ลักษณะและความหมายของประสบการณ์เสมือนจริง

ลักษณะและความหมายของประสบการณ์เสมือนจริง

1.ตั้งแต่การสำรวจแบบคลาสสิกไปจนถึงประสบการณ์สมัยใหม่

ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมีความเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับวิวัฒนาการของมนุษย์มนุษย์ได้ผ่านกระบวนการทางประวัติศาสตร์อันยาวนานในการโหยหาและพัฒนาประสบการณ์อันน่าดื่มด่ำด้วยการพัฒนาของระบบประสาทและระบบความคิดของมนุษย์ มนุษย์จึงสร้างระบบการรับรู้ ประสบการณ์ และความจำที่ซับซ้อนขึ้นตั้งแต่เนิ่นๆ และขยายขอบเขตของประสบการณ์อย่างต่อเนื่องผ่านจินตนาการที่ไม่เหมือนใครกระบวนการได้รับประสบการณ์ดังกล่าวเป็นทั้งกระบวนการก่อสร้างและการสำรวจที่ไม่เหน็ดเหนื่อย และเป็นกระบวนการที่สนุกสนานในการได้รับความสุขและความสวยงาม

ในยุคกรีกโบราณ Plato และนักวิชาการคนอื่น ๆ ได้อธิบายถึงลักษณะของ "ประสบการณ์ทางประสาทสัมผัส"ในการวิเคราะห์ "Heraclitean world" ของเขา Nietzsche ชี้ให้เห็นว่าการเล่นไม่ใช่การเล่นตามอำเภอใจ แต่เป็นการสร้างสรรค์ที่มีความมุ่งมั่นอย่างมากนี่คือความลึกลับของความยินดีอย่างยิ่งLED ที่ยืดหยุ่น: "ความจำเป็นและการละเล่น การต่อสู้ ความสามัคคี ต้องอยู่ร่วมกันฉันใดจึงจะให้กำเนิดงานศิลปะได้"ความแตกต่างของ Nietzsche ระหว่างเทพเจ้าแห่งดวงอาทิตย์และเทพเจ้าแห่งไวน์ยังเป็นแรงบันดาลใจให้คนรุ่นหลังคิด: หากพลาสติกและศิลปะดนตรีที่แสดงโดยเทพเจ้าแห่งดวงอาทิตย์และเทพเจ้าแห่งไวน์ผสมผสานกัน ประสาทสัมผัสของการมองเห็น การได้ยิน และการสัมผัส เป็นไปได้ที่จะ "ค่อย ๆ เปลี่ยนอัตวิสัยไปสู่สถานะแห่งการลืมเลือนเมื่อความหลงใหลเพิ่มขึ้นP1.8จะดีกว่า.ประสบการณ์ที่น่าดื่มด่ำแบบนี้ได้กลายเป็นดินแดนมหัศจรรย์สำหรับมนุษย์ที่ต้องการ

Mihaly Csikszentmihalya นักจิตวิทยาชาวอเมริกันได้แนะนำคำศัพท์ทางจิตวิทยา "โฟลว์" (Flow หรือ Mental Flow) ในปี 1975 ซึ่งหมายถึงความรู้สึกพิเศษของการเดิมพันพลังงานทางจิตอย่างสมบูรณ์กับกิจกรรมบางอย่างบุคคลนั้นเข้าสู่สภาวะรวมสมาธิ ราวกับว่าจมอยู่ในกระแสที่น่ารื่นรมย์โดยไม่ถูกรบกวน และแม้แต่ลืมเวลาที่ผ่านไป โดยตระหนักได้ก็ต่อเมื่อเวลาผ่านไปนานเท่านั้นเมื่อกระแสของจิตใจถูกสร้างขึ้น มันจะมาพร้อมกับความรู้สึกอิ่มอกอิ่มใจและความอิ่มเอมใจที่เพิ่มมากขึ้น และมันจะทิ้งความทรงจำที่ยากจะลืมเลือนไว้ในภายหลังจอแสดงผลแอลอีดี.ความรู้สึกนี้นอกเหนือไปจากสิ่งที่เราประสบในชีวิตประจำวัน และทำให้ผู้คนโหยหามันและหลงใหลไปกับมันนี่อาจกล่าวได้ว่าเป็นคำอธิบายที่เป็นระบบในช่วงต้นของประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ

(2) จากประสบการณ์จริงสู่โลกสมมติ

ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำได้เข้าสู่ขั้นสูงด้วยความก้าวหน้าของ

ผลผลิตก่อนสังคมอุตสาหกรรม เนื่องจากข้อจำกัดของอุปกรณ์เทคโนโลยีและระดับการบริโภค ประสบการณ์อันดื่มด่ำที่ผู้คนได้รับมักจะแยกส่วนและเกิดขึ้นเป็นครั้งคราว และแทบจะไม่สามารถกลายเป็นรูปแบบการบริโภคที่แพร่หลายได้เมื่อมนุษย์เข้าสู่ยุคหลังอุตสาหกรรม การบริโภคของผู้คนได้ก้าวข้ามไปสู่การแสวงหาของถูกและคุณภาพดี คุ้มราคา และเพลิดเพลินอย่างเต็มที่การประยุกต์ใช้ภาพและเสียงใหม่, ปัญญาประดิษฐ์, 5G, AR, VR และเทคโนโลยีอื่น ๆ ให้ความเป็นไปได้ในการปฏิบัติ กล่าวคือ ด้วยความช่วยเหลือของอุปกรณ์เทคโนโลยีและการออกแบบที่สร้างสรรค์ เพื่อพัฒนาประสบการณ์คุณภาพสูงให้อยู่ในรูปของการบริโภคที่มีมูลค่าสูง ซึ่งส่งเสริมการพัฒนาที่แข็งแรงของผู้คนและการแสวงหาประสบการณ์การบริโภคอย่างกว้างขวางดังที่นักวิชาการชาวอเมริกัน บี. โจเซฟ ไพน์ ชี้ให้เห็นใน "เศรษฐกิจเชิงประสบการณ์" ประสบการณ์คือปัจจัยทางเศรษฐกิจประการที่สี่ในประวัติศาสตร์มนุษยชาติในขณะที่เศรษฐกิจการเกษตรให้ผลิตภัณฑ์จากธรรมชาติ เศรษฐกิจอุตสาหกรรมให้สินค้ามาตรฐาน และเศรษฐกิจบริการให้บริการที่ปรับแต่งได้ เศรษฐกิจประสบการณ์ให้ประสบการณ์ส่วนบุคคลเมื่อผลิตภัณฑ์ สินค้าและบริการที่ได้มาตรฐานเริ่มมีกำลังการผลิตที่มากเกินไป มีเพียงประสบการณ์เท่านั้นที่เป็นผู้แบกมูลค่าสูงที่ขาดตลาด

จุ๊จุ๊จุ๊

ในฐานะผู้ให้บริการทางเศรษฐกิจในยุคหลังอุตสาหกรรม "ประสบการณ์คือเหตุการณ์ที่เปิดโอกาสให้ทุกคนมีส่วนร่วมในแบบที่เป็นส่วนตัว"มันกำลังขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงของธุรกิจในหลายภาคส่วนตั้งแต่สินค้าและบริการที่ได้มาตรฐานไปจนถึงการมอบประสบการณ์ส่วนบุคคลที่หลากหลายประสบการณ์เหล่านี้รวมถึงประสบการณ์โลกแห่งเทพนิยายที่นำเสนอโดยดิสนีย์แลนด์ ความรู้สึกของดาราบาสเก็ตบอลที่แบรนด์ Jordan นำเสนอ และความสนุกสนานหรูหราที่แสดงโดยชุด Armaniในทางกลับกัน ประสบการณ์อันน่าดื่มด่ำเป็นประสบการณ์ที่มีมูลค่าสูงซึ่งสร้างขึ้นจากการผสมผสานเทคโนโลยี สติปัญญา และความคิดสร้างสรรค์จำนวนมากในสังคมหลังยุคอุตสาหกรรมเป็นรูปแบบที่มีการผสานรวมอย่างสูงซึ่งได้รับคำแนะนำจากการออกแบบเฉพาะเรื่อง ออกแบบตามตรรกะสมัยใหม่ และควบคุมอย่างมีประสิทธิภาพด้วยวิธีการอันชาญฉลาด นำมาซึ่งประสบการณ์ที่หลากหลายเป็นระบบสัญลักษณ์ที่ออกแบบ สร้าง ดำเนินการ และจำหน่ายโดยผู้เชี่ยวชาญ

องค์กรและกระบวนการบริการที่ทำให้ผู้ชมดื่มด่ำเมื่อประสบการณ์การดื่มด่ำสิ้นสุดลง "ผู้คนยังคงหวงแหนมันเพราะคุณค่าของมันอยู่ในหัวใจและความคิดของพวกเขาและยังคงอยู่"6 ความต้องการประสบการณ์ดื่มด่ำที่มีคุณค่าและน่าจดจำดังกล่าวได้กลายเป็นความต้องการของผู้บริโภคที่แข็งแกร่งมากขึ้นในสังคมหลังอุตสาหกรรมและชายแดน พื้นที่ที่นำไปสู่การยกระดับผู้บริโภค

(3) การก่อตัวของประสบการณ์เต็มรูปแบบและช็อตสุด ๆ

ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมีนัยแฝงทางเทคโนโลยีมากมายและคุณค่าทางมนุษยธรรมส่งเสริมโดยเทคโนโลยีขั้นสูงที่ทันสมัย ​​ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำกลายเป็นรูปแบบอุตสาหกรรมที่ห่อหุ้ม หลากหลายประสาทสัมผัส ทันทีและควบคุมได้ ซึ่งรวมอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์และเนื้อหาซอฟต์แวร์มันก้าวข้ามศิลปะการแสดงแบบดั้งเดิมแสดงนำฟิล์มดนตรีและนิทรรศการ และสร้างโหมดบริการที่รวมถึงประสบการณ์ด้านภาพ การได้ยิน และการสัมผัส ทำให้ผู้คนได้รับประสบการณ์ที่ยากจะลืมเลือนที่รวมเอฟเฟกต์ภาพและเสียงต่างๆเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่จะต้องทราบว่าประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมีตรรกะที่ทันสมัยมากมายเมื่อมันสร้างหน่วยประสบการณ์ต่างๆ มันไม่เพียงทำตามตรรกะทางการแบบดั้งเดิมและตรรกะทางอารมณ์เท่านั้น แต่ยังใช้ผลลัพธ์จำนวนมากของตรรกะชั่วคราว ตรรกะควอนตัม และตรรกะหลายค่า ดังนั้นจึงสร้างกาลอวกาศทางเลือกที่สะท้อนทั้งจินตนาการอิสระ และพลังทางตรรกะที่ลึกซึ้งดังที่ Harvey Fischer ประธาน International Federation of Multimedia Associations กล่าวว่า "แม้ว่าอาณาจักรดิจิทัลจะเป็นเทคโนโลยีและรหัสไบนารีเป็นหลัก แต่ก็ปลดปล่อยจินตนาการที่ล้ำเลิศที่สุดในทุกด้านของความพยายามของมนุษย์"นอกจากการใช้งานในด้านการแพทย์ วิศวกรรม การฝึกอบรม และการทหารแล้ว ประสบการณ์อันดื่มด่ำยังได้พัฒนาเป็นบริการทางวัฒนธรรมที่มีมูลค่าสูงในด้านอุตสาหกรรมวัฒนธรรมด้วยการเล่าเรื่องที่มีเนื้อหาเป็นประเด็นหลัก เอฟเฟ็กต์ภาพและเสียงที่ชวนดื่มด่ำ และตรรกะสมัยใหม่เป็นโครงสร้าง ทำให้ผู้คนได้รับประสบการณ์ที่มีคุณค่าสามประการ ได้แก่ ประสบการณ์ทางประสาทสัมผัสโดยตรง ประสบการณ์ทางอารมณ์โดยอ้อม และประสบการณ์ทางปรัชญาแบบครุ่นคิดประสบการณ์ที่ดื่มด่ำในปัจจุบันกำลังกลายเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมใหม่ในด้านอุตสาหกรรมวัฒนธรรมที่มีพลังแห่งนวัตกรรมที่แข็งแกร่งมากและการแสดงออกที่หลากหลายและหลากหลาย

ประสบการณ์อันน่าดื่มด่ำเป็นการแสดงออกถึงความหมายเชิงเห็นอกเห็นใจอย่างลึกซึ้งช่วยให้ผู้ชมเข้าสู่โลกสมมุติจากประสบการณ์จริง ถ่ายทอดการตีความใหม่ของผู้สร้างและการแสดงออกถึงระเบียบภายในของตัวตน ทุกสิ่ง โลกและจักรวาลดังที่นักวิชาการชาวอิสราเอล Yuval Hilarie ชี้ให้เห็นใน A Brief History of Humanity ว่า "ความสามารถในการเล่าเรื่องสมมติเป็นก้าวกระโดดที่สำคัญอย่างยิ่งในวิวัฒนาการของมนุษย์"หน้าที่เฉพาะอย่างแท้จริงของภาษามนุษย์คือการมีเพียงมนุษย์เท่านั้นที่สามารถพูดคุยถึงสิ่งที่ไม่มีอยู่จริงและเชื่อในสิ่งที่ไม่น่าเป็นไปได้บทบาทที่ยิ่งใหญ่ของเรื่องราวสมมุติอยู่ที่ความสามารถในการควบคุมพลังแห่งจินตนาการและตรรกะเพื่อรวบรวมผู้คนเข้าด้วยกันด้วยวิสัยทัศน์ร่วมกันเพื่อทำให้นิยายมีชีวิตนี่คือเหตุผลพื้นฐานว่าทำไมพลังของมนุษย์จึงขยายใหญ่ขึ้นและสามารถครองโลกได้มากกว่าสัตว์อื่นๆ8นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในเหตุผลที่ทำให้ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมีพลังมากประสบการณ์เสมือนจริงจะถอดรหัสสัญลักษณ์ภาพและเสียงทุกชนิด และแนะนำผู้คนให้รู้จักกับกาลอวกาศทางเลือกที่ประกอบด้วยตรรกะชั่วคราว ตรรกะควอนตัม และตรรกะหลายค่า ซึ่งกระตุ้นความอยากรู้อยากเห็นและจินตนาการของผู้คนอย่างมากดังคำกล่าวที่ว่า "หนึ่งวันในถ้ำเท่ากับหนึ่งพันปีในโลก"เพราะมันใช้จังหวะการเคลื่อนที่ของกาล-อวกาศและโครงสร้างตรรกะเชิงสัญลักษณ์ที่แตกต่างจากชีวิตประจำวันของผู้คนอย่างมาก ตั้งแต่บทสนทนากับนักวิทยาศาสตร์และศิลปินอัจฉริยะ Da Vinci เมื่อ 500 ปีที่แล้ว ไปจนถึงโลกอนาคตปี 2050 ไปจนถึงการเดินทางและการเยี่ยมชมระหว่างดวงดาว ไปดาวอังคารพวกเขามีความมหัศจรรย์และเหมือนความฝัน แต่เห็นได้ชัดว่าเป็นโลกแห่งความจริงที่ทำงานโดยอิสระในมุมมองนี้ ประสบการณ์ดื่มด่ำซึ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของการบริโภคประสบการณ์สมัยใหม่ มีลักษณะเฉพาะของสิ่งมหัศจรรย์ที่ยิ่งใหญ่ ความตื่นตะลึงสุดขีด ประสบการณ์เต็มรูปแบบ และพลังเชิงตรรกะประสบการณ์ที่ผู้คนได้รับในชีวิตประจำวันหรือในทิวทัศน์ธรรมชาติ ภาพยนตร์แบบดั้งเดิมและความบันเทิงอาจเป็นเพียงหนึ่งในนั้นเฉพาะในขอบเขตของประสบการณ์อันดื่มด่ำเท่านั้นที่จะสามารถบูรณาการทั้งสี่ด้านและเข้าถึงอาณาจักรแห่งน้ำและนมได้


เวลาโพสต์: Jun-06-2022

ส่งข้อความของคุณถึงเรา:

เขียนข้อความของคุณที่นี่และส่งถึงเรา