El proper mercat explosiu de pantalles LED: els espais d'esports electrònics

El proper mercat explosiu de pantalles LED: els espais d'esports electrònics

El 2022, als Jocs Asiàtics celebrats a Hangzhou, els esports electrònics es convertiran en un esdeveniment oficial.El Comitè Olímpic Internacional també ha començat a incorporar els esports electrònics als Jocs Olímpics.

Independentment del país del món actual, hi ha un gran nombre d'entusiastes dels videojocs i el nombre de persones que presten atenció als partits d'esports electrònics supera amb escreix el de qualsevol esport tradicional.

Els e-sports en plena marxa

Segons el Gamma Data "2018 E-sports Industry Report", el de la Xinae-sportsLa indústria ha entrat en un camí de creixement ràpid i la mida del mercat el 2018 superarà els 88.000 milions de iuans.El nombre d'usuaris d'esports electrònics ha arribat als 260 milions, que representen gairebé el 20% de la població total del país.Aquest gran nombre també significa que el mercat dels esports electrònics té un gran potencial en el futur.

Un altre "Informe d'investigació d'esports electrònics" de VSPN mostra que les persones que estan disposades a veure esdeveniments d'esports electrònics representen el 61% del total d'usuaris.La mitjana setmanal de visualització és d'1,4 vegades i la durada és d'1,2 hores.El 45% del públic de la lliga d'esports electrònics està disposat a gastar diners per a la lliga, gastant una mitjana de 209 iuans a l'any.L'informe mostra que l'emoció i l'atracció dels esdeveniments fora de línia per als espectadors supera amb escreix els efectes que es poden aconseguir amb la transmissió en línia.

De la mateixa manera que hi ha pistes de tennis per a jocs de tennis i piscines per a jocs de natació, els esports electrònics també haurien de disposar d'un recinte professional que compleixi les seves pròpies característiques: els recintes d'e-sports.Actualment, la Xina té prop d'un miler d'estadis d'esports electrònics.No obstant això, hi ha molt poques instal·lacions que compleixin els requisits dels concursos professionals.Sembla que hi ha prop d'un miler d'empreses, i la majoria d'elles no compleixen els estàndards en termes d'escala de construcció i estàndards de servei.

Poques instal·lacions d'esports electrònics provoquen un greu desequilibri entre l'oferta i la demanda.Els fabricants de jocs triaran estadis tradicionals per celebrar els seus esdeveniments, però el públic s'enfronta a la vergonya que és difícil trobar una entrada.Un lloc d'esports electrònic professional pot connectar i satisfer les necessitats tant de l'organitzador com del públic en gran mesura.

Per tant, el mercat d'esports electrònics calent ha generat una nova demanda de llocs professionals d'esports electrònics, situats al final d'aquesta enorme cadena industrial, coneguda com la "última milla".

Pantalla LED al pavelló E-Sports

Qualsevol escenari professional d'esports electrònics a gran escala és inseparable de la pantalla LED.

El juny de 2017, l'Associació de l'estadi esportiu de la Xina va publicar el primer estàndard de construcció d'estadis d'esports electrònics: "estàndard de construcció d'estadi d'esports electrònics".En aquesta norma, les instal·lacions d'esports electrònics es divideixen en quatre nivells: A, B, C i D, i estipula clarament la ubicació, la zonificació funcional i els sistemes de programari i maquinari de la pista d'esports electrònics.

En aquesta norma s'exigeix ​​clarament que les instal·lacions d'esports electrònics superiors a la classe C han d'estar equipades amb pantalles LED.La pantalla de visualització "ha de tenir almenys una pantalla principal i s'han de configurar múltiples pantalles auxiliars per garantir que els espectadors des de tots els angles puguin mirar còmodament en condicions normals".

Per tal de crear l'efecte vívid i magnífic de l'escena del joc, un gran nombre de sales d'esports electrònics professionals també estan equipades amb instal·lacions escèniques.I l'efecte escènic creat pelPantalla LEDFaré la meva part per convertir-me en el protagonista de la demostració d'escena a l'escenari.

Altres, com araPantalla 3Di la pantalla interactiva VR, també són el més destacat dels llocs d'esports electrònics.En aquestes dues àrees, les pantalles LED també poden fer tot el possible.

El vigorós augment i desenvolupament de la indústria dels esports electrònics ha impulsat la popularitat dels esdeveniments fora de línia.El boom de la construcció d'estadis d'esports electrònics a l'"última milla" presenta oportunitats de mercat atractives i àmplies perspectives de mercat per a pantalles LED de pantalla gran.


Hora de publicació: 13-octubre-2021

Envia'ns el teu missatge:

Escriu el teu missatge aquí i envia'ns-ho