နှစ်မြှုပ်ခံစားရမှု၏ လက္ခဏာများနှင့် အဓိပ္ပါယ်

နှစ်မြှုပ်ခံစားရမှု၏ လက္ခဏာများနှင့် အဓိပ္ပါယ်

1.ရှေးရိုးရှာဖွေမှုမှ ခေတ်သစ်အတွေ့အကြုံအထိ

မြှုပ်နှံထားသော အတွေ့အကြုံများသည် လူ့ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်နှင့် နက်နဲသော ဆက်စပ်မှုရှိသည်။လူသားများသည် ရှည်လျားလှသော သမိုင်းဝင်ဖြစ်စဉ်ကို တမ်းတပြီး နစ်မြှုပ်နေသော အတွေ့အကြုံများကို ဖော်ထုတ်လိုကြသည်။လူ့အာရုံကြောစနစ်နှင့် တွေးခေါ်မှုစနစ် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ လူသားများသည် အစောပိုင်းတွင် ရှုပ်ထွေးသော ခံယူချက်၊ အတွေ့အကြုံနှင့် မှတ်ဉာဏ်ဆိုင်ရာ စနစ်တစ်ခုကို ဖွဲ့စည်းခဲ့ပြီး ၎င်းတို့၏ ထူးခြားသော စိတ်ကူးစိတ်သန်းများဖြင့် ၎င်းတို့၏ အတွေ့အကြုံများကို အဆက်မပြတ် ချဲ့ထွင်ခဲ့သည်။ထိုကဲ့သို့သော အတွေ့အကြုံများကို ရယူခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်သည် ဆောက်လုပ်ရေးလုပ်ငန်းနှင့် စူးစမ်းရှာဖွေမှုတို့၌ မပျင်းမရိ လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး ကြီးစွာသော ပျော်ရွှင်မှုနှင့် အလှတရားများရရှိရန် ရယ်မောဖွယ်လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။

ရှေးဂရိခေတ်အစောပိုင်းတွင် ပလေတိုနှင့် အခြားပညာရှင်များက “အာရုံခံစားမှု” ၏ဝိသေသလက္ခဏာများကို ဖော်ပြခဲ့ကြသည်။"Heraclitean world" နှင့် ပတ်သက်၍ သူ၏ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုတွင် Nietzsche က ကစားသည် မထင်သလို ကစားခြင်း မဟုတ်သော်လည်း အဆုံးစွန်သော ပုံစံဖြစ်အောင် ဖန်တီးနိုင်သည့် လွန်စွာ ကတိကဝတ် ပြုထားသည်ကို ထောက်ပြခဲ့သည်။ဤသည်မှာ ၎င်း၏ ကြီးမားသော ပျော်ရွှင်မှု၏ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှု ဖြစ်သည်။ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ် LED- "မရှိမဖြစ် လိုအပ်သလို ကစားခြင်း၊ ရုန်းကန်ခြင်း နှင့် စည်းလုံးညီညွတ်ခြင်းတို့သည် အနုပညာအလုပ်တစ်ခု မွေးဖွားလာရန်အတွက် အတူယှဉ်တွဲနေထိုင်ရမည်"။နေနတ်ဘုရားနှင့် စပျစ်ရည်နတ်ဘုရားတို့ကြား ခြားနားချက်က နစ်ရှေး၏ ခြားနားချက်က နောင်လာနောက်သား မျိုးဆက်များကို စဉ်းစားရန် လှုံ့ဆော်ပေးသည်- အကယ်၍ နေနတ်ဘုရားနှင့် စပျစ်ရည်နတ်ဘုရားတို့က ပလတ်စတစ်နှင့် ရောနှောကာ အမြင်အာရုံများ အကြားအာရုံနှင့် ထိစပ်မှုတို့ကို ပေါင်းစပ်ထားလျှင်၊ ကိလေသာများ တိုးလာသည်နှင့်အမျှ လျစ်လျူရှုမှု အခြေအနေသို့ တဖြည်းဖြည်း ပြောင်းလဲသွားနိုင်သည်။P1.8ပိုကောင်းပါတယ်။ဤနှစ်မြှုပ်မှုအတွေ့အကြုံမျိုးသည် လူသားတို့ လိုလားတောင့်တသော အံ့သြဖွယ်နယ်ပယ်တစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။

အမေရိကန် စိတ်ပညာရှင် Mihaly Csikszentmihalya သည် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ စီးဆင်းမှု (Flow or Mental Flow) ဟူသော ဝေါဟာရကို 1975 ခုနှစ်တွင် မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး၊ အချို့သော လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုတွင် လူတစ်ဦး၏ စိတ်စွမ်းအင်ကို လုံး၀လောင်းကြေးထပ်ခြင်း၏ အထူးခံစားချက်ကို ရည်ညွှန်းသည်။ထိုပုဂ္ဂိုလ်သည် အနှောက်အယှက်မဖြစ်ဘဲ သာယာသော ရေစီးကြောင်း၌ နှစ်မြုပ်သကဲ့သို့ အလုံးစုံသော အာရုံသို့ ရောက်၏၊ အချိန်ကာလကိုပင် မမေ့မလျော့ဘဲ ကြာမြင့်စွာ ကုန်လွန်သွားသောအခါမှသာလျှင် သိ၏၊စိတ်၏ စီးဆင်းမှုကို ထုတ်ပေးသောအခါ၊ ကြည်နူးမှု နှင့် ပြည့်စုံမှုတို့နှင့်အတူ ပါ၀င်ပြီး နောက်မှ မမေ့နိုင်သော မှတ်ဉာဏ်ကို ချန်ထားခဲ့သည်။LED မျက်နှာပြင်.ဒီခံစားမှုက နေ့စဉ်ဘ၀မှာ တွေ့ကြုံခံစားရတာတွေကို ကျော်လွန်သွားပြီး လူတွေက အဲဒါကို တောင့်တပြီး စွဲလန်းလာစေပါတယ်။၎င်းသည် နစ်မြုပ်နေသောအတွေ့အကြုံ၏ အစောပိုင်းစနစ်တကျဖော်ပြချက်တစ်ခုဟု ဆိုနိုင်သည်။

(၂) တကယ့်အတွေ့အကြုံများမှ စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာအထိ

နစ်မြုပ်နေသော အတွေ့အကြုံများသည် တိုးတက်မှုနှင့်အတူ အဆင့်မြင့်အဆင့်သို့ ဝင်ရောက်လာပါသည်။

ကုန်ထုတ်စွမ်းအားစက်မှုလူ့အဖွဲ့အစည်း မတိုင်မီက နည်းပညာဆိုင်ရာ စက်ကိရိယာများနှင့် သုံးစွဲမှုအဆင့် ကန့်သတ်ချက်များကြောင့် လူများရရှိသော မြှုပ်နှံထားသော အတွေ့အကြုံများသည် မကြာခဏ အစိတ်စိတ်အမွှာမွှာ ရံဖန်ရံခါ ကွဲထွက်သွားပြီး တွင်ကျယ်စွာ လိုက်စားသည့် စားသုံးမှုပုံစံတစ်ခု ဖြစ်လာရန် ခဲယဉ်းလှသည်။လူသားများသည် စက်မှုလွန်ခေတ်သို့ ဝင်ရောက်လာသောအခါတွင် လူတို့၏ စားသုံးမှုသည် စျေးသက်သာပြီး အရည်အသွေးကောင်း၊ ငွေတန်ဖိုးနှင့် အပြည့်အဝ ပျော်ရွှင်မှုကို လိုက်စားသည့် အဆင့်ကို ဖြတ်ကျော်သွားခဲ့သည်။ရုပ်မြင်သံကြား၊ ဉာဏ်ရည်တု၊ 5G၊ AR၊ VR နှင့် အခြားနည်းပညာအသစ်များ၏ အသုံးချမှုသည် နည်းပညာပစ္စည်းများနှင့် တီထွင်ဖန်တီးမှုဒီဇိုင်းများ၏အကူအညီဖြင့် အရည်အသွေးမြင့်အတွေ့အကြုံကို တန်ဖိုးမြင့်မားသောစားသုံးမှုပုံစံသို့ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန် လက်တွေ့လုပ်ဆောင်နိုင်ခြေကို ထောက်ပံ့ပေးသည်။ လူတို့၏ သန်စွမ်းဖွံ့ ဖြိုးတိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်ပေးပြီး အတွေ့အကြုံ စားသုံးမှုကို ကျယ်ပြန့်စွာ လိုက်စားသည်။“Experience Economy” တွင် အမေရိကန်ပညာရှင် B. Joseph Pine က ထောက်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း အတွေ့အကြုံသည် လူ့သမိုင်းတွင် စတုတ္ထမြောက် စီးပွားရေးဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးမှုဖြစ်သည်။စိုက်ပျိုးရေးစီးပွားရေးသည် သဘာဝထုတ်ကုန်များကို ပံ့ပိုးပေးသော်လည်း စက်မှုစီးပွားရေးသည် စံချိန်စံညွှန်းသတ်မှတ်ထားသော ကုန်ပစ္စည်းများကို ပေးဆောင်ကာ ဝန်ဆောင်မှုစီးပွားရေးသည် စိတ်ကြိုက်ဝန်ဆောင်မှုများကို ပေးဆောင်ကာ အတွေ့အကြုံစီးပွားရေးသည် စိတ်ကြိုက်အတွေ့အကြုံများကို ပေးဆောင်ပါသည်။စံချိန်စံညွှန်းသတ်မှတ်ထားသော ထုတ်ကုန်များ၊ ကုန်စည်နှင့် ဝန်ဆောင်မှုများသည် ပိုလျှံနေသော စွမ်းရည်များ စတင်လာသောအခါတွင် အတွေ့အကြုံများသာ ရှားပါးလာသည့်အတွက် တန်ဖိုးမြင့်သည့် ကိုင်ဆောင်သူသာ ဖြစ်ပါသည်။

tyutyjtyjy

စက်မှုလွန်ခေတ်တွင် စီးပွားရေးပံ့ပိုးသူတစ်ဦးအနေဖြင့် "အတွေ့အကြုံသည် လူတိုင်းကို စိတ်ကြိုက်နည်းလမ်းဖြင့် ပါဝင်ခွင့်ပြုသည့် ဖြစ်ရပ်တစ်ခု" ဖြစ်သည်။၎င်းသည် စံချိန်စံညွှန်းသတ်မှတ်ထားသော ကုန်ပစ္စည်းများနှင့် ဝန်ဆောင်မှုများမှ ကဏ္ဍများစွာရှိ စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများ၏ အသွင်ကူးပြောင်းရေးကို မောင်းနှင်ပေးနေပါသည်။ဤအတွေ့အကြုံများတွင် Disneyland မှပေးအပ်သော ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်ကမ္ဘာအတွေ့အကြုံ၊ Jordan အမှတ်တံဆိပ်မှယူဆောင်လာသော ဘတ်စကက်ဘောကြယ်ပွင့်များ၏ခံစားချက်နှင့် Armani ဝတ်စုံများဖြင့်ပြသထားသည့် ဇိမ်ခံပျော်စရာများပါဝင်သည်။အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ နစ်မြုပ်နေသောအတွေ့အကြုံသည် စက်မှုခေတ်လွန်လူ့အဖွဲ့အစည်းတွင် နည်းပညာများစွာ၊ ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးနှင့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းများစွာကို ပေါင်းစပ်ဖန်တီးထားသည့် တန်ဖိုးမြင့်အတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်သည်။၎င်းသည် အကြောင်းအရာအလိုက် ဒီဇိုင်းဖြင့် လမ်းညွှန်ထားသော ပေါင်းစပ်ပုံစံဖြစ်ပြီး ခေတ်မီသော ယုတ္တိဗေဒအရ ဒီဇိုင်းထုတ်ကာ အတွေ့အကြုံများစွာကို ပေါင်းစပ်ကာ အသိဉာဏ်ရှိသော နည်းလမ်းများဖြင့် ထိထိရောက်ရောက် ထိန်းချုပ်ထားသည်။၎င်းသည် ဂရုတစိုက် ဒီဇိုင်းထုတ်၊ ဖန်တီး၊ လုပ်ကိုင်ပြီး ပရော်ဖက်ရှင်နယ်မှ ရောင်းချသည့် သင်္ကေတစနစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။

အဖွဲ့အစည်းများနှင့် ၎င်းတွင် ပရိသတ်ကို နှစ်မြှုပ်စေသော ဝန်ဆောင်မှု လုပ်ငန်းစဉ်များ။နှစ်မြှုပ်ခြင်း အတွေ့အကြုံ ပြီးဆုံးသွားသောအခါ “လူများသည် ၎င်းကို ၎င်းတို့၏ နှလုံးသားများနှင့် စိတ်တွင်ရှိပြီး ခံနိုင်ရည်ရှိသောကြောင့် ၎င်းကို မြတ်နိုးဆဲဖြစ်သည်။” 6 ဤကဲ့သို့ အဖိုးတန်ပြီး အမှတ်ရဖွယ် နှစ်မြှုပ်ထားသော အတွေ့အကြုံများကို ရရှိလိုသော ဆန္ဒသည် စက်မှုခေတ်လွန်လူ့အဖွဲ့အစည်းနှင့် နယ်နိမိတ်တစ်ခုအတွင်း စားသုံးသူများ၏ လိုအပ်ချက်တစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။ စားသုံးသူအဆင့်မြှင့်တင်ရန် ဦးတည်သော ဧရိယာ။

(3) အတွေ့အကြုံအပြည့်နဲ့ ဖွဲ့စည်းထားတဲ့ စူပါရှော့

မြှုပ်နှံထားသော အတွေ့အကြုံသည် ကြွယ်ဝသော နည်းပညာဆိုင်ရာ အဓိပ္ပာယ်နှင့် လူသားဆန်သော တန်ဖိုးများရှိသည်။ခေတ်မီအဆင့်မြင့်နည်းပညာဖြင့် မြှင့်တင်ထားသော၊ မြှုပ်နှံထားသောအတွေ့အကြုံသည် ဟာ့ဒ်ဝဲပစ္စည်းများနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အကြောင်းအရာများကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် ပေါင်းစည်းထားသော၊ အာရုံခံမျိုးစုံ၊ ချက်ချင်းနှင့် ထိန်းချုပ်နိုင်သော စက်မှုလုပ်ငန်းပုံစံဖြစ်လာသည်။ရိုးရာနတ်ကတော်များကို ကျော်လွန်၍ ဖျော်ဖြေခြင်း၊ရုပ်ရှင်ဦးဆောင်ပြသမှု၊ ဂီတနှင့် ပြပွဲ နှင့် ရုပ်မြင်သံကြား ၊ အကြားအာရုံ နှင့် ထိတွေ့မှု အတွေ့အကြုံများ ပါဝင်သော ဝန်ဆောင်မှု မုဒ်ကို ဖွဲ့ စည်းထားပြီး လူများအား ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုများ နှင့် မီဒီယာ မျိုးစုံကို ပေါင်းစပ်ကာ ခန္ဓာကိုယ် နှင့် စိတ်ကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် မမေ့နိုင်သော အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်သည်။နစ်မြုပ်နေသော အတွေ့အကြုံသည် ကြွယ်ဝသော ခေတ်မီယုတ္တိဗေဒ ပါ၀င်ကြောင်း မှတ်သားထားရန် အထူးအရေးကြီးပါသည်။အတွေ့အကြုံယူနစ်အမျိုးမျိုးကို ဖန်တီးသည့်အခါ ၎င်းသည် ရိုးရာတရားဝင် ယုတ္တိဗေဒနှင့် စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ ယုတ္တိဗေဒတို့ကို လိုက်နာရုံသာမက ယာယီယုတ္တိဗေဒ၊ ကွမ်တမ်ယုတ္တိဗေဒနှင့် တန်ဖိုးများစွာရှိသော ယုတ္တိဗေဒရလဒ်များစွာကိုလည်း လက်ခံရရှိသောကြောင့် လွတ်လပ်သောစိတ်ကူးစိတ်သန်းနှစ်ခုလုံးကို ထင်ဟပ်စေမည့် အာကာသအချိန်ကို ဖန်တီးပေးပါသည်။ နှင့် လေးနက်သောယုတ္တိတန်သောစွမ်းအား။နိုင်ငံတကာ မာလ်တီမီဒီယာအသင်းများအဖွဲ့ချုပ်၏ ဥက္ကဋ္ဌဖြစ်သူ Harvey Fischer က "ဒစ်ဂျစ်တယ်နိုင်ငံသည် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော နည်းပညာနှင့် ဒွိကုဒ်များဖြစ်သော်ငြား၊ လူသားများ၏ ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုနယ်ပယ်တိုင်းတွင် ကောင်းကင်ဘုံအရှိဆုံး စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ထုတ်ပေးသည်" ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ဆေး၊ အင်ဂျင်နီယာ၊ လေ့ကျင့်ရေးနှင့် စစ်ဘက်နယ်ပယ်များတွင် ၎င်း၏ အသုံးချမှုများအပြင်၊ မြှုပ်နှံထားသော အတွေ့အကြုံများသည် ယဉ်ကျေးမှုလုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် တန်ဖိုးမြင့်ယဉ်ကျေးမှုဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုအဖြစ် ဖွံ့ဖြိုးလာခဲ့သည်။အကြောင်းအရာအလိုက် ဇာတ်ကြောင်းများအဖြစ် အာရုံစူးစိုက်မှု၊ နစ်မြုပ်နေသော ရုပ်မြင်သံကြားအကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့် ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံကဲ့သို့ ခေတ်သစ်ယုတ္တိဗေဒဖြင့်၊ ၎င်းသည် လူများအား တိုက်ရိုက်အာရုံခံအတွေ့အကြုံ၊ သွယ်ဝိုက်သောခံစားမှုအတွေ့အကြုံနှင့် တွေးခေါ်မှုဆိုင်ရာ တွေးခေါ်မှုဆိုင်ရာ အတွေ့အကြုံတို့ကို ပေးဆောင်ပါသည်။လက်ရှိ နစ်မြုပ်နေသော အတွေ့အကြုံသည် အလွန်ခိုင်မာသော ဆန်းသစ်သော တက်ကြွမှုနှင့် ကြွယ်ဝပြီး ကွဲပြားသော အပြောအဆိုများဖြင့် ယဉ်ကျေးမှုလုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် စက်မှုလုပ်ငန်းသစ်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်လာပါသည်။

နစ်မြုပ်နေသော အတွေ့အကြုံသည် လူသားဆန်သော နက်နဲသော အဓိပ္ပါယ်ကို ဖော်ပြသည်။၎င်းသည် ပရိသတ်အား တကယ့်အတွေ့အကြုံမှ စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာထဲသို့ ဝင်ရောက်နိုင်စေကာ ဖန်တီးသူ၏ အသစ်သော အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်နှင့် မိမိကိုယ်ကို၊ အရာအားလုံး၊ ကမ္ဘာကြီးနှင့် စကြာဝဠာတို့၏ အတွင်းပိုင်းအစီအစဉ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။အစ္စရေးပညာရှင် Yuval Hilarie မှ A Brief History of Humanity တွင် ထောက်ပြထားသည့်အတိုင်း "စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်းများကို ပြောပြနိုင်မှုသည် လူသားများ၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်တွင် အလွန်အရေးကြီးသော ခုန်ပျံမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။"လူ့ဘာသာစကား၏ အမှန်တကယ်ထူးခြားသောလုပ်ဆောင်ချက်မှာ "စိတ်ကူးယဉ်သောအရာများကို ဆွေးနွေးခြင်း" ဖြစ်သည်။လူသားများသာ အမှန်တကယ်မရှိသောအရာများကို ဆွေးနွေးနိုင်ပြီး မဖြစ်နိုင်သောအရာများကို ယုံကြည်နိုင်သည်။စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်းများ၏ ကြီးမားသောအခန်းကဏ္ဍမှာ စိတ်ကူးယဉ်ဆန်မှုနှင့် ယုတ္တိဗေဒဆိုင်ရာ စွမ်းအားများကို စုစည်းကာ လူများကို စိတ်ကူးယဉ်ဘဝသို့ရောက်စေရန် မျှဝေသည့်အမြင်ဖြင့် စုစည်းပေးနိုင်သည့်စွမ်းရည်တွင် တည်ရှိသည်။ဤသည်မှာ လူသားတို့၏ စွမ်းအားကို ကြီးကြီးမားမား ချဲ့ထွင်ပြီး ကမ္ဘာကို အခြားသော တိရစ္ဆာန်များထက် ပိုမို လွှမ်းမိုးထားနိုင်သော အခြေခံ အကြောင်းတရား ဖြစ်သည် 8။၎င်းသည် နှစ်မြှုပ်မှုအတွေ့အကြုံများ အဘယ်ကြောင့် အလွန်အစွမ်းထက်သည့် အကြောင်းရင်းများထဲမှ တစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။နှစ်မြှုပ်ခြင်းအတွေ့အကြုံသည် ရုပ်မြင်သံကြားသင်္ကေတအမျိုးမျိုးကို ပြန်လည်ကုဒ်လုပ်ပြီး လူတို့၏ စူးစမ်းလိုစိတ်နှင့် စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို လွန်စွာလှုံ့ဆော်ပေးသည့် ယာယီယုတ္တိဗေဒ၊ ကွမ်တမ်ယုတ္တိနှင့် တန်ဖိုးများစွာရှိသော ယုတ္တိဗေဒဆိုင်ရာ အစားထိုးအာကာသအချိန်တစ်ခုသို့ လူများကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ဆိုရိုးစကားအတိုင်း "ဂူထဲ၌ရှိသောနေ့သည် ကမ္ဘာပေါ်၌ အနှစ်တစ်ထောင်" ဟူ၍ဖြစ်သည်။အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ၎င်းသည် အာကာသအတွင်း အချိန်ရွေ့လျားမှု၏ ရစ်သမ်နှင့် လူတို့၏နေ့စဉ်ဘဝနှင့် အလွန်ကွာခြားသည့် သင်္ကေတယုတ္တိဗေဒဖွဲ့စည်းပုံကို လက်ခံထားသောကြောင့်၊ ဉာဏ်ကြီးရှင်သိပ္ပံပညာရှင်၊ အနုပညာရှင် Da Vinci နှင့် လွန်ခဲ့သောနှစ်ပေါင်း 500 က ဆွေးနွေးမှုမှသည် 2050 အနာဂတ်ကမ္ဘာအထိ၊ အင်္ဂါဂြိုဟ်သို့။၎င်းတို့သည် စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန် စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန် ဖြစ်ကြသော်လည်း အလိုအလျောက် လုပ်ဆောင်နိုင်သော တကယ့်ကမ္ဘာကြီးမှာ ထင်ရှားသည်။ဤအချက်ကြောင့်၊ ခေတ်မီ အတွေ့အကြုံ စားသုံးမှု တစ်မျိုးအနေဖြင့် နစ်မြုပ်နေသော အတွေ့အကြုံသည် အံ့ဩဖွယ်ရာ၊ စူပါရှော့ခ်၊ အတွေ့အကြုံ အပြည့်နှင့် ယုတ္တိတန်သော စွမ်းအားတို့၏ ထူးခြားသော လက္ခဏာများ ရှိသည်။လူတွေရဲ့ နေ့စဉ်ဘ၀မှာ ဒါမှမဟုတ် သဘာဝရှုခင်းတွေ၊ ရိုးရာရုပ်ရှင်နဲ့ ဖျော်ဖြေရေးတွေမှာ ရရှိတဲ့ အတွေ့အကြုံတွေဟာ အဲဒီထဲက တစ်ခုသာ ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။စွဲမက်ဖွယ်ရာ အတွေ့အကြုံ၏ နယ်ပယ်တွင်သာ ဤရှုထောင့်လေးခုကို အပြည့်အဝ ပေါင်းစပ်ပြီး ရေနှင့် နို့နယ်ပယ်သို့ ရောက်ရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။


စာတိုက်အချိန်- ဇွန်လ-၀၆-၂၀၂၂

သင့်ထံ မက်ဆေ့ချ်ပို့ပါ-

သင့်စာကို ဤနေရာတွင် ရေးပြီး ကျွန်ုပ်တို့ထံ ပေးပို့ပါ။