantes de xogos escollerán estadios tradicionais para celebrar os seus eventos, pero o público enfróntase á vergoña de que é difícil atopar unha entrada.Un local profesional de deportes electrónicos pode conectarse e satisfacer as necesidades tanto do organizador como do público en gran medida.

Polo tanto, o mercado de deportes electrónicos quente xerou unha nova demanda de locais de deportes electrónicos profesionais, situados ao final desta enorme cadea industrial, coñecida como a "última milla".

Pantalla LED no E-Sports Arena

Calquera campo de deportes electrónicos profesional a gran escala é inseparable da pantalla LED.

En xuño de 2017, a China Sports Stadium Association emitiu o primeiro estándar de construción de estadios de deportes electrónicos: "estándar de construción de estadios de deportes electrónicos".Neste estándar, os locais de deportes electrónicos divídense en catro niveis: A, B, C e D, e estipulan claramente a localización, a zonificación funcional e os sistemas de software e hardware do pabellón de deportes electrónicos.

Esta norma esixe claramente que os locais de deportes electrónicos superiores á Clase C deben estar equipados con pantallas LED.A pantalla de visualización "debería ter polo menos unha pantalla principal e deberían configurarse varias pantallas auxiliares para garantir que os espectadores desde todos os ángulos poidan ver cómodamente en condicións normais".

Para crear o efecto vívido e fermoso da escena do xogo, un gran número de salas profesionais de deportes electrónicos tamén están equipadas con instalacións escénicas.E o efecto escénico creado poloPantalla LEDfarei a miña parte para converterse no protagonista da demostración de escena no escenario.

Outros, comoPantalla 3De a pantalla interactiva VR, tamén son o máis destacado dos locais de deportes electrónicos.Nestas dúas áreas, as pantallas LED tamén poden facer o mellor posible.

O forte ascenso e desenvolvemento da industria dos deportes electrónicos impulsou a popularidade dos eventos fóra de liña.O boom da construción de estadios de deportes electrónicos na "última milla" presenta oportunidades de mercado atractivas e amplas perspectivas de mercado para pantallas LED de pantalla grande.


Hora de publicación: 13-Oct-2021

Envíanos a túa mensaxe:

Escribe aquí a túa mensaxe e envíanolo