没入体験の特徴と意味

没入体験の特徴と意味

1.古典的な探求から現代の経験まで

没入型の体験は、人類の進化と深く関係しています。人間は、没入型の体験を切望し、開発する長い歴史的プロセスを経てきました。人間の神経系と思考システムの発達に伴い、人間は早い段階で知覚、経験、記憶の複雑なシステムを形成し、独自の想像力によって経験の範囲を継続的に拡大しました。そのような経験を獲得するプロセスは、たゆまぬ構築と探求のプロセスであり、大きな喜びと美しさを得るための遊び心のあるプロセスでもあります。

古代ギリシャ時代には、プラトンや他の学者が「感覚的経験」の特徴を説明していました。「ヘラクリテの世界」の分析において、ニーチェは、遊びは恣意的な遊びではなく、非常に献身的な創造物であり、内因的に秩序を形成することができると指摘した.これは、その大きな喜びの謎ですフレキシブルLED:「芸術作品を生み出すためには、必要と遊びのように、闘争と調和が共存しなければならない」.ニーチェが太陽の神とワインの神を区別したこともまた、将来の世代に次のように考えるよう促しました。もし太陽の神とワインの神に代表される造形芸術と音楽芸術が混ざり合い、視覚、聴覚、触覚を統合するならば、 「情熱が高まるにつれて、主観を徐々に忘却の状態に変えることができます。P1.8優れている。このような没入型の体験は、人間が目指す素晴らしい領域になっています。

アメリカの心理学者ミハイ・チクセントミハリヤは、1975 年に「フロー」(フローまたはメンタル フロー) という心理学用語を導入しました。これは、特定の活動に自分の精神エネルギーを完全に賭けるという特別な感覚を指します。心地よい流れにどっぷりと浸かっているかのように、誰にも邪魔されずに全身全霊を込めた状態になり、時の流れさえも忘れ、終わって初めて長い時が過ぎたことを実感します。心の流れが生まれると、高揚感や充実感を伴い、忘れられない思い出が残ります。LED表示.その感覚は、日常生活を超えて、人を切望し、魅了します。これは、没入体験の初期の体系的記述と言えます。

(2) 実体験から架空の世界へ

没入型体験は、

生産性。産業社会以前は、技術設備や消費レベルの制限により、人々が得た没入型体験はしばしば断片的で時折のものであり、広く追求される消費形態になることはほとんどありませんでした.人類が脱工業化時代に入ったとき、人々の消費は、安価で良質、お金に見合う価値、そして十分な楽しみを追求する段階を越えました.新しい視聴覚、人工知能、5G、AR、VR、およびその他のテクノロジーの適用は、実践の実現可能性を提供します。つまり、技術機器と創造的なデザインの助けを借りて、高品質の体験を価値の高い消費の形に発展させます。 、人々の活発な開発と経験消費の広範な追求を促進します。アメリカの学者 B. ジョセフ パインが「経験経済」で指摘したように、経験は人類史上 4 番目の経済的規定です。農業経済は自然製品を提供し、工業経済は標準化された商品を提供し、サービス経済はカスタマイズされたサービスを提供しますが、経験経済はパーソナライズされた経験を提供します。標準化された製品、商品、およびサービスが過剰な能力を持ち始めたとき、不足している高価値の担い手は経験だけです。

ちゅちゅちゅ

脱工業化時代の経済プロバイダーとして、「体験とは、誰もがパーソナライズされた方法で参加できるイベントです」。標準化された商品やサービスから、幅広いパーソナライズされた体験の提供まで、複数のセクターでビジネスの変革を推進しています。これらの体験には、ディズニーランドが提供するおとぎ話の世界体験、ジョーダン ブランドがもたらすバスケットボールのスターダムの感覚、アルマーニのスーツが示すラグジュアリーな楽しさなどがあります。一方、没入型体験は、脱工業化社会において多くの技術、知性、創造性を統合することによって生み出される価値の高い体験です。それは、現代の論理に従って設計され、インテリジェントな手段によって効果的に制御され、複数の経験をまとめた、テーマ別の設計によって導かれる高度に統合された形式です。専門家によって慎重に設計、作成、運用、販売されている象徴的なシステムです。

組織、および聴衆をそれに没頭させるサービスプロセス。没入体験が終わった後も、「その価値は心と頭の中にあり、持続するので、人々はまだそれを大切にしています。」6 そのような貴重で記憶に残る没入体験に対する欲求は、脱工業化社会とフロンティアにおいてますます強い消費者需要になっています。消費者のアップグレードにつながる領域。

(3) 充実の経験と超衝撃の形成

没入型の体験には、豊かな技術的意味合いと人道的価値があります。現代の高度な技術によって促進された没入型体験は、ハードウェア機器とソフトウェアコンテンツを統合する、ラップされた、多感覚の、瞬時の制御可能な産業形態になります。それは伝統的な舞台芸術の媒体を超え、フィルム主導ディスプレイ、音楽、展示、そして視覚、聴覚、触覚体験を含むサービスモードを形成し、さまざまな視聴覚効果と複数のメディアを統合し、体と心全体に作用する忘れられない体験を人々に提供します。没入型体験には豊富な最新ロジックが含まれていることに注意することが特に重要です。様々な経験単位を生成する際、従来の形式論理や感情論理に従うだけでなく、時間論理、量子論理、多値論理の成果を多く取り入れ、自由な想像力を反映したオルタナティブな時空を創造します。そして深い論理力。International Federation of Multimedia Associations の会長である Harvey Fischer は、次のように述べています。医療、工学、訓練、軍事分野での応用に加えて、没入型体験は文化産業の分野で価値の高い文化サービスに発展しました。主題の物語を中心に、没入型の視聴覚効果と構造としての現代論理により、直接的な感覚体験、間接的な感情体験、内省的な哲学的体験という三位一体の価値体験を人々に提供します。現在の没入型体験は、非常に強い革新的なバイタリティと豊かで多様な表現を備えた文化産業分野の新しい産業の 1 つになりつつあります。

没入型の体験は、深いヒューマニスティックな意味を表しています。それは、観客が現実の体験から架空の世界に入り込み、自己、すべて、世界、宇宙の内的秩序に対する創造者の新しい解釈と表現を伝えます。イスラエルの学者ユヴァル・ヒラリーが『人類の簡単な歴史』で指摘しているように、「架空の物語を語る能力は、人類の進化において非常に重要な飛躍です」。人間の言語の真にユニークな機能は、「架空のものについて議論する」ことです。実在しないものについて議論したり、ありそうもないことを信じることができるのは人間だけです。フィクションの物語の大きな役割は、想像力と論理の力を利用して、フィクションに命を吹き込むという共通のビジョンを持って人々を結び付ける能力にあります。これが、人間の力が拡大され、他のどの動物よりも世界を支配できる根本的な理由です 8。これは、没入型体験が非常に強力である理由の 1 つでもあります。没入体験は、あらゆる種類の視聴覚記号を再コード化し、人々の好奇心と想像力を大いに刺激する、時相論理、量子論理、多値論理で構成された別の時空を人々に紹介します。ことわざにあるように、「洞窟の一日は世界の千年」。500年前の天才科学者であり芸術家であるダ・ヴィンチとの対話から、2050年の未来世界、星間旅行や訪問まで、人々の日常生活とは大きく異なる時空の動きのリズムと象徴的な論理構造を採用しているからです。火星へ。それらは幻想的で夢のようなものですが、明らかに自律的に機能する現実の世界です。このように、没入体験は現代の体験消費の一種であり、大きな驚異、超衝撃、充実した体験、論理力などの特徴があります。人々が日常生活や自然の風景、伝統的な映画や娯楽の中で経験することは、そのほんの一部かもしれません。没入型体験の範囲内でのみ、これら 4 つの側面が完全に統合され、水と牛乳の領域に達することができます。


投稿時間: 2022 年 6 月 6 日

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