Mga katangian at kahulugan ng nakaka-engganyong karanasan

Mga katangian at kahulugan ng nakaka-engganyong karanasan

1.Mula sa klasikal na paggalugad hanggang sa modernong karanasan

Ang mga nakaka-engganyong karanasan ay may malalim na koneksyon sa ebolusyon ng tao.Ang mga tao ay dumaan sa isang mahabang makasaysayang proseso ng paghahangad at pagbuo ng mga nakaka-engganyong karanasan.Sa pag-unlad ng sistema ng nerbiyos ng tao at sistema ng pag-iisip, nabuo ng mga tao ang isang kumplikadong sistema ng pang-unawa, karanasan, at memorya nang maaga, at patuloy na pinalawak ang kanilang hanay ng mga karanasan sa pamamagitan ng kanilang natatanging imahinasyon.Ang proseso ng pagkuha ng gayong mga karanasan ay parehong walang pagod na proseso ng pagtatayo at paggalugad, at isang mapaglarong proseso ng pagkakaroon ng malaking kasiyahan at kagandahan.

Noon pa man noong sinaunang panahon ng Griyego, inilarawan ni Plato at ng iba pang mga iskolar ang mga katangian ng "sensory experience".Sa kanyang pagsusuri sa "Heraclitean world", itinuro ni Nietzsche na ang paglalaro ay hindi arbitrary na paglalaro, ngunit lubos na nakatuon sa paglikha, na maaaring endogenously bumuo ng order.Ito ay ang misteryo ng kanyang dakilang kasiyahan ngnababaluktot na LED: "Tulad ng pangangailangan at paglalaro, ang pakikibaka at pagkakasundo ay dapat magkasabay upang maipanganak ang isang gawa ng sining".Ang pagkakaiba ni Nietzsche sa pagitan ng diyos ng araw at ng diyos ng alak ay nagbigay inspirasyon din sa mga susunod na henerasyon na mag-isip: kung ang plastik at musikal na sining na kinakatawan ng diyos ng araw at ang diyos ng alak ay naghahalo, na pinagsasama ang mga pandama ng paningin, pandinig at pagpindot, posible na "unti-unting baguhin ang subjective sa isang estado ng limot habang ang pagsinta ay tumataas.P1.8ay mas mabuti.Ang ganitong uri ng nakaka-engganyong karanasan ay naging isang kahanga-hangang kaharian para sa mga tao na hangarin.

Ipinakilala ng Amerikanong sikologo na si Mihaly Csikszentmihalya ang sikolohikal na terminong "daloy" (Daloy o Daloy ng Pag-iisip) noong 1975, na tumutukoy sa isang espesyal na pakiramdam ng ganap na pagtaya ng lakas ng kaisipan sa isang partikular na aktibidad.Ang tao ay pumapasok sa isang estado ng kabuuang konsentrasyon, na parang nalubog sa isang kaaya-ayang agos nang hindi nababagabag, at kahit na nakalimutan ang paglipas ng panahon, napagtatanto lamang kapag ito ay natapos na ang isang mahabang panahon ay lumipas.Kapag nabuo ang daloy ng isip, ito ay sinasamahan ng mas mataas na pakiramdam ng euphoria at katuparan, at nag-iiwan ito ng hindi malilimutang alaala pagkatapos.LED display.Ang sensasyong ito ay higit pa sa kung ano ang nararanasan ng isang tao sa pang-araw-araw na buhay, at nagiging sanhi ng mga tao na manabik dito at mabighani dito.Ito ay masasabing isang maagang sistematikong paglalarawan ng nakaka-engganyong karanasan.

(2) Mula sa mga tunay na karanasan hanggang sa mga kathang-isip na mundo

Ang mga nakaka-engganyong karanasan ay pumasok sa isang advanced na yugto sa pag-unlad ng

pagiging produktibo.Bago ang industriyal na lipunan, dahil sa mga limitasyon ng teknolohikal na kagamitan at antas ng pagkonsumo, ang mga nakaka-engganyong karanasan na nakuha ng mga tao ay madalas na pira-piraso at paminsan-minsan, at halos hindi maaaring maging isang malawak na hinahabol na paraan ng pagkonsumo.Nang ang mga tao ay pumasok sa post-industrial era, ang pagkonsumo ng mga tao ay tumawid sa yugto ng paghahangad ng mura at magandang kalidad, halaga para sa pera at ganap na kasiyahan.Ang application ng bagong audiovisual, artificial intelligence, 5G, AR, VR at iba pang mga teknolohiya ay nagbibigay ng pagiging posible ng pagsasanay, iyon ay, sa tulong ng mga teknolohikal na kagamitan at malikhaing disenyo, upang bumuo ng mataas na kalidad na karanasan sa isang paraan ng pagkonsumo na may mataas na halaga , na nagtataguyod ng masiglang pag-unlad ng mga tao at malawak na paghahangad ng pagkonsumo ng karanasan.Gaya ng itinuro ng iskolar ng Amerikano na si B. Joseph Pine sa "Experience Economy", ang karanasan ay ang ikaapat na probisyon sa ekonomiya sa kasaysayan ng tao.Habang ang ekonomiyang pang-agrikultura ay nagbibigay ng mga natural na produkto, ang pang-industriyang ekonomiya ay nagbibigay ng mga standardized na kalakal, at ang ekonomiya ng serbisyo ay nagbibigay ng mga customized na serbisyo, ang ekonomiya ng karanasan ay nagbibigay ng mga personalized na karanasan.Kapag ang mga standardized na produkto, kalakal at serbisyo ay nagsisimula nang magkaroon ng labis na kapasidad, ang karanasan lamang ay ang may mataas na halaga na may kakapusan.

tyutyjtyjy

Bilang isang economic provider sa post-industrial era, "ang karanasan ay isang kaganapan na nagpapahintulot sa lahat na lumahok sa isang personalized na paraan".Ito ay nagtutulak sa pagbabago ng mga negosyo sa maraming sektor mula sa mga standardized na produkto at serbisyo patungo sa pagbibigay ng malawak na hanay ng mga personalized na karanasan.Kasama sa mga karanasang ito ang fairytale world experience na inaalok ng Disneyland, ang pakiramdam ng basketball stardom na hatid ng Jordan brand, at ang marangyang saya na ipinakita ng Armani suits.Ang nakaka-engganyong karanasan, sa kabilang banda, ay isang karanasang may mataas na halaga na nilikha sa pamamagitan ng pagsasama ng maraming teknolohiya, katalinuhan at pagkamalikhain sa isang post-industrial na lipunan.Ito ay isang lubos na pinagsama-samang anyo na ginagabayan ng pampakay na disenyo, na idinisenyo ayon sa modernong lohika, at epektibong kinokontrol ng mga matalinong paraan, na pinagsasama-sama ang maraming karanasan.Ito ay isang simbolikong sistemang maingat na idinisenyo, nilikha, pinatatakbo at ibinebenta ng propesyonal

mga organisasyon, at isang proseso ng serbisyo na nagpapalubog sa madla dito.Kapag natapos na ang karanasan sa paglulubog, "pinapahalagahan pa rin ito ng mga tao dahil ang halaga nito ay nasa kanilang mga puso at isipan at nananatili. "6 Ang pagnanais para sa gayong mahalaga at di malilimutang mga nakaka-engganyong karanasan ay naging lalong malakas na pangangailangan ng mga mamimili sa post-industrial na lipunan at isang hangganan. lugar na humahantong sa pag-upgrade ng consumer.

(3) Pagbubuo ng buong karanasan at sobrang pagkabigla

Ang nakaka-engganyong karanasan ay may mayamang teknolohikal na konotasyon at humanistic na halaga.Na-promote ng modernong advanced na teknolohiya, ang nakaka-engganyong karanasan ay nagiging isang balot, multi-sensory, instant at nakokontrol na pang-industriya na anyo na nagsasama ng kagamitan sa hardware at software na nilalaman.Ito ay lumalampas sa mga tradisyunal na midyum ng sining ng pagtatanghal,display na pinangungunahan ng pelikula, musika at eksibisyon, at bumubuo ng mode ng serbisyo na kinabibilangan ng visual, auditory at tactile na karanasan, na nagbibigay sa mga tao ng hindi malilimutang karanasan na nagsasama ng iba't ibang audiovisual effect at maraming media, na kumikilos sa buong katawan at isipan.Ito ay partikular na mahalagang tandaan na ang nakaka-engganyong karanasan ay naglalaman ng isang mayamang modernong lohika.Kapag lumilikha ito ng iba't ibang mga unit ng karanasan, hindi lamang ito sumusunod sa tradisyonal na pormal na lohika at emosyonal na lohika, ngunit gumagamit din ng maraming resulta ng temporal na lohika, quantum logic at multi-valued logic, kaya lumilikha ng alternatibong espasyo-oras na sumasalamin sa parehong libreng imahinasyon. at malalim na lohikal na kapangyarihan.Gaya ng sinabi ni Harvey Fischer, presidente ng International Federation of Multimedia Associations, "Bagama't ang digital na kaharian ay mahalagang teknolohiya at binary code, pinalalabas nito ang pinakamakalangit na imahinasyon sa bawat larangan ng pagpupunyagi ng tao" .Bilang karagdagan sa mga aplikasyon nito sa larangang medikal, inhinyero, pagsasanay, at militar, ang nakaka-engganyong karanasan ay naging isang serbisyong pangkultura na may mataas na halaga sa larangan ng mga industriyang pangkultura.Gamit ang mga pampakay na salaysay bilang focus, nakaka-engganyong audiovisual effect, at modernong lohika bilang istruktura, nagbibigay ito sa mga tao ng triadic value na karanasan, ibig sabihin, direktang pandama na karanasan, hindi direktang emosyonal na karanasan, at introspective na karanasang pilosopikal.Ang kasalukuyang nakaka-engganyong karanasan ay nagiging isa sa mga bagong industriya sa larangan ng kultural na industriya na may napakalakas na makabagong sigla at mayaman at magkakaibang mga ekspresyon.

Ang nakaka-engganyong karanasan ay nagpapahayag ng malalim na kahulugang makatao.Pinapayagan nito ang madla na pumasok sa kathang-isip na mundo mula sa totoong karanasan, na naghahatid ng bagong interpretasyon at pagpapahayag ng lumikha ng panloob na kaayusan ng sarili, lahat ng bagay, mundo, at uniberso.Tulad ng itinuturo ng iskolar ng Israel na si Yuval Hilarie sa Isang Maikling Kasaysayan ng Sangkatauhan, "Ang kakayahang magsabi ng mga kuwentong kathang-isip ay isang napakahalagang hakbang sa ebolusyon ng tao."Ang tunay na natatanging tungkulin ng wika ng tao ay ang "pag-usapan ang mga kathang-isip na bagay".Ang mga tao lang ang makakapag-usap ng mga bagay na wala talaga at naniniwala sa mga bagay na hindi malamang.Ang malaking papel ng mga kuwentong kathang-isip ay nakasalalay sa kanilang kakayahang gamitin ang kapangyarihan ng imahinasyon at lohika upang pagsama-samahin ang mga tao na may ibinahaging pananaw upang bigyang-buhay ang fiction.Ito ang pangunahing dahilan kung bakit ang kapangyarihan ng mga tao ay pinalaki at maaaring mangibabaw sa mundo nang higit sa anumang iba pang hayop8.Isa rin ito sa mga dahilan kung bakit napakalakas ng mga nakaka-engganyong karanasan.Nire-recode ng karanasan sa immersion ang lahat ng uri ng audiovisual na simbolo at ipinakilala ang mga tao sa isang alternatibong space-time na binubuo ng temporal na logic, quantum logic at multi-value logic, na lubos na nagpapasigla sa pagkamausisa at imahinasyon ng mga tao.Sabi nga sa kasabihan, "Ang isang araw sa kuweba ay isang libong taon sa mundo".Dahil gumagamit ito ng ritmo ng space-time na paggalaw at simbolikong istruktura ng lohika na ibang-iba sa pang-araw-araw na buhay ng mga tao, mula sa pakikipag-usap sa henyong siyentipiko at artist na si Da Vinci 500 taon na ang nakararaan, hanggang sa hinaharap na mundo ng 2050, hanggang sa paglalakbay at pagbisita sa interstellar. papuntang Mars.Ang mga ito ay hindi kapani-paniwala at parang panaginip, ngunit malinaw na isang tunay na mundo na gumagana nang awtonomiya.Dahil dito, ang nakaka-engganyong karanasan, bilang isang uri ng modernong pagkonsumo ng karanasan, ay may mga natatanging katangian ng malaking kababalaghan, sobrang pagkabigla, buong karanasan at lohikal na kapangyarihan.Ang karanasang nakukuha ng mga tao sa pang-araw-araw na buhay, o sa natural na tanawin, tradisyonal na pelikula at entertainment, ay maaaring isa lamang sa kanila.Sa saklaw lamang ng nakaka-engganyong karanasan ang apat na aspetong ito ay ganap na maisasama at maabot ang kaharian ng tubig at gatas.


Oras ng post: Hun-06-2022

Ipadala ang iyong mensahe sa amin:

Isulat ang iyong mensahe dito at ipadala ito sa amin