e-sports များဖြစ်ပွားလာခြင်းသည် LED display ငှားရမ်းခြင်းအတွက် အခွင့်အလမ်းသစ်များကို ဆောင်ကျဉ်းပေးပါသည်။

“Elephant in the room” ဟူသော စကားစုတစ်ခု ရှိပြီး အခန်းတွင်းရှိ ဆင်ကို ဆိုလိုပြီး အလွန်သိသာထင်ရှားသော်လည်း မကြာခဏ သတိမမူမိသော ပြဿနာများနှင့် ဖြစ်စဉ်များကို ရည်ညွှန်းသည်။e-sports နေရာများနှင့် ပတ်သက်လာလျှင် လူအများ၏ ပထမဆုံး တုံ့ပြန်မှုသည် ကစားသမားများ အသုံးပြုသည့် ထိပ်တန်း ကွန်ပျူတာများနှင့် အားကစားကွင်း၏ အေးမြသော အလင်းရောင် သက်ရောက်မှုများ ဖြစ်သည်။သို့သော် e-sports arena တွင် လူအနည်းငယ်က သတိပြုမိကြ သည်။ကြီးမားသော LED မျက်နှာပြင်တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်သည့် ပရိသတ်များရှေ့တွင် ကစားသမားများ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များကို တစ်ပြိုင်နက်ပြသနိုင်သည့် e-sports နေရာတစ်ခုလုံး၏ အရေးကြီးဆုံးအပိုင်းဖြစ်သည်။

rfherherh

ပုံမှန်ပြိုင်ပွဲများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက e-sports ပွဲများသည် အလိုလိုသိမြင်မှုနည်းပါးပြီး ဂိမ်းကိုပုံမှန်အတိုင်းကြည့်ရှုရန်အတွက် ပရိသတ်များသည် ကြီးမားသောမျက်နှာပြင်ပြန်ဖွင့်ခြင်းကို အားကိုးရမည်ဖြစ်သည်။ထို့ကြောင့်၊ ကြီးမားသော အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုမှုရှိသော ဖန်သားပြင်များသည် e-sports အားကစားကွင်းများ တည်ဆောက်ရာတွင် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော အရာတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။"ဂိမ်းကိုကြည့်ရှုရန်အတွက် ပြသသည့်မျက်နှာပြင်ကို အနည်းဆုံး ပင်မစခရင်တစ်ခုဖြင့် သတ်မှတ်သင့်ပြီး ထောင့်ပေါင်းစုံမှ ပရိသတ်များသည် ပုံမှန်အခြေအနေအောက်တွင် သက်တောင့်သက်သာကြည့်ရှုနိုင်စေရန် သေချာစေရန်အတွက် အရန်ဖန်သားပြင်များစွာကို ထည့်သွင်းသင့်သည်။"မကြာမီကာလအတွင်း အဓိက e-sports လိဂ်များကို အစိုးရမဟုတ်သော အဖွဲ့အစည်းများက လွှမ်းမိုးထားဆဲဖြစ်သည်ဟု ယူဆပါက နေရာများနှင့် နေရာများရှိသည်။

အများကြီးပြောင်းလဲသွားပြီး ပြိုင်ပွဲရဲ့ သက်တမ်းကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားထားတာကြောင့် အနာဂတ်မှာ အချိန်အတော်ကြာတဲ့အထိ အဆောက်အဦးကို ယာယီတည်ဆောက်မှုအပေါ် အခြေခံပြီး အဓိကထားတည်ဆောက်ထားသင့်ပြီး display screen တွေ ငှားရမ်းမှု လိုအပ်ချက်ကလည်း ရှိနေမှာ ဖြစ်ပါတယ်။ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှုတောင်းဆိုမှုထက် များစွာမြင့်မားသည်။

e-sports ၏အမည်းစက်သည် တဖြည်းဖြည်းပြောင်းပြန်ဖြစ်ပြီး e-sports သည် 2022 Hangzhou Asian Games တွင်တရားဝင်ပွဲတစ်ခုဖြစ်လာမည်ဟူသောအချက်သည်လည်း e-sports သည်တရားဝင်အသိအမှတ်ပြုမှုရရှိလာသည်ကိုဆိုလိုသည်။e-sports ကစားကွင်းများတည်ဆောက်ခြင်းနှင့် ဂိမ်းတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ခြင်းစတူဒီယိုများ၊ အိမ်တွင်းနှင့် ပြင်ပဂိမ်းတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်သည့်နေရာများ သို့မဟုတ် ဂိမ်းကွင်းအပြင်ဘက်ကဲ့သို့သော ဆက်စပ်ပြသမှုဆိုင်ရာပစ္စည်းများကို ပံ့ပိုးတည်ဆောက်ခြင်းသည် လျင်မြန်သောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလတစ်ခုသို့ ဝင်ရောက်မည်ဖြစ်သည်။

အီလက်ထရွန်းနစ်အားကစားကွင်းများအတွက် ပြသသည့်မျက်နှာပြင်တစ်ခုအနေဖြင့်၊ ၎င်းသည် အောက်ပါလက္ခဏာများနှင့် ကိုက်ညီရမည်- ပထမ၊ ကြီးမားသောအရွယ်အစား၊ ပရိတ်သတ်အများစုသည် စူးစမ်းလေ့လာရေးကိရိယာများမပါဘဲ ဂိမ်းကိုကြည့်ရှုနိုင်စေရန် သေချာစေရန်၊ဒုတိယ၊ မြင့်မားသော အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်၊ ပရိသတ်သည် ဂိမ်းကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်းနှင့် အလိုလိုသိမြင်နိုင်စေရန် သေချာစေရန်၊တတိယအနေဖြင့်၊ နှေးကွေးသော မျက်နှာပြင်တုံ့ပြန်မှုအမြန်နှုန်းကြောင့် ကြည့်ရှုမှုအရည်အသွေးကို မထိခိုက်စေဘဲ ကစားသမား၏လည်ပတ်မှုအမြန်နှုန်းနှင့် အခြေခံအားဖြင့် ကိုက်ညီသည့် ကြည့်ရှုမှုတိုးတက်မှုကို ပရိသတ်များရရှိနိုင်စေရန် latency နည်းပါးခြင်းက သေချာစေသည်။2019 ခုနှစ်အစတွင်၊ "PUBG" Asian Invitational Tournament၊ Arena တွင်အသုံးပြုထားသော display သည် 1800 စတုရန်းမီတာအထိရှိသည်။ဤအရွယ်အစားတွင်၊ DLP သို့မဟုတ် LCD သည် တောက်ပမှုနှင့် ချုပ်ရိုးပြဿနာများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားနိုင်မည်မဟုတ်ပေ။LED ကိုယ်တိုင်၏ မီလီစက္ကန့်အဆင့် တုံ့ပြန်မှုအမြန်နှုန်းနှင့် အရွယ်အစား အကန့်အသတ်မရှိ လွတ်လပ်စွာ ခွဲခြမ်းနိုင်သည့် အင်္ဂါရပ်တို့နှင့်အတူ အီလက်ထရွန်နစ် အားကစားကွင်းများ ဆောက်လုပ်ရာတွင် ဖန်သားပြင်များ ရွေးချယ်ရာတွင် မအောင်မြင်နိုင်လောက်အောင် လုံလောက်ပါသည်။အကွာအဝေးအတိုင်းLED ပြကွက်များဆက်လက်ကျုံ့သွားပြီး 4K/8K high-definition နည်းပညာကို အသုံးပြုထားသောကြောင့် ဤအားသာချက်သည် လှုပ်ရန်ပို၍ခက်ခဲလာပါသည်။

Newzoo မှထုတ်ပြန်သော ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂိမ်းစျေးကွက်စစ်တမ်းဒေတာအရ 2019 ခုနှစ်တွင်၊ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဗီဒီယိုဂိမ်းစက်လုပ်ငန်း၏စုစုပေါင်းဝင်ငွေသည်အမေရိကန်ဒေါ်လာ 152.1 ဘီလီယံအထိရှိပြီး တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် 9.6% တိုးမြင့်လာမည်ဖြစ်သည်။ ဘီလီယံနှင့်ချီသော ဝန်းကျင်စက်မှုလုပ်ငန်းများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကို တွန်းအားပေးမည်မှာ သေချာသည်၊ ယင်းတို့အနက် e-sports သည် အရေးကြီးဆုံး အစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်။ဤမျှကြီးမားသောစျေးကွက်ကိုမှီခိုအားထားရာ e-sports စျေးကွက်တွင်ဝှက်ထားသောကြီးမားသောအပြာရောင်သမုဒ္ဒရာသည် LED display ကုမ္ပဏီများအတွက်ကြီးမားသောအခွင့်အလမ်းဖြစ်သည်မှာသေချာသည်။အများသူငှာ e-sports များကို စဉ်ဆက်မပြတ် အသိအမှတ်ပြုခြင်းနှင့် အစားထိုးမရနိုင်ခြင်းတို့ကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော e-sports စျေးကွက်ကို စဉ်ဆက်မပြတ် ချဲ့ထွင်ခြင်း၏ ရှုထောင့်မှ ကြည့်ခြင်းအားဖြင့်၊ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ် LED မျက်နှာပြင်များအနီးစပ်ဆုံးအကွာအဝေးအတွင်း e-sports ကွင်းများတည်ဆောက်ရာတွင် e-sports စျေးကွက်သည် LED display များအတွက် အရေးကြီးသော စျေးကွက်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာရန် ချဲ့ထွင်ပြောဆိုရန်ပင် ချဲ့ကားပြောစရာမရှိပါ။

https://www.szradiant.com/company-introduction/

e-sports များ တဟုန်ထိုး ၀ယ်လိုအားကို ရင်ဆိုင်နေရချိန်တွင် LED ကုမ္ပဏီများသည် အလားအလာ အပြည့်အ၀ မထုတ်ရသေးသော ဤစျေးကွက်ကို အာရုံစိုက်လာပြီး e-sports နှင့် အပြန်အလှန် မြှင့်တင်ရေးတွင် တောက်ပသော မီးတောက်များကို မီးခိုးများ တောက်လောင်စေပါသည်။


တင်ချိန်- နိုဝင်ဘာ ၂၁-၂၀၂၂

သင့်ထံ မက်ဆေ့ချ်ပို့ပါ-

သင့်စာကို ဤနေရာတွင် ရေးပြီး ကျွန်ုပ်တို့ထံ ပေးပို့ပါ။