La sekva eksplodema merkato por LED-ekranoj: elektronikaj sportejoj

La sekva eksplodema merkato por LED-ekranoj: elektronikaj sportejoj

En 2022, ĉe la Aziaj Ludoj okazigitaj en Hangzhou, e-sporto fariĝos oficiala evento.La Internacia Olimpika Komitato ankaŭ komencis enkorpigi e-sporton en la Olimpikojn.

Ne gravas kiu lando en la mondo hodiaŭ, ekzistas grandega nombro da videoludaj entuziasmuloj, kaj la nombro da homoj atentantaj al e-sportaj matĉoj multe superas tiun de iuj tradiciaj sportoj.

La e-sportoj en plena svingo

Laŭ la Gama Datumo "2018 E-sporta Industria Raporto", Ĉinae-sportojindustrio eniris rapidan kreskan vojon, kaj la merkata grandeco en 2018 superos 88 miliardojn da juanoj.La nombro de uzantoj de e-sportoj atingis 260 milionojn, okupante preskaŭ 20% de la tuta loĝantaro de la lando.Ĉi tiu grandega nombro ankaŭ signifas, ke la e-sporta merkato havas grandan potencialon en la estonteco.

Alia "E-Sports Research Report" de VSPN montras, ke la homoj, kiuj pretas spekti e-sportajn eventojn, okupas 61% de la totalaj uzantoj.La averaĝa semajna spektado estas 1.4 fojojn kaj la daŭro estas 1.2 horoj.45% de e-sportaj ligspektantaroj pretas elspezi monon por la ligo, elspezante averaĝe 209 juanojn jare.La raporto montras, ke la ekscito kaj altiro de eksterretaj eventoj al spektantoj multe superas la efikojn, kiujn oni povas atingi per reta elsendo.

Same kiel ekzistas tenisejoj por tenisludoj kaj naĝejoj por naĝludoj, ankaŭ e-sporto devus havi profesian ejon kiu renkontas siajn proprajn karakterizaĵojn-e-sportejoj.Nuntempe Ĉinio havas en nomo preskaŭ mil e-sportajn stadionojn.Tamen, estas tre malmultaj ejoj, kiuj plenumas la postulojn de profesiaj konkursoj.Ŝajnas, ke ekzistas preskaŭ mil kompanioj, kaj la plej multaj el ili ne plenumas la normojn pri konstruskalo kaj servaj normoj.

Malmultaj e-sportejoj kaŭzas gravan malekvilibron inter oferto kaj postulo.Ludproduktantoj elektos tradiciajn stadionojn por okazigi siajn eventojn, sed la spektantaro alfrontas la embarason, ke bileto estas malfacile trovebla.Profesia e-sportejo povas ligi kaj kontentigi la bezonojn de kaj la organizanto kaj la publiko en granda mezuro.

Tial, la varma e-sporta merkato generis novan postul-profesiajn e-sportajn ejojn, situantajn ĉe la fino de ĉi tiu grandega industria ĉeno, konata kiel la "lasta mejlo".

LED-ekrano en la E-Sporta areno

Ajna grandskala profesia e-sporta areno estas nedisigebla de la LED-ekrano.

En junio 2017, la Ĉina Sporta Stadiona Asocio eldonis la unuan normon pri konstruado de e-sportaj stadionoj - "normo pri konstruado de e-sportaj stadionoj".En ĉi tiu normo, la e-sportaj ejoj estas dividitaj en kvar nivelojn: A, B, C, kaj D, kaj klare kondiĉas la lokon, funkcian zonigon, kaj softvarajn kaj aparatajn sistemojn de la e-sporta areno.

Estas klare postulate en ĉi tiu normo, ke e-sportejoj super Klaso C devas esti ekipitaj per LED-ekranoj.La rigarda ekrano "devus havi almenaŭ unu ĉefan ekranon, kaj pluraj helpaj ekranoj devas esti instalitaj por certigi, ke spektantoj de ĉiuj anguloj povas spekti komforte en normalaj kondiĉoj."

Por krei la viglan kaj belegan efikon de la ludsceno, granda nombro da profesiaj e-sportaj haloj ankaŭ estas ekipitaj per scenejaj instalaĵoj.Kaj la sceneja efiko kreita de laLED-ekranofaros mian parton por fariĝi la ĉefrolulo de la scenmanifestacio sur la scenejo.

Aliaj, kiel ekz3D ekranokaj VR-interaga ekrano, ankaŭ estas la plej elstara de e-sportejoj.En ĉi tiuj du areoj, LED-ekranaj ekranoj ankaŭ povas fari sian plej bonan.

La vigla pliiĝo kaj evoluo de la elektronika sporta industrio pelis la popularecon de eksterretaj eventoj.La konstrueksplodo de e-sportaj stadionoj en la "lasta mejlo" prezentas allogajn merkatajn ŝancojn kaj larĝajn merkatperspektivojn por grandekranaj LED-ekranoj.


Afiŝtempo: Oct-13-2021

Sendu vian mesaĝon al ni:

Skribu vian mesaĝon ĉi tie kaj sendu ĝin al ni